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ever-死亡游戏-第章

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件之后,对付山越族就变得相当容易了,如此的作战方法我总结出好几套。
    说句不客气的话,我通过一个人的努力开创了我军热带丛林作战的新方法,为我军的科技建设作出了杰出贡献,在我的指导下,整个庐陵地区的反恐斗争呈现出喜人的态势。
    在先进文化和先进生产力的指引下,对付山越族的骚扰就变得充满乐趣,经验也开始疯狂的上涨,在短短的一个多月时间里我连上升十几级,我现在已经是赤壁之战时期数得着的自创武将——奋威将军“赤日晴岚”,在我所在的战区排名在200名之内,可以统帅180名士兵,距等级最高的玩家“人无我有”只有五个等级,统兵数只相差60人,再杀个三五千人我就能升级为振武将军,统兵数量也会越升至
    不只是我,就连我身边许多没有得到我真传的玩家也获得了相当大的收益,原本垫底的许多人竟然也有人跻身前2000名的行列。
    我像飞毛腿一样的升级速度引起了众多高手玩家们的注意,他们纷纷打听我成功的秘诀,在没有大战发生的当今社会,能够连续一个月经验飞升一定是找到了练功的诀窍。我当然没有告诉他们我是在怎样恶劣的环境下成长的,在我的关照之下,原本留在当地的玩家全都守口如瓶,整个庐陵地区的人口没有出现大幅度的增长,只有一些原本从这里离开的人回到了故乡,投入到故乡的现代化建设中来,而那些听到风声慕名而来的玩家要想证明消息的准确性就必须像我一样用几天的时间徒步穿越绵延千里的茫茫大山。(三国游戏为了方便玩家的游戏,将更多时间用于作战,提供了传送功能,只要是曾经到过的己方城市,而且在该城市的中心界石做了记录,以后就可以通过使用飞翔之翼这种道具直接传送到该点。第一次前往某个城市必须徒步前往。有一个城市为例外,就是每个势力的首府,玩家无论出生在哪里,都可以用传送功能直接到达首府的中心位置。)
    一般的玩家都会有一种误解,认为在大后方不会有什么机会上阵杀敌,所以70%以上的玩家都集中在曹操、孙权、刘备、刘璋、马腾这些主要势力的边境地区,大眼瞪小眼,时刻准备着发动第三次世界大战。
    但是在曹操在北方站稳脚跟之后,孙刘联盟因为债务纠纷已经不像先前那样铁板一块,任何一方都不再具有独立消灭另一方的能力,在历史上,这是一个相对的稳定时期,战争转入相持阶段,电脑不会主动组织大规模的战役,单纯靠玩家自己,进攻由电脑和玩家共同守卫的城市,想取得战斗的胜利无异于天方夜谭,所以获得经验最丰厚的大型攻城战从人们的视野中消失了,取而代之的是无所不在的野外遭遇战,渗透与反渗透,偷袭于反偷袭,埋伏与反埋伏……身处交战区的玩家们成天在死亡的白色恐怖中痛并快乐着。
    自古以来,敌死一千,自损八百,因为对手都是和自己一样的人类,在实力相近的情况下,杀敌的难度提高了许多,以前那样杀敌如切菜的日子终于一去不复返了。
    而我所在的庐陵地区却不存在这样的问题,这里永远有绞杀不完的电脑NPC,在三国时期,东吴南部的山越族和曹魏西北的羌族和北方的犬戎族,蜀汉西南部云南属地的蛮族并称为三国时期四大问题民族,每一个都曾经困扰当地的汉族统治者数十年之久,在这里永远有打不完的战事和解决不完的民族问题。
    虽然杀死一个少数民族的士兵经验比干掉一个汉族士兵低不少,而且在丛林中干掉一个山越士兵并不比干掉一个汉族刀兵容易,但是我宁愿一个人对付100个电脑NPC相对也不愿和10个跟我同级别的人类为敌。
    勇猛的山越士兵自有他们的可爱之处,他们的AI绝对和他们的文化水平成正比,在摸清了他们的打法之后,他们凶悍的打法反而成为他们死亡的催命符。
第三节 大锤加弓箭
    还是让我们将思绪拉回到现实,眼前的战况不容我过多地陶醉在自己辉煌的过去中。虽然有一个多月的亲密接触,我已经不再惧怕山越族那神出鬼没的战术,但是一下子面对超过我们10倍的敌人,说不害怕那是骗人的。
    现在是敌攻我守,对手又是以无耻著称的电脑,他们根本不会给我们一点喘息的机会。城池的四周围满了蝗虫一样的敌人,我军连一点战略纵深都没有,只能硬着头皮在城墙上和敌人死磕,如果我们稍一退却,被敌人攻进城来,后果将不堪设想。凭借高墙深壑,我们还有资格和这些敌人周旋,要是让他们冲进来打巷战,我纵然有通天本领也难保城池不失啊。
    虽然在国战中死亡是不会减少经验的,可是城池失守,我可担当不起。别人也就算了,大不了用个道具就飞走了,我可是有公职、吃政府俸禄的人,跑得了和尚跑不了庙,在三国中丢城失地,对声望的影响是最大,我就快要去过新生活了,让我痛痛快快地走不好吗?
    所以,尽管表面看上去我镇定自若,但是心里边可是七上八下,尤其是在刚刚到达城墙的前几分钟,我对能否遏制敌人的攻势完全没有信心,我自己有多少实力我当然清楚,可是其他人我就不敢保证了,真怕没有我压阵,其他三个方向的防守会被敌人攻破。我不断的自我安慰,“不用怕,不用怕,其他人也不是这么菜,他们可以顶住的,可以的,城池失守了他们也没面子的……”
    不知道是不是我的祈祷起了作用,在我到达前线15分钟之后,整个城池的防线终于稳固了下来,其他方向也没有出现我害怕得骚动。在经历了最初的惊愕之后,大部分玩家逐渐适应了山越族的猛烈攻势,他们也发现了,虽然城外的敌人足有50万,但几乎清一色都是刀兵,最令人头疼的山越弓箭手只是星星点点的分布在敌人的部队中,而且还有相当多被挡在外围,根本无法对我军造成威胁,没有了远程兵种的辅助,除了少量攀上城墙的敌人外,绝大多数的山越士兵都只能站在外围摇旗呐喊。
    征兵所门口排起的长队已经不再延长,最危险的时期已经过去,玩家们的兵源补充已经超过了士兵的消耗速度,能够攀上城头的敌人越来越少,所有的敌兵都被玩家的部队死死的扼守在城墙之外。
    眼前的威胁已经消失,很多人得以有时间来清算这短短十几分钟内自己的投入产出比,在三国中,第一重要的是经验,第二重要的就是钱了,几乎所有的事情都需要花钱,几个月下来,所有三国游戏的高手都成了理财高手,只有学会如何用更少的钱得到更多地经验,才能在三国游戏中生存下去。
    在一干清算个人损失的玩家中,中恐怕就属我最清闲了,自从安排好部队,让部队自行攻击之后,我就发现自己失业了,根本没有敌人能够冲破我建立的钢铁防线,在我站立的城墙的正前方,每过3秒钟就会人工清理出一块几米见方的无人区,能够侥幸在间隙中冲过来并攀上城墙的敌人也很快以自由落体的方式重回了大地。
    也许没人相信,这其实是我第一次使用大锤兵加弓箭手的防御组合,连我自己都没想到过他有这么出色的效果。早在赤壁之战刚刚结束,我从许储身上打到了大锤兵的兵书的时候,我就萌生了这种打法,原本是留着对付曹操和刘备的,没有想到竟然第一次拿少数民族兄弟开刀。事实证明,用这种组合对付山越士兵简直太他妈的合适了。
    不可否认,山越士兵是我见过的最适合在丛林地区作战的兵种之一,他的敏捷性在所有兵种中稳坐三甲,回避率和命中率都高得惊人,在丛林地带,没有哪个兵种可以在速度上超过他们。山越兵得攻击力也不弱,人手一把锋利的柴刀,劈柴劈人一样好用,在丛林地区,许多拥有高杀伤力的兵器全部失去了用武之地,反到不如轻巧敏捷的柴刀。
    拥有这么多优点的山越士兵却有一个致命的缺点,他们的防御力和生命值几乎是所有兵种中最低的,几乎是中招即死,这样的设定还是满科学的,因为营养不良,他们的身体无法和中原的彪形大汉相提并论,生命力自然低下;因为没有掌握纺织和锻造的技术,也因为丛林地带独特的自然环境,他们没有高防御力的装备,通常在丛林中看到一个头上包着布条,腰上系着麻绳,有几片漏风透亮的布片挡在要害部位的干瘦土人就是他们了。
    他们在丛林中拥有豹一样的速度,猴子一样的灵活,没人敢轻视他们。他们不
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