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英雄无敌online-第章

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    这次遭遇战李俊杰杀死了两小队幽灵,一只吸血鬼。而他自己的部队却损失了十名枪兵。一个小队的枪兵被打残了,但这并不影响李俊杰死里逃生并获得宝物与资源后的愉快心情。
    李俊杰将四叶草佩带在饰品栏,发现自己快要升级时,别提多高兴了。整理了部队后,重新进入深幽的矿坑,这次后方将不会再遭遇到敌人,而前方的幽灵与吸血鬼也可以在几轮箭雨后,让枪兵战斗。对于这种轻松指挥而不会感觉狼狈的战斗李俊杰已经习惯上手了。
    再次进入矿坑的李俊杰与他的部队并没有遭遇到刚才的幽灵与吸血鬼,而是在与两波骷髅战斗后再次来到了石门前。
    当李俊杰发现那口被他开启的黑色木箱就像是重来也没开起过时,李俊杰的眼里流露出了贪婪与疑惑的目光“难道就像是《魔法门》里的山洞箱子一样可以重复开启?难道这就是传说中的BUG?”
    李俊杰带着贪婪与疑惑的目光,似要验正一样,再次走向了那口会给他带来危险的黑色木箱。
第六章 升级与发现BUG
    李俊杰小心的开启黑色箱子,随时堤防着魔法陷阱所刷出来的敌人。wWw;当这口带着魔法光晕的黑色箱子再次被打开时,李俊杰如愿听到了系统提示“您开启魔法陷阱箱。获得资源矿石3,铁矿1,硫磺1。获得宝物生命之戒(玩家或英雄佩带生命之戒后可以使自己与自己的部队生命值+1)。您触动了魔法陷阱遭遇四小队骷髅战士,两小队幽灵,一只吸血鬼。”
    这一次李俊杰后方是一小队幽灵与一小队骷髅战士和一只吸血鬼,李俊杰快速分析了下目前的形势,认为自己能够击败这只部队,于是他对手下们命令道“前后方的枪兵面队敌人进入防御状态,弓箭手对后方幽灵进行射击,神射手优先射击吸血鬼后并向后方幽灵进行射击!”
    枪兵们在防御状态下对幽灵与骷髅战士的攻击不停的格档着,偶尔也会反击一下,虽然因为地形原因骷髅战士与幽灵无法全面的对枪兵进行攻击。但枪兵的数量还是在不停的减少。
    弓箭手们的箭被指定攻击幽灵,箭雨开始了。后方的幽灵数量开始减少。但并不能缓解枪兵倒下的速度。
    神射手在两轮指定的二连射攻击吸血鬼后,吸血鬼不甘的倒下了。神射手们加入了对后方幽灵的屠杀中。
    随着时间流失,后方的吸血鬼,幽灵,骷髅被依次清理干净后,李俊杰果断的再次下达命令“神射手和弓箭手让出通道,后方枪兵支援前方枪兵防御。枪兵通过后,弓箭手神射手对前方幽灵进行优先射击。”
    当李俊杰的命令再次下达并有序的执行后。前方幽灵与骷髅也不甘的倒下了。李俊杰统计了下自己的损失,虽然弓箭手和神射手完好无损,但枪兵却损失惨重,再这次遭遇战中李俊杰一共损失了十六名枪兵,近战兵种只剩下10名而已!
    对于这样的损失李俊杰很是心疼,因为打扫战场后李俊杰发现,除了损坏的武器和48个亡灵骷髅头外并没有其他的收获,唯一让李俊杰稍稍安慰的是这两次开启魔法陷阱箱所获得的宝物与资源。
    “看来这个箱子是靠自己部队的生命来回取资源与宝物啊,希望这是笔超值的交易。不过这确实是个BUG呢。”李俊杰一边想着一边戴上了生命之戒后,翻阅了下提示发现,自己在这次战斗中终于升级了获得1点防御力提升,1点自由分配点数。而李俊杰自己的生命由100提升为105(1点防御提高5点HP,等级提升后并不影响生命值的提升)。
    李俊杰把这1点的自由分配点数加在了攻击力上想道“是不是因该举报这个BUG呢?但是这个BUG可以给我带来更多的利益呢。不过,这个BUG这么简单的就发现了别人因该也能发现吧,还是早点举报争取得到那个什么什么地奖励吧。”
    李俊杰想通了这点后,呼叫出帮助菜单,并选择了联系在线管理员(这个不是人工智能了)。在菜单中找到了名叫GameMaster002在线管理员(GameMaster就是GM,中文意思为游戏巫师或游戏大师,是最老的网络游戏中出现的管理员,当时的GM具有很高的权限,能够任意修改游戏的数据,可不像现在的GM,只负责回答玩家提出的问题。我觉得现在的GM因该叫在线问答器比较好。奸笑中。。。)
    李俊杰向GameMaster002发出了密语问道“你好!请问,我发现了一个可能存在的BUG,能够向你们汇报下吗?”
    GameMaster002的效率蛮快的10来秒后回答道“您好!当然,您遇到了任何BUG都可以向我们汇报,在确认无误后,您将获得由我们所提供的特殊奖品。”
    李俊杰看GameMaster002态度不错(汗,态度恶劣的话会被扣奖金和工资的吧)便说道“我在做任务:闹鬼的矿坑时,发现矿坑中的魔法陷阱箱,当开启并取出物品再逃离矿坑后,再次进入矿坑时魔法陷阱箱会重新完整的出现,并且可以再次打开获得物品。如果循环重复以上动作的话,可以无限制的刷取该箱子中的物品。”
    李俊杰等待了一会后GameMaster002再次说道“您所提供的消息我们已经记录在案并且正在进行测试中,一小时工作时间后我们会再次与您联系,请您正常的游戏。感谢您提供的消息!祝您游戏愉快!再见。”
    李俊杰傻傻的愣在原地“这就完了?效率也太高了吧?算了,反正一小时后就可以见分晓,继续我的任务吧。”
    于是李俊杰整理好部队,向石门走去。
    李俊杰发现石门并没有明显的开启机关后,便对部队下令对周围石壁进行搜索。最终,李俊杰的部队花费了二十分钟的时间,由一名弓箭手在左边石壁的角落处发现了一道开启石门的机关。
    当机关开启后,石门也缓缓的打开。李俊杰发现石门里并不像自己想象的是条继续向下的通道,而在一座狭小的石室,中间有个六芒星祭坛,祭坛的正中央有一口巨大的石棺材。
    由于李俊杰有先前魔法陷阱箱的经验,所以并不急着去打开石棺,而是在石室四周查看有没有陷阱与机关。
    当李俊杰勘察完毕,周围确实有两个机关箭陷阱,并被李俊杰完全破坏后。李俊杰带领了4名枪兵去打开了那口大石棺。
    李俊杰远远的站着,小心的注意着4名枪兵缓慢打开那口石棺。
    就在石棺被打开的同时,突发事件还是到来。一股黑绿烟重石棺里冒了出来,4名掀开棺盖的枪兵,在惨嚎中倒地,并又缓缓的站起身形,双眼里也冒出绿幽幽的光芒,显的诡异无比。
    李俊杰发现4名枪兵的名字再倒地后改变成僵尸勇士(4级兵种,技能噬尸,吃掉尸体后恢复生命)。而被打开的棺材中站起了一名手持长杖头带项圈眼冒绿光的骷髅。
    这时李俊杰听到了迟来的系统提示“支线任务:闹鬼的矿坑最后阶段,击杀尸巫。(9级兵种,拥有技能死亡之云,聚灵术)。”
    听完这段提示后,李俊杰明白到严重性,对于目前只剩六名枪兵,一小队弓箭手与一小队神射手的李俊杰来说,面对着会重自己阵亡手下的尸体上召唤4级兵种,并且自身为9级兵种的尸巫是一个很恐怖的境地但为了完成这个任务,李俊杰不得不对部队下令道“枪兵防御4名僵尸勇士,拖住他们!弓箭手神射手全力攻击尸巫!”
    李俊杰的命令下达后,就看见神射手的二连射,弓箭手射出的箭矢整齐的向尸巫飞去,并有一大半的箭矢钉在尸巫的身上!
    而尸巫在身体摇晃了一下后将手杖一挥,一片绿色的死亡之云快速的飘向了弓箭手们。立即就有5名弓箭手惨嚎的倒地!
    李俊杰知道这个时候不能让尸巫使用第二技能聚灵术,这样会使得自己的弓箭手们处于完全打击状态中。于是李俊杰狂吼道(包括现实世界也在吼。。。)“射击!射击!全力射击!快速射击!”李俊杰已经语无伦次了,因为全力射击和快速射是两个不同的概念。不过还好,最后李俊杰下达的是快速射击的命令。
    当尸巫的长杖上泛起一阵红光时,神射手抢先射出二连射已经到达,这次的箭矢几乎全部射在了尸巫的身体上,将尸巫带起射飞并钉在了对面的石壁上,而尸巫双眼中的绿芒也渐渐淡化。
    看到这个结局李俊杰心中闪过一丝切喜,连忙下令道“快速射击剩于的僵尸勇士!”
    。。。。。。
    当战斗结束后,李俊杰的角色瘫坐在了地上,而现实中李俊杰的也由精神紧张慢慢松弛下来,快速
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