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网游之冲锋-第章

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博士的军师技能简直就是PK利器,轻则脚下陷阱不断,重则改天换日,令这些人欲仙欲死的各种被虐待。

最重要的是,之前他们还能够预测路线来寻找博士等人的位置,但到了后来,整个地图都是他们有可能出现的地方,万人斩的任务竟然被顺利完成了!

服务器地图的推出,目的就是让玩家在里面PK的,而其他几个星球的大型公会因为合作的关系,在里面直接就不打,而是闷着头赶路,直接前去将物品送到然后换成任务物品,系统能直接给他们好的?这让那些打生打死的同学们情何以堪?所以,这个任务竟然至今为止只有无双团完成!当然也不排除有隐藏起来的高人团队,在无双神话这个巨型的游戏里面是很正常的。

而这个任务是公会共享的,整个无双团的玩家还以为是普通的呢,毕竟现在任务物品还没做完任务开启。

一分耕耘一分收获,普通的任务物品的作用就是令玩家可以进入到副本当中,而高级任务物品却多出一个被动技能,那就是鼓舞!

鼓舞技能的效果是提高玩家生命值上限、法力恢复速度,伤害值、治疗量20%!

说实话,玩过网游的玩家都知道,很多时候一个BOSS的通过与灭团,只是差百分之几,这就是团队伤害、玩家走位等等的不足够,但最容易出现的情况是三种,一个是坦克突然被秒,出现这种情况只有两种可能,一个是坦克的装备或手法不行,或者是治疗没蓝以及治疗某一口没能抬上来。这是比较典型的突然倒坦,一般容易出现在初次开荒某个团队本,装备跟不上。

第二种情况,是DPS不够,这种情况也比较简单,一个是某些团员的装备或者手法不行,无法在最佳时间轴将BOSS生命值压下到某个血量,比较常见的就是若不能在一定时间内打掉BOSS的一定生命值,BOSS就会额外放出一个技能,若是打下去这个技能就不出了!

最后一个情况就是治疗手法不行或者因为装备原因法力值跟不上了,在某些团队掉血压力较大的副本,治疗很容易就刷空蓝了,并且回蓝时间轴没跟上,直接某一口的生命值没加上就开始减员,减员达到一定数量的时候就会触发第一或者第二种情况。

能够看出来,三种情况其实是有联系的,DPS快,BOSS出的技能少,那么治疗的压力就小,法力值就充足,那么坦克的生命值就安全。

不过也不是没有例外,坦克在治疗某一口没加上的时候开启防御技能,躲过几次致命威胁,给予治疗充足的回蓝时间,也能极大的缓解团队压力。

这也就是为什么说,一流团队靠主坦,二流团队靠治疗,三流团队靠DPS。

而鼓舞这个技能,极大的提高了团队的生存力、DPS和治疗,毕竟法力值恢复速度不止是治疗有用,法系们也非常的激动,有了这20%,就能让他们多打几个高蓝耗、高伤害的技能了。

这也是博士他们如此有底气的原因,毕竟他们所谓的大联军,里面怎么可能没有内应?

这是非常正常的事情,之前的时候博士等人也没想到,只是派出无双团里面的几个高手去几个兄弟公会,帮助他们撑起开荒团,而等到合作的协议一出,自然而然的就接受了,现在在那所谓的联军里面,自己人不是一个两个,而他们的进度自然也就不是什么秘密了,博士等人还有充足的时间做自己要做的。

不仅如此,其实最大的工作是博士等人最近正在进行的小公会联盟!之前说过了,现在的所谓大公会强强联合,对小公会的杀伤力非常巨大,在他们心目中,这些大公会是为了先将他们的活路断绝,然后再慢慢的决战,可想而知这些人最近都一直没睡好觉。

之前无双团发展势头非常的强势,但是对他们造成的压力却不大,毕竟无双团的金团令这些人非常放心,这是可以理解的!毕竟想要霸占霸主地位的公会是不会出售装备的,因为来买装备的老板很有可能就是以后令自己公会拿不到首杀的罪魁祸首,这算是另类的资敌!而无双团就不一样了,本来名声就好,加上小公会的吹捧,令无双团不好意思去下手,而且在金团他们还能学习学习先进的技术,简直就是互利互惠的关系!

千万不要小看玩家的想象力和巨大的潜在实力,最近几天因为联军的缘故,无双团只能将金团业务大肆压缩,市场上那些不入流的骗子们又有了机会,各种行骗,而论坛上就说了,最近这么乱,是因为那些大公会不想见到普通玩家也有他们公会普通会员的装备,减弱了他们的存在感,所以才要将无双团压制住,只有这样才能令那些大公会的存在感变强!

小公会的会长们一看,我的妈呀,这不是机会吗?借助广大玩家群众的力量将这个所谓的联军给击败,等到击败之后自己最少也能多分一点份额吧?

所以,博士原本就安排好的某些小公会会长直接站出来了,目的就是为了痛打落水狗,只要所谓的联军一失败,等待他们的就是翻江倒海般的改朝换代!要知道很多东西大公会看不上眼,可是在小公会看来却是命根子,差距非常之大!可以想象,这些小公会们为了利益,能够爆发出多么巨大的力量。

第二百八十九章 乱

如果等到事态平息之后,大家对最近发生的事情只用一个字就能形容,那就是乱!

争锋之地,这个之前大家看来是材料出产地的地方,各个星球都有大型公会在进行包场,而他们的包场工作有两项,曾经在刚出现的时候就说过了。

一个是保护自己公会的采集玩家,另外一个就是实时通报野外BOSS的位置,好让那些玩家不必白送经验。

但等到地球服务器的事情出现,大家就发现事情不对了,曾经的时候总会看到有大公会的玩家每隔一段时间就在当前频道发布野外BOSS的位置坐标,但等到30级玩家的装备比较好的时候,这一项服务却停了,而他们也基本没见到过这些BOSS,还心存感激的以为是大型公会想办法把BOSS风筝到了安全地点了呢,等到有人偷渡的将地球论坛的帖子弄回来,才知道原来这是服务器掉落BOSS!

尼玛大家这才明白到底怎么了,原来你们是偷偷的将BOSS自己杀了!之前就说过了,野外BOSS的击杀机制是看第一名的DPS,而若是第一名放水呢?他不用那么高的DPS去打,一直保持平稳输出,比如说他最高能打10000秒伤,而团里最差的玩家才能打5000,就算拼了命也赶不上!但他要是放缓输出节奏,让自己的DPS只是5000呢?就算是那些手法差、意识差的玩家也能打5000的60%了吧?这样不就保证了大家都有装备拿?

有人奇怪了,他们就算是将BOSS公布,然后大家一起去打,他还是打5000,不就能让普通玩家也拿到装备了吗?

不怕一万,就怕万一,普通玩家一来最少好几万,大家谁都打不了几下,很有可能某个人只打了几下,但次次暴击,用的技能也是超高伤害型的,果断的与众人拉开了距离,直接夺得输出第一的位置,然后其他人全都悲剧了,大家什么都拿不到,期间很多都是公会的主力玩家,直接就废了一次刷新!

就算不考虑BOSS生命值的问题,毕竟根据玩家数量,BOSS的伤害、生命值都会有显著的提高,但在这些玩家里面有一些DPS非常高的呢?万一DPS第一不是自己公会的人,公会里50%的人拿不到装备呢?毕竟无双神话那么大,谁知道里面有没有某个奇葩,一身装备全部都是隐藏任务、隐藏副本出品,手法歹毒、意识高端、走位风骚,或许都会出现只有极个别的人拿到装备!大公会是不会让这种情况出现的。

好吧,不提DPS的问题,就说集合的问题吧,现在正经的公会其实一个没有,最好的就是无双佣兵团,现在的佣兵团达到了满级的10级,只要获得公会令牌,就能成为第一个公会!当然了,期间获得的佣兵积分等到获得公会令牌之后也能转化为公会经验,很有可能直接提升1、2级!而其他大型公会现在普遍的佣兵团等级都是8、9级,极个别也达到了10级。

而想要使用公会集结令,也就是群体拉人功能,必须公会等级达到10级才行!要知道,为了保证佣兵团等级,必须要有大量的玩家去刷积分,越是大公会的玩家其实真正的娱乐时间就越少,散人玩家很有可能在无聊的时候,直接去争锋之地挂机,然后打开内置的论坛,开始上论坛吹个牛啊,灌个水啊,看看最近的事啊,甚至是看视频、看电影、听歌看小说等等事情,但大公会的玩家谁敢啊?会
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