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网游之混迹在美女工作室-第章

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几座据点,生产能力占优,第一波不行,第二波第三波也就差不多了。

不过,精灵将星会全体救援那么被动吗?如果他们反袭野蛮阵营的据点怎么办?

派多少人去打罗伊德,这是非常关键的问题,无论怎么讨论,都没有一个意见能够让所有人信服。

刘仁终于忍不住笑了:“为什么之想着杀罗伊德呢?”

“照以前的经验,系统事件每半小时才升一次级,而且前期不可能特别变态,所以我们不妨先合兵拿下精灵们的据点。设想每一次系统事件升级,给精灵方带来的提升是10%,而精灵目前剩下的将星是25个,只要我们在每次升级的时候灭掉的精灵将星超过10%,我们就有优势吧。而且,越晚对罗伊德动手,我们的把握越大,因为我想你们中的许多人已经在收资源冲第四级兵营了吧!”

这是个不错的主意,在场的都是高手,原本都能想到,但系统提示误导了他们,系统叫他们尽快杀死罗伊德,他们本能的就朝这方面去想了,事实上,虽然罗伊德会让精灵将星们越来越变态,但他本人的实力一直不变,玩家发展越久,罗伊德相对来说就越弱。

这是一次难得的联合作战机会,刘仁为了取得好名次,也顾不得隐藏锋芒了,直接站出来发表具体作战细节,非常细的细节,包括哪几张地图的将星联合,目标为谁,遇到各种事件应该如何应对等等,众高手开始都想插嘴,但边听边想,愣是没找出刘仁计划里的漏洞来,最终,大家都老实当听众,并且眼里露出越来越浓的惊异。

三十颗将星里面,见过刘仁的有七八个,熟人有一个,是狂人工作室的“血池饮马”,不过这些人都没有揭破刘仁身份的意思。

没有再过多的讨论,在系统终止“会议”模式之前,野蛮将星们就已经组成十个小组合,开始向各自的目标进军了,而五支快速兵种组成的机动部队,也已经抵达几处最可能被偷袭的地图。

刘仁的决策,一开头就出乎了精灵阵营的预料,精灵阵营虽然也想趁这大好机会,组织反击,拿下野蛮阵营几处据点,扳回建设与资源收入方面的劣势,但是他们也不可能让罗伊德轻易被攻下,所以,每一个将星都派出一批代表,赶赴罗伊德所在的地点(罗伊德的位置,所有精灵与野蛮战线的将星都能看到)。

由于要保护罗伊德,所以精灵方的军力有些紧张,他们组成了四支联合进攻部队后,之能再建两支机动预备队。

半小时不到,精灵方就发现了问题的严重性,一共八位将星的据点几乎被同时攻下,另有两处,是双方的进攻部队撞在一起发生遭遇战,拼得所剩无几。精灵的两支机动部队帮助两位盟友收复了据点,但精灵从野蛮阵营抢来的两座据点也同样再次回到野蛮人一方。

精灵将星们赶紧将保护罗伊德的部队全部收回,但他们的兵力仍然处于劣势,原本应该借助战争古树之利防守的,但他们不可能放弃那六位失去了据点的精灵将星,所以精灵不得不组织一轮反击,在固守几座最危险据点的同时,派三支联合部队出征。

系统事件第一次升级,罗伊德发出了呼喊:“精灵的兄弟们,树藤,是庇护你们的甲胄!”

系统提示:“由于树族的帮助,精灵阵营所有部队穿上了藤甲,防御加1,受到的基础伤害减1,精灵部队在树林中能够获得隐藏效果。”

非常强大的群体效果,如果一开始就出现这样的效果,精灵方总体的野战能力就已经不逊于野蛮阵营了,可惜,由于这半小时的损失,精灵方不可能再进行正面对撼了。

野蛮阵营兵没有继续扩大战果,他们稳健的把守着各个关口,让精灵的反攻只有一处奏效,拯救了一颗将星,而另两路部队则遭到了重创。

现在野蛮阵营是四十座据点,精灵只有二十座,如果精灵不能收复那些据点,罗伊德也无法拉回双方的差距了。

第二次升级:“树根,是羁绊敌人脚步的绳索!”

“大地布满了根缠蔓藤,野蛮阵营的部队变得步履维艰,他们所有部队的敏捷…1!”

这一次是野蛮人真正的噩梦,原本速度就不快的野蛮兵种,更加失去了机动性。

如果不是丰富的地图资源,让野蛮阵营终于出产了第一批大雕,或许精灵这一次就能借助机动性扳回许多劣势了。但最终的结果,是各将星集结起来的大雕,用牺牲换来精灵进攻部队的无功而返,而野蛮部队在艰难的行军后,用大量的鲜血,强行推到了拥有多座战争古树的三座精灵据点。

虽然这一轮野蛮阵营的牺牲更大,但这样的代价他们付得起,他们拥有两倍的产量。

而刘仁,也终于在这一轮,靠着自己积蓄的力量,一举消灭了艰难发展的道·巽。

六颗精灵将星的退出,四座精灵据点的失陷,精灵阵营摇摇欲坠。

罗伊德第四次发出号召:“树叶,是精灵的眼睛!”

“野蛮阵营的部队在经过所有树木附近时,都将被精灵方所有将星看到!”可怕的属性,连刘仁都没预料到正式运营后的系统事件会这么变态的。这些地图原本属于精灵阵营,50%的地区覆盖着森林,而在其余地区,还有零星的树木……
第二百一十章 垃圾与精英的较量
    现在的局势已经超出了刘仁的估计,所以照原计划作战已经行不通了。
  由于“精灵的眼睛”太多,野蛮阵营的兵力分布几乎没有秘密可言,精灵方可以清楚知道哪些野蛮据点是没有主力防御的,也知道野蛮阵营下一步的攻击目标在何处。而野蛮阵营在这种情况下,更是完全失去了伏击精灵的机会,倒是本方被伏击的几率大增。
  野蛮阵营的军力优势兵没有达到三倍,所以只要野蛮阵营分出三队以上,就肯定会有破绽。但如果野蛮阵营只分三队,而精灵避开三队主力,完全可以分出十几队反攻野蛮阵营的据点,局势将一步步偏向精灵。
  一切的种种都表明,不除掉罗伊德,野蛮阵营就会明显被动。
  刘仁的计划中最后一条告诉所有人:“当罗伊德对精灵的帮助大到不可接受的时候,大家不用再商议,全部向罗伊德方向集结吧!”
  不过,什么叫做“不可接受”呢?刘仁认为现在已经是时候了,可其他人呢。
  现在双方已经不能再“开会”了,只能几个聚在一起的将星之间协商,而刘仁因为要独立解决道巽,所以脱离了所有大部队。
  刘仁不得不再一次动用金手指,手机与血池饮马联系了一下,知道他们一行三将星已经向罗伊德方向前进了,刘仁这才稍稍放心。
  野蛮阵营的各支部队一直离得不远,很快,刘仁的部队便找到了组织,与另三名将星合队。
  当大家在指定地点集合时,惊讶的发现,三十位将星没有一个人缺席,都派来了自己的主力部队。
  精灵方同样也失去了开会的机会,但是看到野蛮阵营如此大规模的集结,他们也都知道该做什么了。
  诚然,现在正是精灵全力收复据点的机会,他们甚至有可能一小时攻下十二座据点,但那又如何呢,失去了罗伊德,野蛮阵营可以一小时攻三十座据点,或者更多。
  如果系统事件初期野蛮人全力攻罗伊德,精灵可以放弃。如果再晚一些,罗伊德呼唤的东西肯定会更变态。野蛮人是否还能那些罗伊德也是个问题。
  正式在现在,野蛮人的攻势是最佳时机,而这一切,正是刘仁布置下的必然结果。
  在等待所有野蛮人部队抵达的时候,罗伊德发出第五次呼喊:“树汁,是生命活力的源泉!”
  “每一位精灵将星得到一棵生命古树的更随!”
  生命古树可以恢复精灵部队的HP,每棵生命古树周围的精灵部队,每秒自动恢复HP4点,而生命古树每30秒能使用一次魔法,恢复五名单位各50点HP。这是远比帐篷和祭司系还强大的东西,还好每位将星只有一棵。
  野蛮人不会再给精灵机会了,借助一倍的军力优势,他们将精灵围在中央。不用怕军力分散,精灵各个击破或者突围逃跑,因为精灵必须保护罗伊德,所以他们之能采取守势。
  双方远程展开对射,大地精灵是最强的射手,半兽人可能正好是最弱的远程兵,即使拥有数量上的优势,再加上狗脸猎手也不是精灵的对手,因为精灵还有精卫战士和一些升级的半人马标枪手。
  如果罗伊德的呼喊不是那么变态,野蛮人等到独眼巨人出来再发起总攻,绝对会有利得多,不过那样的话,精灵将星也不会再全力赶来守护了,在夺取野蛮人据点后,双方将转入无趣的
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