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战斗区的存在,就是为了让魔法师能够更加容易的提升自己的战斗能力,同时也以一种更加安全和轻松的方式。
麦尔感觉到眼前一暗,随即回到了石碑处。
顿了顿,麦尔离开了魔网。
刚刚进行了一场战斗,麦尔觉得自己应该需要总结一下,毕竟这是麦尔第一次和正式魔法师进行的战斗,虽然说最后胜利了,但其实中间犯了很多错误。
而且这场战斗胜利也没有什么值得自豪的,因为对方明显也是个新手。
搬了张椅子来到阳台,麦尔坐下,开始回顾之前的战斗。
刚开始的时候自己的处理并没有什么大碍,因为要先观察对方,而且两人之间的距离很远,即便对方有什么厉害的法术,也能做出应对。
比如说对方的土刺,虽然很突然,但自己还是比较轻松的躲了过去。
不过自己也还有点问题,没有先将探知的魔力外放出去,直到感觉到地面的异样才发现了对方的魔法,若不是自己增加了感知能力,只怕未必发现得了。
麦尔记下了第一点,在战斗过程之中,最好时刻保持魔力的探知,因为魔力比触觉和视觉还有听觉都要来的敏锐。
另外的话,对方在施展泥土风暴的时候自己的应对做的不太正确。
通过对方的吟唱时间,还有魔力波动,其实可以很容易的猜出对方的魔法必然是一个比较大型的魔法。
但面明知道对方的魔法威力不俗,自己却没有做出有效的应对,导致落入到了对方的魔法攻击范围之中,差点就输了战斗。
麦尔皱了皱眉,记下第二点。
在敌人释放大型魔法的时候,要么趁着对方的吟唱时间较长,从而逃离出对方的攻击区域,要么将敌人的魔法给打断。
不过逃离的话,需要有帮助奔跑的魔法,麦尔暂时还未曾兑换回来。
而打断魔法,大概有两种方式,第一种是施展一种名为沉默的魔法,可以让对方魔法师的魔力暂时中断一瞬间,从而影响魔力的汇聚。
对方魔法师若反应及时,便会及时收手,从而让对方魔法师的魔法凝聚失败。
而若对方的魔法师反应不及时,那么这种打断就会给对方魔法师造成一定程度的伤害,不仅仅免去了自己承受魔法攻击的危险,反而让敌人率先受伤。
沉默魔法的效果很强,不过也并非无敌。
大部分的魔法都需要吟唱,但吟唱分为两种,一种强吟唱,一种弱吟唱,弱吟唱的魔法不可能被打断。
所以沉默只对强吟唱的魔法有效果。
尽管如此,沉默依旧受到绝大部分魔法师的追捧。
麦尔也曾想学习这个魔法,但这个魔法在魔法议会的藏书馆并不存在,所以只能够在以后运气好碰到的情况下看看能不能交换来一个。
第二种打断魔法的方式比较暴力,那就是攻击对方魔法师。
受到攻击,不得不做出应对,那么敌人魔法师的吟唱还有对魔法的操纵必然就会受影响,从而延迟对方的魔法施放时间,或者降低对方魔法的伤害。
之前那场战斗麦尔其实已经做了这一点。
黑暗法球影响了对方的身体平衡,让泥土风暴的攻击力度和频率都下降了不少,而等到对方施放土龙的时候,自己的火焰牢笼也施放完毕。
在对方土龙攻击到自己的一瞬间时,自己的火焰牢笼也将对方给包裹,然后收缩,爆炸,直接将对方给炸死。
而对方一死,土龙的效果也就消失。
只是麦尔因为抱着想要看一看对方魔法的想法,所以在第一时间麦尔并没有采取对策,而是直接承受了对方的一波攻击。
这才导致了麦尔之后的被动,差点输掉战斗。
麦尔记下了第三点。
不要轻敌,哪怕是对方比自己再弱小,哪怕自己并不想一时半会儿结束战斗,也不要去硬抗对方的魔法,要么逃离对方的攻击范围,要么攻击对方。
再一次进入到魔网之中,麦尔发现战斗区好像有了点不太一样的地方。
自己似乎多了个名为战斗积分的东西。
战斗积分不多,只有一分,排名则排到了数万名之后。
麦尔皱了皱眉头,自己战胜一名对手,获得了一分积分,这很正常,不过排名在数万名之后还是挺不好看的。
犹豫了一会儿,麦尔再次选择开启战斗。
这一次的场景和上次一样。
空气中四种基础元素都有,大概是照顾到各个魔法师对于不同魔法元素的偏爱,尽可能的保证战斗的公平,不至于让其中一方因为环境而陷入不利。
当然了,绝对的公平是没有的,有些人善于正面对抗,有些人则善于偷袭,绝对的公平哪怕是神也无法保证。
麦尔开启了自己的第二场战斗。
这一场是一名偏向于水元素的魔法师。
对方主要掌握的魔法有水龙、大瀑布、水流牢笼。
面对一名纯粹的水元素魔法师,麦尔的火元素魔法的效果便弱了很多,所以麦尔便打算主要依靠黑暗法球来对敌人进行攻击,扰乱对方,然后近身对敌。(。)
第一百四十八章 战斗等级评定()
一连半个月麦尔都在战斗中度过,因为相比于其他,对于当前的麦尔来说,这是性价比最高的提升自己实力的方式。
加上最开始的一场,一连十场,麦尔取得了其中八场的胜利。
输的两场之中,其中一场麦尔是遇到了一名二级魔法师,不论是魔法数量还是魔力数量上来说都会麦尔造成了压制,输的不冤。
而另外一场,则是因为对手的掌握的魔法实在太诡异,全都不是常规的魔法,那些魔法麦尔根本未曾听说过,魔法效果让人始料不及。
麦尔觉得那名魔法师应该是出身于某个魔法家族,因为只有这样背景的魔法师才能够掌握如此之多稀有的魔法。
要不然的话就是某个大魔法师的子女。
麦尔倒不至于耿耿于怀,既然是战斗,那必然是有输有赢,赢了固然好,魔法得到锻炼的同时还能够获取积分。
而输了的话,虽然说要损失一些积分,但是获得的战斗经验却要比赢的时候多得多,也算是另外一种收获。
十场战斗,似乎是一道门槛。
因为麦尔发现自己赢得比赛之后,并不是像往常一般直接退出,而是进入到了另外一个地域,一个水晶似的小房子。
房子空空荡荡,什么都没有,只在靠里的墙壁上挂着一个巨大的圆形徽章。
圆形徽章上有一个六字。
麦尔恍然,这个六字应该代表的就是自己的战斗积分,赢了八场,加了八个战斗积分,输掉两场,又减掉了两个战斗积分。
就在这个时候,麦尔发现房间的场景突变。
麦尔睁眼移开,发现竟是又回到了战场,不过和以往有些不同,麦尔发现战场之中已经有了两个人存在,而且他们似乎都看不到自己。
而后麦尔突然眼睛一眯,因为他发现战斗中的两人,其中一个正是他自己。
这是战斗回放?
麦尔心中一跳,这魔网的用户友好度也太足了吧,魔网作为一个将魔法师们都联系起来的跨区域平台,光是外面的那些东西就已经做得足够好了。
这样的东西,比之麦尔前世的网络世界还要来的更加优秀,甚至有些只能在电影或者是小说之中才能够看到。
但现在麦尔却真切的感受到了,妥妥的全息电影的感觉。
不过麦尔很快就收拢了心思,因为相比于惊叹魔网的制作者,还不如将这份精力花在观察自己的战斗上。
或许能够发现以前一些自己没有发现的问题,对自己起到一些帮助。
大概是作为一个旁观者的角度,又或者是经过十场战斗麦尔的战斗水平已经得到了十分不错的提高,在看自己第一场战斗的过程当中,麦尔只觉得当初的自己战斗水平实在是太过拙劣。
简直有些不堪入目。
能够赢下来,完全就是运气。
不过麦尔也明白这是正常现象,人总是在进步的,一天或许不多,但日积月累下来,到了一个时间段之后就会和以前有很大的变化。
这时候再回头看过去的自己,都会觉得有些不满。
十场战斗一一回顾,因为中间略去了一些不太重要的细节,所以大概两三个小时候之后,麦尔终于回到了水晶房间之内。
墙壁上的徽章快