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网游之模拟城市-第章

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“龟儿子骂你!”死胖子基本上口不择言,然后……无意间居然被沈大大占了口舌上的便宜,这简直比丢人还丢人,已经抓狂的男人顿时加倍抓狂,头顶火苗直窜三丈高,研究院内马上一片鸡飞狗跳,一场精彩无比回味悠长的“男男疑似不走寻常路”劲爆精装大戏火热上演!

——只看眼前这一幕,已经无需再怀疑了,这“唇舌如刀”果然是沈大大的必杀绝招,刀出无血誓不回的那一种……至于到底出的是对手的血,还是自己的血,那就是另外一个问题了。

———长———相———决———定———命———运———

皮鞭、蜡烛、手铐、绳子,长筒袜,**、DM、CM、AM、满清十大酷刑……

将心中积蓄的怨气尽数宣泄出来之后,死胖子单手提溜着沈大大,迈着八爷步心满意足的回到院长室中,打开《城主手册》,终于静下心来开始细细研究这貌似惊天地动鬼神悼山河泣万生的“套件组合”,到底有些什么了不得的特殊属性。

结果没想到,细细扫视一番后,死胖子顿时像傻子一般的张大了嘴巴……

——这不是因为两座顶阶建筑物的属性过于强悍!

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明察轩:七阶经济类建筑物,由鉴定室及其进阶建筑物升级而成,九大顶级鉴定系建筑物之一,擅长对未知物品的功能、属性、价值等因素进行判断,同时还擅长挖掘已知物品的隐藏属性,但是因为“明察轩”注重广博,故在“专精”方面有所不足。

属性:领地居民脑域开发度(+2);领地经济、文化指数(+30);对未知物品鉴定成功率不低于(80%,具体效果由鉴定师本人能力决定);有一定几率挖掘已知物品的隐藏属性(具体效果由物品自身属性及鉴定师自身能力决定。)

格物榭:七阶管理类建筑物,由研究院及其进阶建筑物升级而成,负责领地各种研究项目的管理。在该类顶级管理类建筑物中,格物榭注重溯本清源,穷究至理,但是在创新方面有所欠缺。

属性:领地居民脑域开发度(+10);领地文化指数(+60));领地研究效率及对科研人才增长率均有大幅度提高;领地基础性研究项目有特殊加成(全方位效率提高,具体效果和研究者本身能力有关)

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毫无疑问,无论是“挖掘已知物品的隐藏属性”,还是“基础性研究项目特殊加成”都是非常强悍的属性,但是考虑到“明察轩”和“格物榭”都是在正常情况下修建的最高级建筑——七阶建筑物。这样的属性其实并不值得惊讶,事实上在王大富看来,“格物榭”注重“基础溯本”的特殊属性颇为鸡肋,远没有“注重创新”或者“注重成本”之类的特殊属性来的有用。

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——也不是因为梦溪套件的基本属性过于变态……

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梦溪套件(三):由“梦溪之匾”、“梦淫辟砚”、“梦溪瓷盏”、“梦溪清灯”、“梦溪笔洗”五种配件所组成的低级套件组合。

普通属性:可以提高领地项目研究速度100%。

套件属性:领地居民对未知事物的包容性及探索精神大幅度提升。

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五样“梦溪套件”的原始属性加在一起就可以提高领地项目研究速度50%,组成套件并且通过“感悟天道”进行解封之后,领地项目研究速度也只不过提高到100%,说实话这样的基础属性最多只能算是差强人意而已,不过考虑到“梦溪套件”只不过是一套最简单的“低级套件组合”,也就让人勉强可以接受了,毕竟还增加了100%。

事实上真正让死胖子如此表现的原因,还是在于“梦溪套件”的组合属性实在有些……“垃圾”的让人有些不敢置信!

没有逆天属性,没有变态技能,没有妖孽效果……甚至连看起来稍微强劲一点的特殊功能都没有。唯一的组合属性居然就是那么一段含义模糊,具体效果也不明确,而且看起来似乎也不值得特别期待的简简单单的“叙述”。

看到期待已久的神秘的传说中的“套件属性”,居然会是这种结果,死胖子此时心中就只剩下最后一个念头!

——***!我就知道我不是YY小说里的王八之气男猪脚……

———长———相———决———定———命———运———

当然了,我们知道,很多时候看到的并不是真实的,知道的也并不是正确的。事实上现阶段王大富乃至于大多数玩家,对“领地道具”和“套件”的理解是存在很大偏差的,再次祭出满清十大酷刑的死胖子根本没有意识到,眼前看似无用的一切,居然会是《生活》第二阶段“玩家与NPC并存时代”进入巅峰的标志之一,就好像他并不知道,不久之前玩家论坛中突然出现的一份帖子,居然会把经过他这段时间刻意的韬光隐晦,好不容易变得低调一点的绿柳城,又一次推上风口浪尖!

——前一段时间,东大陆两大玩家势力“绿柳城”和“繁花”发生了一些“小”矛盾,继而引发极大规模的械斗,给双方造成严重损失……

以上就是在此之前,其他玩家所了解的有关“绿繁之争”的全部内容,所有的知情者都知道,毫无疑问这则信息的内容实在是过于“低调”了!

不得不承认,这个世界上好事之人很多,而秘密却很少,当然了能够在好事之人口中保留住的秘密就更加少了……总之具体过程就无须赘述了,反正就是某个参加行动的魔门高层弟子,将他所知道有关于绿柳城针对繁花采取的种种“手段”,以及最后收到的效果在论坛中详尽的描述了一遍,结果顿时在论坛上掀起了轩然大波!

虽然无法确定这个魔门弟子到底是一时兴起脑子进水,还是别有用心故意泄露,但是他给整个游戏所带来的冲击却是显而易见……

——在此之前的很长时间中,冒险类和领主类究竟孰强孰弱的问题一直是玩家们争执的热点,火爆程度甚至还在领主类速度流和稳健派争执之上!

这个争论或者不算什么大事,可是它引申出来的问题中,有些就比较严重了,好比说对游戏平衡性的质疑,对角色加点方式乃至于发展方向的争议,甚至出现了领主类玩家个人不关心领地发展,反而极度注重强化自身武力,居然可以和高级冒险类玩家正面单挑;或者冒险类玩家所组成的玩家组织,竟然可以正面对抗甚至毁灭某些小型甚至中型玩家领地这样咄咄逼人的怪事!

这样的状况或者无谓“正常”与“不正常”,但是无论是“领主类可以和同级甚至高级冒险类玩家单挑”,还是“冒险类敢对领主类说SingledonDoosanGroup?”这样的情况,如果从现实的角度去看。

——貌似都是一种非常……“玄幻”的场面吧?

第七百一十八章 风暴眼中的军队建设

对于那份将绿柳城再次推上风口浪尖的帖子,王大富并没有过于在意,或者准确一点的说,他根本就不知道这份帖子的存在,不过相信他即使知道了也不会为此感到任何困惑,有这个时间他还不如去关心一下绿柳城的建设呢,拳头等于发言权,这个道理全球通用。

在王大富看来,“领主类和冒险类孰强孰弱”,“两类玩家实力对比是否平衡”之类的争论委实没什么实际意义,因为对于一款游戏来说,“平衡性”无疑是游戏生命力的最大保证,《生活》既然搞出了“领主类”和“冒险类”这两种游戏模式,势必就要兼顾这两种玩家之间的“平衡”,只不过这种平衡并非是侠义上的“绝对平衡”,而是一种广义上的“相对平衡”。

——游戏虽然并非现实,但是游戏却可以视为是现实的延续或者说是现实的部分投影,尤其是像《生活》这样的超高拟真游戏,更加不可能脱离现实的影响!

如果用现实的眼光去衡量的话,《生活》中的玩家领地可以看做是各级官方政府,领主类玩家可以看做是各级政府官员;而冒险类玩家组织不过是大大小小的民间社团(黑社会团伙?),冒险类玩家只能说是一些普通老百姓(普通?)。

在现实中,貌似不太可能会出现某个政府官员放着庞大的国家机器不用,跑去和歹徒单挑的情景(传说中的个人英雄主义?
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