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网游之混迹在美女工作室-第章

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      呼的吐了一口气,再看看游戏中。一切都还正常,寒夜准备取下游戏头盔。
      忽然,消息栏跳动起来,寒夜随手点开,一个冷冷地声音从耳机里响起:“人渣!”
      “什么?”寒夜没反应过来,现在他大脑已经很迟钝了。
      “猪!”
      “晕死了,你谁啊,怎么乱骂人啊!”寒夜的瞌睡醒了大半,怒了。
      “猪!比猪还蠢地蠢猪,不穿马甲儿裸猪!”
      寒夜崩溃了,然后,他对着么私聊频道,向着那个骂他的“星月¥帅牛”狠狠的还击,虽然是文化人兼处女座,说话不带脏字的,但寒夜骂人的水平可不见得就低了。
      不知持续了多久,寒夜孤灯最后一丝力气也耗尽了,他扔下头盔,踉跄向卧室走去。
      私聊频道已经不再闪烁,刘仁看看时钟,凌晨六点十分,嗯,又该晨跑了。
      八点五十,回到游戏中的刘仁,心情仍然非常非常之愉快,不仅是因为享受了清新的空气,还因为乔楚对自己刚才搂她肩膀的动作,只是吓了一吓,却并没有排斥。接下来,两人并肩坐在一起几分钟后,乔楚还慢慢地把头靠到了刘仁肩上,虽然乔楚的动作配合得还有些生硬,虽然她肩膀确实有点宽。搂起来比较费力,不过刘仁已经很满足了,有一个这样好的女孩儿,对自己付出了信任,还有什么比这更美妙的事吗?
      当然有,更美妙的事是,寒夜孤灯还没有上线,这孩子昨晚实在太累了,九点钟,刘仁和金名对寒夜占据下的所有矿区展开了接收行动。而刘仁并没有忘了每十分钟向着寒夜发送私聊:“猪,该起床了!”。
      十点一刻,刘仁与金名会合在半人马巢穴前,用一个农民调换了金名那27只大耳怪,加上今天刚刚调配进来的4个小仙子和40个农民,刘仁现在有了349的军力,于是,他开始攻打这个巢穴。
      60只半人马分为两队,总军力达到360,4级资源地的所有怪物,都会抵消战略等级16以下玩家对部队攻防属性地加成(天赋的加成除外),而且半人马以速度见长,通常可以先出手,所以对新进入大地图地玩家来说,就算能攻下巢穴,自身兵力也将损失不少。
      (补充设定,两个英雄对战时,先用双方的战略等级相抵消,比如12级战略对10级战略,前者还能保留2级战略,部队攻防的加成=玩家攻防乘以2%,后者无加成)。
      刘仁现在可分13支部队,4小仙子分4队,7个农民分7队,剩下27大耳怪和239个农民各一队。
      第一只小仙子迎了上去,7的敏捷,让她刚好可以比半人马快一点,因此,一队半人马成功的被她引得向左侧追去,不过,多种族部队混编地弊端显现了,没跑出多远,小仙子产生一次士气低落,速度骤减,被30个半人马屠杀干净。不过,第二个小仙子立即顶上,继续引半人马。
      239个农民,27只大耳怪和1个单独的农民同时向右侧的30个半人马扑去,在刘仁的操作下,那个单身农民几乎只早0。2秒冲到半人马面前,于是半人马一起举起长矛,将他秒杀。不过,在半人马下次攻击之前,农民和大耳怪已经打出1100点伤害,杀死13匹半人马。
      这可是加强版的农民,所谓加强版,是因为刘仁的农民兵种专长给农民增加了1攻1防1敏1基础伤害(每级战略增加0。1点),英烈祠一点攻,链枷2点攻,木盾1点防,激励术在战略下能加1点攻击。
      半人马6攻3防,伤害2…3,防HP80,农民5攻3防,伤害2,HP32(生命增强提升了12点HP)。可以说,在英雄的带领下,除了HP,一个农民的能力已经涨到和一匹半人马很接近了。
      下一轮,17半人马反破光明防护罩之后,只杀死一个农民,而农民和大耳怪则再次杀死14半人马,第三轮,农民无损,这队半人马全灭。
      杀死小仙子的另一队半人马终于赶到了,不过刘仁以同样地战术,指挥一个单身农民,再次引发半人马一次攻击,然后,农民主力和大耳怪得了先攻的机会。这一次,农民无损,因为刘仁及时的放出了治疗术。
      看似相差无几的军力,最终却以刘仁损3农民2小仙子,而半人马全灭结束,这就是英雄的作用,好天赋,战略宝,激励术,足以对付几倍于已的野怪。
      不过,如果这次刘仁面对的是防御5点以上的兵种,农民破不到防,战斗就不会这么简单,而在4级资源地,这样的野怪多得是。而如果面对地是一个战略15级以上的战斗型英雄,刘仁更是会死得很惨。
      而且,半人马巢穴地野怪算是少的,比这里还弱的野怪,已经全被寒夜孤灯挑来吃了,剩下的,全是上千军力的货色,目前刘仁几乎没几个惹得起的。
      半人马巢穴里,8匹新生的半人马正静等着主人的招募,刘仁笑了,“离下次新兵产生还有20小时17分33秒。”半人马的刷新时间居然是凌晨六点左右,那今后,寒夜恐怕没什么机会招半人马了。
      把1个小仙子分给金名,兵分两路,中午十二点,寒夜孤灯的十四个资源地,1个风车和1个水车全部被接收,其中有两处资源的上交时间已经到了,刘仁获得10份1级宝石和20份1级木材。
      现在占得很爽,不过等寒夜孤灯上线,这些资源又将被抢回去。但刘仁不在乎,就算寒夜每天占十六小时,刘仁占八小时,得到的资源也远比刘仁到其他地方自己发展强。最重要的,当然是每天能招到半人马,这样,总有一天刘仁的军力会超过对手。
      一个冰冷的声音突然响起:“朋友,骂够了吧,矿也占爽了吧,现在,该是付出代价的时候了!”
      大地图上一个红色的亮点,突然出现在刘仁一公里以外的地方,寒夜终于上线了……
第四章 相持不下
    刘仁第一时间开始逃命,开玩笑,农民再怎么变强,遇上远程部队也是白死,就算寒夜孤灯的战略等级比自己低,就算进入草地获得地形优势,刘仁也不认为自己可以战胜对手,在相近的军力对比下,即使寒夜孤灯是个菜鸟,刘仁也很难赢。
      何况寒夜的操作和判断不差,他战略等级也肯定在11级以上,以他的水平,说不定还得了几样战略宝。另外,塔楼神怪职业,身兼战斗和辅助两种身份,战略PK时一向是很强的。
      说到战略宝,寒夜之所以能先发现刘仁,显然是在外面重金买了望远镜回来,所以形势才会发生逆转。
      刘仁指挥部下奋力向左边的森林跑去,只有在森林里,他才能发挥寻路术的优势。
      当刘仁进入森林时,双方的距离已经只剩七百米,不过在接近到百米之前,系统不会允许进入战斗空间,所以寒夜的大妖精也不可能扔出链球。
      到寒夜进入森林时,距离已经不到三百米。
      后勤术初级只加10%行军速度,而森林对寒夜的塔楼部队来说,影响却超过60%,刘仁的初级寻路术,减少地形影响25%,也就是只受45%的影响,综合算下来,寻路术效果好一些。在刘仁专找森林中最困难地形跑的情况下,寻路术优势就更加明显了。
      不过寒夜速度最低地部队是小妖精,敏4,而刘仁的农民在有兵种专长的情况下才2,在这方面刘仁吃亏很多。于是,总体上,三百米地距离基本没怎么拉近。
      但寒夜很快总结出方法。他并不直接追随刘仁,宁肯小小的绕个弧度,也要选空阔地形,而寒夜的瞬间判断力和计算能力也着实很强,他选择的路线,总是接近最佳,两支部队的距离慢慢缩短为两百米,而且刘仁终于被一步步逼到森林边缘了。
      远远看到森林外出现一处不老泉,刘仁毫不犹豫的指挥部队冲出森林,全体喝下一大口不老泉水后。下线!
      不老泉水增加士气和当天的移动力,这对双方都是一样的,不过因为提升的移动力是固定值。所以对刘仁的部队来说,提升比例要高一些,然后在按百分比来影响速度地森林里,刘仁会获得一些便宜。
      当然,高出这一点点,并不能让刘仁甩掉寒夜,尤其是刘仁如果这个时候已经进入草原,想重返森林。肯定会被寒夜追上,所以他唯一的选择只能是退出。
      下线,金名等部下也会一起离开大地图。重新登入时,还会出现在刚才的方位。
      现在地问题就是,寒夜孤灯究竟会在刘仁离开的地点守多久,这个只有寒夜知道。由于进入大地图时的延迟,就算寒夜离开几百米,也有足够时间跑回
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