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酸一洗就是一个带着图案的掩膜版。
长久他们的工厂设备分辨率只能达到1~到3微米,只能进行分步投影,接近正常的图形;七层掩膜就是做这个用的。
三英寸的硅晶圆,五微米的生产技术,整个动态存储器的芯片面积(die)大概19平方毫米,十分之小巧玲珑。
的存储器早就是过时的产品,五微米技术也远不是这个工厂的极限,只是这都是虞博士的考虑。
生产线刚刚运转,各种工艺条件需要磨合,人员素养也要提高,为了保险起见只能拿这个东西练手,
还好没出什么大的纰漏,一切同虞博士的预想一样。
“长久,可以召开会了。”虞博士长出一口气,“目前看来运转良好,下一步就可以使用2微米技术试产021改进型了。”
这个不用长久操心,公司里早有一帮人专门干这个的。五月十八日,数字东方在半岛酒店隆重召开了记者招待会,邀请各家媒体记者,向社会宣布了数字东方的芯片工厂试产成功,不日即将出口供货。
十分可惜,似乎港府对这个消息并不怎么在意,来的记者大多是应差。倒是老外对此很重视,前排啪啪坐了一大群,各类重型装备摆了一溜,似乎就等着拍照片。
长久没见过这个大场面,刚一上台还没说话就被闪光灯炫的退了一步。
长久定了定神,索性不看下面,拿出了演讲稿开始朗读。一连串的数据指标出来,把下面的老外都唬的一愣一愣的。
讲到酣处,长久取出了早已准备好的一块报废晶圆,给下面的家伙做了一个pose。
这是长久梦中常见的场景,他可是十分羡慕那些人模人样的家伙捧着块晶圆站在讲台上。今天长久可真是激动啊,这可是他自己的产品,终于实现了梦想。
那些记者哪见过这个架势,顿时闪光灯响声大作,一张经典传世照片就这样诞生了。
第二日,各大报纸纷纷登载了这条消息,主题就是一个年轻人傻傻的手捧闪光的硅晶圆的相片。
香港《大公报》对这个新闻做了一篇短评,高调的赞扬了本土高新技术产业的发展,对长久本人也是表示了很大的兴趣,因为这家伙实在是太年轻了。
国外的报纸也纷纷转载,不过大多对此表示了轻视或嘲笑,因为长久在会上展示的DRAM制造技术还是美国75年的水平,因此完全不把他当作一个威胁。
只有宫本屁颠屁颠的跑了过来,询问供货事宜。
长久此时当然自信满满的答应他,一个月后第一批货就可以出了,你们就把钱准备好吧。
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正文 一百三十一
更新时间:2008…12…13 3:24:09 本章字数:3232
往生记正文一百三十一我我鱼
一百三十一
公司加班,所以慢了,狂飙一个小时赶出来
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宫本把消息传回日本,山内博闻之大喜,立即着手启动飓风计划。这是他们对第一款家用游戏机发售的代号,意思就是要像飓风一样横扫雅达利,称霸整个日本市场。
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为了这个野心,山内博整整隐忍了两年,从自己做方案失败到求助于长久的机器,无一不透露出其赌性。
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为了保证初次发售的成功,山内博手下的两个小组分别移植了两个畅销的街机游戏,那就是大金刚和人人熟知的马里奥。
这可是任天堂当家的游戏节目,市场已经有了很好的销售成绩,能在家用游戏机上实现街机节目那是一个创举,021处理器加上独立的图形芯片很好的完成了这个目标,多达64k的内存保证了这个新游戏机的图形性能。
本来山内博战战兢兢,所有计划直指雅达利,无论从硬件还是游戏软件上都以之为目标,务必要全面超越。
一年的时间让他们简直是完美的完成了这个任务,新的游戏机被山内成为“家庭电脑”即Familyputer,简称FC。
FC主机采用长久工厂制造的021型risc处理器,计算速度一百万条指令每秒,采用了理光公司专门处理图像的专用芯片,支持64种颜色,限于内存,只能同时在屏幕上显示24种颜色。
这种机能听起然很可怜,甚至不如日后的一个手机,但是相对于当时古老的街机来讲却是不遑多让的,足以支持那些街机游戏。
为了达到更真实的街机效果,任天堂的工程师甚至还对原型机进行了改进,加入了硬件音源,支持矩形波2音,三角波1音,杂音1音,这使得它比以前任何一种进入家庭的游戏机都有着不可比拟的优势。
这可是了不得的,虽然这些简单的音源能发出的声音只是单调的电子音乐,犹如后世的音乐贺卡,但在当时来讲,好像还没有任何电脑支持音乐,声卡还没出现,这样一部命名为家庭电脑的游戏机对人的吸引力可想而知。
虽然在硬件和软件上有极大的把握,山内依然不是那么的自信,毕竟身家性命都押在了这款机器上面,因此,他做好了充分准备之后依然不放心,时时刻刻的关注着业内的动向。
仿佛老天也帮他,就在这个计划进行到了一半,82年底的时候,雅达利突然一夜之间动荡不堪,坚持了三个月之后终于崩溃。
仿佛世界末日,82年雅达利这个传奇的品牌开始出现了一些变化。或许不是雅达利自己的问题,人们对这个新兴的娱乐公司实在是失去了信心。
自1972年创业以来,雅达利公司一直就是那么的扶摇直上,营业额从几百万到几十亿,完全以一己之力超越了整个好莱坞,成了美国人发财梦的榜样。
那时候的电子游戏产业和电脑行业是不分家的,当年的苹果公司最早还想把自己给卖给雅达利。
很有趣,雅达利的第四十名员工正是后来苹果总裁乔布斯。老乔混不下去的时候曾经哀求雅达利扛把子布什内尔:老大,买了我的苹果计算机吧,你会发财的!
风头正劲的布什内尔压根没把苹果这玩具放在眼里,自然一口拒绝,后来想起来追悔莫及,只是这个世界不存在如果二字。
雅达利还真是辉煌啊,连IBM都打主意。苹果发家之后,IBM急的跳脚,当时他们所想的最方便快捷的办法就是买一个微电脑公司贴牌上市,目标就是雅达利的游戏机(是不是很可笑,事实就是这样!)。
就是这样一个谁都不鸟的业界巨人,居然在一夜之间就完蛋了,让所有人大跌眼镜,当然有人欢喜有人忧,而山内博则喜忧参半。
在82年底的时候,游戏业经历了最初的疯狂之后,逐渐展现了一种微妙的变化,那就是人们对那些充斥市场的劣质游戏开始反感。
因为雅达利公司奉行一种开发的策略,那就是高价卖机器,开放平台给任何人。只要你愿意,你可以不花一分钱就一款基于雅达利vcs游戏机的程序。
当然在早期这样做大大丰富了这个平台的产品,但是巧妇难为无米之炊,限于vcs的机能,哪怕就算你有再好的创意也表达不出来,佳作寥寥,大多产品都是雷同的设计作品。
逐渐疲软的市场,日趋激烈的竞争,迫使人们开始寻求另一种原始的刺激法,那就是限制级的游戏。
似乎所有的新技术的第一个服务项目都是行业**,这种人类最原始的欲望的确刺激了游戏卡的热销,但这只是暂时的,随之而来的是更快的下滑。
无奈的雅达利只好展现了领袖风范,斥资2500万美元买断了当红电影《E&;#8226;T》的游戏改编权,试图力挽狂澜。
只是布老大有心,市场无意,E&;#8226;T游戏大仆,数以十万计的游戏卡滞销,最后不得不掩埋在了墨西哥州的沙漠里。
此次失败让雅达利颓势尽显,技术不断发展,83年雅达利终于意识到了危机,了最新型的游戏机VCS5200。
历史总是惊人的那啥,VCS5200其他性能不咋地,最大的“特点”就是是不兼容于市场占有率最高的VCS2600游戏机,而且价格居然堪比PC
就在这个历史时刻,山内又喜又惊。喜的是日思夜想的雅达利居然这么就翘了,巨大的市场空白显得是那么的触手可及;忧的则是雅达利干尽了错事留下了个烂摊子,人们对电子游戏的印象已经跌到了谷底,这让即将上市的FC怎么活啊。
不过投入的资金已经不可逆转,定下的货早就准备的好好的,最关键的部件处理器也已经运上了船,这好比是箭在弦上,不得不发。
恶劣的形