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网游之混迹在美女工作室-第章

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      有人会问吃饭、大小便怎么办,那还不得下线?这个有什么难的,反正电脑只检测按手柄那只手的指纹(游戏设备把手柄和鼠标合二为一了,大家不必追究这个细节哈),而且允许短时间离开(当然想换别人的手是不行的),所以戴着头盔吃饭还是可以的,只不过需要担心喂到鼻子里罢了。小便简单,手边就有矿泉水瓶子,大便也简单,不去就行了。(以上纯属虚构……)
      为了提升哪怕是百分之几的成功率,刘仁忍痛将三个泥人留在村子里,如果这不是村子而是一座高级要塞的话,凭这三个分散开的泥人,应该还能让敌人损失一两名高级兵种,而现在,一个最初级的箭塔也没有,泥人纯粹是白死,顶多消耗大鹏一分钟时间罢了。
      选择力马村左侧,最平缓的一条道路,刘仁开始枯燥的行军,因为力马村附近,设计者只放了一些简单的景物,没有怪物,实在是很没意思。说起来,这个任务最变态的恐怕并不是它的难度,而是它的无聊,战斗只有那么短,行军倒占了九成多的时间。
      这也算是所有网游的通病,既要让玩家玩得久些,又舍不得花时间设计太多任务和怪物,所以就只好让玩家的时间消耗在路上,反正路上的风景,以现在的软件技术,一分钟可以自动生成几十公里不带重样的。
      走到半小时的时候,刘仁发现了一座属于野蛮人的水晶矿,还有几名独眼水晶矿工在工作,和兽人樵夫一样,这些看上去强壮的家伙,其实没有一点战斗力。
      但刘仁没有向他们发起攻击,因为那样的话,电脑就知道了刘仁的具体方位,然后大鹏很可能会出来追杀他。所以刘仁只有忍痛舍弃这笔经验和水晶。
      两个小时终于过去了,而刘仁也正好来到了这个任务地图的边缘,不能往前了。
      二十分钟前,力马村便已经失守,说起来刘仁这次算漏了一件事,那就是独眼巨人受到森林的障碍,并没有能走得很远,所以当力马村被刘仁攻击的时候,他们离力马村的距离比刘仁的计算要近。
      不过这并不重要,重要的是刘仁要卡好时间,在英烈祠建成的时候夺回力马村。
      一切如刘仁所想,力马村果然没有留下守军,两小时后,刘仁成功的获得了那一点攻击,然后,他再次离村,向那座水晶矿跑去。
      当金名杀死独眼矿工,刘仁获得6份水晶时,任务总共进行了9小时13分,现在,正好够刘仁回到精灵村看看热闹。
      路上没再发生战斗,刘仁终于在任务结束前九分钟回到精灵村。
      虽然与刘仁设想的战斗过程有些差异,但总的来说,结果还是差不多的。没有英雄的临阵指挥,野蛮人前四批部队也不算太蠢,他们一直在村外等待着后援。
      不过,当刘仁第二次攻下力马村,大鹏和独眼巨人再次折返后,电脑似乎明白这样下去永远都开不了战,所以终于还是用前六批部队发起了进攻(第五批就剩那六只大耳怪)。
      缺少了主力部队和英雄的野蛮人,还是显示出可怕的战力,他们破坏了精灵村几乎所有防御,杀死了大半精灵士兵,然后只剩两名祭司逃脱。
      野蛮人英雄终于开了一点点窍,他将第七批部队分开,让大鹏单独向精灵村飞去。
      两只大鹏足够杀死剩下的所有精灵,如果不是任务刚好进行到第十二个小时,树屋长成,5个精灵射手出现在村子里的话,精灵村肯定被攻陷了,而这一次,两名食人魔祭司也没能逃脱。
      当刘仁赶回村子才刚刚喘口气,独眼巨人的咆哮声和一棵棵巨树被推倒的轰然巨响声出现在森林边缘,任务终进入了最后时刻。
      与独眼巨人同时抵达村外的,还有野蛮人英雄和他精锐的骑士部队,而村子里已经只剩两名弓箭手,3个矮人和一个已经耗尽MP的精灵长老英雄。
      从上次使用治疗到现在,不到十三个小时,所以刘仁现在也仅有16点MP,金名还远没有满血,这一刻刘仁心里想的是“功亏一篑”。
      但“伟大的”树妖战士终于爬了起来,用他庞大的身躯顶在村口,强大的防御:48点,以及所有四阶佣兵中最厚的血量:550点,还有刘仁的治疗术和防护罩,让他硬扛住独眼巨人的2轮投石和一队恶狼斗士的两轮冲锋,当然,这要归功于电脑AI的一点弱智,因为独眼巨人优先攻击的是分为两队的精灵射手,而四块巨石同时落在一个脆弱的射手身上,显然是非常浪费的。
      野蛮人冲入村子的时候,当独眼巨人的石块已经降临第二个矮人头顶时,任务时间终于到了,虽然看上去这次精灵村不可能幸免,但刘仁,或者说金名,已经完成了自己的任务。
      如果一开始选择留在村子里,能守满14小时的人,绝对是超级变态,刘仁这样想着,然后开始欣赏任务的奖赏。
第十一章 就是金名属性的说明书
    兽人樵夫的低品质木材不值什么钱,水晶却是好东西,虽然少,却达到了3阶5品,许多种族的三阶兵营,还有很多特殊建筑如三级魔法塔等都需要,这种东西市场上根本没有。当然在玩家建城之前,也只有少数任务里才需要。
      这些战略中获得的资源,存在一个单独的空间内,不占负重,只在战略模式下才会打开。30级以后,玩家可以将战略资源和自己包裹里的东西进行调配,不过系统会限制每天调配的总量,如果是做战略任务,则会限制进入任务时携带的资源总量。
      一般来说,玩家都是从现实中收购或者采集资源转为战略资源,让自己在战略地图上发展更快,会把战略资源转出来卖的,都是偏傻子那一类。
      如果真的要估价的话,这六块水晶应该能卖到6个金币以上,而在战略地图上,有时候可能就缺这几块水晶救急,那就可以说无价了,毕竟3阶5品水晶,要四转水晶矿工才能采到。
      精灵阵营派人送来一片幸运+1的战略宝物三叶草,对拥有幸运术的刘仁,作用稍弱一些,不过有未经证实的江湖传说,这种幸运宝物会增加英雄在野外探索时得宝的机率,所以刘仁还是决定留下自用。另外,就是精灵阵营全系兵种好感+4,这也是非常够份量的。
      由于占领了敌方村落,加上其他综合评分,战略经验也增加不少,现在刘仁已经爆涨到4级多30%战略经验了。
      不过这次任务的重头戏当然还是在金名身上,金名已经被宣布转职成功,不能再做为一个佣兵单位参战,现在的称号就是2阶农民英雄,而且由于任务表现出色,直接升到了1级战略,不过目前战略属性仍是攻0,防0。
      现在最期待的就是天赋和能力了,身为紫名,又是全世界第二个自练的英雄,如果不全给S级的东东,刘仁马上找神宇公司说事去!(当然,那是不可能的。)
      天赋:每天增加350银币!哈哈,没说的没说的,如果这个S级天赋还不能让刘仁满意,那就该神宇公司找他说事了。
      能力一:学习术(大师级),增加30%的经验获得。这个能力是没有悬念的事情,转职之前刘仁就猜到了。这个能力,玩家英雄是无法获得的,所以也不知道神宇公司究竟把它划到哪一级,但C级还是S级,很重要吗?
      能力二,是的,极品之所以为极品,就是因为他们和酒馆里的NPC英雄一样,天生就不止一个能力!智力(Intelligence),初级,MP增加10%。这个能力怎么说呢,虽然被排在B级,但其实还是不错的能力。
      能力三,什么叫做极品……学者术(Scholar),可以学习已方其他英雄的魔法,初级,可以从已方人类英雄身上学到最多四个1级魔法,魔法升级所需经验翻倍,魔法效果减半。所谓“已方英雄”,范围很小,就是刘仁或者刘仁雇佣下的英雄,而盟友英雄不计在内。这个A级能力,怎么说呢……
      能力四,是的,别奇怪,绿名转英雄就会有两个能力,紫名三个,金名四个能力,是很正常的一件事,要不金名哪会这么贵呢。
      鹰眼术!天哪,竟然是“神技”鹰眼术!S级中的S级,鹰眼术啊!玩过《英雄无敌》的人都知道……
      当然《英雄无双》里面的鹰眼术,肯定还是经过了修改,所以,现在它是A级。
      鹰眼术:初级,在战斗中20%机率学到敌方人类英雄施展的魔法,最多四个1级魔法,魔法升级所需经验翻倍,魔法效果减半。
      不说了,学者术和鹰眼术同时出现,
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