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而第三十八波和第三十九波怪物还好说,主要是近战类型的,恰好被张东哲麾下的超级兵克制,借助于龙之力量套装及其他几件宝物的加持,张东哲勉强撑了过来,并没有再损失超级兵,但是眼前的第四十波怪物却是让得张东哲纠结不已,这批怪物竟然是一支骑士部队。
当然了,骑士作为圣堂族的六阶士兵,虽然实力不错,并且在攻击时有着枪术的加成,一旦冲锋起来伤害会提升许多,但却依然属于近战兵种,对于张东哲麾下的超级兵来说威胁并不算大,除非是数量够多,但这些骑士的出现,却意味着张东哲的城堡很有可能已经暴露了,因为每一个骑士都是有来头的,不可能独自在雾月之森里流浪,无论他们到了哪一个圣堂族的城堡,都会受到优待。所以这些六阶的骑士部队出现在附近,说明某个城堡的主人已经注意到了这边发生的情况,并准备派兵进行清剿了。
可是张东哲的城堡才刚刚建成,连防御体系都没有开始建造呢,如果张东哲后撤一段距离和怪物战斗的话,怕是直接就出现在一片毛草地上吧。他的城堡连城墙都没有,更别说是防御塔了,所以此时如果有敌人来进攻的话,张东哲会无比头疼的。
“既然如此,那就先把这些敌人杀光吧,即便是后续有大部队前来。想要找到这处山谷应该不会太容易的!”张东哲想了想,便不再纠结,立即选择开战。
尽管此次涌来的怪物大军几乎将山谷的入口踏平,早就破坏掉原有的隐蔽效果了,但是在英雄无敌原界之中,自然场景是会缓慢回复的,这也是此前张东哲带着一众手下在清理建成地址之时耗费的时间足足达到七天的原因之一,按说随着众人的工作熟练度不断提高,最终完成清理工作所需的时间应该比张东哲一开始预计的要短上一些才对。可是结果却没有缩短多少。
总而言之,起码这些骑士的出现也让张东哲觉得自己选择在这座山谷里建立城堡是比较明智的,尽管这样做会降低城堡繁荣度,接下来的发展速度会受到诸多限制,但也可以防止过早的被敌人发现。
只是这其中的作用究竟有多大就不得而知了,但起码是一个安慰。
“轰隆隆!”
六阶骑士部队的冲锋果然凶狠,若不是超级兵的血量够厚,再加上张东哲全身宝物的加成效果与初级防御术的加成。怕是这些超级兵在第一个回合就要被对面的骑士秒掉了。
不过还好,这批骑士部队的数量并不算多。很快就被张东哲麾下的超级兵给围攻至死,到最后也没能干掉一个超级兵。
“这是第四十波,怎么又没怪冲上来了,难道是给我预留的休整时间?”战斗结束之后,张东哲却发现前方的怪物并没有涌上来,反倒是在自己的目光下不由自主的退后了一小段距离。虽然不太明显,但张东哲却是看得一清二楚。不过他并没有犹豫,而是迅速后退,跑去补充了一个超级兵之后,方才再度上前。继续战斗。
只是这一次,张东哲却发现前方的怪物非但没有再增多,反而是有着减少的迹象。
“这……不会是被我杀怕了吧?”见到这一幕,张东哲也是暗自得意。
“轰隆隆!”
不过就在张东哲胡乱猜测之际,耳边却突然传来一阵轰鸣声,抬头一看,却发现一大队骑士正在快速冲进来,而挡在他们前方的怪物则是如同遇到了什么可怕的事物一般纷纷逃避,就连其中的那些六阶兵也是一样。
“这是……死亡骑士?怎么会有这种东西!”待得看清了那些怪物的样子,张东哲也不由一愣,但随之而来的却是一股狂喜之情:“莫非在雾月之森里边还有死亡骑士的招募巢穴不成?”
死亡骑士(6阶中立兵种——亡灵生物)
攻击:23
防御:23
伤害:25…35
生命:90
速度:7
主动性:10
体型:2*2
特性:
1、亡灵类生物:部队不受士气和相关效果影响,对心智类魔法和相关能力免疫,不会中毒,无法被复活或治疗,但被亡灵复生复活的生物在战斗结束后会被保留。
2、诅咒攻击:攻击或反击时附带高级虚弱诅咒效果,令对象伤害最大值减少。
3、致命打击:攻击或反击时有25%几率直接杀死一半的敌人。
说明:被流放的死亡骑士来自于墓园领域的黑暗中心,令人胆寒的诅咒正等待着那些胆敢挑战这些亡灵战士的愚勇之辈自投罗网。死亡骑士仅凭一击即可致众多敌人于死地。
兵种评价:整体属性不错,杀伤更是高的吓人。不过这些都比不上它的骇人的特技了,致命打击让面对它的人不敢掉以轻心,凭着这个能力死亡骑士能在瞬间杀掉大量的部队。作为野怪,当然也十分令人头疼。
……
算下来,死亡骑士的攻击特性“致命打击”即便是放在所有英雄无敌系列游戏的兵种里边也算得上是较为顶尖的了,哪怕只有一个死亡骑士,只要能够触发那项特性,就能让受到攻击的敌方部队瞬间损失一半,堪称恐怖。
而在英雄无敌原界之中,很多城堡都存在了许多年,其中的英雄麾下不知积攒了多少士兵,而死亡骑士的致命打击却是在面对数量越多的士兵之时就越是有用,一旦触发,就可以让受到攻击的那一支部队数量折损一半,哪怕是对方最终能够获胜,也绝对是心疼得不得了,甚至会刻意避开这类敌人。
当然了,死亡骑士也并不是完全没有缺点的,首先其移动速度就有些低,只有7点,虽然相比起那些低阶兵甚至是某些高阶兵都有着一定的优势,但是却无法做到一开战就能攻击到对手的程度,战场空间的长度是12格,除过双方士兵站位所用去的格子之外,速度起码达到8点甚至是9点才能保证在第一回合就攻击到对手,其中死亡骑士的站位在纵向上是2格,敌方士兵如果在死亡骑士部队的正对面的话,和死亡骑士之间的距离是8到9格,以死亡骑士的情况,如果无法在第一轮攻击到对方的话,接下来肯定会遭到集火的,没有人是傻子,即便是怪物也是一样,它们有着自己的战斗本能和生存智慧,明白哪种敌人对自己的威胁最大,自然会选择优先将之消灭掉。
可是这一点,对张东哲来说根本不算事,他可以轻松获得增加移动速度的宝物,此外随着英雄角色的不断升级,还会获得战术能力。
风速靴(初级宝物):使英雄所带领生物移动速度+1。
战术(公共技能攻击术子项——标准能力):在战斗开始时,允许英雄在3列范围内重新排列部队的站位。
其中风速靴这件宝物可以直接增加麾下部队的移动速度,而战术这项能力却可以让死亡骑士在开战之前就往前移1格,相当于是少走1格就可以攻击到敌方部队,十分有用。
至于主动性方面,虽然死亡骑士只有10点的主动性,但也不是不可以继续提升的:
龙鳞铠甲(高级宝物):英雄攻击力+3,队伍中所有大体型(2x2)生物主动性+5%。
龙骨护胫(高级宝物):英雄魔法威力+3,队伍中所有非飞行近战型生物主动性+10%。
速度指环(神器):队伍中生物的主动性提高20%。
当然了,其中龙骨护胫这件宝物和风速靴位置重叠,不过对于张东哲来说根本不是问题,日后他完全可以在混沌装备栏里收纳其中一件鞋子部位的宝物,将死亡骑士的战力发挥到最大。(未完待续。)
第六百二十四章 怪物被吓跑了
但那一切设想的前提是,张东哲能够先应付掉眼前的敌人。
不过还好,死亡骑士虽然厉害,但主要是依仗“致命打击”对张东哲麾下的超级兵根本没用,反倒是在后者的攻击下死伤惨重。
致命打击:攻击或反击时有25%几率直接杀死一半的敌人。
由于每个超级兵都是自成一队,在平时看来实在是一大缺点,可是当他们遇到死亡骑士之时,一队只有一个士兵的特点却让死亡骑士的致命打击没了用武之地,无论是否触发,也无论触发了多少次,都无法对超级兵造成影响,唯一能够造成伤害的也就是死亡骑士的常规攻击罢了。
当然了,死亡骑士还有一项能力,那就是诅咒攻击,可是在超级�