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“真的?”小萝莉明显动摇了。
“真的!”凯瑟琳温柔的说道。
“和你一样出色?”小萝莉继续问道
“不!”凯瑟琳温柔的笑笑(胖洪:要死了要死了,我的心脏受不了了。)道:“你会比我更出色。”
“凯瑟琳!~~~”小萝莉一头冲进凯瑟琳的怀里大声的哭了起来“其实我好害怕!好害怕!”
“没事了薇薇安,你是个很棒的孩子。”卡瑟琳轻轻的抚慰着小萝莉,又恶狠狠的扭过头看向男孩子:“比你哥哥穆勒出色。”穆勒气哄哄的扭头不理她。
几下子就把两个小家伙都搞定后,凯瑟琳理都没理一脸猪哥像看着她的胖洪。转身重新穿好护臂,翻身上马接过护卫递上来的薇薇安抱在身前,小丫头一个劲的向胖洪挥手再见)。让后面的护卫载着熊孩子穆勒(也不怕颠的他屁股痛),抖抖缰绳带着一群爪牙飞驰而去。
“咳咳!~~~”正在一脸猪哥像目送大美妞离去的胖洪,被几声轻咳打断了他和大美妞的从孙子该叫什么名字的思路。气的不行的他恶狠狠的闻声望去。
原来这些骑兵并没有全部离开,还有五个骑兵还留在原地。其中一个明显是领头的家伙,一个在打开的面甲下露出长着两条小胡子的精瘦的中年男人正在一脸“淫笑”的看着他。
胖洪忍住一拳打过去的冲动,谨慎的后退几步。疑惑的问他:“你们想干嘛?”
那个小胡子明显被他的动作弄得有些尴尬,抖着小胡子“嘿嘿”干笑了几声,对他先行了一个标准的骑士礼节后说道:“尊金的先生您好!鄙人是来自平原堡的青铜骑士乔治。非常感谢您对两个孩子的出手相助,我代表平原堡的勃兰特家族对您仁慈的心灵和勇敢的行为表示最真诚的感谢。敢问你的名字是?”
“我叫洪峰,你可以叫我胖洪。”胖洪警惕的答到。
“呵呵!这怎么可以呢!尊贵的洪先生”这个家伙一本正经的对他说道:“对于您对两个孩子的保护,我们真的万分感谢!”
说完从后面的护卫手里接过一个皮袋子递了过来:“这是我们的一点心意,以表达我们对您勇敢无私行为的感谢。敬请笑纳。”说完双手举起递了过来。
“这个!~~用不着的。”第一次做好事被人“抓”个现行的胖洪有点不知所措了,连忙挥手拒绝。
“先生!~~~您真是一个真正的骑士。您纯洁的心灵必被众神所知。我们实在不知如何表达我们的谢意,只能用这些东西来暂做感谢。还请不要再拒绝!~”那个骑士拿起袋子一把放进胖洪的手里“淫笑”着对胖洪诚恳的说:“勃兰特家族欠您一个人情,如有所需我们在能力范围之内一定会还。”说完退后几步又施了一礼,带着其余几人上马追赶队伍而去。
胖洪呆呆的看着队伍远去,低头打开手中的薄皮袋。里面装着一堆金币和一颗三厘米大小亮闪闪不断发着红光的宝石。
数了数金币有一百枚,而那枚宝石一拿到手里,果然如他猜想的那样系统提示到有能量可以吸收——果然是魔晶。
吸收了能量后的魔晶就像之前的魔核一样变成了粉末,胖洪惊喜的发现自己一下子竟然得到了5000能量,小火苗也一下涨到了234,魔晶的元素值要比魔核的高一些啊!
好吧!自己又有钱了。看看自己现在的数据吧!
首先是战斗评价:
惨胜——战至一人。
敌方
总兵力:324剩余:37
己方
总兵力:42剩余1
盟军1
总兵力:2剩余2
盟军2
总兵力:215剩余215
己方共击杀:126
哥布林勇士:1*100100
大哥布林:26*601560
哥布林:99*402400
共计:4060
战后评价
惨胜:增加0
战至一人:增加5%203
冲锋陷阵:增加10%406
斩杀敌首:增加15%609
共计:1218
此战共得经验:5278
哐!哐!哐!又是一通升级。。。。
第二十一章 战后升级()
升级后自动补满生命与魔力的胖洪召唤出十个应召长枪护在周围,又召唤出50个农夫清理战场。自己却看起现在的数据来。
胖峰(胖洪)
级别:9
生命:1300/1300
魔力:750/1500
升级所需经验:1578/1600
储物空间扩展至1300立方米
可抽取领袖技能4
“唉!~~~怎么总差一点点升级呢?多打死一个哥布林就成的事。”感觉着身体里变得更加澎湃的力量,小心眼的胖洪悲叹着想到。得!先抽取技能吧!
一样的画面,一样的眼晕。
制造食物I
消耗100魔力,制造20个松饼。每个食用后在30秒内回复200生命。制造数量随着等级提升而提升。制造食物II(未激活)
消耗200魔力,制造20个面包,每个食用后在30秒内回复500生命。制造数量随着等级提升而提升。
锁定I
消耗10点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续3分钟,范围300米。对方在此时间与范围内无法脱离您的追踪。
锁定II(未激活)
消耗20点魔力,对一个视线内的目标进行锁定。持续5分钟,范围500米。对方在此时间与范围内无法脱离您的追踪。
感知I
消耗30魔力。扫描并显示半径100米内的非隐藏单位。感知持续时间持续1分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位会被感知。
感知II(未激活)
消耗50魔力。扫描并显示半径250米内的非隐藏单位。感知持续时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。
挑衅I
消耗10魔力,对单一目标进行挑衅,有较小几率使其攻击距离最近的本方召唤单位。
挑衅II(未激活)
消耗20魔力,对单一目标进行挑衅,有几率使其攻击距离最近的本方召唤单位。
感觉这四个技能里,最有用的就是感知技能和制造食物技能。先升它感知技能几级,以后就能够不用满世界碰运气的找猎物了。
消耗300能量进行升级
感知II
消耗50魔力。扫描并显示半径250米内的非隐藏单位。显示时间持续1分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。
消耗400能量进行升级
感知III
消耗70魔力。扫描并显示半径500米内的非隐藏单位。显示时间持续2分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位依旧会被显示。
感知IV(未激活)
消耗100魔力。扫描并显示半径1000米内的非隐藏单位。显示时间持续5分钟。注:低于自身级别3级以下的隐藏单位生物依旧会被显示。
有500的范围暂时感觉够了,先四处转转把级别升到10级就回去好好研究一下其它怎么升。
看木头人农夫已经把战场清扫了一边,各种战利品大大小小的堆了一堆。但基本都是一些破刀片子或各种烂斧子。
系统自动拾取了大大小小的钱币大约共有七八个金币。还有7个小红瓶,4个小蓝瓶,其它就是同样的破刀烂斧子。现在魔力值满了的胖洪对着尸体使用战利品技能又搜了一边。
噼里啪啦的又搜了不少名字里带哥布林的破刀烂斧子,比较有用的也就是是13个小红瓶,3个中红瓶和14小蓝瓶。那个哥布林勇士的尸体给了他一个哥布林勇士的短斧。
哥布林勇士的短斧
哥布林勇士所使用的短斧,增加一定攻击力。
有一定几率在杀死一个敌人后获取对方的生命值用以恢复自己的生命。有一定几率陷入疯狂状态,状态结束后会陷入衰弱状态。
虽然有一个吸血功能,但感觉下面那个有点没用。首先自己不需要那么疯狂,其次后遗症衰弱太吓人。还是拿回去卖给地精老板吧!
收起着一大堆破刀烂斧子后竟然发现了一小堆好东西。就是那些骑兵射过来的弩箭,财大气粗的这些大爷们连捡都没捡,直接走人了。而这些射出去的弩箭被木头人农夫们小心翼翼的找到后归拢到一堆。足有190多根,拿起一根看看。
精钢弩箭(白色)
用上好的精钢打制而成的弩箭,有较强的穿透与杀伤力。
“好东西啊!”胖洪小心翼翼的把它们收了起来,放到一个单独的�