友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!阅读过程发现任何错误请告诉我们,谢谢!! 报告错误
八八书城 返回本书目录 我的书架 我的书签 TXT全本下载 进入书吧 加入书签

海贼之横行天下-第章

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



    于是,我们要展开,将一条线拉伸拓展成一个面。
    这就要介入分线的设定了。
    设定情节,要从大到小,整体有了再考虑细节,不然你想一段写一段,搞不好就写成日记,情节和情节之间没有丝毫关联,跳跃性严重。
    比如上边那个主线,从得到功法开始,就要介入分线,
    一般来说,可以拉配角炮配角炮灰线,就是从别人手里夺取
    身世线,就是父母长辈留给主角
    冒险线,就是奇遇,打守护者得宝灰线,身世线,或者冒险线
    这样拉出一条分线,又可以写多少字?两三万字也不为过了吧?
    而在开局结束,主角得到功法后,就要开始修炼,这是一个必然过程。
    但是,千万不要以为得到功法开始修炼就结束了。
    很多新手在写的时候,往往主角得到功法开始修炼,之后就没这功法什么事了,这无疑是在浪费资源。
    主角修炼功法,马上就要拉配角炮灰线,展现这功法的强大。我一直强调,情节就是矛盾,**就是矛盾达到顶点。
    主角跟人去吃饭,和主角跟人去打架,显然后者更能吸引读者的目光。
    一般来说,修炼功法之后,不要马上引出后边的势力抢夺,先开2…3条分线为佳,至于开什么分线,就从九线设定里边找。
    不过需要注意,最好不要重复开一种分线。
    比如你可以开一个炮灰线,开一个装备线,开一个后宫线,
    但千万不要连开三个炮灰线。
    你主角连续遇到三波小混混,你不累读者还累呢。
    一般来说,2…3个分线开完之后,也就是8…10万字了
    这个时候就要让主角升级,以便迎接更大的挑战,同时情节也要回归主线。
    然后就可以引出功法背后的秘密,别的势力来抢夺。
    比如,我们做这样一个设定,
    某个门派很强大,几十年前出现了一个天才,这天才提而天才愤怒之下,就离开门派,自己研究功法去了,而且取得了成功,也就诞生了主角现在手中的功法。
    出了很多构想,可以将门派的功法变得更强,但是门派主人心胸狭窄,害怕天才取代自己,于是没有采用。
    最后天才逃脱躲了起来,而功法却不知去向,直到被主角意外拿到。
    那么,现在就可以让这个门派出场。
    门派主人得知这功法重新现实,惊慌之下就派人跟踪主角,准备抢夺。
    于是,第一次矛盾就可以激化出来了。
    很多人恐怕要问,主角实力弱小,如何对抗一个门派?
    其实很简单,开启作者光环,给这个门派一些限制。
    比如,主角所处的地方不是这个门派的势力范围,而当地的势力跟这门派有矛盾,因此他不敢明目张胆的来,只能暗着来。
    于是,门派主人只能派了几个杀手过来。
    主角打败几个杀手,需要写多少字?恐怕一万字就写完了吧?
    于是,要拉分线埋坑。
    不要让主角轻易取胜,否则就失去了矛盾的张力,故事缺乏跌宕起伏。
    很多新手不知道如何写才爽,经常问,为什么同样的情节,大神写就爽,而自己写就显得太儿戏。
    其实很简单,**就是矛盾发展到顶点。
    大神来写战斗,就是将矛盾最大化,让主角不那么轻松,
    而新手来写,往往是轻而易举就干掉了,阅读起来毫无感觉。
    因此击败强大的敌人,要戏剧性!一般来说,这里就可以拉伙伴线或者装备线。
    伙伴线,就是出现一个强大的伙伴,装备线,就是之前得到的某个装备发威。
    一般我来写,会采取伙伴线,因为后续延展性好,
    而装备线延展性差了一些,同时会掩盖主角的风采,因此这里不建议。
    好了,我们设定一个伙伴,是帝国XX军官。在危机关头,他出现了,看到帝国敌对门派的人出现,于是出手。
    但需要注意一点,就算有伙伴帮忙,击杀敌人的功劳,还是有主角一部分,不能让主角打酱油。
    比如,在双方激斗的时候,主角开了关键性一枪,干扰了杀手的动作,于是帮助军官成功击杀了他。
    说到这里,恐怕你们就知道我为什么说这个设定延展性强了。
    对,就是军官发现了主角的价值,引见给帝国XX大人物!
    而主角的发迹,也从这里开始!
    这里只说了前十几万字的情节构想
    其实之后也完全一样。
    这好像一棵大树,由种子开始发芽,先长出主干,然后由主干慢慢伸展开,长出无数的分支和树叶,最终形成一棵参天大树。
    这就是我所谓的由点到线再到面,最终从一个创意点,发散成为一本丰满的网络小说作品
    一本好的网络小说,基本就是这样诞生出来,哪怕写三百万字,原理都是一样的。
    先设定几个大情节,将思路串联成一主线,然后慢慢发散,由点到线再到面,通过分线的展开,将整个构架体系全部表现出来。
    最终,体现出你整个构思的完整全貌,给读者展示一个有血有肉的主角,一个身临其境的世界背景,一个活灵活现的精彩故事。
    一颗种子,就是这样长成参天大树的!
    第一忌讳无笔多么优美都不要让描写使你的叙述陷入中止。
    小说的作者必须牢记这点不要过分描述任何事情无论它是特顿山脉是夕阳还是怀基基海滩上的斑马。否则你叙述的力度就要受到影响你也将使读者的注意力出现危险的空白。请记住爱勒莫。雷纳德的金玉良言“我总是力图去掉那些读者会跳过去的内容。”读者的确愿意跳过那些无效内容。
    第二大忌讳不要浪费过多的时间来描写并非重要的环境。
    小说家大卫。罗吉曾宣称“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。大多数背景描写的危险在于一连串的漂亮的陈述句和叙述的中断将读者推向昏昏欲睡的境地。”请牢记罗吉的格言将它打在纸条上贴到计算机或打字机前“一部好的小说中的描写绝不仅仅是描写。”
    第三点忌讳是不要在一个无关紧要的事情上浪费读者的注意力。这是者最容易犯的错误。
    第四点忌讳是不要概括要具体。
    关于写作忌讳概括化没有人比俄国伟大作家契河夫说得更好。他在一封信中告诫一位作家朋友避免概括化和平常化“我认为对于自然的真正描写应该相当简略并与主题存在相关性。应该避免落人俗套的描写比如‘落日沐浴在黑色海洋的浪花之中绦紫色的金光一泻而下’等等。在描写自然时要抓住细节而且要达到这样一种程度即使闭上双眼也仍能看到你所描写的场景。
    因此当你坐下来写作的时候请记住不是“一杯饮料”而是“一杯马丁尼”;不是“一只狗”而是“一只长卷毛狗”;不是“一束花”而是“一束玫瑰”;不是“一个滑雪者”而是“一位含苞欲放的年轻少女”;不是“一顶帽子”而是“一只高顶回角帽”;不是“一只猫”而是“一只阿比西尼亚猫”;不是“一支枪”而是“一支0。44口径的新式自动手枪”不是“一幅画”而是一幅“马奈的‘奥林匹亚’”。
    将描写四忌与契河夫的金玉良言合二为一我们就得到了一条所有好的作者在描写时都应该遵循的一条规则要具体!
    你要能准确地描绘出一幅幅场景使人物真实可信他们在自己国有的视觉、听觉、嗅觉、触觉和味觉中进行着日常工作。——拉威尔?斯潘塞。
    “怎么才能让事情看起来真实可信呢?”当一位作家被问及这个问题的时候实际上是对他的一种赞扬。如果有人进一步对他说“我好像身临其境能够听到、嗅到、感觉到这些地方就像走进了小说的书页中”那他给读者的东西就的确非同寻常了。当我被问及同样的问题时我的回答是“借助于五种感觉”。一些作者总意识不到应利用读者的五种感觉来获取真实感。利用读者的视觉感受是常见的但是利用读者的嗅觉、听觉(除了在对话中)、触觉或是味觉又有几次呢?我从97年开始写作至今仍在我办公室的墙上保留着五个词看、听、感、尝、嗅。每当我写作的时候都会参照这张表有意识地写些带有气味的东西。实际上一些令人作呕的东西在创造真实感的时候反而有奇迹般的效果。
    想想当一个人打开冰箱地时候。那种腐烂地水果地味道;当一个人剥一只熊皮地时候。那腐臭地脂肪;当一位妇女在无人服务地加油站给油箱加油地时候。手上会沾满了汽油味。仅在故事地
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!