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網游之幽冥刺客-第章

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    看完之后,影灭点进了技能篇。
    只是看到第一条,影灭就发现自己有些天真了。
    自己当初的想法是,先杀掉守山信徒,然后在最后的最后在解决山神……
    这样虽然困难程度还是不小,但是那么多的精英玩家在………
    还是有机会的。
    可是山神的第一个技能就打破了影灭的这个幻想。
    技能山崩:使用频率根据守山信徒的数量决定,守山信徒数量每减少10%,山崩的使用频率增加10%。
    山崩的技能描述很简单,当山神将那象征着山岳的左拳砸在地上时,周围10米内所有敌对目标同时受到山神物理攻击+10%法术攻击的总合……
    山神具体属性不清楚,不过毕竟是神级,而且还是五行之内,法术攻击绝对比物理攻击要高!在物理攻击的基础上在加10%的法术攻击……
    这个……
    可以直接理解成非天地宝材玩家直接被秒杀。
    第二个技能地裂。
    地裂,当山神亲和着大地的右拳砸在地面之时,山神正前方的地面将裂开,呈现碎块状,踏在上面的玩家移动速度降低20%,受到山神100%物理攻击+5%的法术攻击……
    ……影灭捂着脑袋,这不还是秒杀吗?
    非天地宝材玩家谁能受得了山神一下?别说是法术攻击,就算纯粹的物理攻击,也是扛不住的。
    加了法术攻击之后,可能天地宝材的玩家都危险。
    这样的群伤技能还是召唤的守山信徒越少,使用频率越高,从某种意义上来讲,守山信徒还不能杀了,得把他们供养着……
    第一波的精英100个,如果全死,那山神的技能使用频率就增加100%,增加一倍啊,虾米概念?小米加步枪也变成了机关枪,何况这种变态技能?
    但是也不能完全供养着不杀,不然第二波召唤的时候如果召唤出50个BOSS的话,150个守山信徒不是更加的难缠?
    哎?
    影灭眼睛一亮,能不能从这里做文章?
    一开始100个守山信徒,10%就是10个……
    可是如果第一波的精英不杀,或者说不全杀,那等第二波出来的时候,50个BOSS,虽然BOSS和精英不是同一级别,但是都是守山信徒,150个的话,10%就是15个……
    就是说杀死15个,才是10%,而死亡10%的守山信徒,山神攻击频率才会提高10%。
    如果这样的话,完全可以利用这个机会杀死BOSS,将精英养着,直说吧,精英级在高手眼里,那是单挑甚至一挑二都能完胜的。
    守山信徒虽然是神级召唤出来的,但是山神本来等级就不高,才60级而已。
    召唤出来的精英是不可能高出这个等级的,60级的精英,100个,听起来可怕,但是如果高手能够合理规划,进行妥善分工,那么就可能几个,甚至几十个高手面对一个精英,这种情况……没问题啦……
    影灭手指飞速的在虚拟键盘上移动,将自己的这个想法先记录了下来,至于行不行的通,等一会问问古哥知道不。
    除了这两个技能外,山神还会一个让影灭很头痛的技能,叫做吞噬。
    吞噬技能可以将守山信徒吞入**来增加气血值。
    守山信徒作为山神信徒根本是不会反抗的,哪怕是刚产生低级智慧的BOSS级和拥有完善智慧的王级……
    这关乎到信仰问题,连邪教的法(哗……)功都能让教徒**,何况山神?
    这就是宗教的可怕力量。
    有一个不算好的好消息,就是那样的情况下虽然增加气血,但是状态不变。
    就是说本来进入第二阶段,也就是进入虚弱期的山神,就算是吞噬守山信徒,攻击力也不会恢复到强健期,还是和虚弱期的一样,只是气血值增加。
    这是双刃剑,别忘了,虚弱期之后……就是暴走期。
    可以想象,攻击150%情况下的暴走山神还通过吞噬守山信徒让自己气血恢复到满值……
    喔,想想就觉得太**了……
    怎么能不反抗呢,影灭觉得弄成信徒之类的设定实在是太卑鄙鸟,太无耻鸟,太下流鸟!要是换成**系列设定的话,搞不好看到老大快挂了自己还会踩上两脚呢。
    “每个守山信徒上辈子肯定都是脸着地的折翼天使。”影灭感叹一声,摇了摇头,一口吹开了自己茶杯里的茶叶末,将茶水抿入口中,继续翻看下面的信息。
    剩下的一些技能就没有这么棘手了,当然,照样不可小觑,比如可以增加守山信徒移动速度的神行术,增加守山信徒攻击速度的飞龙手,增加守山信徒防御的铁盾术,增加攻击力的拳之力……
    不过这些增异性的状态只能够存在一个,这勉强算是好消息了吧。想想也是,如果全部存在,光一个守山信徒,都将变得难缠起来,那难度也太大了。
    恩?影灭目光一凝,嗜血术?
    嗜血术:提升守山信徒攻击力10%,攻击速度10%,移动速度10%,降低防御力15%,降低气血值15%,降低法术值15%……
    嗜血术虽然是一个技能,但是增幅效果却等于前面好几个技能的效果,虽然降低的看起来更多一些,但是100个提升10%攻击力、攻击速度、移动速度的精英级守山信徒,恐怕会成为杀人机器啊。
    精英尚且如此,BOSS和王者就更不用说了,在向下拉的时候,渐渐的技能没有了描述,只是光一个技能名字,到最后连名字也没有了,只有几个问号。
    一共是3个出现“????”的技能,影灭也记录了下来,等下去问古哥,关于山神的技能收集是否全面,这最后的3个问号技能是否就是山神的终极技能。
    看完之后影灭开始看习惯篇。
    所谓习惯篇就是说山神的一些习性,比如打BOSS的时候,人家放技能前总要来大吼一声啥的,通知你,喂,我扔大招了。
    山神虽然不会那么傻,而且习惯动作也要少很多,不过还是有的。
    毕竟是神级的,所以不能指望依靠这些习惯动作来制服他,但起码可以通过习惯动作来进行预警,早些知道,哪怕只是一点,都对战斗有很大的帮助。
    —————————————————————————————————
    最近倒时差,因为纵横的自动发布有问题,发了老是不出现,所以干脆就睡起来再发。
    这样的话第一更的发布时间可能没那么精确了。
    但总的来说,2更晚上8点左右总能全部到齐的。
    通知一下,不能让可爱的同学们等着嘛。   
第七十二章 习惯篇
    山神习惯记在不多,而且其中的大多数习惯根本不好,甚至无法利用。
    比如山神在每一次使用嗜血术的时候,小拇指会动一下。
    这个……
    影灭挠了挠脑袋。
    打山神的情况下,随时都防着对方扔大招,哪有精力将自己的注意力集中在对方小拇指上?
    就算有,好吧,可是嗜血术是给守山信徒加的,又不是攻击性技能,根本不用躲避,换句话来说,自己也无法阻止山神给守山信徒加嗜血术,这样的话,这个习惯,实在是没什么用。
    说到这里,不得不说一下等级制度的问题……
    王者和神级最大的差别并不是智慧,武力差别虽然有,但是也不是最主要的,两者之间最大差别在于——神格。
    神格的具体作用没人知道,不过只从一些东拼西凑的信息里也可以知道一些内容,神格虽然功能千差万别,但是有一点共同。
    那就是能够让神格拥有者对于控制性技能免疫。
    就是说影灭的碎颅(让目标瘫痪),或者晕击,还是定身等等,都不会对山神产生效果。
    而没有晕击这样的控制性技能,山神的技能就无法被打断,这也就是为什么说无法阻止嗜血术的原因……
    也是,如果不是这样的话,几千个玩家规律的进行无间断技能晕击,岂不是可以将神级直接晕到死?
    就连王级都对控制技能拥有很强的抵抗力,神级免疫,也不算奇怪。
    看了半天之后,影灭认为习惯篇里有用的也就只不过区区三个而已。
    第一个就是山神每次使用地裂的之前的1秒内会眨一下右眼。
    这个属于难利用的那种,山神的高度,让近距离的玩家观察他眼睛成了奢望,所以需要有专人在远处用鹰眼观察。
    而且是使用前1秒,就是说只有1秒的缓冲时间,当消息传递到然后打开,都有
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