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网游之职业人生-第章

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即便对那些核心成员以上的玩家我们都采取了现实中签约的方式,可是作为大众的普通玩家,也可能会因为现实中的一些问题出现这样那样的问题,因此根本无法真正地达到现实中这样的管理的方式。
故此,一个有着出色能力的管理者,对门派的发展具有着很大促进的作用。而在人才的培养上,即便“空空儿”以前已经很用心了。可是在面对这样的大型计划的时候还是有点不够的感觉。现在只能一步步慢慢来了。
第十五卷 修罗现世 (22)实施
带着“铁血门”的专业矿工前往位于“西方大陆”著名的横断山脉秘密挖掘“空间之石”的事情很顺利。其间我们好几次差点就遇见了其他的玩家,每一次都是依靠着我的“灵力”探测小心翼翼地避过了对方。
而之后,“铁血门”中带去的那几个专业的“阵法师”更是在我们已经开凿的山洞口布下了层层的阵势,将那个山洞保护起来。至于我,则是依靠着手中的“空间之石”在这层层阵势之内秘密布置了一个“空间法阵”,保证即便有人成功破解了阵势,也会在大意之下被我的“空间法阵”传送到几千米之外。
为了以后的方便,我又在已经被清理出山腹内建造了一个大型的“空间法阵”,以后这些专业矿工就可以通过“空间法阵”自由地进出这个矿洞,不必再像这一次遮遮掩掩了。
随着时间的过去,“空间之石”一块块地被开采出来,经过一番简单加工去除了那些普通的石质之后,它们就成为纯粹的能量结晶体了。靠着这些“空间之石”,我开始执行“斑点狗计划”。
首先是在三个大陆总计二十六个城市中分别建立八个“空间法阵”。每一个城市的四个城区都建有一大一小的“空间法阵”。大的那个“空间法阵”可以一次性最多传送一百名玩家,而小的那个则是最多一次性传送十名玩家。
至于设置这些“空间法阵”的场地则是由张三负责购买。选的都是靠近城门的店铺,价格固然是很贵,可是相对于将来的收益来说,真是没有什么。
这样一来,我们就算是以店铺的方式来经营这些“空间法阵”。好处显而易见,我们的利益受绝对保护,坏处则是将会将很大的一笔钱交给游戏公司,而不像我在“荒原世界”结界处设置的那些通道根本不受两大王朝的管理,可以免除税收。
其次,就是由张三出面,和游戏世界中已有的那些村、镇、城的负责人进行谈判,条件很简单,将其内的一些建筑以及场地免费地赠送给我们“龙虎轩”,而我们则是依靠“空间法阵”来为其吸引玩家。
看上去,这样的条件好像根本就是我们占对方的绝对便宜。可是仔细想想,有了“空间法阵”,那么前往那些地方的玩家肯定会成倍地增加。而平常的时候,那些玩家谁愿意到一个小小的村子又或者位置偏僻的城镇?即便因为冒险打怪碰巧到了那里,最多也就是补充一点消耗性物资罢了。
因此,这些地方,特别是那些刚刚建立的村子,其人气绝对是接近于零。如何在现在已经多如繁星的村子中脱颖而出,改善玩家们前往那里的条件?那么,就同意我们的条件,免费给我们提供场地以及建筑吧!当然,这个税收同样地需要仔细地商榷一下,最好嘛免除税收。
这些繁琐的问题,全由张三负责,我是不用伤脑筋的。我需要负责的是第三步的陪着相关的人员选择“荒原世界”其他“空间法阵”的建立点。这样的地方需要满足很多的条件。
比如说,为了以后的发展,这个地方必须开阔。一般的,这个“开阔”的程度至少要有现在的“盘古城”的大小。
为了在建立的过程以及建立之后中,免除怪物的侵扰,这个地方必须是怪物相对较少的地方,最好是没有怪物(当然这个可能性几乎等于零)以及易守难攻的地方。毕竟谁也不想在以后每天都面对着怪物的侵扰,即便面对怪物也不需要耗费太多的力气进行防守,否则谁也受不了。
还有就是环境等相对不重要的考虑因素了。不过另外一个值得注意的地方就是,现在的“荒原世界”的大部分算是已经被我们“东方大陆”的帮派势力瓜分光了。最开始的时候,各个帮派还会依靠收取过路税的方式赚取钱财。
不过现在,却是大大地改变。就像是我们“铁血门”就免除了过路税,即便我们占据了整个“荒原世界”的外围沿海。
取而代之的我们采用各种正当的方式赚取玩家口袋中的金币。比如说我们在沿海最为出名的一项产业就是为玩家提供出海游玩的服务。配备渔夫的渔船,垂钓用的钓鱼杆,还有预备玩家没有收获事先准备的美味海鱼以及其他的来自游戏世界各地的特色菜,加上一个等级至少在高级以上的厨师,组成了沿海旅游业的主要支柱产业。
另外,出海旅游的安全问题也会得到保障。在相关的地点,都有我们的大小战舰巡视,不管是天灾(海中怪物又或者异常天气)还是人祸(仇家),都不会造成游客的不便。
除了我们“铁血门”之外,还有一些零散的旅游船只,又或者从事其他项目的船只。不管是哪一种,只要是在我们“铁血门”这个沿海的势力范围,都需要统一接受我们“铁血门”的管理,行为也要规范化,并且支付一定的管理费用。
这个管理费用是根据你的生意大小来制定的,跟你的收益比例不会超过百分之五。因此,除了少数的一些顽固的玩家之外很多人愿意跟“铁血门”过意不去。
当然你不愿意交这个管理费用也可以,那么请离开我们“铁血门”建立起来的这一片区域,到那些因为我们的人手不够几乎处于荒废的那些沿海去吧。在那里,没有人会管你,更不会收你管理费用。至于顾客,你就自己想办法吧。或许可以碰上一个两个的在那里冒险的玩家。
若是你不服,想要依靠着手中的那些钱,雇佣人手建立一个大型的超过“铁血门”要求范围的基地,我们“铁血门”也不会管你。可是你却会在一段时间后发现周围根本没有玩家前来,因为周围已经被我们“铁血门”封锁了。
就是依靠着这种方式,“铁血门”牢牢地在击退了西方联军之后保有了自己在沿海地带的利益。其他的帮派全都有样学样,在相对公平的情况下,抵制那些侵入自己势力范围的外来者,除了少数的像“黑虎帮”这样的蛮横帮派什么地方都希望插上一脚而和其他的帮派发生冲突,成为了“荒原世界”帮派势力之间的唯一的不和谐之处。
所以在选择这些据点的建立点的同时,我们还需要考虑人文环境。若是我们一下子就建立一个大型的基地,肯定会引起附近的帮派势力的关注,甚至攻击的。
可是建立一个小小的“空间法阵”,并且为此弄出一个小小的据点来,就没有人会愿意和“铁血门”起冲突。毕竟在其他帮派的势力范围之内或者那模糊的界线上的建立小小的据点,在“荒原世界”上很普遍。这些担负着收集情报、寻找怪物以及其他多种任务的据点,即便在我们“铁血门”所处的沿海地带也是到处可见。
所以,在最开始的时候我们只能从这样的据点下手。以原先的那少数几个据点为基础,我们一共在“荒原世界”那些尽量不靠近其他的帮派势力的或者在帮派势力之间的地带,依次建立了十二个据点,加上原本“铁血门”势力范围内的八个据点,凑了一个二十的整数。
这些据点本身是没有什么,可是添加了“空间法阵”的它们成为了我“龙虎轩”产业中的“龙虎之境”(“空间法阵”对外的称呼)的一部分。
这些据点就相当于在各大城市以及玩家的村、镇、城中的“空间法阵”一样,担负着前往各地的任务。因此从它们建立的那一天开始,就受到了广泛的关注。无数的玩家从这些“空间法阵”中进进出出,而随着这些玩家的越来越多,据点也在慢慢地变大。
其他的帮派势力更是常常依靠着我们的“空间法阵”前往“东方大陆”以及“西方大陆”,或者前往“荒原世界”其他地方。因为那个同一帮派超过五十人以上的玩家前往一个地方,可以享受七折的优惠;若是“铁血门”的盟友帮派,只要符合上述条件,更可以享受半价优惠。
至于低于五十的玩家,则是可以根据“铁血门”的联盟性质的不同(或生死同盟或战略同盟或利益同盟),享受不同的优惠。
所以从一开始的时候,这些据点的建立,就没有受到那些占据了“荒原世界”的帮派势力的多少反对,反而为了那些优惠,原本
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