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攻击类型:英雄类型根据枪术而定,有几率出现穿刺、破甲、撕裂等类型攻击和伤害
攻击速度:0。50次/秒基础攻速——此速度受武器类型影响+0。19次/秒提升速度……此速度受主属性和武器攻击速度影响,主属性与武器初始速度/100
防御力:29防御力为身体的综合抗击打能力,每3点强壮或敏捷,增加1点防御力
护甲类型:布甲
闪避率:12。7%闪避——身体的一种本能条件反射,受敏捷影响,每3点敏捷增加1点闪避+10%绝对闪避
移动速度:8。5m/s初始移动速度——初始移动速度为非固定值受种族、个人身体素质、强壮、敏捷、负重所影响+3。8m/s爆发移动速度——爆发移动速度受敏捷影响,每10点敏捷,增加1点爆发移动速度,爆发移动速度持续时间,受强壮和敏捷共同影响,非负重状态下,每1点强壮或者敏捷增加1秒钟爆发移动速度
主属性:敏捷(2。4、1。5、2。1)
强壮:45
敏捷:38
智力:59
普通技能点:3
终极技能点:无
专精技能点:1
种族技能:隐匿
天赋技能:命运数据之瞳
终极技能:复仇天神
特殊技能:脱枪术灵魂冲击
技能:中级岳家枪法中级闪烁初级暗影突袭初级法力燃烧初级缠绕初级猫头鹰初级自然之力初级刀阵初级闪避
第二属性面板:
职业:未选择
等级:1级普通英雄
攻击力:1每点攻击力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的攻击力
防御力:1每点防御力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的防御力)
法力:2每点法力为英雄自身和其领导下的部队的魔法和战技威力提升5%,辅助魔法和负面魔法持续力持续时间增加5%
知识:1每点知识为英雄自身和其领导下的部队的魔法力上限增加5%,魔法力恢复速度提高5%
幸运:0幸运会为英雄自身和其领导下的部队提供一定的幸运度,此属性无法通过正常升级获得
士气:1士气会无形中提高英雄自身和其领导下的部队的斗志和意志
觉醒特长:
觉醒赋予能够对指定的人施展,让其血脉发生沸腾,有一定的几率变异或者血脉觉醒,对同一个人施展超过三次,将会产生免疫力,不再产生效果。
觉醒技能:
血脉融合通过吸收其他种族的血液,有一定几率将其他种族的特长乃至天赋能力融为己用(备注:此技能为特殊技能,不可升级)。
血脉诱发在其领导下的战士,战斗时有一定几率开启身体中潜藏的远古血脉(备注:此技能为特殊技能,不可升级,只对拥有远古血脉传承的生灵有效)。
血脉战旗:
灵魂战旗——黑枪明月旗:士气永久+1
看完自己刚刚开启的第二属性面板的时候,罗兰的眼都直了,口水稀里哗啦的直流,心中一阵疯狂呐喊,“发财了,发财了,这个世界没有人能阻碍自己的崛起了。”
无论是血脉融合还是血脉诱发,罗兰以前听都没听过,只怕翻遍整个恩塔格瑞大陆的英雄记录,也没有相似的觉醒技能,应该属于罗兰的专属技能,每一个都是逆天般的存在。
单说那个血脉融合,竟然能够通过吸收其他种族的血液,而将其他种族的特长和天赋能力融为己用。
什么是种族特长?
什么是种族天赋?
别的种族不擅长而自己种族擅长的叫做种族特长。
别的种族没有的而自己种族拥有的叫做种族天赋。
这种能力没有纯正的种族血脉都很难获得,比如那些混血儿,大部分都会搞的高不成低不就,两个种族的天赋都将失去。
就像黑人的皮肤天生是黑的,白人的皮肤天生是白的一样,两者结合剩下来的混血人,八成是不黑不白的。
而罗兰这个觉醒技能竟然能够吸收其他种族的种族特长和种族天赋,委实让人不敢置信。
但是这个技能的使用方法,此刻正老老实实的呆在罗兰的脑海中,绝对做不了假。
让罗兰感到庆幸的是,这个觉醒技能是典型的魔法技能,虽然辅助面板的描述有点恐怖血腥,却并不需要真的要他去喝血,否则这个技能他这辈子会不会用还不知道呢,他对于成为吸血鬼并无爱——一点都没有。
若是说第一个觉醒技能血脉融合对于罗兰个人来说是一个逆天技能的话,那么第二个觉醒技能血脉诱发对于他未来的手下们,尤其是那些拥有远古血统的手下们,将是一个天大福音。
在罗兰生活的前世,返古是一个贬义词,一种退化现象,因为这代表着各种智慧生物在岁月长河中进化来的长处被抹杀。
而在恩塔格瑞大陆,这却是一个褒义词,一种进化,因为很多强大的生物并不是因为适应不了环境而灭亡的,而是在巅峰时刻,生生被千年元素潮汐给灭绝的,只留下稀薄的血脉在人世间传承,野蛮王国克鲁洛德的比蒙巨兽便是其中的代表,它们的远古祖先们拥有更强壮*和更恐怖力量,据说拥有超于传奇位阶的实力,当年整个星球都是它们的天下。
而现在罗兰的这个技能便是让这远古血统的拥有者,重新恢复远古的荣光。
若是让那些远古血统拥有者知道,只怕会哭着喊着要成为罗兰的手下。
前提是罗兰敢将这个觉醒技能公布于众。
若是他真这么做的话,只怕他还没等到远古血统拥有者的投靠,便已经被干掉了。
木秀于林,风必摧之。
这个道理无论在哪个世界都是通用的,在没有自保能力之前,闷声发大财才是最明智的选择。
若是说这两个独特的觉醒技能让罗兰拥有成为最顶级一批英雄潜力的话,那么那个觉醒特长——觉醒赋予,则是罗兰站在了整个世界的至高点上。
前文已经交代过了,整个恩塔格瑞大陆目前已知的人为血脉觉醒方式只有一个——血魂水晶诱发,这种诱发成功几率低的令人发指不说,问题是血魂水晶也算的上是天材地宝一种,出产量同样低的发指,恩塔格瑞有史以来,血魂水晶出产数量都能够统计过来,而利用它成功觉醒的幸运儿更是一个巴掌都能数的过来。
现在罗兰竟然掌握着一项恩塔格瑞大陆有史以来,从未出现的觉醒特长——觉醒赋予。
这代表着什么?
这代表着罗兰可以批量制造英雄。
没错。
这个技能确实和血魂水晶一样,是有成功几率和同一个人身上使用次数限制,但是这个技能是人为掌控的,使用次数多了,总是更容易找出其中的规律,从而提升成功率。
使用次数多了,总有成功的可能。
饶是罗兰的性情称得上沉稳,此刻也兴奋的浑身颤抖,红着眼,气喘如牛。
“别高兴太早了,任何能力都需要付出代价的,越恐怖的能力付出的代价也就越多,这项能力如此逆天,不可能全无限制。”站在罗兰身后和他一起看属性面板的玛维*影之歌,重重的拍了罗兰肩膀一巴掌,沉声道。
秀美的银色凤目中闪烁的莹莹光泽和略带颤音的声音,暴露了她的真实心境。
作为一名从无数场血肉厮杀中爬出来的铁血战士,她自然清楚罗兰这第二个属性面板的恐怖之处,在大型战场上,这简直就是作弊器一样的存在,不过真正入她法眼的,并非那些附加属性,而是灵魂战旗——黑枪明月旗的士气永久+1。
在擂鼓喧天的大型战场上,个人的勇武将会被无形削弱很多,正所谓双拳难敌四手,失去了腾挪空间,一旦被对方集火,面对无穷无尽的攻击,哪怕是传奇战士也得饮恨当场。
配合和斗志,才是大型战场上的主旋律,如何将敌人的斗志削弱到最低,是赢得战争的关键。
当然,这并不是完全否定了个人的勇武,精锐战队冲阵,斩将夺旗,定鼎胜利的战争同样多不胜数。
但是不可否认,拥有旺盛斗志的部队,无论顺境还是逆境,都是最难啃的骨头。
而在瞬息万变的战场上,斗志和士气又是最难掌控的,而在罗兰这里,被一张轻飘飘的灵魂战旗给解决了,只要罗兰不是做了什么大逆不道的事情,他手下的士兵都会处于士气高昂状态,到时候,他统领的哪怕是一群胆小懦弱的兔子,也敢跟狮子撩