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晶壁国度 作者:梦里成神(起点vip2014-05-06完结)-第章

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    而作为巨人文明主体的巨人一族,因为退化成了亚巨人,所以繁衍速度得到了很大的提升,人口也不断攀升,早已拥有了上亿人口。其中很大比例的亚巨人在成年后,都会选择完成考验任务,取回自己的巨人血脉,努力修炼超越自己的先辈。

    而随着巨人一族人口的增加,巨人文明各个方面都有相应人员掌控。这样也能够制约附属种族的发展,巩固巨人一族的主导地位。

    不过在修炼方面巨人一族便要吃亏很多。因为他们生来就没有什么属性偏向,各系均衡也就意味着平庸。他们由于身体属性的原因,便只能努力锻炼身体,选择战士类的职业。而对于威力巨大的魔法,他们虽然能够放弃全系同修,主攻一系。但毕竟属性不契合,无法同那些拥有属性偏向的种族相比。

    随着魔法这个力量体系的发展,出现越来越多的魔法的魔法是必然的。虽然魔法暂时只能在巨人大陆上使用,但是一些强大的魔兽已经研究出了一些简单的魔法,能够摆脱梦境世界和梦境祭坛,在其他大陆使出。这种被修改后的魔法,威力不定,却种类多变效果各异,被称为奥术。

    奥术一出现就已经被奥文发现,但是他没有扼杀奥术的发展,因为无法扼杀。现在的主物质位面内,主流的战斗之法自然是诸神赐予的神术。但是诸神的信徒基本都是智慧种族,这也造成了魔兽强者的尴尬局面。他们不被诸神认可,得不到神术,只能使用自己的天赋沟通无处不在的魔法元素,发出一些粗浅的“魔法”。

    奥术的出现让所有的魔兽强者看到了希望。只要知晓魔法的魔兽都支持奥术的发展,形成一股大势,根本就不是哪个神祗可以禁止的。再说,这些奥术基本都达不到魔法的威力,即便奥术体系完善,也无法对巨人文明造成多大的影响。至于其他大陆,就不在奥文的考虑之中了。

    只是奥术发展形成大势无法阻挡,而巨人一族也不可能不出巨人大陆。奥术也就成为了巨人一族的正式修炼选项。而巨人一族因为属性原因,很难在魔法和奥术上取得太大的成绩。

    为了解决这个办法,奥文也想到了自己的办法。

    身体属性的根源都在肉身本源上,奥文便用神格推演出了使用法则之力改变肉身本源的方法。

    奥文自己的肉身本源接近梦之本源,使用梦之法则之力强化身体,基本上没有任何副作用。但若是他大量使用木之法则之力强化,没准他的体质就会逐渐改变,向契合木之法则的体质靠近。

    无数年来收集到的巨人肉身本源,被奥文平均分成了十分。他又从其中划出五分,分别用神国位面五行法则诞生的法则之力慢慢强化改造。

    因为奥文主修梦之法则,以之凝聚神火,所以他的神火只能从虚空中吸取到梦之法则的法则之力。他就只能以神国位面诞生的法则之力来改造巨人肉身本源,不过巨人肉身本源的承受能力倒也正和这削弱版的法则之力契合。

    很快巨人一族中完成考验任务,要领取巨人血脉的亚巨人便发现了五个新的选择。

    森林巨人,与木系魔法元素契合,与森林草木有天然的亲和力,身处森林之中能在一定程度上借用森林的力量,能沟通驾驭植物。大地巨人,与土系魔法元素契合,能够沟通大地获取无无尽的力量,能够融入大地。冰霜巨人,与水系魔法元素契合,适合在水系魔法元素充裕处战斗,能化身成水。炎爆巨人,契合火系魔法元素,能化身岩浆。金属巨人,与金属性魔法元素契合,能够掌控金属。

    这五种特殊巨人的选项一出现,便受到了亚巨人的追捧。其中主要原因不是属性偏向,而是各种巨人具有的特殊能力。这些能力就像奥文前世所知的异能一般,仿若天生神通,随心而动,能够随着巨人一同成长。若是巨人修炼到了圣级传奇,这些特殊能力的威力也会大到不可思议。

    不过这些特殊血脉也是有份额限制的,只有同期亚巨人中实力最顶尖的一小部分,能够得到这些特殊的血脉。

    奥文的神国位面中已经有了十九种法则,但是他并没有将巨人肉身本源改造成十九种属性。若是真的改造出十九种属性,那就不是好事了。可以想象当契合空间、生命、死亡等属性的体质出现后,会惹得多少强者关注。

    拥有这些特殊体质,能更容易感应到同类的强大法则,谁不想拥有?特别又是无数年无法突破的圣级强者,他们为了增加对法则的契合,肯定会在第一时间出手。

    现在这五种属性则是非常平常的体质,即便是有一些特殊能力,也不足以让圣级强者动心。圣级强者都能够用精神力微微扭曲位面法则构建伪领域。这种伪领域虽然对传奇来说是渣,但对圣级以下的生灵,就是必杀技。巨人一族这些特殊能力,一进入圣级强者的精神力笼罩范围内,就会被他们的精神力扭曲,再也没有半点威力。

    可以预见,有了属性偏向的巨人一族,定然能够在高端实力层次取得突破。

第四卷:深渊炼狱 第九十五章 深渊炼狱

    巨人一族有了属性的偏向,能够更好地契合魔法元素,为巨人文明在高尖端战力上带来了突破。整个巨人大陆一片欣然,但是有一些大陆就不是那么好过了。

    地底世界在理论上是连通了整个主物质位面所有大陆的。很多大陆上都莫名地出现了很多连通地底世界的洞穴,涌出无数低级亡灵。亡灵肆掠给这些大陆带来了极大的负面影响。虽然诸神的教会拥有神术,但也只有偏向正面属性的力量能够对亡灵造成有效的伤害。

    无数生灵死于亡灵之手,连灵魂要也被吞噬。这些生灵死前散发出大量的负面情绪,再次被主物质位面排出,灌注到混沌海之中。

    终有一天,整个主物质位面都开始震动。而后与主物质位面连接的冥界也受到波及,开始莫名地震动。

    无边的虚空下,有无边时空夹层包裹的混沌海上,突然出现一个巨大的时空缺口。这个缺口蕴含无尽时间法则和空间法则之力,其中可容纳无限时空,连通了混沌海和无边虚空。

    缺口一出现就有无数混沌之气喷涌出来,被虚空中的法则绞碎成各种魔法元素,形成一股魔法元素的浪潮,向无边虚空冲去。以前虽然也有大量混沌之气喷出,形成元素浪潮,但是规模根本无法与这一相比。

    在元素浪潮的冲击之下,无数法则单一,位面晶壁不够稳定的半位面被无数魔法元素绞碎,融入浪潮之中。

    如此巨大的魔法元素浪潮,早已经将定居在各个半位面中的半神真神惊动。他们急忙用神力稳固自己所在的半位面,使其免于被魔法元素绞碎的危机。

    魔法元素浪潮来得快,去得也快,很快浪头就涌到了远处。混沌海外时空夹层破损的缺口中不断喷出混沌之气,让附近虚空中的魔法元素浓度不断提升。各种魔法元素纠结在一起,形成许多不可多得的魔法材料。不过这些魔法材料也仅仅是少见而已,对半神和真神来说,这种只是契合魔法元素,而不契合神力的材料,几乎是没有任何价值的。

    魔法元素浪潮涌过之后,无数神祗都派出神力分身前来查看。不过他们也只能看到混沌海上有一个不断喷涌混沌之气的地方。虽然混沌之海每一处都在喷涌混沌之气,但是这处地方喷涌速度实在太快,非常显眼。

    不多时,混沌海时空缺口上喷涌出来的混沌之气就开始减少,一个漆黑的东西出现在缺口之中。漆黑的东西慢慢从时空缺口中挤出,然后急速涨大,很快就变成一个巨大无比的位面。隐约可见其中万物衍化,只是这个位面居然一体两面,中间凝聚陆地上下都是天空。

    虚空中是无所谓上下左右的,若是将混沌海当做晶壁系最底端的陆地,那么无数位面就是悬浮在空中的。而主物质位面又在半空之中,与冥界相邻。最上层的便是陨落神祗的归宿——星界。当然虚空各处都有无数属性各异的位面、半位面,将虚空点缀得犹如无边星空。

    这个漆黑的位面刚挤出时空缺口,理应同其他位面、半位面一般,往空中浮去。它却停留在了混沌还的�
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