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“选择是将大幅度增加初试炼考核的难度,玩家需要在游戏中不停改变剧情走向,以最终达到逆转。”
“选择否,则将大幅度降低初试炼考核的难度,玩家只需在游戏中保护剧情走向即可,只要保证故事结局不变,即可完成考核。”
“请选择。”
提示语音一结束,在叶宇面前就凭空浮现了两个选择,一个是逆转,一个是不逆转。
叶宇想都不想,没有一丝犹豫,就直接选择了逆转!
“我这次重生就是为了逆转自己命运!”
“那么我就要有一颗逆转的心!”
叶宇大声吼道,随着这一声怒吼,系统接受了叶宇的选择。
“编号iq-9527的试玩玩家选择了逆转剧情*人物的命运,开始罗列任务目标……游戏正式开始!”
随着提示音的落下,叶宇眼前所有剧情片段和显示信息,统统化为一道道数据流,如万花筒般不停的闪现而过。
最终一切都回归于寂灭,只在无尽虚空中留下了一个巨大的白洞,而叶宇就这样一头扎进了这个白洞!
一下子叶宇感觉眼前豁然开朗。
映入眼帘的是一个宁静祥和的小渔村,远处炊烟袅袅,近处的鸡舍里传来“唧唧唧”的小鸡叫声,一群小孩在田间小道上嬉戏玩耍。
“这里是?”
没等叶宇发出疑问,叶宇眼前突然就弹出一个显示光屏,上面显示着。
“初试炼考核开启,游戏副本:仙剑奇侠传初代。”
“副本目标:在保证赵灵儿、林月如和阿奴存活的前提下,击杀拜月教主。”
“失败条件:
1、李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴等主要剧情*人物死亡。
2、游戏故事线变动值小于1或者大于2。”
“失败惩罚:彻底抹杀玩家iq-9527的存在,防止先天因果律干扰体成为不可控的存在。”
“副本奖励:根据玩家iq-9527完成副本情况,给予其不同数量的因果初始值。”
“由于是初试炼考核,开启试玩模式,临时赋予玩家iq-9527等级6的不死之身效果。并且关闭其他玩家乱入模式。”
“副本模式为:剧情开放模式,本副本的因果律干涉束缚将对玩家失效。玩家对游戏剧情的干扰偏离,将不做纠正处理。”
“游戏时间为初始剧情开始的前一天。”
“游戏正式开始!”
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本人工作稳定,业余时间写小说,每天稳定三更,绝不断更,绝不太监!
写小说是我一直以来的梦想!我一定尽我全力,用心写好这本书,谢谢大家支持!)
第3章 故事线变动值
光屏在显示完这些信息后,就化为无数光点,最后汇入到叶宇手心,成为一个纹章。
纹章上有很多按钮,还有一个小巧的屏幕,上面显示着:“当前故事线变动值为1。51248。”
“这个是什么?故事线变动值又是什么?”
一头雾水的叶宇,现在又新增了一个疑问。
而这一次却有声音准确回答了他的问题。
“这是因果纹章,每个因果玩家都会有的装置,但因为你现在只是试玩玩家,所以大部分功能都没有开启,只有一个显示故事线变动值功能。”
一如既往冰冷机械的提示声,叶宇还以为跟之前几次一样只是凭空出现的系统提示。
但没想到一个拇指大小的精灵却不知道从哪里钻出来,把叶宇吓了一大跳。
“你是什么?”
看着眼前的拇指大小的精灵,叶宇好奇的问道。
这个精灵有着长长的耳朵,大大的眼睛,粉红色的长发如波浪般垂落,显得十分可爱。
但可惜的是,这个无比可爱的精灵,脸上却没有一丝表情,显得无比的机械和冰冷。
“主人,我是你的因果精灵——露娜,我不会给你提供任何帮助,只负责回答一些允许回答的问题。”
“因果精灵?”叶宇这下明白了,等于是一个引导式存在,很多游戏都有类似设定。
“那你能解释下,这个故事线变动值是什么意思吗?”既然知道对方是什么,那叶宇就毫不客气的问道,现在他正一头雾水急需人解答。
不过不等因果精灵做出解答,叶宇发现自己惨遭被人围观。
“娘,这个大哥哥好奇怪啊!”
“嘘!小虎子,娘不是跟你说过,不要跟陌生人讲话吗?像这种穿得奇奇古怪的人,就要离远点,听到没!”
此时叶宇周围已经围了三四个小孩,一个个都还穿着肚兜,看上去只有五六岁的样子,一个还在流鼻涕。
大人们看到小孩把突然出现在村里的怪人给团团围住了,连忙上前把小孩抱走,唯恐这怪人伤害到小孩。
叶宇这才发现自己现在的行为举止和着装貌似都跟着地方格格不入。
首先需要搞明白自己在哪,连忙追上一个大妈问道:“大姐,请问这里是哪里?”
看到叶宇竟然追上来,那大妈就像看到瘟神一样,避之不及,回答都没回答就直接跑开了。
看着自己身上的衣服,和周围群众们的衣服,叶宇不禁一脸苦笑,看来得先解决自己衣服的问题。
叶宇凭借自己多年的杀手经验,很快就神不知鬼不觉的摸入一户人家之中,从衣柜里偷出了一套男式儒服。
把身上衣服换掉后,此时已经重生回18岁,长相清秀的叶宇,穿上这一身儒服后,那就是一个儒雅书生。
叶宇对自己这一换装效果也感到很满意,但一个让他意外的情况出现了。
只见纹章上显示的故事线变动值从一开始的1。51248,不知道什么时候变成了1。51256。
这个细微的变化,却被敏锐的叶宇马上捕捉到了。
“为什么这个故事线变动值会发生变化?”叶宇马上转头跟一旁的因果精灵问道。
因果精灵露娜一直都跟在叶宇的身边,但周围人似乎是看不到露娜,这一点叶宇已经确认过了。
“要解释故事线变动值为什么发生变化,首先请主人允许我把之前还没来得及解释的故事线变动值进行阐述。”
露娜一如既往的机械式回答。
“故事线变动值是指当前虚拟位面世界的世界线变动值。”
“世界线变动值是宇宙为了防止过多平行空间产生,而通过因果律干涉将世界线收束到一定范围内的结果。”
露娜虽然讲得生涩,但看过《命运石之门》,还涉猎过平行空间研究的叶宇,马上就懂了。
举个例子:时间就如一条长河,它会固定从起点流向终点。
而我们每个人做出选择的时候,就好比往这条时间长河里,投掷一个小石子。
被小石子投掷的河面会因此产生涟漪,但由于因果律的存在,这个涟漪很快就会慢慢归于平静。
因此虽然过程中产生了涟漪,但从结果来说,时间长河不会有任何变化,依然从起点到达终点,不会产生岔道。
所以世界线就好比是将整个宇宙的3维空间当成一个点,时间就相当于距离。
当宇宙因为时间的流逝,从a点到达b点时,就形成了一条世界线。
这条世界线可以是直线,也可以是曲线,但不管曲线如何围绕着直线进行变化,最终都会收束到一个固定的b点。
就好像无形中有一条手操控着这条世界线,使其收束在一定范围内,而这个范围就叫做世界线变动值。
换句话说,无论世界线在过程中如何蜿蜒曲折,最终都会通往同一个固定结局。
这个无形中操控一切的手,可以称之为因果律,也可以称之为命运!
在《命运石之门》中,男主角不管如何尝试着拯救女主角,都会面临女主角死亡的结局,就是这个道理。
而仙剑奇侠传的游戏世界,是因果游戏创建的虚拟位面。
仙剑奇侠传原本的故事脉络,就是一条完全直,不会有任何波动的故事线,什么人什么时候该说什么话,该做什么事情,都是已经固定好的。
这个仙剑原本的剧情的故事线变动值为1。51248。
但现在由于叶宇这个不属于仙剑世界的外来者进入到这个世界,他不受仙剑奇侠传这个世界的因果律控制。
所以叶宇每做出的任何一个举动,都会对这个世界产生不可估量的影响,这个影响会导致整个仙剑世界的剧情走向产生变化。�