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超能波毁灭装置是EA公司的即时战略游戏《命令与征服:红色警戒3》中升阳帝国(旭日帝国)中的终极武器(Ultimate Weapon)。建造后,屏幕下方会出现倒计时,左方会出现灰色的图标。准备完毕后,图标变亮,可以任意地区释放,毁灭性巨大。但该装置应译为“超能力毁灭装置”,游戏汉化时发生了错误。
造价:5000(1。11、1。12为2500,1。13为3000)
科技要求:旭日帝国纳米电脑主机
建造方式:建造厂建造毁灭装置核心,然后在适当位置展开
准备时间:360秒(6分)准备中的超能波毁灭装置
消耗电力:75
RA3中,旭日帝国大部分的兵力都是波能(w**eforce)攻击方法,比如波能坦克,波能塔等。
如果配合纳米虫群巢穴来使用,或许可以对敌方的部队造成更大的伤害。先将敌方部队困住,再来个超能波,那些原先密密麻麻的军队在一场毁灭之后大概就所剩无几了。但是在释放之前释放纳米虫群就会无法释放超能波毁灭
由内而外呈圆形向外扩散,可对空中部队造成伤害,伤害的程度是不一样的,中心处
伤害非常高,外沿的伤害较低,对空攻击使一般的空中单位不能幸免(像基洛夫飞艇、先锋轰炸炮艇机、超级要塞等这种高生命的单位也会损失一大半的生命)。
释放后3秒钟,先是出现一个巨大稀薄的黑球体包裹着一个小型紧密的靛色球体,之后黑球快速缩小,在黑球缩小到一点时,绿球急速扩大,并产生伤害。(即绿球爆炸)
P。S。:电脑(即AI玩家)会控制部队分散以减少伤亡。
2实战效用
在《RA3》中,超能波毁灭装置是与苏联的真空内爆弹、盟军的质子撞击炮齐名的东西。但是,经过测试,超能毁灭波明显作用比其余两大武器逊色不少。
3装置原理
超能力毁灭装置是以六个百合子复制人将心灵破坏能力聚焦于一点攻击敌方部队所在空间,以强大的能量场撕碎敌方单位。
可是百合子只有一个(升日帝国道场只能培训一个百合子)。
所以在超能波毁灭装置纳米核心展开时可以看出里头的百合子是机器人,整个身体均为机器构造。但也有神罗研究中心外泄档案资料显示里面的复制人是由基因克隆工程制造出来的。
是由岛田真司的快速克隆技术,在核心展开过程中同时进行的。由于要兼顾机械从固体到熔融再到固体的过程和从六个原始细胞到复制人的过程,两者必须衔接得天衣无缝,所以超能波毁灭装置是升阳帝国武器中最复杂的,造价最贵的,威力最大的,同时也是技术最难的。
但不管怎么说,它还是成功研制出来了,并在盟军进攻东京湾的战役中给盟军造成了巨大的损失:幕府使用三个超能力毁灭装置炸毁了指挥官(即玩家)、副指挥官利赛特的陆地基地以及二者的海军基地,并迫使指挥官使用超时空传送仪将自己仅存的MCV传送至敌军后方另行发展。
而在旭日的最后一场战役中,指挥官更是借助此装置撕开了盟军阿姆斯特丹防线的缺口,炸毁了盟军的电力枢纽,并最终摧毁了未来科技总部,取得了胜利。
超能波毁灭装置Psionic Decimator—5000—75电力—每隔漫长的6分钟,你就可以引发一场巨大的超能力风暴。看起来像个球,能伤害很大范围内的东西。
“轰!”一个巨大的求将一个巨大的范围包囊在自己的下面,它的威力十分猛,它无情的摧残着眼前的一切事物,当然得在他的范围里才行,这一击彻底将三族打傻了,死伤惨重不说,自己小命都快保不住了,利刃和锋还有刃已经昏迷不醒,好不容易才被救下来。
这刚刚救下三个人,这一击将更多人扯了进去,空和魔到处躲闪,空躲在空间,魔召唤出自己忠实的奴仆挡子弹,虽然心疼,但是也没有办法了,这样怪物自己以后可以重新聚集起来,但是自己小命没了就一切都结束了。
“质子撞击炮发射!”星残再次怒吼,让身后的众人不禁发寒颤,这是要出事的啊,他们红警世界也没有看到过三方势力的超级武器一起轰炸啊。
“轰!轰!轰!轰!轰!”五声巨响,五处地方闪烁着剧烈的光芒,这是质子撞击炮产生的效果,也像一个巨球,包囊着一个范围,将哪一区域夷为平地。
质子撞击炮Proton Collider—5000—75电力(科技中心)—盟军超级武器。一炮一炮的打,一共是5发(SR:有些跑得快血又多的兵种在第一炮打过后有可能溜掉几个)
等同于该游戏上一代红色警戒2里天气控制机和心灵控制器破坏作用的联合作用(该装置可以在地图任何位置分散释放有连锁反应的炮弹)。
质子撞击炮建造完毕,屏幕下面会有到记时显示,而屏幕的左侧会出现灰色的图标,
如果倒计时完毕,该图标就会变亮,点击既可在地图任何一个地方释放。
质子撞击炮是一个拥有一门5筒火炮的大型建筑,释放时,巨型火炮将对空发射5枚炮弹【由能量包裹的质子(或叫氢原子)】炮弹落点既为你选中的释放地点附近。
2特殊能力
质子撞击炮有多米诺骨牌效应,也就是说它会连着旁边的建筑物摧毁,所以对手如果有该武器的话尽量不要建造围墙(因为浪费)(建筑越多伤害越大)。
该超级武器对空军有效(光束落下时若在途中击中了飞行器,该飞行器会被摧毁;光束落在地上则对空军无攻击力)。该超级武器可以通过围墙传导能量造成更大范围的破坏。
已发现其有连锁反应。
在红色警戒3起义时刻中,对于质子撞击炮轰击的中心使用纳米巢核心(纳米虫群)可以将其威力增大数倍(原因是将其视为一圈密集的城墙,也就是说给予内部及附近很多次重复的连锁伤害),但如果在轰击前就使用就会导致轰击失败。
另外,质子撞击炮的攻击范围也会随纳米虫群的位置而引起攻击范围增加,举例说明:假如质子撞击炮光束落下的位置离纳米虫群边缘很近的话,其爆炸效果会类似围墙传导--立刻引发数次爆炸,而且位于一条直线,不过范围只有很短一段。
用质子撞击炮攻击目标时,被攻击目标附近(3格以内)都会受到连锁反应的伤害,收到连锁反应伤害的目标的附近(3格以内)也会收到伤害(伤害不变)
3数据资料
造价:5000(红警3原版的1。11版本中造价是2500)
耗时:360秒(6分钟)
耗电:75
聚集强烈的离子光束,使被光束集中的区域少量物质泯灭产生能量引发爆炸,并产生更多高能、高速粒子撞击周围粒子产生连锁反应。
伤害类型:泯灭物质的核反应(化学反应)
附带产生其他连锁反应
基础伤害:400×5(围墙等会有加成)
杀伤半径:250
面杀伤衰减目标值:200
4武器原理
首先,要从原子弹的原理说起。原子弹的原理是用中子撞击原子,使其分裂成两半,并放出多余的中子和巨大的能量。而RA3中老爱(爱因斯坦),被苏联用时光机器杀死了,当然不能有原子弹之类的中子武器。而大家都知道原子是由中子和质子组成的,于是EA就“发明”了质子武器——质子撞击炮。它的原理其实和原子弹差不多,是用高速(接近光速)的质子撞击原子,放出多余的质子和巨大的能量。(传说中的质子武器)而连锁反应是因为放出的多余质子撞击其他原子造成的。可是,最让我奇怪的是,现实中,人们知道中子撞击原子,使其分裂成两半,可以放出多余的中子和巨大的能量,怎么就没人试试用质子?而游戏中,一群天才科学家连时光机和超时空转换都发明了,就是没人试试中子。。。实在是佩服EA的想象力……居然想出原子弹的另一个分支。下一步是什么?质子聚变武器?但不是说质子撞击理论上不成立,各国都有质子加速器,日本就有一个质子加速器(J…PARC),它由一个330米长的线性加速器和两个同步加速器组成,质子速度经过3个阶段提升可接近光速。用高速质子轰击金属的原子核,原子核会被击碎并释放出中子、反质子、μ介子、K介子等粒子,同时释放能量,我国也有,但好像质子撞击更多的是物理科学实验,很难被用于武器。
5其他说明
经过我个人测试质子撞击炮对有效范围内的攻击(光束)�