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网游之刺客重生-第章

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“姓名?”“凤翔。”“职业。”“盗贼。”《纷争》中的职业有骑士,战士,盗贼,弓箭手,术士,魔法师,牧师,很常规的七大职业,但是由于技能加点偏向不同,自然也会有不同的分支。

“种族。”《纷争》中的种族有人类,兽人,亡灵,海族,暗夜精灵。而最适合盗贼的自然是亡灵和精灵,前者对于控制具有较强的抵抗能力,而精灵则在潜形匿迹方面更胜一筹。前世的徐翔是个亡灵贼,这次自然不会有例外。

“亡灵。”“预祝您游戏愉快。”白光一闪,进入到《纷争》世界。

这是一个宁静的小村子,村子正中央有一片空地,周围是各类商店,空地中央有个和蔼的老头,自然是村长,村口有护卫村子的护卫队长,而徐翔便出现在村子唯一的空地上,亡灵族并非会变成骷髅,只是皮肤苍白了一点。

“新手村0009527。”徐翔看了一眼右上角的地图坐标,9527号新手村,跟前世一样,看来虽然是提早进入了游戏并没有影响到命运车轮的前行,9527是挺有寓意的一个数字,新手村并不是进得早就排得越前面的,而是随机安排,看来徐翔这只蝴蝶还没开始扇动翅膀。

没有理会村长的唧唧歪歪,徐翔边往村外走去边拉出个人属性栏:

“人物:凤翔

性别:男

等级:0

声望:0

属性:力量2敏捷3精神2智力1韧性1

血量:110(100+1*10)

怒气值:0/100

攻击:3-3(2*1+3*0。3)

防御:1(1*1)

魔法防御:2

魔法抵抗:10%(魔法攻击-魔法伤害再-魔法抵抗=魔法伤害)

隐藏:3(盗贼职业天赋数值)

感知:1

移动速度(最大):每秒5码

跳跃距离(最大):3码

技能:亡灵天赋(被动):对所有控制类技能抵抗力增加百分之一,不可升级。

亡灵意志(主动):3秒内免疫除了眩晕之外的控制技能,冷却10分钟,不可升级。

初级短剑精通(未激活):当武器为短剑时攻击伤害增加百分之十,可升级。

初级匕首精通:当武器为匕首时攻击伤害增加百分之十,可升级。

盗贼职业特性:背刺:在敌人背后攻击事增加百分之二十伤害,不可升级。

反射:盗贼是陷阱的专家,可以在一定程度上察觉陷阱。

毒素应用:盗贼是用毒高手,可以在自己的武器上涂抹毒药。

将系统送的唯一技能点加到匕首精通上,徐翔习惯的武器是匕首,短剑攻击较高,比匕首长,适合战斗贼使用,而徐翔是刺杀贼,显然匕首更合适。

虽然是很熟悉的属性图,徐翔却有些感慨:“我徐翔又回来了!”声音在空旷的村里里回荡,并没有引起NPC的注意,而目前还没有其他玩家来到这个新手村。

来到村口,向村口的卫兵领了新手装备。“尊敬的凤翔勇士,你真的愿意为我们村子铲除怪物么?”

“是的。”徐翔感觉好像是结婚典礼上的教父问题一样,“你愿意一生一世爱她,保护她……”然后“我愿意。”想到这里徐翔看了一眼这个络腮胡子的大叔,身子忍不住一抖。

“凤翔勇士,请拿好,这是我的一点心意,希望光明神保佑你。”卫兵双手合十,虔诚的信仰。不管一脸虔诚的卫兵,徐翔把得到的两件新手装备装备上去:

新手匕首:攻击0-1攻速0。8重量5不可出售。

新手布衣:防御0-1;重量3不可出售。

徐翔知道前期新手村没有什么任务可以做,目前唯一知道的任务就是村长那个五级的副本任务。《纷争》有巨大的任务系统,但是其中大部分都是唯一任务,就是只要有人完成这个任务就会消失,而且任务是要靠玩家自己去寻找和发现的。

上一辈子徐翔基本上除了副本就是刷怪,任务也做得不多,徐翔是在战场上活动的盗贼,做任务不是他的主要目的,而如果是可以重复做的任务一般奖励都很低。所以这也造就了《纷争》升级难的现状,前世两年最高等级还未到80。

由于《纷争》有限制时间,所以徐翔前世时间到了之后都回去逛论坛或许去帝国图书馆看书,论坛上有大量玩家做完后的任务介绍和副本攻略,这些在现在可都是无价之宝!而图书馆里的书大部分的都是关于一些历史的,这对以后做任务也很有帮助。

 第三章 红尾蛇王!

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徐翔来到村外,看到了是一只只如同果冻般存在的史莱姆,低级怪物的资料是可以随便查看的,而低级怪物区域的BOSS即使超过5级也可以看到属性,而五级以下的怪物是不会主动攻击玩家的。

史莱姆

等级:0

攻击:2

防御:0

血量:50

介绍:新手村的初级怪物,任何人都可以轻松击杀。

略显苍白的双手灵活地玩弄着匕首,这是徐翔的一个小习惯,当心情有所波动的时候就会不由自主地转移注意力。

徐翔走到史莱姆背后,一匕首扎了进去,一个5点的伤害从史莱姆头上冒出来,史莱姆艰难地转过身子,向徐翔吐了口口水,徐翔侧身躲过,在《纷争》中可以通过肢体动作闪避怪物攻击,但是需要依照一定的系统规定动作,而这点徐翔自然是轻松掌握。

近身攻击的怪物闪避时只需要不让对方的攻击攻击到身体部位就可以了,而远程攻击怪物这种闪避却是行不通的,如果你以为当箭矢或者魔法擦身而过就是闪避的话你就大错特错了,远程攻击拥有系统的自动校正,需要一定的技巧才能够闪避,虽然史莱姆是使用口水攻击,但是系统判定为近身。

绕到史莱姆身后,仍旧一匕首,带走史莱姆6点血量,然后再史莱姆艰难地转身时再次闪到其背后仍是一刀,就这样,徐翔将史莱姆玩弄于鼓掌之中,也渐渐地找到了以前杀怪的感觉,晦涩的动作变成连贯起来,虽然没有以前强大的属性作为后盾,但是眼力还在,技术还在!

“叮~杀死怪物史莱姆,获得经验5点。”5点经验,升级需要10000点,也就是2000只史莱姆,一只史莱姆花费了10秒钟,这样计算以下也需要5个多小时,这还只是最低的从0升到1级,由此可见《纷争》升级难度之大。

况且找怪需要时间,现在是因为徐翔抢在其他玩家未进入游戏的时候,不然现在这片0级怪区肯定是人山人海,就算是30小时升一级也有难度。

杀完一只史莱姆后,徐翔便没有再杀史莱姆,他是一个重生者,如果真的要像其他一样乖乖地刷怪刷到5级然后去做副本,那就真的白重生了,他只是为了找到以前的感觉,现在找到了感觉自然也就没有必要再杀了,毕竟徐翔也间隔了3年才重新进入游戏。

此时也开始有人在村中央的空地上出现了,徐翔也没希望只有自己一个人发现提前15分钟开服的秘密,况且这15分钟也没办法造成多大的差距。

刚开始进入游戏系统送了10个铜币,徐翔把这些钱全部用在了购买初级瞬间恢复药剂上,每个初级瞬间恢复药剂5个铜币,徐翔咬了咬牙直接买了2个,《纷争》中建立角色是一个月无法进行删除重建的,也杜绝了利用这个设定刷钱的可能。

初级瞬间恢复药剂

效果:瞬间恢复100气血

冷却时间30秒

重量2

介绍:大陆上普及的药剂,能够迅速恢复血量。

之后徐翔再次走出村口,现在0级的史莱姆区已经是爆棚的状态了,而且人只会越来越多,每个史莱姆一刷新,便有起码五把武器砸去,刀啊,剑啊,法杖啊。穿越史莱姆区的时候徐翔还顺手捞了3个史莱姆的经验,徐翔的神经反射速度远优于常人,这是多年来玩盗贼的结果,自然抢怪也比别人犀利。

杀怪的经验判定未组队情况下是由第一刀的玩家获得经验,但是掉落的物品却是没有归属的,就是说每个人都可以捡取,这也让《纷争》中的杀人夺宝事件屡见不鲜,只不过纷争,打得不就是这个么?

不得不说法师和弓箭手前期抢怪十分吃力,即使他们拥有系统附送的初级远程攻击技能,但是远程攻击是需要时间的,你的攻击到达的时候战士盗贼之流早就抢到怪了,而根据《纷争》的经验判定,即使是组队第一个攻击者获得百分之20经验,最后一个攻击者或者百分之30经验,而牧师更别说了,乖乖拿法杖敲吧。

穿过史莱姆区来到一级的硕鼠区,1级怪区只有个别团队在杀怪练级,显得宽松许多,五人组队杀1级怪物也不会太难,经验平摊下去跟史莱姆也差不多,但重要的是1级怪区没
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