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无限转职-第章

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        阴阳子想了好半天,终于开口说道:“非战斗类玩家没有隐藏种族或隐藏职业,因此他们变异的几率是很小的,至于你说的他们放弃肉体让精神进入游戏,就更好办了。既然他们连肉体都没有了,那么E。M。S财团能研究他们什么呢?所以……这部分的玩家全部过滤掉。”
        “那接下来你就要……”
        “是的,尽快提升自己的实力,去刚开放的远古世界。既然已经开放了超千级系统,我想在等级上似乎没有办法做文章,只好不断地挑战游戏最新发放的东西,把现阶段的极限打破,逼迫超越尽快开放下一部资料片!”
        姬找不到理由说服阴阳子,有一句话叫什么来着?不入虎穴焉得虎子!现在的阴阳子抱的就是这个想法!姬看着阴阳子难得的露出了兴奋的表情,她说:“好吧,可是你要怎么样才能进入远古世界呢?”
        阴阳子果然被问住了,这个问题他还真的没有考虑过。不过阴阳子想了一会就释然了,“问流星或另外两个毁灭级NP都行。”
        “那在此之前,我们是不是要先把苍境之球的任务完成了?”姬害怕阴阳子立刻就离开她,于是对阴阳子说。
        “不,”阴阳子摇摇头,“首先,我要查看一下新开放的城市升级系统的介绍。”阴阳子说完就开始看起了关于城市升级系统的介绍。
        (为了避免大家骂我,提前解释一下,下面这个目录一共是800字左右,算是赠送的。不花钱~嘻嘻,这样写真的挺有意思。)
        目录:
        第一章、行会等级
        初级行会:
        一级、二级、三极、四级、五级……………………………………第1页
        中级行会:
        一星、二星、三星、四星、五星……………………………………第5页
        高级行会:
        一钻、二钻、三钻、四钻、五钻……………………………………第13页
        超级行会:
        帝国、宗教、联盟、部落  …………………………………………第31页
        第二章、发展与壮大
        1、行会性质由几部分构成?…………………………………………第47页
        2、九种团队看发展……………………………………………………第66页
        3、行会发展简略………………………………………………………第97页
        4、如何创建一个国家…………………………………………………第132页
        5、从8千NP守军到3万玩家会员……………………………………第177页
        6、守护兽的种类与作用详解…………………………………………第189页
        ……
        第三章、非战斗类行会
        1、什么样的玩家允许建造非战斗类的行会?…………………………第201页
        2、俱乐部和教育机构……………………………………………………第203页
        3、工、农业联盟…………………………………………………………第244页
        ……
        第四章、其他
        1、关于如何从其他游戏中导入自己需要的行会性质数据包…………第255页
        2、不兼容的行会:由魔兽基地与科技考察站看选择…………………第271页
        3、附加属性与行会装备的介绍…………………………………………第290页
        4、在自己的城市中建造转职所…………………………………………第300页
        5、家族类行会创建指南…………………………………………………第312页
        6、城主职业退让大全……………………………………………………第332页
        7、特殊建筑物百科………………………………………………………第337页
        8、部落与联盟的本质性差别……………………………………………第378页
        9、今天,你侵占别人行会了吗?………………………………………第400页
        10、写给非战斗类玩家的话……………………………………………第407页
        11、给玩家的一封信……………………………………………………第410页
        12、总结…………………………………………………………………第415页
        ——————————————我是分割线,我来求票————————————
        阴阳子大致扫了一眼,心中有了个大概,后面那个非战斗类玩家的字眼吸引了他的眼球。没办法,毕竟自己想到的办法中,不包括这些非战斗类玩家。看来游戏公司并不打算放弃这一部分玩家,既然允许这些玩家建造行会,当然表示着游戏公司也在关注着这些玩家。史诗游戏中有相当一部分数量的玩家都是非战斗类的,当然,这一次的升级后,在游戏世界与真实世界时间比为1:10的诱惑下,肯定会有更多的非战斗的玩家加入到其中。阴阳子猜测这些玩家中有很大一部分都是老年人,他们与E。M。S财团签订灵魂协议的可能相当大。
        阴阳子翻看了一下第三章,他大概浏览了一下。跟他想象的差不多,游戏中所有的非战斗类玩家都被允许建造行会。比如向往几个世纪前农场偷菜这个游戏的玩家们就可以建造农场,不同的农场之间可以加入农业联盟中,闲暇时候种种菜、养养狗,也是不错的消遣。
        再比如除开暴力的运动(如武术、拳击等),曲棍球、足球、篮球、F1赛车等非战斗类玩家可以组建俱乐部,这样的话不但个人之间可以比赛,不同的俱乐部之间也可以比赛。
        较为复杂的是教育机构。这其中涉及到的东西最多。因为真实世界的学科本来就多,有很多东西都是游戏无法涵盖的,比如:生物、化学、物理等;但在这里教学也有很多方便,比如:教授非战斗类的魔法课程或者研究能量学。至于音乐、美术等需要灵感的课程,在游戏中教授就更容易了,游戏中的场景随处都会让这些艺术敏感者迸发出灵感的火苗,进而进行以前从未有过的创作。
        而超越显然是很支持这些的,这点从“允许导入其他游戏数据包构件场景”就可以看出来。
        阴阳子看了看,觉得这超越还真是够可怕的。如果在这里可以像在真实世界一样活着,甚至比真实世界还要美好的话,那么该有多少人愿意呆在这个世界中啊!虽然是以一个脑电波的形势永远的生存下去。但这里要什么样的东西就有什么样的东西,一个老头完全可以摒弃他在真实世界的皱巴巴的躯体,在这里选择一个健壮的30岁的英俊帅气的模型,然后导入自己的脑波。如果那样做的话,别的不说,OO肯定是可以了。想一想90岁左右的人还可以OO,这样的事情多具有诱惑力啊!(我实在是太邪恶了。)如果超越打着这样的口号,那全世界的老年人不敢说都进来,起码脑子里都会好好考虑一下吧。如果超越再加上:“可以任意调节身体某一部位的尺寸”的话,那么……(咳咳,阴阳子是不会有作者这种龌龊的想法的。但愿诸位同学也没有啊~)言归正传,如果全世界有超过50%的老年人进入游戏中,那政府勒令关闭游戏的政策,估计就不会那么容易实行了。因为保不准哪个国家总统的长辈大人就在玩这游戏,万一哪一天超越提出了“超过60岁的老年人玩这个游戏必须要签订灵魂协议”的话,已经尝到了甜头,有了游戏瘾的老人们能抗拒的了吗?
        不!我不能让这样的事情发生!阴阳子暗暗下定决心。
        接着阴阳子又翻看了一下行会性质构成。
        行会性质大致有两部分构成,其中一部分是行会属性。而行会属性则是在初级行会时就必须选择的东西。初级行会允许选择初始属性,该属性一经选择就无法更改,而且今后行会将会在初始属性的局限下发展。比如阴阳子的末日之城,就是混乱属性,这个属性将一直影响行会的发展,直到最后行会发展成了超级行会,这种属性的局限性才会不那么大。
        另一部分则是行会的发展,在初级行会升级成中级行会后,会出现若干个小项,此时必须决定行会的初始发展性质,如:商业性质行会、战争性质行会、机械研究所、地下组织、魔物培养基地等。
        高
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