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梦醒入戏-第章

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所以说要思维同调,可不是那么容易的,否则人人知道这种思维方式,人人都可以是杜若了——事实证明,能同她一般代入特定角色思考并且切中重心的人,凤毛麟角。

正当瞬间恍然和胡渣为宝藏猜想和杀人猜想争论不已时,箫声依旧轻叹一声,开口道:“多方参与,阴阳玦可能在一方,可能在多方,也可能不断在人们手中转移,更可能会被遗落或藏起来……所以,局势不定,任何情况都出现——杜若强调多方参与的用意是,在这种连游戏策划都可能无法预知局势的情形下,如果你是游戏策划,要怎样安排线索,才能在任何一种情况下,都不会使线索因各种情形和巧合而消失,造成无法解题的死局?”

杜若对箫声依旧投以赞赏的目光:欣慰啊,终于有人听懂我的意思了箫声依旧抱以温柔一笑,旁边的魅舞天空看在眼中,深深吸气,抬起头看向那彤红的火烧云,掩去眼中的涩然。

小红低唱则若有所思,“这么说,所谓的任务物品,可能是障眼法?”

“那要看是谁拿到了,如果是有的而来的人,或许是直通车也说不定。”

杜若勾唇一笑,若有所指

“但如果是不知道任务背景的人得到了阴玦,那么一心把注意力放在阴玦上,则可能会忽略了游戏策划摆在眼前的提示,于是它就成了障眼法,以及被杀的祸端。”

“所以说,这个任务多方参与,其实游戏策划早已将线索和提示留在了最显眼处,是人人都能看得见的”

九卿恍悟,抬头往四周看去。

第二百三十四章三个要素

“综上所述,实际上线索提示就在我们身边,人人都看得见的地方。”

“峡谷里的自然环境?”

“不错,”杜若一笑,“其实这个峡谷看似没有什么特别的,但有一点大家可能没有发现——这条峡谷其实应该是一条人工挖凿后又因某些原因被弃的人工河道。”

“什么”众人大惊。

然而已经杜若提示,再看谷中景物的角度和眼光有所转变,便很快察觉出异样来:峡谷地势从谷口开始,越走越低,地面却十分平坦;两边崖壁上葱葱茏茏的草木长满上半段,到了离地十几丈的高度,便好像被一道无形的线分隔开一样,下半段寸草不生,裸露出灰白的石质——和离堆山浸没在江水里的那部分山体何其相似。

秦太守冰凿离堆的传说,在怀望千年说出此地地名后,大家都在下线后查过,得知这是大名鼎鼎的都江堰水利工程的一部分。

这么说回来,既然都江堰整个成品都是人为,那么为什么不能有一个进行到一半就废弃的工程留存至今呢?

大家起初觉得诧异、异想天开,但等看到一路走来,想到两边崖壁平齐、草植线泾渭分明的奇怪特征时,又觉得杜若的推断合情合理,大有可能。

“杜若这么一说,我也觉得可能性很大,不过杜若你是怎么想到的,连我这个地主也从来没把这个峡谷和离堆山联系起来啊”

怀望千年想了一下,觉得易位而处,自己绝对没有杜若那么大胆的想象力——事实上,他比队伍中的任何人都了解这里的背景,但他从来都没有怀疑过崖壁景观的特异之处。

或许,正因为熟悉和习惯,造成了他一叶障目,但思维方式的本质不同,才是造成这种区别的根本原因。

——千百年来,有无数人曾经被苹果砸过脑袋,但只有牛顿对这种司空见惯的现象进行了深入思考,并因此发现了万有引力。

而杜若,则是他们身边的“牛顿”。

杜若因众人感叹钦佩的目光而微微赧然,“要不是老乌龟说这里是离堆山,我下线去查找了一下相关的信息,再和这里所见相印证,也不会想到这一点。”

“而且崖壁上的分割线太明显,与其他地方的峡谷山崖毫不相同,游戏策划把这么大的特点放出来,可能短时间难以发觉,但在这个峡谷里多呆一两天,迟早会有人察觉的。”

——前提是,被困在这里的不同阵营玩家,没有因狭路相逢而发生乱战的话。

这个封闭的峡谷就像养蛊的的蛊盅,将多方玩家放置其中,互相厮杀争斗,优胜劣汰,只有在这种情况下保持着冷静的强者,才能进入下一环。

这个特殊场景背后是什么?

游戏策划如此大费周折地设计有何用处?

在手上线索及其稀少的情况下,杜若心里疑惑重重,焦虑不安——她不希望在这个场景中被困太久,因为外面还有很多事情等着她去做。

想到老头让人带来的三个问题,杜若很清楚,现在留给她的时间已经不多了,或许很快,她也将自身难保……

——在此之前,她必须做点什么,在她力所能及的范围内,为夏天他们留下些什么。

“发现这个峡谷是人工所造,那就好办了,你们想,为什么这条河道会被废弃呢?”

杜若提出疑问,“很显然,以我们现在所见,峡谷还不够深,至少没有达到引水分流的效果,但工程就已经不再进行下去了。”

“因为下面有东西,可能是有人在下面埋了宝藏,所以为不让人发现,就废弃了这条河道。”瞬间恍然依旧没有放弃他的宝藏猜想。

“嗯,差不多是这个意思,”杜若稍稍肯定了这个说法。

她继续道:“我的想法是,下面可能有什么东西,更可能是一个比较大的工程,很可能是有人躲避了当朝的眼线私下所为,因为耗时耗力,所以需要上面的工程来掩人耳目——这也是古人的一贯思维方式。”

她显然是通过心理代入,来推敲游戏策划给这个特殊场景设置的背景信息。

箫声依旧道:“其实清完峡谷里的怪后,这里的事物一眼可见,如果还有什么我们没看到的,那就应该是在地下了。”

“既然是多人任务,我想游戏策划总不至于把场景设计得太小才对,上面的空间够大,下面的也应该不小。”小红低唱补充。

“所以基本可以确定目的地是在地下了,”听说有一个类似地宫的场景,九卿毫不意外,接口道,“那么入口在哪?”

“难道就是在这里?”浅浅就地取材。

“笨谁会把地下建筑建得离水这么近,不怕渗水啊”银酿偏偏和她作对,“我猜应该是在入口那里,不见只有那里我们才遇到了黄巾毛贼,而且莫名其妙有负面状态吗?那些黄巾毛贼肯定是入口保护者”

胡渣也赞同,“对啊,最后一个黄巾毛贼挂的时候,不是还说了一句什么‘我们会不得好死’的话吗?我看银酿说的不错”

然后他一拍银酿的肩膀,“行啊,跟了胡爷这么久,也终于学到一点爷的风采了有前途,不错不错……”

……银酿老拳伺候。

大家不管插科打诨的两人,也纷纷猜测入口所在,大致分成两派,争持不下。

“总而言之,大家都觉得,入口不是在谷口,就是在这里,对吧”杜若总结,微微一笑,“其实我也是这么看的,因为场景这么大,总不能让我大海捞针,一寸一寸摸过去找,所以游戏策划一定会把入口设置在特殊的地点”

大家都觉得杜若说出了他们心里的想法,事实上这正是大多数玩家的惯性思维,而游戏策划也正是用了这种惯性思维设置入口和关键,否则以峡谷之大,又没有提示,要玩家找入口找到何年何月?

“既然地点确定了——无非是二选一——任务物品也有了,但入口还没有出现,显然我们还缺少了某些要素,我想,这个要素应该从任务物品上找。”

浅浅忽然打断杜若的话,“若姐姐,你不是说任务提示是人人都可以看见的吗?可阴玦只有一个啊”

小红低唱便笑起来,“阴玦在这个场景里,一人拥有,相当于所有人拥有——没有的,可以去抢嘛”

“要是持有人那方实力很强,抢不到呢?”

“反正阴玦在谁手里,迟早都要用来打开入口,抢不抢得到,也就是能不能占先手的问题,实力不行,就等在后面咯”胡渣回答。

“那不是大乱斗?”浅浅后知后觉。

男人们都浮现嗜血的笑容。

“所以说,要打开入口,起码有两个条件——”杜若道,“一是人和——要求我们实力够强,二是地利——要求我们找出提示中的特殊地点,那么最后缺少的一个要素是什么?”

答案昭然若揭。

“是天时”浅浅恍然大悟,兴奋回答。

其余人亦在杜若的提示下,显露出醒悟的神色。

小红低唱则在心中倒吸冷气,早已得知关键所在的他,已经全部明白了杜若推理的全过程,也正因为如此,他心里更觉惊骇杜若平铺直述而来,看似平淡无
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