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“我靠,不给你一点教训还不知道天高地厚了。”杨凡见此,不客气地追了上去。因为他心中非常清楚,法师的疾步技能有10秒的持续时间,自己在这10秒内,将会被抛开将近30米的距离,但她的装备明显没有移动速度加成,这样的距离,只需要追击一段时间,就可以拉近了。
在其间自己可能会受到对方的攻击,还有可能被减速,但这里的地形却对自己有利,因为它虽然开阔,但却是怪物横行的野外区,不一会儿她就无路可逃了。
即使自己没有学到『冲刺』那一类的近战职业必备技能,也可以对付这样的远程职业。
仗着血厚防高,杨凡已经基本不怕这里的怪物了,然而,前面的暗香浮动明显还是害怕的,连续几次绕道而行之后,忽然发现前有怪物,后有追兵——她已经被追上。
野外战斗,最悲剧的事情莫过于此。
“我和你没完!”暗香浮动倒也干脆,恶狠狠地撂下一句场面话后,悲愤欲绝地自己冲到怪堆里,免费回复活点去了。
第一第五章 心中的悸动
大部分野外地区并不存在守卫,而这个地图又很少有人路过,所以杨凡毫无悬念地抓住这个机会,连虐‘暗香浮动’十几把,直到她终于痛惜装备,一言不语地下线逃避,两人之间的恶斗才算了结。
杨凡只觉神清气爽,连日来的郁悒也削减了许多。
不得不说,《遗迹》的环境极其真实,人在其中的荣辱得失,也变得越发重要了,或许这就是所谓的“虚拟满足感”吧。
一夜无话,第二天一大早,他连脸都没来得及洗,便再次上线。
昨天那个地方已经没有多少老玩家会来了,正适合自己这样的白板号打些材料,赚些金币用用。
昨天被那小妞缠着,想做什么都做不了,真是浪费时间。
杨凡上线的时候,心中想着这个,但却不料,刚睁开眼就看见咫尺之内出现了一张鼓着两腮,双眼通红的脸,不由吓了一大跳,大退几步。
“你……你你!你怎么还在这里,难道又想守我?”杨凡惊愕地指着那人道。
没有错,这个他一上线就看到的人,正是昨天被虐杀了十几次的‘暗香浮动’。
暗香浮动正用通红的双眼瞪着杨凡,要是眼神可以杀人的话,估计连系统给予玩家上线的保护,都抵挡不了这种致命的伤害。
小妞一撅嘴,几乎要哭出来:“你怎么现在才上线,给我受死吧!”
“我靠,一大早又来?”杨凡感觉自己快要崩溃了。
苍天啊,我怎么就惹上了这么个无聊的小妞,难道她除了守我,就没有其他别的事情可做了吗?
注意了一下自己身上的系统保护状态,还有20多秒,杨凡暗抹一把冷汗,不假思索便用了每个玩家都有的回城水晶。
这也是唯一不会破坏上线保护的操作了。
“你……你竟然逃跑!给我停下!”暗香见他顶着系统保护吟唱回城咒语,气得直发颤。
她从凌晨五点起便守在这里,为的就是教训昨天虐杀了自己十几把的无良剑士,但她没想到,杨凡一直睡到九点半才起床,而且居然无耻地避战,全然不把角色的尊严和荣誉放在眼里。
“我可没空陪你过家家。”杨凡心说。
他虽然不介意跟人玩PK,但却不是受虐狂,明知打不过还要打。更何况,自己现在气也顺了,该干正事了,又何必留下来陪她?
难不成还要让她多杀几次,让她得到发泄机会不成?
5……4……3……2……1……
回城!
……
“总算把那刁蛮小妞甩掉了……嘿,这下有得她郁闷了。”
好不容易摆脱了‘暗香浮动’那个刁蛮小妞,杨凡只感到心里一阵发虚。
林子大了,果然真是什么鸟都有!要是这样的小妞再多一些,只怕所有招惹她的人都没办法安心游戏了。
杨凡虽然欣赏这种不死不休的韧劲,但却不愿意被人这样盯上,还是一个人清清静静地打怪比较舒服。
不过,就在想到打怪的时候,他忽然又想起了一件与PK无关的事。
昨天与暗香浮动纠缠时,他心中突然有些奇怪的感受,那就好像是恍若隔世的记忆倒流,许多似曾相识的东西重新浮现在脑海中一般,都是他曾经在诺尔的策划组时看过的《遗迹》最核心的资料,甚至是具体到某一条判断程式,某一函数的存在!
这种奇妙的感觉,让他突然想起了许多东西,心中也有一股难抑的冲动,想要去证实。
“会是哪里呢?我记得明明是在这里的。”
杨凡用新手号的垃圾装备杀到了草原地深处。从这张地图开始,已经远离海岸线的主城,来到人迹罕至的未知区域了。
他之所以冒险前来这张高级怪横行的危险地图,是为了证实一件重要的事情。
在很久以前,传统的RPG游戏不乏“挖宝箱”的存在,而杨凡本人,小时候非常沉迷于一款名为《重装机兵》的游戏,对其中野外大地图偶尔可以挖出特殊工具和装备这一设定记忆犹新。
金属探测器,多么令人怀念的东西!
为了纪念那一款记忆中的游戏,同时也是为了给这《遗迹》增添些许乐趣,他曾经建议总策划安排一个“寻宝奇遇”系统,虽然这个建议被提上了议事日程,但却没有实际进展,直到游戏制作完成并上线公测时都还没有获得通过。
不过,他自己却对此上了心,一心一意想要实现它。
如果把《遗迹》比作一个真实的世界,那么,所有人的感观,能感觉到,听到,看到,闻到的东西,都是由‘虚拟现实系统’实现的,剩下的那些看不见,摸不着的自然法则,便相当于杨凡编写的程式了。设计法则,这是如同造物主一般的权利,被总策划严格地掌握在手中,而编剧就仿佛命运之神,控制着NPC人物和整个游戏世界的剧情发展……
但论具体设计程序,动手去实现它们的,却恰恰是杨凡这样的程序师。
杨凡算是胆大包天了,曾经偷偷加入过这么一种设定:在各张野外大地图的某一坐标点使用‘剥皮’技能,将会随机得到一件与地图区域怪物平均等级相应的魔法装备和道具!
尽管这是一个非常危险的举动,但凭借着高超的技术与自己动手的优势,他的这一设定并未被人发现,顺利将付上级完成验收,接入虚拟现实系统中封装起来,已在这游戏中实现了。
遥想当年,他也从来没有想过自己竟然会用得上它。
“世事还真是难料啊……”
花费了大半个小时,杨凡终于来到自己确认的定地。
“没错,这里就是地图坐标66。6,66。6处了!可以在这使用『剥皮』技能。”
与传统网游一样,《遗迹》中的技能也分为两大类型,『剥皮』原本是只能对动物类怪物尸体使用的生活技能,可以得到一些烹饪、缝纫、药剂等各种材料。但在这里,程序会先判断是否符合特定坐标点,如果是,则跳过目标是否为动物尸体的判断,直接进入‘获得物品’。
原本的算法是:判断目标类型,如果是动物尸体,且等级小于等于『剥皮』技能等级,则使用『剥皮』技能。若不是动物尸体,则返回:目标类型不正确!如果『剥皮』技能等级太低,则提示:你的技艺未精,还无法对XX使用『剥皮』。
而在特定坐标的算法是:判断目标类型,如果当前坐标符合设定,则跳过『剥皮』技能判断,直接返回错误提示并调用获取战利品的函数,掉落等同于杀死当前地图的精英级怪物!
当然,基本算法简单,也很容易现实,但要让别人即使看到语句也无法认出,那就要费一番工夫了。幸好游戏中有异常位置无法使用『剥皮』技能的设定,比如悬浮在水中,卡在高处,距离目标超过1米等等。杨凡巧妙地把自己的坐标判断语句,藏匿在地形判断的语句当中,才没有被人发现。
可以说,这是一个人为设置的隐秘Bug,一个小小彩蛋。
定了定神,杨凡举起手中小刀。
“目标类型不正确。”
“目标类型不正确。”
“……”
接连几个系统提示出现,杨凡都不为所动,继续用这种怪异的方式“挖宝”。
他心中清楚,这个提示根本就是用来唬人的,毕竟这游戏的玩家那么多,偶尔有人闲得蛋疼,正好发现了这个秘密,那乐子可就大了。
这个概率是极其微小的,就好像人走在大街上,从理论上来说,并不排除被天下掉下的陨石砸中