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战争领主-第章

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最后零看中的是一种一次性的消耗装备,伊斯塔方面命名为捕食者。捕食者的外形是一枚手雷,在需要的时候激活然后将之抛掷出去。捕食者就会分裂成四个构件,构件与构件之间会形成一面激光电网。电网在覆盖目标时会产生放电效应,一旦电网放电,四个构件里面的爆炸装置就会激活。

爆炸的威力将在有限的范围里叠加,从而形成剧烈的爆破冲击。根据伊斯塔方面的实验,一枚捕食者可以炸弹两架圣骑士机甲,毕竟它们拉开的电网覆盖面达到夸张的30米见方。同样的,如果是密集阵列的话,这样一张电网足够把50名士兵拉进地狱,这还没计算捕食者爆炸后的威力加成,但把上百名士兵炸成粉碎是没有多大问题的。

而更重要的是它的售价,这样的武器每一枚只需要500金币,这可比电磁爆弹要便宜得多。而奥兰也坦言捕食者其实是电磁爆弹的升级版,而它的适用面更广,并且随着技术的提升,它的成本反而降低了下来。

像这种捕食者,零一口气就要了1000枚,合共五十万金币。

这么算下来,光是这三种装备,零就一口气花掉130万。他钱来得快,花得同样也快。至于伊斯塔上面列出的其它装备,性能都挺不错,可只属于常规装备。零现在坐拥图森一个兵工厂,工厂的库存和生产能力已经足够供应一支三千人的军队。

因此对于常规装备方面,零的需求并不大。

一笔装备订单敲定下来后,零又问道:“我还需要两种东西,不知道你能不能弄得到?”

“只管说说。”奥兰沉声道。

“首先,我需要一套生物调制系统还有二十名左右的专项助手。他们不必是博士那种程度的人才,但必须在生物研究方面有所涉猎。”

奥兰眼睛一亮:“零大人,您的野心很大。才刚打下一个卡农,便已经要涉足生物兵器方面的开发了吗?”

“只是凑巧在这方面有这样的人才,所以我不想浪费罢了。怎么样,能不能弄得到。”零当然不会公开雷鸣的情况。

奥兰点头:“有点困难,但不是没办法。给我半个月的时间,生物调配系统我只能提供基础型的,需要一百万金币。如果需要升级和扩充设备,需要另行支付。”

“很公平。”

“至于人才方面,我可以给你找来。但报酬你需要和他们自己谈,按照教皇厅的标准,像一个助手他们每月的薪俸大概是100金币。”

“我给他们300。”零一口气加价。

这回轮到奥兰点头:“很公平,毕竟为你工作还是有些危险。”

“那么第二件事,我需要建立一个需要我自己的专用网络。我希望它主要的功能是在统筹计算方面,应用的范围倾向于后勤登记。重要的是,可以预见,随着这个要塞人员扩充,这里的人会越来越多。如果每个人我都用金币为他们结算薪俸的话,那么单是金币的流通就会变得十分繁琐。”

“我希望可以用一个系统来代替金币的收支,例如每个人的金币替换成分数。在要塞里,甚至在我以后所掌控的势力范围内,他们可以用分数去交易任何他们所需要的东西。当然,这种分数也可以兑换成金币。但必须设置一个兑换基准线,高于基准线以上才可以兑换。另外一种条件则是他们需要离开三个月以上,无法再为我提供任何服务时,可以无条件把所有分数兑换成金币。”

“我明白了,一种类似信用卡的机制。”奥兰点头道。

第694章 意外

奥兰走了,但一个星期后她又再次造访要塞。这次她带来了一套生物调制系统的基础版本,二十名研究助手以及一套智能管理系统。

要塞主楼五层已经全部改造成生物研究室,尽管在实施上而言还无法和之前零点公司基地里的实验室相比较,但至少可以进行最基本的调制工作。零打算再追加一个扩充版本,不过伊斯塔方面得一个月后才能送达,不过现在这些设备用于前期调制倒也足够了。

用了两天安装设备和调试,五层便全然成为了禁地,只有零才能自由出入。其它人进出都需要使用身份识别,以保障信息的保密。

至于奥兰带来的智能管理系统也很快投入实用当中,一台智脑主机安置在四楼的一个房间,又连接出五台操作子机。同时把记录终端下放到要塞以及马利等三个小镇上,又花费了近一个星期从工人到士兵都做了一记身份登记,并将信息备份在智脑主机里。

同时,又向每一个为零服务的人发放了一张智能卡片,通过它在零支付薪金或他们交易某些用品和食物时,就可以通过记录终端完成里面的积分更新。

至此,零领地下的经济体系建立起来,并参照阿斯加特使用了积分制。以每10积分兑换1金币的比例进行,减少了零财政运作方面一些不必要的环节,从而节省出不少时间。

奥兰还向零提供了五个资料员,替他管理这套系统,算是伊斯塔方面的馈赠。

接下来,要塞和三个城镇全力开动。卡农要塞方面主要是采矿和练兵,在源源不断的工人和新兵补充下,几个矿区终于能够满员运作,从而每月产出的资源价值已达百万金币以上。而新兵方面则招募到两千名,他们大多来自生活艰苦的外岛,因此这些新兵天性上就十分坚毅,体能方面也差不到哪里去。

他们所欠缺的是战斗经验,在这方面,依旧是让命运号上那些士兵训练他们。

卡农原先的要塞区域明显已经容纳不了这么多人,零只能在要塞附近甚至矿区边上搭起了简易棚户,以供工人们居住。而士兵则住在原先的要塞兵舍里,之前的奴隶营经过改造之后,才堪堪容纳得下近五千名士兵。

马利、蒙哥和图森三镇亦进行运作,在教皇厅的士兵被打跑后,镇上的居民并没有因此而逃走。对他们来说,其实哪个占领城镇并不重要,重要的是零依旧提供吃住,而且还提高了他们的薪资。当然,反抗是有的,不过让士兵们镇压了几次,也就认命了。

零的原则很简单,为他工作,那么一切照旧,甚至待遇还会比以前好。但如果闹事,特别是煽动其它人一起反抗的,就会得到无情的镇压。在这方面没有任何妥协可言,他的仁慈是针对自己的领民,那么不服管束,或者心怀叵测的家伙,零给他们的只有残酷。

他的敌人在远方,零没有时间为这些枝枝节节而停留,只有以最快速的手段去修剪它们。在最初两个星期过后,三个城镇的秩序重新建立起来。蒙哥和马利两镇的工厂继续开动,把食物、净水源源不绝地产出。图森镇恢复秩序的时间还要快些,这镇上的居民多是随军家属,战后经过清点,那些战死士兵的家属让零驱逐。他们的家人战死,和零结下血仇,自然不会替零工作。

零又不想杀他们,这样会给自己落下一个残暴的名分,他可不想让教皇厅拿来作文章。一个领主可以严厉、铁血,但如果是残暴的话,那么意义就完全不一样了。因此他只选择了驱逐,而且还发配给他们足够的食物和水,让这些人可以到达五百公里外另外一个城市凯奇。

这些人足有数百之多,一旦全部涌入凯奇市,应该会对他们的食物储备造成影响。到时候怎么安置这些战死者的家属就变成教皇厅头痛的问题,一个处理得不好,教皇厅便会让人诟病。

剩下来的基本上是那两百投降士兵的家庭,对于投降的士兵,零把他们打散分配去矿区工作。士兵和他们的家属都知道罗马城那边已经回不去了,在索隆的高压政策下,骑士团对降兵的处理方式基本上都是处死。也就是说,哪怕零同意释放他们,回去后他们被捉到也会被处死,至于家人则沦为奴隶。

在这么一项规定下,教皇厅无疑把降兵推向了零这边。至少留在零这里,他们还能活着,虽然他们都知道教皇厅迟早会打回来。但一天零没被打败,他们就能够得到庇护。在立刻死和晚点死之间做选择,大部分人都知道会怎么选。

于是零得到四百多名工人,再加上他招募的新工,经过培训之后,也让兵工厂恢复了大部分的生产能力。

现在,这片被零占领的要塞和三个小镇都异常忙碌,零本人也忙得不可开交。倒是像素这些高阶无所事事,他们现在只想着教皇厅什么时候打过来,才好活动活动自己那快生锈的手脚。

在卡农被占领的第三个星期后,图森外的一支侦察兵小队发现,一支军队终于从五百公里外的凯奇市开了过来。

指挥官是从图森逃走的第2军团副团长梅萨,这次他整合了包括凯奇市在内
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