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无限打工-第章

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“西欧区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为卡尔瓦德共和国。”

“南非区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为诺森比亚自治州。”

“东亚区轮回者将于一个剧情日后进入剧情世界,阵营默认为克洛斯贝尔独立国。”

“本战场为四区竞杀模式,北美和西欧在一定条件下可以成为同盟区,东亚和南非在一定条件下可以成为同盟区,两大同盟区之间无调和可能。”

“轮回者之间互相攻击不减伤。击杀敌方轮回者,可以提升己方大阵营的声望,完美击杀、辅助击杀、击杀的数目达到一定程度均能获得不同的奖励,一旦成为同盟区,所属成员互相杀戮将视为一定意义上的自相残杀。”

“持续时间:无上限。”

“东亚区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国帝都和卡尔瓦德共和国首都,失败条件:兰花塔结界告破,克洛斯贝尔市区被占领。”

“北美区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区,失败条件:帝都海姆达尔被占领。”

“西欧区胜利条件:攻破兰花塔炼金结界,占领克洛斯贝尔市区。失败条件:首都卡兰斯被占领。”

“南非区胜利条件:攻占埃雷波尼亚帝国帝都或卡尔瓦德共和国首都,失败条件:诺森比亚自治州政权退兵(画外音:那鬼地方穷困潦倒,没人会占领)。”

“胜利奖励:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望提升一级。区域内任务区剧情世界每个空间日增加三十个。”

“失败惩罚:存活下的轮回者按照贡献度派发积分、属性点及特殊奖励,大阵营声望降低一级。区域内任务区剧情世界每个空间日减少三十个。”

“区域战争正式爆发时间倒计时:一个剧情日。”

从以上的信息。也能直观地看出此次空之轨迹世界的区域战场转变与天之痕里面的不同点。

天之痕中,高旭与宇文拓攻入魔界,将魔界之主撒旦逼到了绝境,开辟了区域战场,两区对决形式,北美被分配到了魔界,东亚则是中土阵营,由于双方剧情实力的不等,空间给予了北美一定的补偿,让他们直接以魔族的身份进入魔界阵营,并且一开始声望就是尊敬,可以直接参战,发挥作用,而东亚则出现在中土的大兴城里面,需要千里迢迢地赶来魔界。

看似有些不公,实际上这才是区域战场的公平规则体现。

前面已经说过,区域战场是分剧情阶段的,并非以世界而定,即便是星际争霸那样经常性爆发区域战场的世界,也有平常阶段的时候,那么区域战场的起始点怎么设定?

很简单,当空间认为剧情阶段进行到两个剧情势力的争锋进行到最高潮阶段,或者几方彼此交战的剧情势力正好达到一个均衡点之际,便是设立区域战场,让轮回者参与到其中,各凭本事的时候了!

天之痕属于前者。中土神州和魔界的大决战,最终幻想其实也是这样,神罗与雪崩,一开始搞地下暗杀,接下来放到明面爆破。最后全面交锋……

不过这种形式很容易出现一个问题,那就是一方强一方弱!

如此一来,某个区域分配到了强的一方,便是先天占据优势,分配到弱的一方,便是先天失利。与空间基础的危险收益成正比规则冲突了,有鉴于此,双方在起始点的强弱差距,空间会通过诸如声望、位置、士气、援军等等的外物干扰,调整到一个均衡点!

讲白了,起始的各方剧情势力依仗是绝对公平的。至于轮回者进入后的改变,就不关空间调控的事情了。

而此次的空之轨迹世界,其实是属于区域战场的后一种情况——数方开战!

东亚、西欧、北美、南非四区同入空之轨迹,各自分配在了一个阵营,而根据四方的实力状况,这四方剧情势力目前的实力又是基本相等的:帝国、共和国军事力量强盛,但内乱频生。有些外强中干;诺森比亚自治州国力衰弱,军队却偏向于猎兵风气,悍不畏死;克洛斯贝尔军事力量最弱,却有克洛伊斯家族提供的炼金结界与各种炼金物品参战,弥补不足……

四大区域对应的剧情势力已经均衡,这一切的一切,又造成了一种大规模且持续长久的战争模式,便为一级可补充区域战场的开启,提供了条件!

很早就说过,区域战场分为三大级别。三级和二级都在人员补充上面有所限制,唯独一级可补充型最是简单,爱进就进,没有人数上限,这类战场一般会变成绞肉机。厮杀得惨烈无比,血流成河,最为典型的例子,莫过于星际争霸世界!

如今,空之轨迹世界,将成为更甚于星际争霸世界的存在,作为四区的总决战之地!!

“瓮已备下,剩下的,便是请君进入了!!!”

“什么,你说东亚二难度的轮回者在我们一难度的主域里大杀特杀?你开什么玩笑啊!!!”

当欧美高层会议第二次紧急召开时,气氛已经大不相同了。

因为圣殿三支一难度巅峰强队的陨落,仅仅是安魂团队在最后的关头传达上来了残缺的消息,已经证明了事态前所未见的严重性!

起初由于圣殿三支团队也没有亲临过现场,汇报上来的情报不免有些偏颇,再加上一难度毕竟是新手,对于空间的规则能有多少了解,也怪不得欧美高层会判断错误形势!

所幸经过圣殿三队率领的北美轮回者与东亚一方一战,业已肯定了作乱者绝对不会是北美的一难度轮回者,乃是高难度下来的,而欧美的二三难度黄种人和混血儿很好搜查,马上就排除了可能……

于是,在排除了所有不可能的结论,剩下的那个即使再不可思议,也是事实了!

唯有东亚!!

东亚轮回者,闯入了北美的一难度地域,正在大肆杀戮与破坏!!!

如此事情欧美的老牌强队们再也不敢拖延,马上通知了圣光和灾厄队,以萨迈尔的为人,听了这话都完全不敢相信,若不是他知道老牌强队不会也不敢拿这种事情开玩笑,真的以为是空间开始盛行愚人节了。

再三确定消息无误后,圣光队无奈地放弃了剧情世界的一切,回归空间。

可怜作为老牌三难度巅峰强队,他们的进度已经宝贵到了极致,却因为天行队再三中途返回,萨迈尔心理百味杂陈,实在不知道是什么感受……

当然,很快他除了惊恐外,就剩不下其他情绪了。

在依仗梦想成真符箓顺利地攻入私人住所,灭掉三支一难度巅峰强队后,东亚一方就几近不可阻挡了!

再加上小酒馆被毁,人员遭到无故殴打的混血儿和有色人种在英灵队的游说下,开始加入到东亚一方,给他们指路,寻找到平日耀武扬威的白人!

东亚便跟收服失地的岳家军进入金国般,一路高歌猛进,连连告捷,到了后来,连黑人都在江玉凤抛出的比尔影像下挑动了情绪,参与了进去,反正也没有宝箱,东亚就负责打开通向私人住所的传送阵,黑人便一窝蜂地攻进去打砸,杀不了白人也将私人住所的所有建筑都毁掉,弄的是处处废墟,砍杀成片……

如此程度,已经不能用动乱来形容,简直是一场灾难!

“刚才第一批保命物资传下去了,先将巅峰强队和拥有潜质的临时团队保护好,第二批攻击物资随时准备传递,不过许多人的空间权限已经降了两级了,不能再降,最多再送第三批下去,便是极限了!”

曾经是后备役种子强队,后来冲击巅峰强队未成功,如今成为老牌队长的龙喉队长威廉姆斯俨然是萨迈尔最佳的帮手之一了,他此时业已完成了一系列应对措施,面带苦涩地道:“东亚肯定无法长期停留在我们的主域,不求全部留下他们,只要能赶出去,保护住那些尚在剧情世界的轮回者,就是一种胜利了……”

对于威廉姆斯的自我安慰,萨迈尔惨然一笑,摇了摇头道:“没用的,东亚既然能把人送进来,肯定不会打几枪就走,时间上面即便没有多充裕,也至少能让他们杀得血流成河!”

“那我们赶紧通知在剧情世界里面的团队,不要回归,能拖延多久就拖延多久啊!”另外一位老牌强队队长急了,提议道。

萨迈尔悲声反问:“怎么阻止?一难度的新人是不可能拥有界外通话功能的,想要通知在剧情世界里面的团队暂时不要回归空间,必须派出独行轮回者进入世界,面对面地相告,可是东亚专门堵在了任务区的传送阵外,无人可以进去,他们……这是要灭绝一难度啊!”

确实是如此,在一难度中,除非使
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