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英雄无敌之最强驯兽师-第章

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“英雄123及其部队已经被传送到异化世界,接下来需要面对异世界生物的考验,请做好准备,10秒钟之后考验开始。”

丁一马上开始布置自己的部队,将蜥蜴勇士部队拉后,两只锈龙蝇一左一右的立于阵前。10秒钟之后,敌人的部队出现了,50只丛林妖精,8只半羊人,3只细腰植物,居然还有一只螳螂!

丛林妖精只是中等一级兵的属性,50只丛林妖精完全不足为虑,8只半羊人则是三级兵的属性,攻防都不错,但是速度太慢了点,而且只有8只,在冲上来之前就会被蜥蜴勇士部队给消灭干净,此外还有三只细腰植物,最令丁一郁闷的是,丁一最不想见到的螳螂居然也出现了!虽然只有一只,但是螳螂的能力太强大了!在单机版的四代里面,黑龙是顶级的存在,几乎所有的顶级兵都不是黑龙的对手,但只有螳螂可以斩杀黑龙,螳螂在四代里面就是黑龙杀手的代名词,由此螳螂的实力可见一斑!

进入战前准备阶段,细腰植物和螳螂的属性现在丁一也能够察看,原来细腰植物只是五级兵种,而螳螂却是七级兵种!

细腰植物:生物召唤门五级兵种

HP:50

攻击:12

防御:12

伤害:10…14

速度:3

攻击频率:1。3

类型:远程

弹药量:18

特技:使敌人虚弱,毒刺生长。

毒刺生长:每隔10秒钟,细腰植物弹药量恢复1点

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异化螳螂:生物召唤门七级兵种

HP:250

攻击:25

防御:25

伤害:35…50

速度:15

攻击频率:1。0

类型:飞行

特技:缠绕攻击

缠绕攻击:进攻后可将被攻击目标缠绕,使之无法移动,并且攻击力减半。

螳螂就是凭借缠绕攻击的特技所向披靡,跟螳螂单挑是件很郁闷的事情,现在虽然不是单挑,但是群殴貌似也没人家的兵力多,最最麻烦的是,地形上居然没有任何的障碍物,想通过战术布置战场都没什么有利地势。

最后丁一只好让蜥蜴勇士采取分散式布阵,尽量减少螳螂的打击面,延长被螳螂消灭的时间,至于锈龙蝇,丁一可不想让锈龙蝇往枪口上撞,锈龙蝇没什么伤害输出,就属于那种打一枪换一个地方的兵种,遇到擅长死缠烂打的螳螂,那就只能乖乖的躲远点,一旦被螳螂碰到,那就是不打出个你死我活来就不肯放手,典型的街头小流氓兵种!

进入战斗之后,丁一仗着自己有急速项链,锈龙蝇的速度高过螳螂,所以就直接绕过了螳螂,螳螂追了锈龙蝇一段时间确认追不上之后,就掉头向蜥蜴勇士飞去,这段时间蜥蜴勇士部队已经攻击了两轮,全灭了半羊人部队,然后又开始攻击丛林妖精,要杀死螳螂是不太可能了,丁一现在唯一能做的就是对敌人造成最大杀伤。

在强大的七级兵面前,蜥蜴勇士也变得脆弱无比,螳螂的大刀一阵挥舞就收割了一名蜥蜴勇士的生命,丁一无力阻止这种屠戮,不过丁一也已经做好了打算,这一仗丁一有把握不输!

先控制一只锈龙蝇朝细腰植物吐了口口水,另一只锈龙蝇则在丛林妖精群中不断的驱散它们施放的幸运魔法,这样丛林妖精就会停下来重新施放幸运,多浪费一点时间就多给了蜥蜴勇士一些攻击的机会。

等到螳螂将蜥蜴勇士全灭的时候,丛林妖精已经只剩下三只了,而且还是魔法耗尽的三只。而细腰植物也已经死掉了一只,锈龙蝇的杀伤力要杀掉细腰植物自然不太可能,但是锈龙蝇的毒液攻击却可以,反复攻击多次之后,锈龙蝇成功的让细腰植物中毒,25点生命一次的毒液要毒死一只细腰植物很轻松,唯一的遗憾就是因为细腰植物本身带毒,所以中毒效果只能持续三次,只能毒死一只细腰植物。

消灭光蜥蜴勇士的螳螂自然将目标锁定在锈龙蝇身上,丁一马上控制在细腰植物身边的锈龙蝇往外飞去,因为距离螳螂最近,螳螂的目标马上锁定在这只锈龙蝇身上。丁一开始了紧张的双线操作,15速追16速并不是件很困难的事情,如果是跑直线,15速肯定追不上16速,但是地图是有边缘的!在锈龙蝇转弯的时候,螳螂很可能就会攻击到锈龙蝇,而螳螂的特技决定了锈龙蝇根本不能被螳螂碰哪怕一根手指头。

丁一必须不断的计算移动路线,必须准确的把握住每一次转弯的时机,锈龙蝇是不能补充的兵种,无论如何丁一都不会舍得让锈龙蝇死掉,但是说起来虽然容易,可是做起来要把握住那零点几秒的转弯瞬间却是很困难的,这不同于简单的机械操作,如果只是事先设定好的机械操作,丁一的手速一秒钟可以连续操作十几个不同的动作,但是现在却不同,现在的情况下丁一必须把握那一瞬间螳螂的飞行路线和走向,让锈龙蝇准确的从螳螂的攻击范围和地图边缘的狭缝中钻出去!

这种即时操作比简单的机械操作要困难的多,就算实力强如丁一,也有几次差点被螳螂摸到,最后凭借丁一的急智,险之又险的贴着螳螂的大刀飞了出去。

丁一只是有点紧张,毕竟丁一的全部精力都要集中到操作上去,根本没时间去紧张,但是这时在丁一背后看着丁一操作的三名MM却将手紧紧的牵在了一起,紧张的表情溢于言表。

在操作一只锈龙蝇逃跑的同时,丁一还必须抽空去操作另一只锈龙蝇攻击丛林妖精,全灭敌人的部队才能获得奖励,剩下的三名丛林妖精,丁一绝对不能让它们活到战斗结束!

第一卷:高手的新手阶段

第二十七章:巨人一族的练金文明

锈龙蝇虽然攻击力和杀伤力低得可怜,但是凭借高攻击速度,对付几个一级兵还是不成问题的,等到锈龙蝇将三只丛林妖精磨死之后,丁一马上控制锈龙蝇继续去向细腰植物吐口水,争取能将细腰植物也杀死!

对付细腰植物就容易得多,细腰植物速度太低,战场移动力低下,丁一直接将锈龙蝇锁定攻击就可以了,被近战减半的两只细腰植物一时之间也拿高血防的锈龙蝇毫无办法。

继续用另一只锈龙蝇拖着螳螂满地图跑,不过这时众人的精力却集中在细腰植物上,细腰植物的存亡关系到任务奖励的多少!

攻击细腰植物的锈龙蝇不负众望,终于又吐出一口带毒的口水结束了一只细腰植物的生命。剩下最后一只细腰植物了,锈龙蝇以0。5秒的攻击间隔一顿狂喷,可是幸运女神似乎已经午睡去了,这一次锈龙蝇攻击了10几次都没出毒液攻击,反而每次两三点的伤害已经磨掉了细腰植物30多点生命,看着细腰植物不到20的生命,众人开始在心中跟着锈龙蝇的攻击频率默数15、13、10、8、6……

就在细腰植物快要被锈龙蝇磨死的时候,系统提示居然响了!

“异世界的生物考验结束,系统判定双方互相无法全灭对方,所以本次考验系统判定为流局。”

什么?!流局?!我靠,系统也会耍赖啊?!众人面面相觑,逍遥婧更是要去打电话给客服投诉,不过李思美马上制止了冲动的逍遥婧,先看看系统接下来的说法再说。

“由于本局流局,所以英雄123无法获得最终奖励,不过英雄123部队在考验中全灭丛林妖精和半羊人部队,并且给细腰植物造成严重打击,系统奖励初级生物召唤门建造图纸一份,并且给予此生物召唤门任务升级资格,恭喜玩家。”

还好,虽然是流局,但系统总归是给了奖励,要不然丁一的蜥蜴勇士部队就白白牺牲了。

初级生物召唤门虽然只能召唤丛林妖精和半羊人,不过在刚进入大地图的阶段,这两个兵种的辅助魔法都还是不错的,而且是额外兵种,众人还算满意,而生物召唤门可以通过任务升级让众人大大高兴了一把,全都做起了召唤螳螂的美梦。

幸运值在网络版的作用则跟杀伤力的浮动有关系,两支部队战斗的时候,会先相互抵消幸运值,然后幸运值高的一方在杀伤力的浮动上享有优势,攻击的时候杀伤力浮动会偏向于最大值,被攻击的时候则敌人的杀伤力会偏向于最小值。

得到了生物召唤门的建造图纸之后,峡谷里面的生物召唤门也凭空消失,众人又四处寻找了一会儿,确认没有什么意外之后就回到了精灵村落交任务。又是跟精灵长老毫无营养的对话了一番,壁垒城的任务终于完成。

“恭喜玩家成功的解除了精灵森林的危机,任务完成度64%,完成状况中,获得任务积分58分。参与了生物召唤门的考验
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