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疯狂的多塔 作者:奥丁信使(起点vip2013.07.07完结)-第章

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  只要给他们一点适应时间,这些欧洲的强者们肯定能重新稳住阵脚。
  赵定国做出这样的判断,一是信任,二来也是无奈。谁也不知道位面重合究竟能持续多久,或许几个小时,或许能有大半天。但再怎么短,也不可能只有区区几十分钟。所以,真正艰难的还在后面。如果一上来就挡不住了,那接下来的几个小时,等伤害接连翻倍,那还怎么打?
  因为瞎操心也没用,赵定国只能努力的贡献自己的一份输出,同时帮忙分担周围队友的压力。
  有静电场这个大范围的被动技能在,赵定国拉怪物的仇恨还是比较容易的。带有雷元素的技能只要一出手,基本上每次都能拉过几只怪物的注意。对赵定国来说,在混乱气息对他完全无效,身上又顶着十几个光环和增益技能的情况下,就算硬抗这些怪物的攻击,也完全不是问题。
  一旦技能冷却,到时候一通连招,配合黑暗贤者,就能打出夸张的总伤害。
  由于有赵定国这个顶级暮色高手在,他们这一片的压力并不大。就算有人犯下什么失误,赵定国的推推杖啊、星体禁锢啊什么的,也能第一时间给予支援。所以,哪怕战斗一直持续了二十多分钟,混乱气息叠加了两次,这边的高手仍旧是有惊无险。
  可是,当燃烧军团的实际攻击被增幅40%的时候,其他的高手就没这么好运了。
  犹有余力的赵定国,在一边抵抗前方进攻怪物的时候,就有留意周围的情况。在他四五十米开外的区域,就有一名赏金猎人血统的高手差点悲剧了。他仗着自己有隐身,放心的站在外围,不时寻找机会偷袭输出。结果,正好赶上了附近几只怪物在放不明AOE,后排两名末日守卫也召唤火雨,又踩出一记雷霆震击……
  正常情况下,这样的技能伤害还是不足以击杀赏金的。但是,如果身上中了两层混乱气息,几乎是等于被上了巫医的满级诅咒呢?
  这伤害可就足够了!
  如果不是后排的队友果断给予支援,赏金十有八九当场就要被搞死了。
  第七百七十八章 拖住基尔加丹
  像悲剧的赏金这样的遭遇,在整条防线不时可以看到。
  有些高手比较幸运,有队友及时支援,或者动用道具、铭牌能力什么的自救。但是,一些实力较差、队友也没跟上的,就不可避免要出现伤亡了。而这种伤亡,无疑加剧了附近高手的紧张。
  眼看第三次混乱气息就要出现,内圈指挥的高手不得不下令第一次收缩。
  防线的收缩,意味着需要防守的总长度减少,承受的压力也更小。但是,他们拥有的可供收缩的空间是有限的。退到最后,就会面临退无可退的绝境。而且,如果收缩防线的时候进度不一致,也很可能导致防线中段出现裂缝,进而被怪物突破。
  所以,究竟如何收缩,又要收缩多少,就很讲究了。
  总算负责指挥的几人是上帝之手精挑细选出来的,拥有多次指挥类似战斗的经验。纵然眼下的形式不利,几乎是被困绝境,他们还是镇定自若的做出了最佳的选择,并开始逐段发布后撤命令。
  留在中央、仅有的那支约五十人的总预备队,也在这一刻适时给予了远程火力压制。
  在他们的指挥下,一千余名高手顺利的往里撤了十多米的距离。这样一来,单位距离内的超神用户变得密集起来,跟燃烧军团接触的区段也更短。随着收缩后的一波爆发式反击,战线又短暂的稳固了下来。
  而这个时候,永夜高手们跟基尔加丹的战斗,也正激烈无比的进行着。
  基尔加丹的真正战斗力,未必就比阿克蒙德要强。他现在表现出的实力,纵然是在本土作战,也只比降临后发挥八成战力的阿克蒙德稍微强一线。但是,他那明显更加狡诈的智慧,却让超神用户们着实吃了不小的苦头。
  这只超级强大的精英怪,放技能几乎没有什么规律,而且也不会忠实的按照仇恨来攻击目标。很可能上一刻他跟永夜高手打的正欢,下一刻就抓住机会,突然开始袭击后面的辅助高手。也亏得上帝之手的高层不急于击杀,在一心拖延、保存自己的情况下,基尔加丹想要杀他们也挺有些难度。
  但是,不要忘了混乱气息这个变态的印记。
  它不仅仅对外围防御战的高手有效,对跟阿克蒙德纠缠的上帝之手高手同样有效。在外围的燃烧军团怪物面前,或许有些强战高手能够顶着多层印记强撑下去。但是,面对基尔加丹这种级别的超级精英,伤害被加成了40%,甚至60%后,就非常恐怖了!
  可能之前一套连击,只能把永夜高手打掉半血,碰上蛛丝马迹这样的大娜迦血统,更是伤害有限。但一旦被加成,就算是永夜高手,支撑起来也非常吃力。
  在好几人被迫开启了撒旦之邪力吸血后,正面吸引基尔加丹的高手不得不承认,在燃烧军团的主战场跟它们战斗,实在是太吃亏了!
  但是,当永夜阶的大娜迦也上去硬抗了十多秒,然后被迫退回来等待恢复后,他忽然想到了一个人——赵定国。
  根据联盟的了解,似乎那个人对混乱气息这样的多段技能十分不感冒呢。而且,不管是他的战斗力,还是防御能力,都足以在基尔加丹面前站上一会。这种情况下,大娜迦立即对后排的高手吩咐一声,然后去把外围战斗的赵定国给叫了回来。
  外围的防线,参与的高手足有一千多人,少他一个,对大局影响微乎其微,顶多只是他所在的那一段区域压力变大而已。但是,中央对基尔加丹的战斗就不同了。没有足够的顶尖高手能正面应对基尔加丹,普通的高手再多也白搭。
  这种情况下,如果能多一个赵定国这样的高手,那就非常有用了!
  赵定国之前一直在外围帮忙,倒是没想到中圈的战斗已经如此严峻。在了解到混乱气息的恶劣影响后,赵定国很快明白了自己需要做的。于是,他在加入中圈战斗后,趁上一位永夜高手被队友的推推杖接连推到后方,赵定国便主动迎了上去、
  看到赵定国居然敢主动朝自己冲来,并且给他上了急速冷却,基尔加丹想也不想,抬手一记灵魂鞭笞砸了过来——他幸运的直接无视了赵定国这个技能。
  灵魂鞭笞,是个强大的单体伤害技能,可以瞬间对敌人造成2000点的超高伤害,并且在接下来的5秒内让对方进入减速50%的状态!
  单体伤害2000点的技能,听起来已经十分强大了,但那也要看是针对谁来说的。像基尔加丹这种级别的超级怪物,一个技能打出2000伤害根本不算多。而且,面对这个技能的永夜高手也没一个好惹的。如果魔抗高些,又有什么减伤能力,配合满级的大魔导师失效立场,那这个技能顶多也就造成七八百的实际伤害。
  或许还不到!
  这个数字,对于动辄四五千血的永夜高手来说显然不算什么。减速50%,虽然也很有用,但在有诸多队友帮忙的情况下,也同样不是问题。灵魂鞭笞技能真正强大的地方,是它的冷却时间。
  对基尔加丹来说,只要他想要,两到三秒就能放一次!
  这个堪比天怒法师奥术箭的技能,两三秒一个,威胁就大大提升了。配合其他的技能,甚至可以看成是基尔加丹的普攻。
  看到冲上去的赵定国即将挨这一击,后面的军团指挥官马上就准备给强攻解除接下来的减速效果。不过,赵定国的林肯法球顺利生效,否决掉了这个技能。
  基尔加丹对此并不在意,在灵魂鞭笞打出之后,就操纵身上涌动的永恒火焰,紧接着追加了一个末日决战技能。
  这是一个范围足有十几米宽的烈焰火圈,在出现之后三秒,就会从天顶召唤出陨石轰击火圈。这个有点像天火的技能,发动的延迟时间要长一些,但伤害却高了太多,足足有三千点之高,而且一旦被砸中,还是受到持续三秒的眩晕!
  配合灵魂鞭笞打出的减速效果,陨石往往能收到奇效,甚至是直接秒杀目标。
  在看到地上的火圈痕迹涌现的那一刻,几位已经逐渐熟悉了基尔加丹技能的永夜高手立即发出了散开的命令,并大声对赵定国发出了提醒。
  这么明显的动静,赵定国不用他们说肯定也会进行规避的。由于并没受到减速影响,他直接开启相位移动,轻松的冲出了末日决战的技能范围。
  平心而论,这个技能的延迟时间有三秒,足够超神用户进行规避的了。所以伤害虽然高,但在现阶段来说,却是最容易被躲开、也最
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