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    他说话间,双目中已经泛起了耀眼的金色光芒,光芒在他身前投射出一片光幕之墙。
    出现在光幕中的是一名年轻男子,相貌普通,唯一的特点是有着一个锃亮的大光头。
    “冕下请看,这就是我为你精挑细选的,可以继承猎暗者神格的人选?”
    萨弗拉捋了一下长长的胡子,一脸信心满满的道:“他拥有不俗的意志,与猎暗者的精神完全匹配,用他充当容器,加以培养,相信用不了多久,就能成长为猎暗者新的肉身。”
    光幕中的人物影像正是光头车队三人组当中的‘抖m的老托’,他被杰森送出游戏,回到准备空间后等待了片刻,直到跟小队另外两个光头碰头,这才开始了新的一局游戏。
    此刻老托正一脸紧张的贴着一面墙壁前行,而就在他身后不到十来米的地方,有个身穿黑白教士服的修女正低着头,垂着双手,寂静无声的跟随在他的身后,行走的姿势像是在贴地滑行。
    晨曦眼睁睁的看着老托被打扮成修女模样的怨灵逐渐接近,从背后发动了袭击,并活生生将老托的眼珠子和舌头挖了出来,最终又将老托扼死在了地上。
    画面惨不忍睹……
    “这就是你所谓的最适合人选?”晨曦的语调带上了一丝质疑。
    “冕……冕下,这恐怕是他大意了,凡人都有粗心大意的时候,这是无法避免的……再者,恶魔瓦拉克的实力也过于强大,确实不是他这个阶段可以应付的了。”
    萨弗拉连忙做出解释,表情略显慌乱,连额头都渗出了汗珠。
    “那为什么我在他身上感觉不到半点光明之源的力量。”
    “这个……应该是被猎暗者的魂魄充分吸收所导致……”
    萨弗拉的声音越来越微弱,就连他自己都知道,任何神明想要完全吸纳晨曦耗费数万年时间凝聚而成光明之源,都不是一朝一夕就能完成的事,而猎暗者残缺的魂魄则更是难以做到这点。
    晨曦的有点失去耐心,她开始后悔将这项重要的任务委托给面前这位自‘众神之战’后就变得畏畏缩缩的老部下,他已经被‘越界者’带来的恐惧所支配。
    如果当时让‘生存之王’格里尔斯去办这件事,可能会更合适。
    也不知道,这颗光明之源现在被谁得到了?
    “好了,你继续关注这件事吧,注意别走漏了风声让黑暗神殿那帮家伙,以及越界者得知此事。”
    晨曦感到一阵心累,也不想再去责怪萨弗拉。
    打发这个萨弗拉后,她挥了挥手手中的权杖,身体便逐渐的凝固,最终化为了一座通体晶莹剔透的雕像矗立在了神殿的中央。
    ……
    光明神殿的反面,便是黑暗神殿,两者处在一个互不干扰的平衡点上。
    这里与建造于云端的光明神殿截然相反,周围是浓郁的黑暗,数不尽的呈半透明状的亡魂尖啸着在半空中飞舞穿梭。
    神殿格局与光明神殿相似,当中站立着的,却是一名高大冷漠的男人。
    他有着一双猩红的双目,身体隐藏在浓浓的黑色烟雾之中。那黑雾在他的身后不停变化,时而散开时而又凝聚成一张邪恶巨兽的嘴脸,发出无声的咆哮,这便是黑暗的主宰夜魇。
    由苍鹰棕熊猎豹身体拼凑而成的猎神,以及三眼怪猫幻灵魔此刻就站在夜魇的面前。
    “冕下,按照您的吩咐,我和潘恩已经将黑暗血脉赠予那名新生的黑暗战士。”
    幻灵魔舔了一下爪子,用尖细的声音汇报道。
    “嗯……”
    夜魇发出的声音犹如隐藏于乌云之中的滚滚闷雷。
    “晨曦想要复活猎暗者的意图,早在百年之前就已被我看破,这个计划在我看来,当真是愚蠢透顶。”
    “猎暗者是‘众神之战’上唯一能与越界者匹敌的神王这点固然没错,但晨曦浅短的目光却忽略了这百年来所发生的变化。”
    “越界者也是会成长的,而她那帮又老又残的废物却只会固步自封,丧失斗志,寄希望于一个曾经的败者来夺回这个世界,这真的是可笑至极。”
    夜魇说到这儿,发出了一连串的狂傲笑声,接着他在身前摊开手掌,掌心浮现出现一个模糊的人影,那人带着一张白色面具,身着背带裤,一只手倒提着尖锐的主厨刀,另一只手则提了一只样式老旧的录音机……
    “现在只有让我吞噬了光明之源和猎暗者的魂魄,我才能拥有与越界者一战的力量。”
    夜魇握拳,捏碎了掌心的人物影像,继而又张开双臂做出拥抱天空的模样,声音犹如天降雷霆:“这个破碎的世界也才能获得真正的救赎!”
    猎神潘恩和幻灵魔在下面露出了一副如痴如醉的表情,并一齐出声,表示愿意竭尽全力帮助夜魇取得这两样东西。
    ……
090。版本更新
    第二天是周六,不用上课,夜枭一大早就戴上头盔登陆了《夜幕杀机》,准备先来一局游戏,等吃过午饭后再去找前几天就在网上说好的租房中介。
    但登陆界面却反常的跳出了一则系统维护公告。
    本公司郑重申明:本款游戏所采用的千幻之界系统为最新研发的人工智能终端,拥有查找和自我修复一切系统漏洞的智能,并且杜绝任意形式的外挂行为,请广大玩家无需为这两个问题担心,祝大家游戏愉快!
    本次维护将更新游戏版本1。0。1,具体更新内容如下:
    1。全面升级‘真实恐惧’状态,玩家将获得更真实的游戏体验,以及更身临其境的游戏代入感。
    无论杀手还是逃生者玩家在进入任意模式的游戏后,都将受到深度催眠,被系统暂时的抹除身为一名‘玩家’的所有记忆。
    你将成为游戏世界里的真实生命,请对自己的生命负责!切勿消极游戏!
    2。加入了两个全新的游戏模式。
    生还者模式:仅逃生者可以加入的游戏模式,游戏规模设定在5…20人范围之内,每位逃生者玩家在加入该游戏模式后,均可获得‘遗产’状态加持,并在游戏结束时亦可获得大量通用点及生存点的奖励。
    主宰者模式:仅杀手可以加入的游戏模式,游戏规模设定在5…20人范围之内,每位杀手玩家在加入该游戏模式后,均可获得‘掠夺’状态加持,并在游戏结束时可获得大量通用点及血腥点的奖励。
    3。取消剧本模式下的所有伤害判定体系。
    逃生者在剧本模式下将取消轻、重伤害判定体系,受伤机制会变的更趋向现实。
    本次版本更新预计将在10个小时内完成,维护期间玩家无法进入游戏。
    ……
    在穿越前的《杀机》游戏当中,游戏版本的更新并不频繁,甚至连系统维护也很少出现。
    夜枭在首次登陆这个游戏时,游戏开服已经整整两年,那时候游戏版本已经是1。0。5版本,早已经具备了‘生还者’和‘主宰者’模式。
    其实说白了,这两个新模式也就相当于寻常网游当中的pk竞技场,同角色之间,逃生者与逃生者可进行生存方面的较量,而杀手与杀手则进行纯粹的互相杀戮。
    反倒是那个‘真实恐惧’状态的升级就有点出乎夜枭的意料了。
    抹除玩家身为玩家的记忆,将他们催眠成一种真人的形态加入游戏,每次恐惧的经历都像是在亲身实践,这点无疑是对游戏的整体可玩性和乐趣方面做出了极大的调整提升。
    但也同样的,部分玩家可能会无法适应这种过高的真实度。譬如有些逃生者在被杀手抓住并进行处决时,弥留之际目睹自己支离破碎的身体,并且,为了真正意义上的提高真实度,系统势必要让游戏中痛觉体系也保留下来,玩家在游戏中受到的伤害疼痛时都会收到最真实的反馈,这点很可能会对他们的身心方面造成摧残式的惊吓与打击。
    夜枭不知道游戏官方是出于什么目的才做出的这番调整,但可以预见到的是:此次版本更新后必然会流失很大一部分的游戏玩家,并且余留下来的玩家当中……逃生者玩家的数量将会锐减一大部分。
    当然,这些也都是后话了。
    现下无法进入游戏,夜枭便只好提前去赴与租房中介的约定。
    ……
    名城花园。
    该小区偏中高档次,就位于西杭科技大学附近,从小区步行到学校也仅需10分钟路程。
    租房中介派来跟叶萧交涉的是一名个子小小但显得很干练的女人。