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网游之人类进化史-第章

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作者:逻辑也疯狂


第一章 从游戏跨进历史

太炫生存经:无聊孕育发展,嫉妒导致进步

官网注:自从人类的脑部细胞习惯了在清醒的时候不断的运动以后,无聊的人们就成了这个世界前进的唯一发动机。至于第二句,相信进步过的人都有体会,没有进步过的人怎么说也不会懂的。

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模仿,又见模仿!铺天盖地的广告连游戏攻略里这些模仿魔鬼辞典的拙劣词句都拿出来现宝,实在是堕落呀堕落。不过这款游戏不愧烧钱之名啊,居然做出了详细的游戏攻略,还弄了一大堆零零杂杂的累赘,果然是有钱没处去呀。

《拟真历史》是一款号称有史以来最精美、最庞大、最……纯公益的网络互动游戏。它是世界第一富豪号称股神的索罗特捐出自己的一半资产,又联合了好几个世界级的富豪成立了一个慈善基金,开发的一个完全不收费的全球游戏。

开发游戏的除了囊括了几个顶尖的制作公司以外,号称还囊括了世界上大多数顶尖的历史研究单位、大多数心理学研究机构、很多种行业协会……总之,研发人员是空前的多,服务器是空前的大……宣传费用自然是空前的多了,连我这种最不喜欢看广告的人想不知道也不行了。

这些广告让我知道了《拟真历史》是如何的与众不同。别的游戏标榜让压抑的人性在虚拟中尽情的释放,而《拟真历史》号称给虚拟的世界套上逻辑的笼头;别的游戏以创造神奇为号召,《拟真历史》以让玩家体验历史的厚重自诩;别的游戏只设定一个时间空间背景,《拟真历史》的时间背景为整个人类文明发展史,从几十万年前到未来的几千年,地点为整个地球。。。。。。

仅仅是异类,没有多少吸引力,搞怪的人多了。《拟真历史》还教给玩家无数的做人道理,强迫玩家体验我们现在所无视的技术、制度、人性特别是公元2000以后这几百年来的艰辛历程。总之,这不是一个游戏,它是科幻、历史、哲学、感触、幽默、警世。。。。。。的。。。。大杂烩。它是加入了一点幽默的严肃的科学著作。

所有的广告都给人以夸大其词的感觉,简直是故意把玩家赶走。

不过玩家们还是趋之若鹜,因为它不仅仅是异类,而是太异类了。

据说,在游戏中亲历熟知的历史,会颠覆你的历史观。。。。。。

 据说,在游戏中改变历史,会改变你的世界观。。。。。。

 据说,我们日常使用的现代工具,在21、22世纪,有着令人毛骨悚然的故事。。。。。。

 据说,游戏后期还会开启未来时代,让玩家互动出真实感十足的未来。。。。。。。

 据说,。。。。还是进去看看算了。

现在这个公元2200年是个无聊的年代,即使是世纪庆典的喧嚣也无法提起我的一点点兴趣。谁叫我是一个有点钱、有点闲,却没有个叱诧风云的父母能给我找一点让我感兴趣的事情做呢。

我的名字叫王想,现年30岁,还没有结婚,也没孩子,生物学博士,毕业四年了,刚刚第四次炒了老板的鱿鱼,或者也可以算成第三次被炒鱿鱼。又有谁会在乎呢?反正工资还没有爸妈给的零花钱多。

在这个年代,失业是最流行的风尚。倒不是没有工作给人做,实在是那些工作又苦、又无聊、又钱少、又没尊严,大部分人还没那个力气干。想想那些老纪录片里抗着麻包飞奔的棒子,真是令人惊叹不已,个个都快赶上现在的职业运动员的水准了。好在现在的福利待遇好,中国人又有积攒财富的美德,靠啃老一般也能混个温饱。

也不是说我父母是什么大富豪,他们只是有一栋楼出租补贴补贴,相比还有很多人要租房子住或者做生意要好一点,勉勉强强算得上中产阶级,可是没地位呀、没地位。弄得我这个堂堂的名牌大学博士都找不到一个好点的工作。唉,烂大街的博士不是我的错也不是他们的错。也许,我应该再去读个博士后再混几年。

谈恋爱养小孩也是个不错的打发时间的方法。不过政府虽然玩命的鼓励组建家庭,却并不支持造人运动。关键是正儿八经的谈恋爱似乎是挺麻烦的,主要是太经常的需要移动肉体,在这个精神交流的时代太老土了,更要命的是有时移动了肉体也未必能保证得到激素的释放,效率极其低下。

所以,像我这样的人,只剩下成本低廉的视听娱乐了。网游,也算是爱好之一。

有一百多年发展史的网游业到现在已经堕落得不行了,老套加简单是放之游戏界四海而皆准的评语。

《拟真历史》那么长的宣传片虽然也没让人看到什么太新鲜的花式,不过画面确实制作的真实感很强,游戏任务的设计听说是不一般的多,又是没有现实币买卖渠道的,号称全凭自身能力游戏。象我这种失业小白,没钱朝游戏里面充,在哪个游戏里都是被虐和当小弟的命,现在这个游戏不玩白不玩,自然下载了一个客户端,在开服的第一时间登陆游戏了。

《拟真历史》这个游戏自吹做的太完美了,内测、公测都没做,直接就上线了。也是,反正也不收钱,有错改了就是,投诉也没钱赔给你。

不过这倒霉的游戏开发的时间也太长了点,估计设计思想也是保守的很,没介绍有什么新鲜技术,客户端也只需要最低档的电脑和最简单的游戏设备。

需要介绍的是2200年的网络游戏都是全景立体三维的了,就是戴个潜水眼罩式的大黑立体眼镜,坐着或者仰着,手上抓个操纵盘,看上去挺傻的。有些格斗游戏要求高点,配一个传感手套,过于投入的时候手舞足蹈,看上去更傻。

我玩游戏更喜欢坐着,眼镜一带就上线了。

眼前一黑又一亮,一个漂亮妹妹已经站在我的面前了。登陆界面没什么特色,搞得像个办公室。例行公事,注册帐号。起了网名、密码即可。随便起了个名字——拯救世界,居然通过了。唉,这个世界有理想的人不多了。

下面选择登陆服务器。因为是首次登陆,可选项只有男女,年代、地区,是否。别的什么相貌、职业、先天点数统统没有。

这个游戏非常大,服务器可不像那些小游戏一样全球一统,大致上是按民族划分成许多个服务区,据说不同民族的玩家在同一个服务器游戏得到的经验值还略有不同,一是为了鼓励玩家们了解外族历史,二是消减本族玩家更了解历史的不确定优势。

虽然之前完全没有研究这个游戏的特点和攻略之类,不过作为一个游戏老鸟,对这个完全不能依靠人民币和基本上没法拉上一堆狐朋狗友以多欺少的游戏,还是有一丁丁点的期待的。以我的理解,既然官网已经说了,对历史的了解可能有某些不确定的优势,而且提前做出了限制,那么,这种优势肯定会大于这个限制。毕竟,游戏的目的是鼓励玩家学习历史而不是希望制造白痴。于是,毫不犹豫的就点选了家乡所在的中国华东区服务器。

眼前又是一黑,再亮起来的时候已经身处一个闹哄哄的大菜市场了。满眼的全是人头,看来喜欢白玩的无事佬还真不少。再细一看,不对,不全是玩家。这个鬼游戏玩家和NPC的形象完全是没有区别的。

色色的瞄了一个美女好多眼,没什么反应,看来是个NPC。搭腔问个话:“妹妹,知道新手指导在哪吗?帮哥哥找一下,以后哥哥带你练级。”

电脑人物和玩家完全混同的游戏也有过几款,我的区分秘法就是脱线的搭撒。眼前的这个妹妹的反应就比较奇怪了,即没有象正统的NPC一样教育小青年要懂礼貌,也没有象大多数美眉那样以卫生球相赠,而是被我的幽默弄得有点傻,半天才憋出一句:“我们去哪做任务?”

嗯?这个美女比我还脱线?对拐带弱智少女我还没兴趣,挥挥手我说声拜拜您那,掉头寻找下一个目标。这次运气不错,找到的是正宗NPC,问清楚了练级就是做任务,人最多的地方就是发任务的地方。

挤出一条汗路,好不容易杀到第一排,看不到任务NPC的脸,一块硕大的指示牌上写满了密密麻麻的小字。晕,老子是来玩游戏的,又不是来看历史年表的。出于直觉,直接选了第一个任务——成人之路。

只听见耳边传来一句,“我也去。”似乎还有人拽着我的衣服。还没顾得上回头,眼前又是一黑,帅哥就变成了猴子。

蓝天如洗,空气如璧。一边是草原,风卷淡烟如浪;一边是树林,鸟鸣郁郁如森。史前的景色就是
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