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ever-死亡游戏-第章

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你啊。”
    火柴天堂是我一起游戏时间最长的朋友,虽然没有在现实中碰过面,可是我们之间的友情早已经超过了现实朋友的程度,很多时候,都是他在我的背后给我强力的支持,我们一起组队升级的时候,我从来不用担心自己的身后,除非他死了,敌人都不可能攻击到我。
    “火柴,给我点药水。”
    “白痴啊,刚才干吗不用豪火球,那样不就死了吗?”
    “兄弟,又连累你了。”
    “老二,我又挂了,开来帮我捡装备。”
    ……
    往事历历在目,直到他说要离开,我才发现,我对他的依赖已经到了如此的地步。
    可是,为什么他要走,难道刚刚我的行为真的对他造成这样大的伤害吗?“兄弟,告诉我,我做错了什么,我改,不要丢下我一个人。”我紧紧握住火柴的双肩,用热切的目光直视他。
    如果在平时,他一定会用“恶心变态”这样的说辞来把我推开,我们之间的矛盾也会化与无形,可是这一次,我失手了。火柴丝毫不回避我的目光,一脸平静的说,“老大,你别误会,我只是有点累,加上我爸这次从澳洲回来,我想陪在台湾玩几天,我会回来的,相信我。”
    看着他眼中的淡然,我知道,这一次,我没有办法说服他了。“好兄弟,那就替我向伯父问好,好好陪陪家里人,好好休息,养足了精神再来,我们并肩战斗。”
    火柴也用双手重重的按在我的双肩上,语意深刻的冲我点了点头,退出了游戏。我望着空空的两手,怅然若失。
    如果让我在王位和兄弟之间做出选择,我会毫不犹豫的选择后者,权势、利益这些都是过眼的烟云,当我下台,当我落魄的时候,没有人会为我惋惜,没有人会为我分忧。而兄弟就会在任何时候给我帮助,永远站在我的身边。
    “好兄弟,你一定要回来啊。”
    做兄弟,有今生没来世。
    且行且珍惜。
第四十八节 痛苦的抉择
    再一次进入没有直接去霸者大陆报道,而是先绕道去了趟死亡大厅,时隔三个多小时,再一次走进空旷的充满金属质感的圆形大厅,心情已经截然不同,刚刚一只脚已经迈进了鬼门关,差一点就回不来了,我都不知道我现在该有怎样的心情,是深感万幸,是心力交瘁,是欣喜若狂,我不知道,总之,两天前豪情万丈的我已经找不到了。
    和我两次到来时一样,除了我之外,我没有看到任何人,整座大厅只看到周围墙壁的圆形光幕上不断变化的信息。径直走到控制面板的跟前,昨天就是在这里,我冒失的行为差点把自己的小命赔进去。死亡游戏极为关键的关于中间退出次数的规定竟然被我给漏掉了,几乎就创造了死亡游戏史上最短游戏时间,最蹩脚游戏者的各项纪录了。
    这一次稍微熟练的进入了我的个人信息窗口,画面的内容和昨天看到没有区别没有什么变化,只是在任务清单的选单中,多了一项已完成任务列表。点击进入,空旷的面板上,只有一条信息,“伐木,难度等级:1星。”
    这就是差一点让我送名的最简单任务吗?这样也算最简单!我在心中将死亡小组的神秘人及其亲属、朋友都点了一次名。
    用目光将伐木任务的选项打开,有关伐木任务的各种数据就出现在我的眼前,不仅有我曾经看到的内容,在信息的最后,还有一条任务点评。这是什么东西,难道是告诉我正确的做法是怎样的吗?
    怀着一丝好奇,我一句一句的看下去,因为EVER系统的自动翻译功能早已成熟,所以在我面前显示的是非常标准的中文,我读起来完全没有障碍。
    伐木任务的关键点:5小时内完成伐木2500棵的任务,关键点在木”上。
    “伐”的方式:一。用正规的方式砍树,如果玩家的伐木熟练度超过100的话,1个小时可以砍伐中等粗细的杨树按照正常的速度,将伐木熟练度提升到100需要16个小时)二。用魔法攻击,每1。5秒可以使用一次魔法卷轴,对树杀伤力最大的陨石魔法,一次平均可以砸倒5至6棵树。三。借助他人的力量,为自己完成伐木的前半部分工作,由任务人自行完成最后一击,也可以算作伐木成功,此方法的伐木效率视协助人员的数量而定。
    看到这里,我才发现,原来我想到钻游戏空子的方法,竟然是它允许的方法,亏我还沾沾自喜了许久。这个死亡游戏摆明了就是让人用非正规的方法去完成任务,这根本就不是一个正常的游戏才有的规定。仔细又一想,以死亡为代价的游戏,谁还管它是否正常呢。继续看下去。
    木的种类:霸者大陆世界提供的树的种类不下20种,在大陆的北端,主要有松树,杉树,桦树,杨树,从砍伐的难易程度上来看,云杉是最难的一种,也是耗时最久的一种,松树其次,杨树是最简单,最省时间的一种,砍伐一棵杉树的时间是一棵杨树的此外,霸者大陆中树的形态分为三种,幼年、成年、暮年,选择幼年的树,砍伐的速度会大幅提高,在古列国的周边地区,可以找到数量不少于20万棵的幼年杨树。
    “我靠~~这样也行。”我激动得把心里话都说出来了。
    这个游戏任务还真他妈的灵活到变态,不容人不想尽一切办法钻空子啊。我只是想到怎样去省力,找别人代劳,没想到还可以再树种上下功夫。该死的板凳,他怎么不告诉我,松树是最难砍的树,害我差点没命。其实我不知道,对于木匠这一职业来说,砍松树获得经验值提高要大大高于砍杨树,而且砍伐后得到的木料也大大多于杨树,板凳还以为我要练习砍树技能呢,所以理所应当的就把我往松树林子里带。
    我真是低估了死亡游戏的变态程度,就这么简单的一句任务命令,竟然可以分析出这么多隐性的内容,我昨天晚上也太过随意了。以后可要做好周密的准备再选择任务了。
    以后……我还有以后吗?这种刀头舔血的生活方式真的是我想要的吗?为了金钱,为了级别,我就要将自己的生命视同儿戏吗?
    这时,我注意到在屏幕的右下方,一个非常明显的位置,有一个退出游戏的选项。怎么我昨天没有注意到。我又切换了几个画面,结果我发现,无论是在主面板,还是各个自选项,那个位置永远是留给退出选项的。这说明了什么?死亡游戏鼓励人知难而退吗?还是放在那里用来嘲笑游戏者的胆小?
    我的目光指向了退出,立刻有一条信息自动出现在我的眼前,“您没有未完成的任务,准许退出。因为退出后,您所有死亡任务的相关纪录会全部删除,所以请您慎重考虑,退出死亡游戏的一周之内,玩家如果反悔,可以再次进入死亡大厅激活个人的账户,一周后,玩家的死亡游戏资格正式取消。如果同意退出,请用语音作出选择。”
    可以反悔的决定,这和我见过的所有游戏都不一样啊,好人性化的设定,就像死亡任务一样,他让我感觉到我面对的不是冷冰冰一成不变的游戏,而是充满挑战和智慧的人与人的斗志。如果不是以死亡为代价,我无论如何也放不下这个游戏的。
    可是现在呢?我将如何选择。是放弃?是继续?我不想再生活在死亡的威胁中,我选择参加死亡游戏,就是因为我有绝对的把握做得比大多数人好。可是第一个任务就这样惊险,这不是我想要的生活,我还有很多事情要做,我有很多乐趣,我还没有无聊到需要死亡的刺激。
    一个又一个声音在告诉自己,“退出,退出。”却没有一个声音站出来给我继续下去的勇气,我在是否选择退出的问题上犹豫不决。
    我并不是个喜欢反悔的人,我现在所下的决定就将是我的最终决定,我不打算使用那个反悔的功能,一个连自己的决定都无法作主的人又有什么资格去执行死亡任务呢。
    眼神在面板上的这段文字游移,却没有一个字传送到我的大脑,我也不知道一动不动的站了多久,可是最终,我也没有说出那句确认的话,直接退出了死亡大厅,我用行动证明了我的决定。
    我不知道为什么我没有退出,也许在潜意识里,我有着追求刺激的天性,几个月以后,当我已经是死亡游戏中赫赫有名的人物时,有人问我:当初是怎么坚持下来的,第一个月的淘汰率可是最高的,很多人都是承受不住压力主动退出了。
    我只是淡淡地笑笑,没有理由,强者并非生来就是强者,我也并不像别人想象中的坚强,很
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