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重生大玩家-第章

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    大家看着这场盛况,都在惊奇,王不负这又是施展了什么神通?是怎么鼓动那么多玩家一同起哄的?
    何轻烟抽了个空,跑过来问王不负:“不行!你得和我说明白为什么。不然我在这做ceo,却搞不明白这些,太不够格了。”
    王不负笑道:“这有什么不懂的?你要是不理解,说明你对价值的理解,和玩家对于价值的理解不同。”
    王不负之前就搞过用金钱鼓励玩家创作的事情。
    施行之后,他有一次在电梯里遇到了创意公司的主创。主创对哲学颇为了解,婉转地提醒说,这种方式出发点就错了,接下来肯定会越走越歪的。
    结果真的和主创预示的一样。
    在刚开始,没人知道付费装备的盈利潜力。那时给《绝色江山:外传》设计装备外形的,都是喜爱游戏的人,就算想要赚钱,预料的也就是一百两百左右。
    没有想到,付费装备居然那么好卖。于是很快就变了味道。专门招募人手、流水线设计装备外观的公司已经出现了。他们一做就是一套,而且善于钻空子,能够个人画师难以相信的利润。
    这不是王不负的初衷。他原本想要的,是用分成吸引优秀但失意的个人画师们加入进来。可王不负无法阻止那些掘金者的入场。就好像以后超级企业苹果公司,手段通天,却无法阻止刷榜作品进入s一样。
    一旦变味,那么王不负的初衷就完全被扭曲了。好心不见得办成好事,加上“虚拟服务器”的出现,让他找到了更合适的利益分配方式,所以他已经不打算再搞什么投稿、分成了。
    不用分成,难道给出固定报酬么?那么一样会遇到问题。
    在这个社会上,钱是用来衡定价格的东西。给多少钱,就是给创作标定价格。很多已经成名的名家,看到几百一千的价格,本来就算有点兴趣的,但觉得给的报酬和得到的不对等,干脆就不做了。
    直接跟金钱脱钩更好。就没有人会用现实世界的价格去衡量创意作品了。创作者也不是无法得到回报的,看到自己做的东西出现在游戏里,本身就是奖励。
    荣誉感、使命感、自我的实现、满足虚荣心,这些都是回报。剔除掉金钱之后,更多的驱动力显现出来,让这场活动如此壮观。(未完待续)r655
    。。。
 。。。  

第四百零七章 预售应该挺多的
    何轻烟在心中琢磨了半天,想不出能用什么办法,把虚无缥缈的“荣誉感”给量化出来。不能量化的东西,她从内心是不信的。
    她问王不负道:“你事先想到能引起这样的热度了么?”
    王不负完全可以借此机会胡吹一通,给自己套上好几层光环金身。但他不是那种人,何况又是面对何轻烟。他很实在地承认道:“我这也是事后诸葛亮,根据结果分析原因。开始时哪能想到这些啊,我现在比谁都吃惊。”
    要是他能提前算计出来,那王不负在14年时就不会给人打工了。他做这活动的出发点很单纯,就是想要在这段时间内,搞点让玩家关注的东西,不要让话题性冷却下来。
    何轻烟因为工作原因,应酬很多,见过不少胡吹大气的男人了。反而是王不负这样自认不足的少见些。可是,每次都让他误打误撞得了便宜,也太巧合了吧?
    其实还不能说得了什么便宜。这次的活动还没到关键,热闹的只是第一阶段而已。接下来,《空战先锋》将开放预售,到时候就能看出这个活动真正的效果了。有多少玩家会为了一张投票权,付出真金白银去提前购买一份还玩不到的游戏?
    对于何轻烟来说,卖了多少钱才是最终的目地。
    何轻烟问道:“你估计,明天开放预售时,会有多少销量?”
    “应该蛮多的。”王不负说。
    何轻烟眼睛一亮,以为王不负对预期销量有独到的判断方式。这种本事。不论是对个人还是企业,都是极其核心的价值。
    在传统企业里,对预期做判断极其重要。涉及到学识、经验、领导力等一系列的东西,若是无法准确判断,那么绝对是灾难。
    预期过高,就会导致产品滞销,积压库存,出现资金周转的问题。预期过低,产能跟不上,会影响口碑。
    这种本事。就连何轻烟都做不好。她在云润时。很多时候因为没有做好预期,从而被搞得焦头烂额。有段时间老顶着两个黑眼圈见王不负。
    她接下来要做硬件,这就是实体方面的东西了。也需要准确对预期销量做出判断,否则绝对有可能造成大灾难。
    到时候。就算王不负不说她。她自己都没什么脸面。
    她以为王不负有这方面的本事。非常期待地问:“你怎么算出来蛮多的?
    王不负笑道:“我又不是大仙,哪算得出来啊。”
    何轻烟的“算”,是指根据各种数据进行推算。不是什么“掐指一算”。她听王不负居然不会算,愣了:“那你不是说蛮多的么?”
    “我搞的活动,结果连我都想要投票了。你看,我都这么感觉了,明天投票的玩家还少了么?”王不负说。
    说来惭愧,他一直在追更那部计划写一万五千字的《营救先锋》。明明知道那小说字数很短,意思不大,却时不时地就上去看看更新。
    亲眼看着那部作品几百字几百字地逐渐成形。看着作者根据回帖的意见,调整剧情。连王不负都不舍得作品在一万五千字结尾了,结果作者还真因此多写了几千个字。
    见证这一历程的王不负,自然想把这一故事做成游戏剧情了。
    王不负倒不想破坏自己定的规则。他只是参照自己的体验,觉得肯定有很多玩家们,同样在过去三天中见证了一个甚至几个作品的成型过程,想要让那些看着长大的作品,最终褪茧化蝶,拿到名次。
    他把这段体验给说了出来,又道:“再加上那些网站现在都在拉票,他们可都是在帮《空战先锋》推销预售啊!那是多少免费广告?预售还能少了?”
    何轻烟叹了口气,没想到王不负居然这么唯心主义,居然以自己的个人体验做推算。她本来还以为,能听到什么惊人的经营理念呢。
    “原来你一点数都没有啊,我还以为你做这些事情,是能根据很多数据能算出结果来的。”何轻烟有些郁闷道。
    “要算出结果干什么?”王不负问。
    何轻烟叹气说:“我接下来就要开始做电脑了,很可能会亏钱。推出一款电脑时,如果不能对销量有个大概的预判,非常危险。”
    王不负还以为何轻烟在郁闷别的什么,这有什么愁的?他说:“我本来就不打算靠做电脑挣钱,只是为了普及硬件。你放心就是了,从海外得到的利润全让你烧掉都行。”
    要是男性职业经理人,听到王不负这话,估计立马心潮澎湃,摩拳擦掌地准备作死了。可何轻烟不一样:“这怎么行?现在浪费太多钱的话,以后就总会遇到难处的。”
    “我们都对硬件没有经验,总是要交学费的。亏钱也无所谓,你不用有什么负担,要我做,估计亏得比你还多。另外,你说的东西,是以后的趋势。你可以现在组建这个部门,为以后做积累。但是,要看到成果,起码得等十年以后。”王不负说道。
    何轻烟想要找一个对预期的判断方法,却言之不详,连她自己也不知道要找什么。但王不负知道,就是大数据啊。
    大数据就是把近乎无穷无尽的琐碎数据整合起来,从中挖掘出有效信息的未来技术。对此,王不负只是看了两本书,了解个皮毛而已,不算有什么心得。但他看过的这两本书,这让他比现在所有人都要懂得更多了。
    他已经在网络广告方面做积累了。但只从这个方面改进的话,也确实太缓慢了。假如何轻烟焦灼于推测未来,那么她应该对大数据很有兴趣才对。
    果然,听到王不负的简单介绍,何轻烟感兴趣了。
    何轻烟感兴趣的是结果,无数信息互相交织,其中一个好处,就是能对预期进行推演。
    假如青瓷科技现在就有成熟的大数据技术,通过对中文互联网的大规模抓取,就能了解到,那三千多家孵化出作品的网站,为自己作品的拉票力度。接着根据各个论坛的反应,从点击链接,乃至回帖量,都能进行筛选,了解到对作品感兴趣的用户比例。
    把那些网站用户,和游戏盒的玩家做对比,根据他们的游戏时间,分析核心玩家的数量,再算他们过去的购买习惯……
    最后就能大概地推测出,这次活动对预售销量的促进
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