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大剑游侠阿豹-第章

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    不过深入一想还真是那样的。伊甸园这么搞被发现了极可能被打残,陆小凤想想还是算了,不能拿别人的命去冒险。
    虽然遗憾,不过陆小凤表示有信心靠自己把剩下的东西推理出来。他开着账号到了25级的地图,找皮薄的野怪动手,一种两栖鱼人,会爆鳞片和牙齿两种材料。
    一开始他不敢群攻。找了一只落单的,开启“加持”瞄准射击,“嘘”的一声短箭如毒蛇一般游向鱼人(没错短弓盗贼的攻击就是这样。不是“咻”是“嘘”而且弹道跟蛇一样弯曲,听上去看上去没有短弓游侠的短弓射击短促有力,给一种非常阴险的感觉),攻击落在鱼人身上冒出…52,果然能造成伤害!
    验证了第一步,陆小凤却没有放松下来,他拿着短弓开始走位攻击,25级的野怪对他手里的这个盗贼号还是非常有威胁的,就算身上全是体力装,被摸以下几乎就是五分之一的血,完全不能硬抗。
    但走位攻击并不能让他磨死一只25级的“大怪”,进入战斗状态没有控制技能的话,怪早晚会追上玩家。
    陆小凤尝试了好几次,试了好几种方法,却发现根本杀不死一只25级的鱼人,除非让他配齐一套有控制的短弓技能,这样才能将它风筝至死,但这个账号只有一个攻击向的武器技能花式射击。
    那么罗汉工作室的人是怎么办到使用这种账号越级杀怪的?
    陆小凤干脆将账号停在一边,陷入冥思苦想之中,他知道只要想通这个问题,这一次的bug他就能全搞明白。
    罗汉工作室的怎么做的?组一队的这类账号来刷怪?
    组一队人来刷怪的话,确实可以通过伤害累加和仇恨控制将这些高级的怪放倒,如果配合默契的话一队人也可以拉一堆怪群刷。
    不过效率没测试过不敢说,总之不可能太高,除非越级杀怪的爆率特别惊人。
    陆小凤还想到一种可能:卡位。
    卡位的话需要特殊地形,玩家因为有“跳跃”这类通用技巧,可以到达怪物无法到达的地方,所以很早之前就有玩家使用这类技巧来打高级boss,这在以前的一款游戏魔兽世界就有体现,猎人职业曾经号称只要有障碍,没有单杀不了的boss这种话,所以大冒险中对这一点有所设置,当玩家站在怪物无法到达的地点攻击怪物时,对怪物的攻击全是“miss”,不过如果是拥有“加持”,那么是不是也可以豁免这种“miss”?
    两种都有可能,陆小凤似乎已经掌握了真相。(未完待续。。)
    ps:  有本事猜一猜呀,猜中了万字不是不可以。

第三百五十七章 真相很简单
    ps:  真可惜,还准备熬夜的~
    多个同类账号配合群刷肯定是可行的,要测试的只是越级杀怪的爆率,这一点倒是可以在卡位刷怪的时候同时进行。
    陆小凤到处转悠,开始在这张地图上找合适的位置:有怪,在怪物的仇恨范围有可利用的地形——比如一块凸起的岩石。
    仔细寻找这样的地形不少,事实上这种地形被探路贼halo经常利用,他常用它们来摆脱大批高级怪的追击,陆小凤也清楚这点小技巧——跳跃到怪物无法到达的位置,普通情况下玩家无法对怪物造成伤害,怪物也打不到玩家,自然会减少怪物的仇恨,没多少时间怪物就会自动散去。
    不过现在却要反其道而行之。
    没多久他就在沼泽毒蜥的刷新区域找到了一堆装饰用的木头茬子,玩家可以连续跳跃跳到木头茬子的顶部,一个落脚点极小的位置,高出地面一些的地方,却是近战怪物沼泽毒蜥永远到不了的区域。
    陆小凤开始拉怪实验:引怪,跳步到达木头茬子的顶部,攻击。
    一套动作一气呵成,结果也没让他失望——卡位的miss果然也无法豁免加持的真实伤害,好像在意料之中,却又有点出人意料,陆小凤突然想到一些东西,有些恍惚了。
    他收拾心情拉回注意力将下面的沼泽毒蜥磨死,并注意了一下杀怪用时:一分20秒,如果掐着冷却全力输出,这个时间在60秒左右。他估算了下,25级的沼泽毒蜥血量一千出头,每个技能的真实伤害在50左右,因此大约需要20发技能,对任何成型的角色来说。60秒内发出20发技能是容易办到的,但是60秒内发出20个群攻却很难——群攻技能伤害足范围广,冷却时间普遍比单攻技能要长。
    陆小凤到这时才明白罗汉工作室选用短弓盗贼这种冷门群攻流派的用意:零cd的群攻技能、花式射击需求的主动点不多、天赋配置保证了主动点的快速恢复,这种配置的盗贼,竟然出乎意料成了群刷的利器,办到了许多传统群怪职业难办到的事!
    一切,都是为了群刷!账号打造的每一步细节,都别有一番深意。
    陆小凤顿时肃然起敬,恰到好处的流派选择和技能的配备无不透露着针对性,可见罗汉工作室那位bug发现者对游戏研究的精湛程度。这是一个用脑子打游戏赚钱的人,真是一个值得敬重的打钱专家。
    陆小凤点点头,把这个bug破解的完完全全才能表达对这位专家的敬意,这才是惺惺相惜的最高境界。
    他看了一眼下面挂掉的沼泽毒蜥,亮光闪闪的,杀的第一只怪就爆出了东西,不知道是巧合还是必然,他跳下木头茬子捡取物品,左右游走。没几下就拉来五只怪(弹射的极限数量),轻车熟路地跳上障碍物,拉开短弓“嘘嘘”射击,很快就把下面的所有怪弄死了。看了下用时:1分24秒,跟单杀的效率差不多,看来花式射击的弹射不仅能继承“加持”,而且还不会削弱攻击力。
    刷怪神技。陆小凤只能这么评价。
    五个怪中四个怪有掉落,如果这就是越级刷怪的爆率,那就太可怕了。
    还需要更多的测试来验证。
    接下来的半个多小时。陆小凤不断地引怪杀怪,注意着每次的掉落,到后来已经暗暗心惊,他统计了下,半小时内怪物的掉落率接近八成,按开膛手杰克说的玩家刷怪的前两小时是高收益阶段,那么正常收益就算打个对折也有4成,这个数据已高的离谱,近乎打两个怪就会有一个怪有掉落,而且掉的东西量多质足——20级打25级的的怪,原材料不必说了,还老是出25的装备。
    陆小凤就算不经常特意去刷怪打材料,但也知道正常打怪的掉率哪有这么高?大冒险中装备的掉落率是极低的,不然很多玩家就不会为修理装备的修理费而苦恼了。
    按照他估计越等级屏障刷级的掉率大概是正常情况下的5至10倍,区间有点大还不精确,但毕竟陆小凤不是专业做这个的,只是根据以往的经验作出判断。
    这样拿正常25级群刷职业跟20级短弓盗贼比,刷怪效率上25级群攻职业会比20级盗贼快,引一波怪加上杀光,因为需要走位群控之类,这点上会被只需要站着射的盗贼拉近一点,大致算下来双方的刷怪效率在2:1,这时加上爆率的因素,粗略算下来双方打钱的总效率在2:5与2:10之间。
    也就是说越级刷怪的效率是正常情况下的2。5倍以上,而且轻松无忧对打金者来说负担不重,可以间接的增加一些人工效率,可以说是效率惊人了。
    但陆小凤却愁眉不展,因为按伊甸园的的说法,这种号每天的产金量在10金左右,但按照卡位这个方法打金的话一天下来顶天5金,显然还不能达标。
    陆小凤知道其中应该还有一个关键的因素自己没考虑到。
    他陷入推理之中,打金的多少无非两个因素:爆率和杀速度,越级杀怪的爆率惊人但也是固定的,能达到普通情况的10倍已经逆天,难道越10级20级去杀怪爆率更高?
    陆小凤摇了摇头,低阶加持附加的真实伤害用来对付25级多一点的怪已经是极限了,再高的话,怪物的血量暴增,自动回血量也会变得多很多,这点真实伤害已经不足以应付,除非 能将加持的等级升上去,所以增大爆率这点无法验证可以先放下,因为自己做不到,罗汉工作室的那些号同样做不到。
    那么暂时只有从杀怪速度上来考虑。
    恒定的真实伤害使得杀怪效率的区别在于操作,但再好的技能衔接能提升20%的杀怪效率已经算强力,所以操作的好坏左右不了大局,那么增加杀怪的速度另一个办法,就是靠人多。
    人多杀的快,组一队相同账号杀怪。不需要卡位这么麻烦,配合的好杀效率会比单杀提升不少,但是群刷有一个致命的劣势,那就是一个怪只会掉给一个角色物品,所以从
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