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带上系统乱异世-第章

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    他们爆发出更加强大的力量。

    先是虚空掠夺者的技能。

    先是他的被动技能,无形威胁

    当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外伤害和25%减速效果。

    然后他的第一个主动技能为,品尝恐惧。

    造成一定的伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升65%。

    进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。

    然后是第二个主动技能,虚空突刺。

    发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成一定伤害和40%的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复一定生命力。

    进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。

    第三个主动技能是,跃击

    卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成一定伤害。

    进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。

    最后是大招,虚空来袭。

    被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。

    主动:卡兹克变为隐形状态,持续1。5秒并再次激活无形威胁。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。

    进化动态遮蔽:在非战斗状态下时,卡兹克也可以通过在草丛呆3秒来被动获得r虚空来袭效果。这个效果会在离开草丛后存留最多1。5秒(在秒内进入相同草丛不会重复获得此效果)。

    潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。

    然后是傲之追猎者的技能。

    他的被动技能为,无形掠食者。

    在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。

    雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供百分之五十移速加成,持续1。5秒,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。

    击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。

    1 战利品:1 + 1%攻击力

    2 战利品:3 + 3%攻击力

    3 战利品:7 + 7%攻击力

    4 战利品:13 + 13%攻击力

    5 战利品:20 + 20%攻击力

    卡兹克的头颅:21 + 42%攻击力

    他的第一个主动技能为,残忍无情。

    雷恩加尔斩击一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,每段打击造成一定的伤害。

    残暴效果:每次命中造成1伤害。

    如果朝着最大距离外施放,雷恩加尔会向前突刺一小段距离来延伸穿刺攻击的距离。

    如果在跳跃途中施放,那么此技能会在跳跃后立刻施放。

    然后是他的第二个主动技能,战争咆哮。

    对附近的敌人造成伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1。5秒内受到伤害的50%。

    残暴效果:造成伤害,移除身上的所有控制效果,此外还会继承常规效果。

    他的第三个主动技能为,套索打击。

    扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成一定伤害,并将目标减速,持续1。75秒。这个减速效果会持续衰减。

    残暴效果:造成伤害并禁锢目标1。75秒。

    最后是他的大招,狩猎律动。

    雷恩加尔获得40%移动速度和距他最近的敌人的视野。

    在最初的2秒,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不在草丛里时也可以跃向一名敌人。跃向最近的敌人将造成一次暴击。

    攻击或施放大部分技能都会让狩猎律动结束。

第三百三十五章 龙族力量(两章合一)() 
一  李翊凡的本体并没有发生变化,但他已经拥有了虚空掠夺者和傲之追猎者两者的力量,可谓是两者加于一身。

    “那就来战吧。”

    他猛跃天空,使出了虚空突刺这个技能,突然就在他的身后,出现了一个巨大的紫色螳螂虚影。

    就是这个虚影带着强大的突刺,朝着这些冒牌虚空恐惧攻击而去。

    一阵尘埃过后,这些虚空恐惧都没有受到多大的伤害。

    不过李翊凡的攻击也没有结束。

    在葬僚的命令下,所有的假虚空恐惧都朝着李翊凡冲了过去,将他团团围住。

    他拼命战斗,可是这些假虚空恐惧就如同真的一般,拥有那强大的力量。

    即使他使用的是同为虚空的猎手,但这一切都还不够。

    他被一次次打倒在地,但是却又如同小强一样,一步步爬起来。

    身上遍体鳞伤也在所不惜,因为要战斗啊!

    “升级为融合英雄,兽体英雄可以融合,加于一身,成就更强的力量。”

    突然李翊凡的脑子之中传来了这个。

    他立马就如同充满了斗志一般,有了无尽的力量。

    他重新变为了虚空恐惧,既然都是因他而起,而这一切就应该用他来结束。

    他需要新的英雄来为他塑造一个强大的身体。

    他选择的第一个英雄是,复仇焰魂,用他来改变自己身体上的颜色,让自己充满复仇的怒焰。

    在遥远的洛克法,有个叫基根·诺和的海上掠夺者。和洛克法的其他人一样,基根和他的船员到处航行,掠夺那些倒霉蛋的财物。对某些人而言,他掠夺财物,是个魔头。但对另外一些人而言,他和大众一样只是个平凡的强盗。某个夜晚,他们正驶过北冰洋时,发现冰冻废土上闪动着奇光。这些奇光似乎有种催眠效果,将他们吸引到身边,船员们如同飞蛾扑火般涌上来。经过艰难地跋涉后,他们来到了被古代符文覆盖着的窑洞。由于符文非常古老,他们无从解读。在基根的带领下,他们走进窑洞。在那里,他们发现一个完美的冰笼,冰笼里有一团跳动着的火焰。这种东西按理说根本就不可能燃烧,尤其是在这种地方。然而,火焰的跳动就像塞壬海妖的歌唱那样具有催眠的魔力,令人着迷,充满诱惑。当其他人都望而却步时,基根却无法抑制自己的好奇心,逐渐靠近,并伸出了手。

    这也是基根·诺和最后的记忆了,因为他的身躯已被布兰德占据。这是来自古代的生物,或者说是符文战争的受害者。古书里将其称为复仇焰魂。这是一个充满灼热仇恨的生物,它的存在就是为了将人类和约德尔人生存的地方夷为平地。没人知道布兰德是如何找到瓦洛兰的,但他一到瓦洛兰就开始掠夺。最终,德玛西亚军队征服了他,摆在他面前的只有两个选择:要么在联盟的指挥下作战,要么接受处死。他理所当然选择在联盟里继续使用自己的破坏力,虽然只是暂时的。

    复仇焰魂的被动技能为,炽热之焰。

    布兰德的技能会对他的目标施加【烈焰焚身】效果,在四秒里持续造成共百分之二目标最大生命值的魔法伤害,最多可叠加3次。当【炽热之焰】在一名英雄或大型野怪身上叠至满层时,它会变得不稳定。它会在2秒内爆炸,在目标附近的区域造成非常爆炸的伤害。

    当布兰德击杀了一个受【炽热之焰】影响的单位后,他将获得(如果布兰德秒杀了一个单位而未导致【炽热之焰】生效,那么布兰德将无法获得法力值返还

    他的第一个主动技能是,火焰烙印。

    消耗:50法力

    射程:1050

    速度:1500

    布兰德向前方放出一团火球,可造成伤害。

    炽热之焰:如果目标带有【烈焰焚身】效果,【火焰烙印】将使目标晕眩1。5秒。

    他的第二个主动技能为,烈焰之柱。

    消耗:60/70/80/90/100法力

    冷却:10/9。5/9/8。5/8

    射程:900

    技能范围:250

    在0。625秒的延迟后,布兰德会在目标区域创造一根烈焰之柱。造成伤害对范围内的敌方单位。

    炽热之焰:【W烈焰之柱】会对带有【烈焰焚身】效果的单位额外造成25%伤害。

    他的第三个主动技能为,烈火燃烧。

    消耗:70/75/80/85/90法力

    冷却:10/9/8/7/6

    射程:625

    扩散射程:300

    布兰德�
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