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废土法则-第章

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要帮助东南亚大区的人攻破众香国的营寨。

此时此刻,他们唯一能够指望的,也就只有美国大区的人了。

东南亚大区的这边,有印度,非洲和欧洲三个大区,就算印度和非洲大区水平不怎么样,指望不上,还有兵多将广的欧洲大区,应该指望的上啊。

他们来支援东南亚大区,总比美国大区的精英横跨三个大区,其中还包括了中国大区的地盘要稍好一些吧?

完全不是那样的,因为……有时差啊……

明天早上,中国大区的玩家上线的时候,印度大区的玩家还有两个半小时才能上线呢,在这之前是指望不上的。

欧洲大区和印度大区的就更不用说了,正好七八个小时的时差,当山顶基地解冻重新开始建设的时候,正是他们要进入梦乡的时候,什么忙也帮不上。

只能从日韩美国那边下手。

不过,上半场虽然他们帮不上忙,当到了下午,中国大区的进攻基地建设完毕,准备攻打东南亚基地的时候,他们就可能帮得上忙了。

所以虽然相隔甚远,这几个大区的玩家也都在杀手组织的操作下,努力奋战着。

先是印度大区终于成功在关服之前,和一度曾经接触过,后来又失去了联系的东南亚大区对接上了。

然后等印度大区关服之后,欧非大区也通过印度大区驻扎的痕迹,建立的据点,一路摸索着,成功抵达了东南亚大区的地盘。

这一晚上的战况,可谓沉闷乏味到了极点。

本来这国战就十分的沉闷,只有中国大区濒临的东西双线一直有战斗,现在随着中国大区高挂免战牌,偌大的战场竟再无战事,只有人跟野怪的纠缠,跟地形的奋斗。

但是……玩家们看的很是过瘾。

战斗?战斗联赛中看的太多太多了,什么样的没有看过啊?

在这偌大的战场上,除了卫不病那华丽丽的斩杀能引起大家的兴趣之外,还有什么能让大家关注。

回来看国战的,十有八九已经不在意联赛级那些战斗了。

他们想要看的是大场面,想要看的是人如蝼蚁一般,此生彼灭、此起彼伏的壮观,想要看的是人命只是一条数字,随着战报统计被翻过去的无情。

不爱看的欣赏不了,但是爱看的,却觉得十分过瘾。

虽然战争已经停了,他们有的在总结今天白天的几场战斗,就好像指挥千军万马的大将军一样,棋盘推演哪里不足,哪里需要改进,假如如何如何的话,战斗怎样可能朝向完全不同的方向发展……

有的,则已经看出了这暴风雨前的宁静,满怀期待着明天注定激烈无比,你死我活的决战。

真的是决战啊,虽然大部分人都不明白其中的因果来由,也能感觉到这种不同寻常的气氛。

假如明天,中国大区成功突破了东西两方封锁,进入二层,便是一飞冲天,其势再难以遏制!

你们想啊,连一层里这种一打七的场面他们都撑下来了,到时候一打三还是问题吗?

中国大区没有问题,那就轮到杀手组织有问题了。

这样一打七的局面都撑下来了,从今往后,还有谁敢说中国大区是外强中干?是腐朽堕落?是不思进取?是固步自封?

游戏是由中国的公司研发的,论玩家的实力,又以中国大区的最强,这第一界废土世界杯,就在中国举行,有谁能说不?

到时候,杀手组织的阴谋就算彻底流产了。

或许有人会说,这还只是第一届吗,以后不是还有第二届,第三届,第四届吗?总不会每一届都有中国举办吗?

大家轮流坐庄,商议着来,不是挺好的吗?

天真了吗?短视了吗?大家要搞清楚,这是一场游戏的世界杯,不是真正的世界杯。

真正的世界杯能四年一届,几百年的举办下去,但是游戏……能够存活十年以上的,就已经属于高龄了。

废土迄今为止五年了,谁知道还能有几个五年啊,谁又知道,它能在世界上流行多久啊?

第一届就是最后一届那也是极有可能的。

经过了中国大区的混乱,经过了游戏公司在国战中,几次三番有些随意,有些涉嫌作弊的更新……民调显示,玩家对废土这款游戏的支持率,并没有随着国战的开启而提高,反而有下降的趋势。

绝大多数玩家还是只是安安静静,放放松松体味游戏,体味另一种生活的。

自从这轮新区开放以来,废土里有些太混乱了……

围绕着废土世界杯,中国公司和竞技联盟争,中国大区和其他大区争,争来争去的结果其实是两败,不,八败俱伤。

本来也开不了几届,何况也不能排除,中国大区一旦成事,蛮横不讲理的将废土世界杯的举办地永久性的留在中国的可能……

种种原因加起来,他们当然想先把主办权挣到手里,把能吃的肉吃到肚里再说了,以后的事,又有谁知道呢?

这一切一切的混乱,一切一起的因果,都将在明天的十六个小时中做出个了断!

山雨欲来风满楼!

这一夜,不知多少人无眠,不知多少人徘徊在游戏床前,徘徊在自制的大地图前,为即将到来的决战而忐忑。

卫不病却感觉很好,他坐在病房沙发上,陈扣已经依床安然而睡,她的腿边沈悠悠伏在那里,鼾声如雷,自己的身边,不愁轻轻靠着,不知何时已入睡。

虽然并不需要睡觉,只这样坐着,他觉得比睡觉更舒服……

第458章 国战开启,国家荣誉

上线时间还没到,决战已经开始!

早晨七点整,日韩大区的玩家齐齐上线,立刻组织人手,和欧美大区的玩家结成联军,绕过了中国大区的前方五座营盘,直接奔向了中国大区的腹地。

这是破釜沉舟式的打法,因为兵力一旦死亡无法补充。

等中国大区的玩家上了线,同时从主城与五座营盘中出兵,对这两路联军前后包夹,再借着死亡就近复活的地形优势,迟早会被中国大区的玩家消耗殆尽的。

不过……他们如此疯狂也是有原因的,因为他们要保护自己的前进基地。

就在昨天晚上,趁着中国大区玩家休眠,美国大区某些玩家摸到了中国大区的腹地,然后就仿佛卫不病一样,在距离中国大区基地几公里之外的地方,建立了一个据点。

据点总建设时间八小时,到日韩大区玩家上线的时候,已经建设了四个小时,到中国大区玩家上线的时候,那就是五个小时了,再有三个小时据点就建成了,比中国的还快几个小时。

虽然对日韩玩家来说意义不大,却能让美国大区的玩家有一个立足之地,更可以省下好多赶路时间。

只要距离超过了美国本部基地与这处前进基地的一半,他们可以直接找野怪或者跳悬崖自杀,死亡瞬移。

所以他们无论如何要守住这个前进基地,守住战争胜利的希望!

而且这样做的同时,还有其他的用意!

他们要拖住中国大区本部的兵力,让他们深陷在这场决战中无法自拔。

这样的话,他们的精英玩家们就可以集中全力在东南亚战场上,将众香国和卫不病这几个钉子户拔掉。

他们要双线作战,高手对高手,低手对低手,以兵力的优势将中国大区彻底摧毁!

……

早上八点钟,早已经急不可耐的中国大区玩家齐齐上线。

壮观的场面让服务器都卡顿了几秒。

同样的情形也发生在东南亚大区的服务器上,他们的时区跟中国大区是一样的。

或许有人会奇怪,为什么废土公司在东南亚地区大区设立的如此密集,中国、日韩、印度、东南亚大区都在这一个范围内。

而非洲、欧洲、北美、拉美,一个大洲才一个大区。

其实很好解释,因为人口啊。

中国、日韩、印度、东南亚……这片看起来并不大的土地,足足养活了地球上的一半人口,八个大区里占到四个难道不是天经地义的吗?

话题扯远了,回正题。

这两边齐齐上线,今天的大战就算是正式开演了!

东南亚大区的主力兵团,根据各战队高层的调派,再没有毫无意义的去围殴山顶基地,而且一路急行军,向着中国大区的地盘开始前进。

他们也要参与美国人的作战,保护那座前进基地,在中国人的腹地狠狠扎上一根钉子。

与此同时,来自世界各地的杀手组织的高手们与各职业联赛的高手了,则组成了多达五百人的联军,齐聚在平顶山的山脚。

有的直接亮出了真正游戏里的id,有的还稍微掩饰一下,披了层马甲。

他们是这边攻山的主力,个个都是职业级的身手,钻石武装级的装备!

这场战斗的起因普通玩家并不知道,但
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