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人物模板中的装备位全部显现,虽然五行之环还藏在阴影中,但金木水火土的炫彩光斑,却在人物身侧接连闪烁,而在人物栏下方,熟悉的四维属性平面图也现出了芳踪。
可钱无忧的目光落到他最想关注的焦点时,却不禁愣在了当场。
“我去,我的四维属性……怎么没能围出基本的能级面积?”
此时此刻,恐慌万分的野地精,被凶悍无比的钱无忧杀的败退而去,退出了石缝,钱无忧没有理会野地精溃兵,将注意力都集中到了古怪的四维图上。
在《英雄之剑2——战国之刃》中,每一个人物,都会以力量、灵巧、智力、感知的四大属性数值,具现化成独立的线条,并试图拼出一个大致的四边形。
按照五行法则推算,人物的四维方块图形,每覆盖一个单位为1的标准面积,就意味着职业者拥有了一个固定的能量等级。
可在钱无忧眼前,他专属的四维计算模板中,却是一片空空如野的状态。
要知道,就连玩家民兵的四维标准,都有废渣无比的1个能量等级(简称能级)——在五行大陆,拥有1个能量等级,就意味着是合格的壮丁和预备役兵源了。
就在钱无忧以为系统再次出状况的时刻,他的四维图上,却呈现出光点闪烁的迹象,福至心灵下,钱无忧立刻放大了四维图表,然后他就惊异地见到了自己的四维方块。
“我去,这面积……怎么小到没边了?”
钱无忧惊呆了。
本该号称是四一居士的民兵大人,此刻的四项基本系数,却全都挂着一个大大的零蛋前缀,而一个该死的小数点,更是固执而骄傲地矗立在零和一之间,如山稳固。
“孙子!如此的数据,是要让我自卑到死吗?”钱无忧气恼之下,竟冲面板嘲讽起来。
以前在游戏中的时候,论坛上就传闻玩家是英雄模板,但所有的玩家都对四一居士的可怜开局,表示这是个天大的笑话,但现在,钱无忧却意识到了“英雄模板”的含义。
虽然0。1和1对比,乍一看只差十倍,但若是放到面积上来计算,那就是整整100倍的逆天差距了,仅仅拥有0。01个能级的钱无忧,感觉自己的英雄之梦,灰暗异常。
暴怒的猪哼声打断了钱无忧的思绪,远处随之传出了一阵鳞甲摩擦的哗哗声,毫不意外地,猪头人小队长召唤了他的大耳怪侍从——真正的兽人民兵。
想要开溜的钱无忧,却发现身后的石缝被堵住了。
几个破破烂烂的木盾挪了过来,野地精的猥琐面孔从盾后露了出来,看那模样,对方是打算用乌龟战术,将他彻底堵死在这了。
这里的npc可不傻!
不,它们根本就不是什么npc,这些家伙,全都是鲜活的生命。
有了如此明悟的钱无忧回过头,阴影中,一个满身绿毛、耳朵高耸的彪悍兽人走了出来。
这是一头头成年的大耳怪,他身高足有两米,披着锈蚀的鳞甲,牛皮绳索穿过的破碎金属环片间,硬邦邦的腱子肉清晰可见,腰侧拴着几个面容扭曲的人头,而那捏在手中的铁皮钉头锤上,更是覆满了黏糊糊的红白之物。
大喝声中,大耳怪猛冲了上来,钉头锤轰然砸落。
钱无忧摆正了姿态,他同样大喝出声,并挥刀格挡。
令人牙酸的碰撞声中,沉重的钉头锤撞偏了短刀,继而砸上石壁,哗哗声中,碎石飞溅,虎口麻木的钱无忧连连后退,在碎石扑面中,被逼到了墙角。
巨力带来的麻木感,顺着手臂涌上心口,即便成功用出了卸力技巧,钱无忧也差点跌坐在地上,若不是大耳怪的大半劲力,都被引入了石壁,结果恐怕更加不堪。
“力量0。9,灵巧0。8,智力0。2,感知0。3。”
对于大耳怪民兵的基础四维属性,钱无忧闭着眼也能背出,可是对照自身的孱弱属性,这曾经被他视为超级废渣的蝼蚁,也成了恐怖的存在。
九倍的力量和八倍的灵巧系数,完全对他形成了碾压优势。
但钱无忧并不是完全没有机会,他看了一眼经验槽,一共有15点经验。
不等大耳怪继续动作,钱无忧迅速将3点经验注入了民兵职业。
民兵等级立刻从0级升到了1级,金色的光华中,他的力量属性又涨了0。1,而升级获得的0。1个自由四维属性,也被他立刻加给了力量属性。
四维中的力量属性,瞬间攀升到0。3的地步,达到了大耳怪力量的三分之一。
但钱无忧却对此完全忽视,因为系统给出的民兵专精方向,已经在眼前呈现:
“请您选*兵的专精方向:”
“专注于肉搏的民兵战士;”
“专注于远攻的民兵弓手;”
“专注于辅助的民兵医者。”
在《英雄之剑2——战国之刃》中,民兵职业一共有二十级,这三大基础职业将会衍生出数百种高级职业,而对魔法和五行元素的应用技巧,则要在二十级后,才会陆续出现。
所谓的“战法牧”作战铁三角,在民兵阶段,根本还未成形。
按照五行大陆的传统,民兵仅仅只是初级炮灰,根本不成体系。
钱无忧当然知道民兵是什么货色,这些基本没有攻击能力的前农夫,只配蹲在新手村中杀鸡宰羊,做些无关痛痒的小任务,但现在,他却必须寄希望于系统的技能馈赠。
在游戏2。10版本之前,玩家就职民兵的时刻,是没有技能馈赠的,但鉴于民兵的攻击实在太过软弱,升级无力,所以《英雄之剑2——战国之刃》的运营方,应广大玩家的要求,向智脑提出了交涉,并最终为资深玩家,争取到了无偿获取初始攻击技能的特殊福利。
第006章 战士之怒()
摆在钱无忧眼前的人物模板,在右下角的版本号位置,写有v8。96的字样,那闪烁的暗金光泽,更代表着资深玩家的地位,而玩小号,自然能享受系统赋予的特殊福利。
“选专注肉搏,给我毁灭打击!”面对再次提起钉头锤的大耳怪,钱无忧吼出了声。
“系统提示:您成功就职了民兵战士,由于您专注肉搏,力量属性永久提升0。1。”
“系统提示:由于您的人物能级属性过低,无法支配毁灭打击的高阶技能!”
眼角接连跳出的提示,让钱无忧悲喜交加,这个时候,一个闪烁金光的淌血刀剑标识,猛然浮现眼前,并最终钻入了人物模板的中央。
一种莫名的启迪之力,灌入了钱无忧的身体,这感觉就好像是就职“羽林牙将”或者“圣骑士”时,那从天而降的神圣启示一般。
人物模板背景中的五行光环微微一亮,又很快黯淡,而钱无忧的脑中,却多出了一系列的信息,系统馈赠的技能“血怒重击”,仿佛经过了千百次练习般,被他熟练掌握。
“血怒重击!?”看清技能后,钱无忧有了些牙齿发酸的感觉。
在《英雄之剑2——战国之刃》中,血怒重击是一项特殊秘技,它源自战士职业的基础核心技能——重击。
“血怒重击0:技能发动后,下一次攻击的力量判定额外增加0。2;冷却时间5秒;”
“只要血气翻滚,勇气未失,你就能催发血怒之气,释放出雷霆万钧的狂暴力量!”
与战士职业的基础核心技“重击”相同,血怒重击不需要任何四维之力的能级支持,只凭血气和*的力量就能完美释放。
鉴于“四维”天堑的存在,钱无忧毫无意外地得到了这个唯一无需求的战士技能。
不过系统馈赠的技能,却绝不差劲——与“重击”的地摊货属性不同,作为系统福利,战士秘技血怒重击,在力量判定的增幅效果上,足足要比“重击”高了一倍。
但战士玩家却对这个技能不买账,因为要稳定释放这个特殊技能,就必须要血气翻滚,并且勇气未失,而这就意味着技能使用者,必须时刻士气高涨、无畏痛楚、不怕牺牲。
这就要求玩家在战斗中,要将痛觉感知的开关,一直开到最大,唯有如此,才能保证血气翻滚——在钱无忧看来,那显然是被疼的——令“血怒重击”必然被成功释放。
钱无忧当然尝试过驾驭血怒重击技能,可那要命的痛觉反射,甚至能让他从睡眠舱中直接惊醒,而作为军团的战神大领主、公会的轮值mt,若是在boss战中无故掉线……
如此恶劣的一面,让游戏中的大多数战士玩家,都对这个高伤