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废土法则-第章

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空降理事摇头:“原本十几步的故事线,一下子推进到倒数第二步了,中间十多步任务都省略了,我们难道不应该给人家点补偿吗?”

“啊!”年轻的主任听的彻彻底底愣了。

他还以为加重奖励,让这两玩家使劲跟进故事线,追着任务最快速度完成就是不错的主意了,浑没有想到,公司高层打的主意更狠。

既然任务已经出错了,而且出错成这样了,倒数第二步的boss都挂掉了,连接最后一步的任务物品也掉出来了,那干脆,中间那段就掐了吧,也别费工夫重新设计了。

等着两位等级到了,就直接去做最后一步任务吧。

“我去,那也太狠了吧?”年轻的主任嘴巴张的像鸭蛋。

仔细想想吧,那可是游戏公司精心设计的,原本打算让玩家做整整一年的史诗任务线啊……

直接把中间去了,掐头去尾,呃,就把头尾留下了,中间全不要了,这给那俩家伙,不知道省了多少事儿呢!

抱着这样的想法,以至于当年轻的主任接受了空降理事的关说,从自己的办公室里出来的时候,看卫家兄妹的眼神,兀自还是愤愤不平的:你们两个人的运气,未免也太好了点儿吧!

“行了行了,你也别抱怨了,以这俩家伙的邪门程度,我们想给他们省事,人家还未必愿意呢。”落实了处置方案,空降理事安慰道。

年轻主任想想:倒也是真的,这两人要操作有操作,要技术有技术,要装备有装备,最关键是……有运气啊!

就算那些职业高手来了,做刚才这套任务,能第一遍就抓住诀窍做到这种程度的,恐怕也没有一个吧,不仅boss直接给运成软脚虾了,连倒数第二步的boss都给运出来直接拍倒了。

更是因为涉及到游戏分公司竞争的问题,不仅没有受到惩罚,反而得到了额外的奖励?

这种运气,简直只能用逆天形容,唉,神仙打架,我这假仙就别跟上去凑热闹了,爱咋咋地吧?

……

这个任务就这样暂时结束了……

游戏公司内部,主要是分公司内部形成了统一意见,装腔作势的填写了一份漏洞原因分析报告递交上去也就完事了。

当然这些事是不会让玩家知道的,卫家兄妹也就知道,因为游戏公司设计的失误,这个任务出现了小小的一点……问题。

不管问题是什么,既然奖励已经到手,而且质量很好这就够了。

当然,用好已经远不足以形容,甚至都有些……破坏平衡这些小细节,玩家是不会深究的。

他们又不是警察,只管入手装备,谁管装备到底怎么来的呀,欢天喜地,随着解救变异矿工的后续几只机械空腔巨虫一块离开了地下。

原本设定的剧情倒也跟这差不多,不同的就是,注射了二段变异药剂,成为敌人的郑洁被打倒之后并没有死,而是在boss张秋来的控制下,一起跑掉了。

而李彦军却被解救,两个人继续一个在敌方阵营,一个在我方阵营,咫尺天涯不能相见,烂俗到爆。

当然,这一切现在都不会发生了,因为有了这点小小的变化,两个扮演者还得继续努力扮演下去。

不过这些,卫家兄妹就浑不在意了,他们的喜悦还没有完呢。

任务数量既多质量又好的奖励当然让人心情愉快,但是别忘了,这东西,兄妹俩还升到35级了。

35级等级虽然不高,但是十级之间的五级能学的一个技能,通常威力强大,号称小绝技,真的不能小觑。

比如不愁,35级学到的技能叫做爆破专精。

能够极大的提升她所拥有的爆炸类技能的威力,包括碎片手雷、枪榴弹、火箭筒、震撼弹闪光弹甚至是特性速射中爆炸弹,除此外,还额外增加这些爆炸技能对建筑物的破坏力。

30级之后公会战成为常态,破坏建筑的能力也是相当实用的。

至于卫不病,他的35级技能当然就是早就定下了,却又始终定不下的破解了。

35级,他可以再跟其他三种同信仰职业学一招30级及以下技能。

到底学什么当然是很有讲究的,原本他已经确定了,却又因为某些原因,动摇起来了。

其实仔细想想,玩家的技能虽然千变万化,无非也就那么几类——

强力攻击的——像弧光斩、开山锯、重斩、乱射、特性速射、碎片手雷、强力狙击、枪榴弹、枪炮洪流、火箭弹这些;

当然,不愁这35级的爆破专精小绝技也算,只是35级的破解还破解不了。

防御类的——格挡、力场之盾等等;

增加移动的——三段突刺、弹射突刺、蛮牛冲撞、火箭跳等等;

控制类的——破甲、致残、击退、麻醉弹、电极之地、愚弄之枪、音波领域、剧毒制剂、纳米云·病、强力催眠·失落等等;

当然,最后还有治疗与反控制类——输液、包扎、兴奋剂、治疗弹、高级治疗弹、强力治疗弹、催眠术·强化、纳米云·愈、对症下药、群体催眠·强化以及25级的医师小绝技纳米接管·复活……

原本卫不病是在治疗与蛮牛冲撞之间摇摆不定的。

他现在主要是个近战,不过也有很多远程的手段,就是靠后勤机甲投掷。

假如深陷重围中,在敌人觉得自己已经岌岌可危的时候,忽然给自己来那么一发治疗弹,瞬间补回半管血,的确会让敌人抓狂,让自己暗爽到内伤的。

治疗吗,也就这点指望了。

而且这事儿也就他能做到,毕竟只有他才有八级破解,九级的治疗弹,很可以用一下了,换一个工程师来,没有那高的技能等级,那么高的精神属性,打一枪估计也回不了多少的,空让人笑罢了。

至于另外一个选择蛮牛冲撞,同时也是大多数人的选择,因为这是一个复合类的技能。

既能够瞬间增加玩家的移动速度,追击或者逃脱追击,同时还是一个控制技能,可以打断施法,眩晕玩家。

除此外,卫不病现在所用的抽风盘,附带技能扭曲力场,与蛮牛冲撞共享等级。

假如卫不病学了这招的话,力场范围更大,眩晕时间更长,打断效果更明显,正是强强联合。

要是搁在以前的话,卫不病肯定不会太犹豫,就随大流选择了蛮牛冲撞。

能给自己治疗的确挺爽的,可是仔细想想,要给自己治,就得先让人打,何必整的那么惨呢?还是专心致志打人就好了。

可是他现在,又的确跟以前不一样了。

首先他确定了自己的打法风格,不跟那些职业玩家一样,玩什么控制连招的,现实里怎么打,游戏里就怎么打。

虽然工程师没有什么控制与摆脱技能,但是后勤机甲投掷绳拉算是摆脱,寻路机器雷爆炸浮空算是控制,而且都是召之即来挥之即去没有cd的,所以……蛮牛冲撞看起来很美,对于他的意义,并不算太大。

不过真正让他产生犹豫的,还并不在这儿,而是因为前两天晚上才入手的闪电双刀……

第290章 第二招破解技能

没错,闪电双刀!

主要是感电几率增加9%,感电伤害增加9点,电磁技能伤害提高30%这几条属性。

虽然说,电磁技能伤害提高30%这条,蛮牛冲撞也能发挥一些。

但是蛮牛冲撞这技能重点在速度,在控制,要是再像主城守卫那样,伤害还変态的一塌糊涂,那还让不让人活了?

玩家用的蛮牛冲撞可不是这样的,伤害比较含蓄,哪怕卫不病能把加到九级十级,照样还是很含蓄。

基数不行,升级每次又加的不多,当然就是这样了。

卫不病瞄上的,是伤害要高的多的多的另外一招技能——电极之地。

技能描述:玩家将一个高压电桩插入土中,能量电池全力释放,在高压电桩的周围形成一个电势分布区。

显然这是一招范围技能,初始技能范围半径8米,每等级范围半径增加1米,卫不病破解之后,九级的电极之地,就是半径16米,直径32米。

这是一招范围技能,所以升级用的技能点数比较多,也不像那些小技能一样,随随便便人物等级升个一两级,技能等级也能随着升个一两级。

九级的电极之地,连玩家技能点加的带装备上加的,到满级基本也就这个级数封顶了。

这也是卫不病选这个技能的原因之一,八级破解加完之后不亏的慌,基本能够一直用到60满级。

更何况,他还有闪电双刀的30%电磁技能伤害强化呢!

另外,这招也跟弧光斩一样,有几率令玩家进入感电状态的,也不浪费了那另外两条属性。

不过,虽然这个技能伤害还是蛮高的,加这个技能的玩家却并不多,大多数是pve向的,好多pvp向的则根本不加。

因为
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