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网游之混迹在美女工作室-第章

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      农民大军除了四点基础伤害之外,倒反而能因为装备的攻击属性高而对恶魔之子额外造成2伤害,每轮就是24的样子,不过考虑到还有玛革在,所以在伤害总值上,刘仁并不占优。
      而这些恶魔之子拥有的HP宝物,则足足增加了130HP,加上兵种专长和访问精灵据点的效果,所以每个恶魔之子的HP达到了
      伤害相当,而农民大军的总血量不到恶魔之子的四倍,大概就是说,农民至少要损失四分之一,才能解决恶魔之子这个麻烦,然后还要跑几步与玛革们肉搏。这才第一仗,损失就如此巨大,后面还怎么玩?
      这种时候才能看出高手的水平,虽然刘仁各方面神经已经很麻木很迟钝,但他从一开局就已经选择了最适合的战术。
      应该说箭塔先射玛革更划算,但刘仁却选择射击恶魔之子,就是为了减少恶魔之子的编队。
      两万恶魔之子分26队,其中一支万人队是主力,另25每队然不利于操作,但是更容易构筑防线,它们并排着将三队农民的前进路线完全封死了。
      箭塔和神射手的攻击,六轮平均分配给三队恶魔之子,让它们每队都只剩下百名,成为最薄弱的一段,当驾着热血战车的6000民来到这一段的时候,箭塔分射两队,农民杀一队,瞬间就突破防线,直冲向后面的玛革。
      恶魔之子们的敏捷是9,无法拦截这队农民,只好收缩起来集中堵截另两队,这一次他们排成两条防线。
      不过两条防线虽然稳妥,却意味着在同一时间只有一半的部队能输出伤害,而刘仁两队农民坐在战车上展开扯动,更使得往往只有三四队恶魔之子能与一队农民对决,大部分恶魔之子的战力被浪费。
      当然这样的浪费也是为了保护玛革而作出的牺牲,如果是小恶魔英雄与刘仁的单挑,两个人当然会不约而同的只组一个队硬撼,这样才能保证单位时间内的最大输出。
      只可惜,小恶魔英雄的牺牲效果没能达到最佳,因为驾着热血战车的那队农民,将部队拉成长长的一条线,达到了系统允许的极限,整整压制了黄泉流火四支远程火力,使玛革的伤害输出减少了三四万,加上恶魔之子不能充分战斗,所以战场上的伤害对比已经变成27对
      而随着一队队恶魔之子被击杀,以及刘仁的钢盾战士与祭司也加入战斗,防线再一次告急,最终是刘仁使用了一次“重组”,与幽灵战车跳出包围圈,加入到对玛革的压制中。
      既然已经有两队农民突围,箭塔也就不再清恶魔之子,转而消灭玛革。而最大的一队恶魔之子则在与荆棘战车中农民的主力对拼中,损失惨重。
      最终的结果,农民损失不到六千,比预想的好了许多,这除了刘仁的战术影响之外,士气也是很重要的因素。梦流国国都被占本身减了士气,而国家建筑的失效也影响不小,相反刘仁因为连杀一百多英雄,士气是非常高昂的。
      黄泉没有掉落权杖,但一件六级和一件五级宝物使刘仁的实力再次得到加强,因为这两件宝物都是攻防之外还附带提升士气的极品。
      现在刘仁失去了所有快速兵种,如果有一支全远程部队进攻,就非常麻烦了,不过还好,三国国王一贯以身作则,所以这次出动的是黑龙无双的全飞行军团,三人军团。
      五百条红龙!一百条黑龙!黑龙无双没有带一支多余的部队,因为龙族是不吃辅助法术的,至于带几个远程兵当炮灰的事,面对弩车英雄操作下的箭塔是不管用的。
      与黑龙无双组团的,除了一支鹰身女妖,还有一支以特殊兵种“山洞蝙蝠”一系为主的部队。
第一百七十章 龙战于野
    前所说,高手追求的都是单位时间输出最大伤害,所样的军团,飞行速度有快有慢,分批次冲进城,有点象菜鸟战术。  不过这也是有苦衷的,梦龙国所有龙都交给黑龙无双了,再没第二个人能拥有,而地下城常规兵种里面,仅次于黑龙的是蝎狮系,可惜又优先供给猥琐之狮那个军团长了。猥琐之狮连续损失了两次满军力的蝎狮和毒蝎狮,在他补充了第三次满军力后,别人也就剩不下多少了。  其实如果是刘仁来设计战术,肯定会放弃猥琐之狮那个军团,将他与黑龙无双强强联合,算下来威胁还要大一些,而且,如果能组一队远程兵的话,效果也比现在强,事实上黑龙无双这种全飞行部队的组团,恐怕更多的出自于他对飞行攻城的个人爱好。  两秒钟,100黑龙在被箭塔和弩车射落十四头之后,终于到城边,但黑龙无双不可能弱智到让黑龙与刘仁聚在一起的几队农民硬拼,黑龙们突然转向,却是扑向弩车英雄统率的那些部队。  弩车英雄带的兵一直不多,但都是分成二十七队的,纯为骚扰远程部队或阻挡飞行部队而设,不过由于刘仁巴不得敌人分批投入,所以这次根本没想过拦截黑龙,谁知黑龙倒主动找上门来了。  其实反正黑龙都要等后面部队上来一起攻,闲着也是闲着,就顺便清几个小兵,黑龙无双的无聊之举,倒是破坏了刘仁的一些计划,刘仁原本是准备让弩车英雄的那些鹰身女妖、火怪等部队将敌人后续部队隔开的。  黑龙对弩车英雄每一队都是秒杀,刘仁农民也肯定追不上,只能尽量让那些部队分散开来。  红龙也到了,它们也参与到屠杀弩车英雄的战斗中。  弩车英雄的部队没什么杀伤力,但对箭塔的加成和弩车的威力,也有4700点了。而且关键是他能使箭塔的2。2万伤害发将这个英雄踢出去也是非常重要地一环。之前的一百多场战斗中,由于考虑到英雄可以复活。所以没人专门来杀他,而现在,刘仁未必能撑到弩车英雄四小时后复活,所以应该尽快杀了他。  刘仁马上改变战术,他的主力农民2。4万人乘着荆棘战车直>;+去,而热血战车则带着另一'='民护着神射手(另外一千农民分成十几队,是用来干扰敌人的)。  守城一方有箭塔助阵,而攻方又没有远程,那么守方应该拖一秒算一秒,哪有这样主动出城,提前决战的。黑龙无双显然跟不上刘仁的思维。他一时不知道应该继续杀弩车英雄,还是追农民,或者去解决神射手?  杀弩车英雄的部队,大概还需要八九秒时间。能解4700伤害,神射手呢,由于4000农民在,一时肯住神射手每轮对蝙蝠四千左右伤害。而且刘仁这样分兵,也正是吃掉那4000农民的好机会。  但还有第三种方案,就是黑龙红龙都出城。与友军围歼农民主力,不过既然是“围”,那么多部队聚在一起,龙息地范围攻击,就很容易伤到友军(参照《英雄无敌》的设定,黑龙火焰能攻击两格内的部队,不分敌我。)。  战场上不能犹豫,一犹豫,箭塔又射了八条黑龙下去。黑龙无双果断选择清掉弩车英雄的部队,毕竟这是一场长期战争,为了后面的军团更轻松,他应该这么做。  由于农民的主动出击,不到三秒就与左翼地鹰身女妖正面撞在一起,梦龙的这个英雄也是反应不过来,事先没有这样的战术推演,从前也没遇到过这样的战例,他只有本能地迎战,然后抬头看黑龙无双的指示。  鹰身女妖的特长是攻击后返回原地,所以最适于友军围住敌人的时候,她们从外围发起进攻,而现在这个特长便被浪费了。  指挥女妖的英雄,不论从哪一方面来说都应该先退后,等蝙蝠大军过来合战刘仁,可惜等他想到,已经晚了,五队女妖共九千只,与两队农民缠战在一起。  应该说这个英雄地指挥能力还是很强的,除了交手的第一轮外,后面五队女妖始终能保持全部出手,不浪费火力,而且他还拥有兵种专长,使女妖地伤害变成3…6,。u|了极限,只可惜他独战刘仁主力,就已经犯下了战略的错误。  刘仁仍然给农民主力施加了铜肤术和激励术,将女妖伤害减到同时,也使热血战车上的农民对女妖的伤害增加1点达到5。(事实上前一章对恶魔之子,这两个法术更重要,只是写的时候漏掉了,可以默认刘仁只有要MP,,。么多好装备了,热血战车更能增加5攻击,仍然不能在战略攻击上占到别人便宜呢,一是战斗型英雄通常都会学到防御术能力,二是刘仁的农民最需要的是防御,所以刘仁会优先选用防御极品。  2。的伤害则是80农民,如果一直单挑下去,这个差距会越来越  不过右翼的山洞蝙蝠在农民第四次出手的同时,也先后赶到了,虽然是1…2阶部队,但以敏捷见长,  而这个时候,黑龙无双正懊恼得
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