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和史玉柱一起创业-第章

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有面子。
  2。展现产品特质
  产品的价值点、利益点附加愈多,愈能刺激商品销路。如“脑白金”,让人一看就知道是大脑保健商品,自然能够讨得顾客的欢心。
  3。容易记忆
  一个好的名字应该让人过目不忘,才有利于商品的推广。“脑白金”就有这样的效果——“像白金一样珍贵的大脑营养品,一下子就让人们记住了”。
  4。朗朗上口
  一个好的名字,应该读起来朗朗上口,富于韵律美,才能给人深刻的印象。“脑白金”就符合这样的要求。要想被人们记住,不妨多用一些口语化的谐音,如“娃哈哈”,就有不错的效果。
  5。顾客喜爱
  好的名字不仅要使顾客感兴趣,而且要让人感到很体面,这样才能够广泛流传,形成风潮,达到好的效果。再好的名字,如果不能引起他人的共鸣,那就不是一个好名字。
  4。给自己找一顶第一的帽子
  【史玉柱语录】要做一个产品必须要做第一品牌,否则很难长久,很难做得好,不做第一就不能够真正获得成功。
  【史玉柱创造】史玉柱在中央电视台《赢在中国》点评的时候,曾经对一位选手说过这样一段话:“你到哈佛学习的时候,他们会讲一个案例,对美国人来说,谁是第一个飞越大西洋的人?这个问题美国人一般都回答得出来。但是问谁是第二个飞越大西洋的人,就没人能回答出来了,一般美国人都不记得。谁是第三个飞跃的人,记得了。为什么?第三个是第一个女性飞跃,她拥有了这个第一。第一个飞跃的记住了,第二个没有特点,没有记住,第三个飞跃大西洋的是第一个女性,又被记住了。所以说第一往往会被记住,第二记不住。你一定要在你的品牌建设里面,把你的第一挖出来。”
  史玉柱秉承的就是广告学中的“定位理论”。这是美国管理学家提出来的,要把自己的产品定位为第一,第一的位置一经建立就难以改变,便能先入为主。因此,所有的企业都在寻找自己产品在消费者心目中的第一。史玉柱对这种理论运用的更是炉火纯青。
  1993年8月,史玉柱建立巨人生物开发公司,把目光转向了保健品行业。
  他选择了健脑产品作为自己的主打产品,并且将其命名为“脑黄金”。
  他之所以选择健脑产品,是因为虽然当时市场上保健品遍地开花,但是健脑产品还是一片空白。史玉柱要做第一个做健脑产品的人。毕竟,在一个没有竞争对手的市场上,成功的概率要大得多。
  最终,凭借“让一亿人先聪明起来”的口号,“脑黄金”获得了成功,给史玉柱带来了上亿的利润。
  而到了“脑白金”的时候,做到“第一个健脑保健品”玩不转了,史玉柱别出心裁地想出了将保健品当做礼品来卖的招数。
  “今年过节不收礼,收礼就收脑白金。”“脑白金”抢占了一个独特的第一宝座:送礼的第一选择。将“脑白金”与礼品画上等号,给了“脑白金”一个不同的定位。经过“收礼就收脑白金”广告的狂轰滥炸,使消费者只要一想到礼品,不想到“脑白金”都不可能。“脑白金”在史玉柱的包装下成了礼品中的第一选择,一下子和其他保健品在定位上拉开了距离。
  史玉柱说:“做不到第一就很难获得成功。很多人对‘脑白金’广告的轰炸不屑一顾。但是真正对‘脑白金’有研究的人才知道‘脑白金’为什么要那么做——对于‘脑白金’这样的品牌,如果不能够保持第一的位置,很快就会衰败。”史玉柱“第一定位”的方法又获得了成功。
  转战网游市场,史玉柱故伎重演。2005年,《征途》游戏完成开发。史玉柱表示,自己的目标就是要做一款“2D的关门游戏”。史玉柱高调宣称:“反正不是关我们的门就是关别人的门,让别人从此再不敢做2D游戏。”史玉柱说这话的时候底气十足。
  刚刚进入网游市场的史玉柱,面对九城、网易、盛大等游戏大佬,他无法全面同他们相抗衡,因此他制订了一个“聚焦策略”——自己只做一款游戏,只选择2D游戏,将其做到第一,做到没有人敢再做2D游戏。

第三章 好的产品才是王道(6)
  《征途》内测的时候,同时在线达到15万人,这是一个很多公测游戏都达不到的数字,《征途》成功了。
  【创业宝典】北京奥运会,给大家留下了不可磨灭的印象,所有的人都为奥运冠军们高超的运动技巧和顽强的竞技精神所折服。但是,奥运会的银牌得主又有几个被人们记住呢?这就是第一的威力。
  上世纪70年代营销大师A.利斯和J.特劳特提出了广告定位理论。他们认为:广告应该在消费者的心理上下工夫,力争创造一个心理独有的位置,尤其是“第一说法、第一位置、第一事件”等等,创造第一,才能够在消费者心中造成难以磨灭的、不易混淆的优势效果。
  一个产品即使不是第一,也要想办法找个第一,给自己扣上一顶第一的帽子,这样才能够让消费者记住自己的产品。
  海尔冰箱在打开美国市场的时候运用了这个方法。它找出自己一个最小容量冰箱市场占有率第一作为卖点,不断通过广告强化“海尔市场占有率第一”这个概念,结果成功地在美国市场站稳了脚跟。这就是定位理念在营销中的运用。
  我们无论做什么产品或从事什么服务,总要找到自己的特点,找到自己产品或服务在客户心中的位置,只有这样才能立足,才能找到自己的诉求点,才能事半功倍。
  【创业实战】创造第一,才能不被忘记。这样的位置只要建立起来就难以改变,便能够在消费者心中扎下根。
  经营企业找准自己的业务,尤其是自己的服务对象即顾客是谁非常重要。创业者在做实际营销工作之前,都必须对自己的产品、客户进行一番具体分析,然后找准产品或服务在消费者心目中的位置,并在消费者心目中创造一个独特的心理位置,使自己的产品在消费者心中占据一席之地,尤其是第一的位置。
  那么怎样才能够使自己的产品有第一的位置呢?
  1。大力提升产品的品质
  要使产品的品质明显优于市场上的同类产品,这样消费者在购买的时候,只要想到购买此类商品,首先想到的就是这个商品。例如,消费者购买中药首先想到的就是同仁堂,这就是品质第一。
  2。树立独一无二的形象
  给自己定位一个独一无二的形象,使消费者对这种产品产生一种好感,一旦有需要,就毫不犹豫地选择该产品。比如汽车中的奔驰、宝马,就是身份地位的一种象征。“脑白金”为自己定位了一个“礼品”的形象,就是很成功的。
  3。以小打大,重点突出
  将产品的一个突出特点,或者系列产品中的一个突出品种,加以宣传,就会给人留下全部如此的印象,就会树立起对所有产品的好印象。例如,前面讲到的海尔,就是抓住最小容量冰箱的市场占有率第一这个点,给人留下了海尔冰箱都不错的印象,从而获得了成功。
  5。让产品有自己的个性
  【史玉柱语录】所有游戏好的功能《征途》都有,而且我们还有自己的独创。
  【史玉柱创造】在《征途》的发布会上,有媒体问史玉柱:“为什么《征途》能够在400多款国内游戏中脱颖而出?”
  史玉柱的回答带着几分自信,还透着几分狂妄:“因为所有游戏好的功能《征途》都有,而且我们还有自己的独创。”
  史玉柱玩网络游戏时,面对枯燥的“打怪”升级,索性花钱请人帮忙代练。他自己投资开发网络游戏的时候,他问自己的开发团队,为什么游戏升级一定要这么枯燥?开发人员的回答是,所有游戏都是这样的。史玉柱对此非常不满,要求改变这种枯燥的升级方式。最终开发团队采纳了史玉柱的意见,增加了新颖的升级方式。
  是呀,《征途》之所以能够屡屡创下国内游戏的记录,在《传奇》、《奇迹》、《魔兽》等许多成名已久的游戏中杀开一条血路,就是因为《征途》有很多独到之处。
  史玉柱把《征途》所具有的其他游戏所没有或者难以相比的特点归纳为八大必杀技:
  1。同时在线人数创全球之最。
  同时在线500人的游戏已经很少见,而《征途》可以容纳4万人同时在线,创下了全球之最。在这些人中,有自己的好友、家人、师徒以及爱人等,也有自己的对手、
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