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帝国远征 (百里玺)-第章

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    既然能够达成这个目的,那么中国舰队就不需要去消灭所有的印度舰队。一个被过度削弱的印度舰队,并不符合他们这些大军火商的利益。
    因为印度洋上不只有大量印度舰队、少量的中国舰队,还有一批阿拉伯舰队和波斯舰队。把印度舰队消灭了,只会白白便宜阿拉伯和波斯玩家,给他们扩张的机会。现在印度洋上的许多海岛,都被印度海军占着,中国舰队根本抽不出战船和兵力去占领。
    这种自己出力,别人在后面捡便宜的事情,他们是不会做的。让阿拉伯舰队和印度舰队保持一定的均衡,更有利于中国舰队在印度洋上纵横。
    出于种种考虑,海军总司令部下达了不允许主动开启海战的命令,并且不断的增强中国舰队在印度洋上的存在。如果能够让阿拉伯、波斯玩家陆军和海军,和印度玩家的陆军和海军打起来,那自然是再好不过。
    对于军火商来说,最高兴看到的事情,无疑是看到别人相互对掐,而不是自己冲上去和别人对掐。
320 下一个对手
        就在巴基斯坦收复领土战争进行的如火如荼的时候,万里之外的大周王朝国都镐京,却已经开始在研究下一场战争。九大王级玩家诸侯成员组成的国是议会,一直在试图解决一个重要的战略问题…………敌人是谁,盟友是谁。
    这个问题的答案并不是一成不变,而是在时刻改变。一旦时局环境发生改变,那么答案也马上随之发生改变。随之而来的,则是调整具体的战争策略。
    四五个月前,中国玩家的头号对手是俄远东公国、西伯利亚公国,二号对手是日本列岛。俄远东和西伯利亚人口不多,但是有用之不竭的自然资源,而日本有充沛的NPC人力,两者一旦结合,足以动摇中国玩家在东北三省(燕国)的根基。
    为了扼杀北方这个威胁巨大的敌人,燕、赵、秦等三大诸侯国的中国玩家联手发动了远东和西伯利亚战争。从秦小白率军占领海参崴军港那一刻起,俄日之间的联系被切断。俄远东和西伯利亚玩家兵微将寡,后续乏力,开始崩溃,全面败退出远东和西伯利亚地区。
    到现在为止,俄国玩家已经退出了西伯利亚,退到了鄂毕河以西,乌拉尔山脉以东一带的地方,依据鄂木斯克城重堡进行防守。而中国秦、赵玩家,则在鄂毕河以东一带的西伯利亚城活动。
    在这个地方离双方的大本营都很远,双方的军事力量都已经达到了极限。俄国莫斯科玩家很难调集军队跨越乌拉尔山脉展开反攻。再加上欧洲各个国家的牵制,使得俄国也不敢倾国之力向东反攻。中国玩家也难以穿越西伯利亚冻土,继续朝前推进。而且中国势力拓展的重心转移到了海上,打垮俄西伯利亚公国之后,对陆地上的推进不太积极。
    两国的玩家僵持在这片土地上,战火时续时断,只是偶尔发生一些小规模的军事冲突。
    俄远东公国和西伯利亚公国崩溃之后,便不再是中国玩家的头号的敌人。
    在东海地对面,隔着近千公里海域的日本列岛。随即从二号对手一跃成为头号对手,也成了中国玩家重点打击的目标。
    燕、齐、吴、楚、魏、鲁六大诸侯,联手操纵了对日跨海战争。这场战争不仅仅中国玩家参与,还有朝鲜半岛的朝鲜和韩国玩家,顺便捎带上了东南亚各国的玩家,组建了亚约组织。
    实事显示出。日本玩家并没能表现出比俄国玩家更强的军事天赋,他们也没有在中国玩家地强势攻击下支撑多久,日本海军舰队覆灭之外,被死死的限制在了日本岛屿上,被打成了半个残废。中国和俄国、日本的战争结束,俄国和日本,都下降为低级别的对手,不再对中国玩家的安全构成重大威胁。俄国在欧洲部分的主要实力还完好无损,只是距离中国太远。无法交战。而日本,则是真正的丧失了战斗能力,一半的岛屿都被亚约组织的联军占领。
    俄日不再是威胁。紧随之后地对手。成了南亚次大陆地印度。
    印度地潜在实力。某种程度上来说甚至超过了俄远东和日本。既有丰富地NPC人力。有辽阔地土地。肥沃地耕地养活人口。并且有大量地矿藏等资源。它同时拥有俄远东和日本地优点。而避开了两国地缺点。最重要地是。它在南亚次大陆。在印度洋。远离中国和西欧。四周没有太强大地国家可以对它造成威胁。
    唯一遗憾地是。印度地玩家不太强。
    面对印度洋上弱小地对手。印度显得极其强大。但是一旦对上中国这样强劲对手。则一下显示出了其巨大地缺点…………缺乏强力和高效地组织。手腕不够有力。战争意志力也不够强硬。
    印度就像是一个臃肿肥胖而且迟钝地巨汉。看上去力大无比。却无法适应那种剧烈碰撞地擂台对抗赛。而中国。则像是一个目光敏锐。肌肉发达。身形矫健。而且手持一柄利器(火器)地铁塔壮汉。
    两强相碰。印度玩家在和中国玩家对抗中。迅速落到了下风。无法适应这种变化。也难以扭转形势。
    中国舰队兵出印度洋之后。在斯里兰卡扎根,支援巴基斯坦收复领土之后。印度在印度洋上的影响力开始迅速衰退。印度玩家的实力,仅仅限制在了陆地上,海洋将不再属于印度玩家。甚至中东各国和印度洋上地各国的玩家,也不再需要看印度玩家的脸色行事。
    中国玩家的竞争对手,从近在咫尺的俄远东公国,到千里之外日本,再到上万里外印度洋上的印度,对手在逐渐远离中国本土,到原来越远的地方。
    在东亚范围内,绝大部分的对手已经被中国玩家肃清,剩下的,基本上全是同盟国。在印度洋上,除印度以外,绝大部分地国家也已经开始转化为中国地同盟国。
    不出意外的话,印度将会在中国、巴基斯坦以及中东五大国地联手军事行动之下,被迫退出巴基斯坦的领土。中国玩家也没有打算去占领印度本土,只要印度退出巴基斯坦的领土,那么印巴战争将结束。
    九大王级诸侯国是会议上,各大诸侯的玩家代表,在激烈的辩论一个问题…………下一个敌人是谁,下一个盟友是谁?
    这些玩家代表,代表的是九大王级诸侯的利益和意志,在诸侯首领的授意下进行辩论。
    算起来,现在有资格和中国玩家做对手的,已经并不多。
    毕竟中国玩家已经控制了从北冰洋,到蒙古,到朝鲜半岛,到东南亚和澳大利亚的辽阔地域。中国的自身实力,以及亚约组织的小弟国数十个之多,北亚、东亚、南亚,都已经是中国的绝对势力范围,而且已经甚深插足到了中亚(巴基斯坦)地带。有巴基斯坦这个盟友存在,中国玩家可以轻松的对中亚施加影响力。并且逐步影响和控制中亚各国。
    除了中国势力圈以外,还有欧洲势力圈(德、法、英、俄为首)、北美洲势力圈(美、加为首)、南美洲势力圈(巴西、古巴、阿根廷、委内瑞拉等十多国)、中东势力圈(土耳其、两伊、埃、沙特、叙等十多国)、非洲势力圈(南非、苏丹、利比亚等组成的非洲联盟),总共六大势力存在。
    中国玩家,只能从其它五大势力圈中去挑选敌人和盟友。印度现在已经成了孤家寡人一个,并不对中国构成威胁,反而成了中国需要尽量去争取的潜在盟友。
    这五大势力圈中。可以说是一半将是敌人,一半将是盟友。
    原因很简单,欧洲势力圈正在入侵中东势力圈。欧洲玩家发动的十字军东征已经长达半年之久,欧洲各国玩家自行组建地陆上十字军和海上十字军,不断的骑马或者是乘船登陆巴勒斯坦的土地,和中东势力圈争夺耶路撒冷、苏伊士运河的控制权。
    此外,西班牙舰队、葡萄牙舰队、英国舰队、法国舰队、意大利舰队十多支欧洲舰队,也在频繁的入侵非洲势力圈,试图在非洲大陆上建立起殖民地。当中国正在收拾日本和印度的时候。他们也丝毫没有耽搁时间,扩张着欧洲集团地势力范围。
    欧洲势力圈可以称得上是表现的非常活跃,而且极具富有进攻性。
    当然了。在《帝国》里,非洲和中东的玩家并不是不堪一击,他们也有不弱,甚至强悍的战斗力,并没有让欧洲玩家轻易得逞。
    摆在中国玩家的选择很简单,要么和欧洲势力圈结盟,要么和中东势力圈以及非洲势力圈结盟。一旦选择其中一边为盟友,那么另外一边必然是敌人。
    北美洲势力圈的美国和加拿大军队同样也在积极的入
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