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血族的守护(猎人)-第章

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人类体能的能力。但并不能让吸血鬼带有魔法般的力量,如变身成动物或化成烟雾。
  
  要在科幻中吸血鬼有更大的力量,需要在整体上有更复杂的设定,如:圣魔之血或吸血鬼猎人D等远未来型科幻中人类的吸血种族,或者吸血的外星人和仿生人等的类人类。
  
  也有传说,吸血鬼的天敌除自身外,就是狼人。他们互相残杀,在速度、力量、智慧、攻击性、防御性都不相上下。
  编辑本段辈分阶级和名词
  
  在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。
  
  一、上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他们是最古老的吸血鬼,并且非常有可能是世界上最强大的生物。一般传说 
 31、血族的资料 。。。 
 
 
  他们是该隐的孙子(第三代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。
  
  二、长寿者、玛土撒拉(Methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,毋庸质疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。
  
  三、长老(Elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。
  
  四、仆人(Ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。
  
  五、不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。
  
  六、贵公子(Childe)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Childe通常是第十叁代之后。
  
  七、婴儿(Neonate)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长(Sire)所释放。Neonate通常是被当作儿童般被尊长照顾带养。
  
  吸血鬼的职位
  介绍
  
  一、亲王(Infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。
  
  二、长老(Presbyter):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年;比亲王高一些等级。
  
  三、领主(Suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他 
 31、血族的资料 。。。 
 
 
  就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。
  
  四、公爵(Duke),侯爵(Marquess),伯爵(te),子爵(Vite),男爵(Baron)。
  
  下面列举的词汇大多是会在游戏中出现的吸血鬼专用词汇,整个词汇表来自《Children of the Inquisition》和一些影视作品。
  
  该隐(Caine):亚当和夏娃的长子。被认为是第一个吸血鬼。
  
  五、氏族(Clan):一群有着由血缘决定的共同特征的吸血鬼。 现在已知的氏族有13个,都是由第3代吸血鬼创建的。
  
  六、初拥(Embrace):一般来说,初拥有两种方式:
  1、吸血鬼在人的脖子处划出十字形的口子,将人体的血放尽。再让其吸食自己的血液。
  2、吸血鬼直接吸干人体的血,再让其吸食自己的血液。
  (血盟誓言)
  
  如此的过程,是血的盟约。不可毁灭的。
  
  世代(Generation):表示某个吸血鬼和Caine(该隐)之间差了多少代,也就是吸血鬼的辈分。
  
  高贵的圣战(Great Jehad):争取在新大陆“美洲”最高地位的战争。从十七世纪一直持续到现在。
  
  异端审判(Inquisition):十三,十四,十五世纪时由人类发起的消灭吸血鬼和其它超自然生物的战争。
  
  “千年圣战”(yhad):一场血族之间的永不停息的征战。通常是辈数高的吸血鬼把辈数低的吸血鬼像炮灰一样投入这场战争。魔党成员使用这个词的情况比别的吸血鬼多,因为在他们眼里任何的战斗都属于千年圣战的一部分。
  
  避世(Masquerade):一个戒条或者说是传统,要求血族不能在人类面前露出自己的真面目。这个规则在恶灵生物歼灭运动(Inquisition)爆发后被制定。用以保护血族的生存。但是魔党成员并不十分遵守这个戒条。
  
  联系(Vinculum):一个系群内成员间的由于Vaulderie引起的互相团结的联系 ,类似一个微弱的Blood Bond。
  
  血液(Vitae):人类血液,正宗人类血液! 
  
  人造血(sanguification):吸血鬼学会制造人类血液替代品,在《黑夜传说》中提到过;动漫《吸血鬼骑士》中提到叫“血液锭剂”,也有吸血鬼的体质不适应这种药剂。
  
  能力和特征
  表现
  
  没有影 
 31、血族的资料 。。。 
 
 
  子:属于日耳曼文化的某些地区,人们相信吸血鬼是没有影子的,影子和映像都是灵魂的象征,因而吸血鬼没有灵魂就没有影子和在镜子里的映像。(作者:这点无视他吧)
  
  长而尖利的犬牙:吸血鬼通常通过牙齿切入被害人脖子来吸取鲜血,有些在平时状态能隐藏该特征——这已经变成了吸血鬼最主要的特征之一。
  
  能够变身为蝙蝠:目前吸血鬼总是和蝙蝠联系在一起,而且它们的周围通常有蝙蝠围绕,自身也能变成吸血蝙蝠。
  
  以坟墓和棺材作为栖息场所:在白昼吸血鬼往往在棺材或坟墓里休息,以尸体方式存在。只有在阳光消失后才活动。这是普遍的没有异议的吸血鬼特征,人们认为吸血鬼惧怕阳光。
  
  其他特征:基于现代在艺术领域对吸血鬼的加工美化,它们还具备以下特征。
  
  男人面貌英俊,体型修长高大,女性则妖娆美丽,它们往往有自己的城堡,而且本身是贵族。这是在中世纪几个历史人物为原形的基础上所衍生的。穿着黑礼服,并有外黑内红或全黑的披风和斗篷、皮肤苍白,嘴唇红艳,眼睛多为红色且发结很高。手指能变为坚硬的爪子。身体冰冷。有极快的速度,能飞行——有些吸血鬼通晓魔法:(有火或冰很多的魔法),并具有不可思议的灵力。力量极大,除了致命弱点外不怕任何攻击,拥有不死之身。有着很高的智慧。
  
  欧洲迷信风俗
  罗马尼亚
  
  在欧洲,罗马尼亚一直是吸血鬼迷信最复杂的地方。而罗马尼亚的特兰西瓦尼亚(Transylvania )作为小说《德库拉》中主人公德库拉的居住地,更是当之无愧的“吸血鬼之乡”。在罗马尼亚,关于吸血鬼的迷信的语言和风俗到现在还可见到。
  
  在罗马尼亚,吸血鬼叫斯特里戈伊(strigoi)、库科伊(Curcoi)、库罗伊(Curoi)等一大串名称。更有莫罗伊(Moroi,会下冰雹的成年吸血鬼)、普罗科西里(Procolici,与狼人最为相近的罗马尼亚吸血鬼)、维尔科拉克(Vircolac,活着的或像吸血鬼的鬼魂,会引起日蚀、月蚀)、萨姆卡(Samaca,半熊半人、喝人血的老太婆)等类似吸血鬼的产物。
  
  古时,罗马尼亚深山中的农民相信,猫这种白天黑夜都能活动的动物,从死人身上经过时,死人会变成吸血鬼。而狗是与地狱有关的动物,从死人身边过,死人同样会变成吸
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