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我的专属大神 作者:三奇嘉会格(晋江vip2012-09-09完结,网游、青梅竹马)-第章

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伤害高但是防御低。

    兵家主要分为勇士和谋士,勇士是近战物理职业,低伤害但是高防御,可以吸引敌方仇恨,混乱敌方,以一当百,在副本和各种战斗中属于中坚力量;谋士是一个控制职业加小额辅助职业,可以通过物理攻击控制敌人,并且给予队友一定的生命值补给。

    (生命值也就是俗称的血、红,敌人的每次攻击都会伤害一定的玩家血量,玩家生命值为0的时候,角色死亡,法力值也就俗称的魔、蓝,玩家使用1次技能就要消耗相应的法力,哪怕是物理职业也是如此,当法力值为0的时候,玩家将无法使用技能。)

    医者主要分圣医和毒医,圣医也就是俗称的奶妈,是个辅助职业,但却是不可或缺的职业,属于远程法术伤害职业,但是伤害低,不过,医生最主要的在于治病救人,加血,复活,消除不利状态,增加各种增益状态,简而言之一句话,他们是专业滴。

    (小会的名词解释:状态,又叫buff,有负面状态和增益状态两种,例如冰冻—降低移动速度,缚足—无法移动,定身—无法移动也无法使用法术等都叫负面状态,而增加血量上限,增加法力值上限,增加速度,增加物理攻击或者法术攻击等都是正面增益状态。)

    至于毒医也就是俗称的暴医,他们既有悬壶济世妙手仁心,也能让敌人闻风丧胆退避三舍,他们的技能一般都带有毒的效果,而每种毒会给玩家带来不同的负面状态,所以遇到毒医,可能他们依然满血的时候,就已经杀敌于无形了。

    游侠,主要包括侠客和刺客。侠客,类似于弓箭手职业,是远程物理攻击职业,伤害高,速度快,但是防御低,可以施放陷阱,非常考验玩家的操作技术,所谓“如果跑得快,片叶不沾身”的是为侠客职业。

    刺客,近战物理攻击职业,伤害高,暴击高,但是防御么,同样脆弱,可以隐身,也可以自爆,属于恐怖分子类型,得罪他们的后果就是,不知啥时候他就潜伏到你身边跟你同归于尽了。

    其次人物有五种可以依靠加点来增加的属性,分别是:

    武力——增加物理攻击,主要是近身物理攻击类的职业需要。

    智慧——增加法术攻击,同时增加法力值和少量法术防御,主要是法术攻击类的职业需要。

    耐力——增加生命,增加物理防御,增加定力,(定力就是可以降低被暴击,被缚足,被混乱等情况的概率)。

    技巧——增加远程物理攻击力,并且增加命中率和暴击率,这对于远程攻击的职业而言是必须的。

    最后还有敏捷——可以增加职业的攻击速度,闪避(被攻击时可以闪避过该次攻击的一个属性),在战斗中的移动速度等。

    此外,无法通过加点提升而必须通过人物装备或者修炼提升的属性包括金木水火土五行的抗性,打怪升级的时候,每个怪物或者敌方都有ta自身的五行属性,通过五行相生相克而增加或者降低攻击威力,而五行抗性,比如金抗性,就是在面对金属性敌人的时候,对ta的攻击有一定的抵抗。

    浏览了一下职业情况,林未央对游戏已经有了大概的了解,ok,现在,准备上路啦,神州游戏之旅,正式开启。

 青山绿水的新手村

    完成了所有的引导任务升级到了5级,接引道人就开始向未央提问了,要求她填写自己的生辰八字,据说生辰八字对这里的NPC很重要,他们会根据玩家的八字来看与自己的是相合还是相克,来决定发布怎样的任务,对每个人在不同地方的际遇都有很大的影响。填完了生辰八字,然后是一个动画短片,纵览了整个神州志的人情风貌,确实是赏心悦目,间或来一小段萍水相逢,倒也让玩家能够感受到这个庞大游戏所蕴含的魅力。

    短片之后,接引道人说了一句,前尘尽忘,神州相聚,寻缘而往,随遇而安,欢迎来到《神州志》的世界,一切尽在探索,一切皆有可能。然后,就没有然后了。

    打开地图,上面并没有任务提示,按照官网上的说法,由于神州志主要强调玩家在游戏中的探索,所以指引任务相当于日常任务,而此后,从6级开始,玩家要自己探索升级的经验。由于日常任务要到10级以后才开放,所以林未央开始在这个青山绿水的新手村里游荡了起来。

    远处一空旷地界上有许多玩家围着,于是一同凑上前去瞧个热闹,原来是擂台,擂台上一个名叫武道盾的正在跟刚来明日村的一个名叫陆霸的NPC比武,据说这是他得到的奇遇任务。

    新手只有四个技能,分别是火烧,棒打,包扎和戳,分别对应道家,兵家,医者和侠客四类职业,就看你用的哪个技能多,对之后的转职就会产生影响。

    等到10级以后出了明日村到了最近的城市,就可以找每个城市都有的门派接引人那里传送到相应门派去拜师,拜师了以后,就等于正式选定了职业,除非删号重来,否则不能改变职业。

    就见武道盾戳了一下,然后是一个火烧,陆霸当头一棍下来,他迅速后退,然后又是一记火烧,未央本来是不管闲事的,但是这是游戏啊,管下闲事又何妨呢?就见武道盾头上不断冒出鲜红的数字,新手本来没攻击没防御,能有多少血?眼看着就要趴地板了,未央立刻开始吟唱技能,用了一招包扎,就见那陆霸愤怒地看了一眼未央,头上显示的友好指数立刻下降。

    (小会的名词解释一:友好指数,对于一个随机度很高的游戏来说,NPC对玩家的友好指数代表了NPC是会帮助玩家还是会作弄玩家,NPC对玩家的友好指数只有玩家自己看得到,是一条从绿到红的渐变色曲线,如果说友好指数的标示位置是在红色,则表明NPC很喜欢你,如果心情指数的标示位置是在惨绿惨绿的位置,那么,咳咳,自求多福绕道走吧。

    因为每个NPC在游戏里面代表了不同的势力,有不同的故事和关系,所以,你不可能讨好全部人的哟,比如,你跟NPC岳飞很好的话,那么,NPC秦桧是一定会看你不爽滴。

    小会的名词解释二:吟唱。在使用技能的时候,不是技能你按下去就能用的,有些技能,比如远程的,总要有个时间瞄准对吧?比如近战的,总要有时间念个诀做个手势对吧?

    当你按下这个技能之后,到你的技能发出的这段时间,就是所谓的吟唱时间,吟唱可以被打断,如果对方的技能随机打出了一个暴击,那么你的吟唱被中断,技能没有使用出来,那就要重新吟唱了。每个技能的吟唱时间长短都是不同的,有些近战职业的技能是瞬发的,没有吟唱时间。

    小会的名词解释三:冷却,技能有吟唱也有冷却,冷却就是当你这个技能使用完毕后,要再次使用之前,需要的时间,每个技能冷却时间不一样,有些可能只需要1秒,而有些可能需要1天,差别么,关键就看这个技能的牛X程度。)

    话题转回来,眼见着陆霸朝未央走了过来,一手指着未央一手叉着腰,非常仿真地指责未央破坏规则,这时候,村里面另外一个长得很柔弱美人的NPC走了过来,这个NPC叫花月容,刚才未央在裁缝铺的时候看到过她,她对未央说,谢谢你这么善心肠,这个陆霸自从来了这里以后就为非作歹,摆了擂台来,输了的都被他打死了,赢了的他就会晚上叫一伙人去那人家里面打人,为的就是在这里收保护费欺压良民,连村长都拿他没办法。

    她说这些话的时候都是在当前频道里,所有在旁边的新手都看到了他们的对话,而未央能明显看到这个花月容对自己的友好指数在红□间内,代表现在花月容对未央有明显的好感。

    这时候武道盾也已经走了过来,陆霸瞬间变成了可以攻击的NPC,而武道盾也向新月未央发来了组队请求,组了队,两个人一起杀了陆霸,经验瞬间让他们两个都升了1级,10级以前这个游戏是经验存满就强制升级的,而10级以后就不是了,因为有些技能最后可以通过人物经验来提高技能的熟练度。

    而职业技能的熟练度提升了以后,等到这一级技能所需的熟练度存满,技能也就可以升级了,技能升级带来的是吟唱时间缩短、耗费法力值减少、伤害值增加等各种好处,但是,越到高级的技能,提升一级需要的熟练度和花费的金钱就多了,光靠手动提升熟练度是不够的,咱又不是按键精灵你说是不?

    所以么,人
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