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106网游之格斗-战无不胜-第章

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林风这时候已经彻底进入了游戏。在格斗游戏里当他使用了剑客这个ID的时候,他就不再是林风了,只是剑客。勇气、信心、技术、意识……一切格斗游戏所需要的东西,剑客都拥有。他已经向阿普拉走了过去。

    
看到剑客逼了过来,阿普拉反而十分欣喜。擅长防守的对手要放弃优势和自己打进攻,这怎能不让阿普拉高兴?他迅速摆出了一个防守的姿势,同时心里盘算着大概在什么时候能开始反击。

    林风的进攻就在双方的默契中开始了。

    
本来在这样的比赛中,开始的时候双方都应该有一个试探的过程,以确定对手的实力,同时决定后面的比赛策略。但是阿普拉摆出的防御姿势却让林风直接选择了放弃这个过程。

    
四连击!然后立刻一个气功波就将阿普拉推到破防临界点。这个时候的阿普拉已经连后悔的机会的没有了。林风冲上去一个小三连,再连左钩拳,连右肘击,连右弹腿,连冲刺翻身摔,连倒地一击。八下之后,阿普拉连一拳都没有出就已经被K。O。,而比赛这时才刚刚进行了十三秒。所有在电视前观看比赛的、网上观看比赛的观众在这一瞬间全部哑口无言,旁观室里的队员们也张大了嘴巴说不出话来,连裁判宣布第一场中国队获胜的通知都迟了大约五秒才出来。

    
阿普拉的失败来得实在太迅速了,快的出乎所有人的预料之外。其实这样的失败完全是阿普拉的判断失误所导致。如果他没有一开始就采取防守的姿态,他就可以和林风打对攻;如果他对林风的四连击有准备,他就可以对掉林风的近距离气功波,然后再进入中盘的争夺。但是所有的如果都是不存在的。现实就是现实。他已经被击败了——在十三秒的时间里。

    “印度队请求暂停。”裁判宣布。格斗游戏允许每个队有两次每次三分钟的暂停时间。

    “你怎么做到的?”张奎几乎是抓住林风的衣领问他。

    “什么?”

    “那个四连击啊!你有把握吗?要是失败了,那现在倒在地上的就是你了!”张奎有些语无伦次,也不知道他到底是在夸奖林风还是在担心林风。

    “练了整整半年,也就是一个月之前练出来的吧。成功率差不多有百分之百了。”

    “百分之百!?半年?!!”林风的话再一次使职业选手们无地自容。要知道,他们可是天天苦练,可是却练了几年还没有什么效果。

    
当剑客这个名字出现在每一个转播的服务器上时,所有中国格斗迷都已经被这个名字所吸引了。神秘的剑客再次出现,不知道这次他会带来怎么样的惊讶。在林风和阿普拉的比赛开始之前,人们就已经开始带着激动的心情猜测着剑客的表现。当剑客用了十三秒将阿普拉打翻在地的时候,人们的大脑里都出现了一片空白。这就像看足球比赛的时候刚开球,本方的接球队员就用一个五十米的吊射攻破了对手的球门一样,实在让人无法相信。等人们的思维重新回到他们的大脑中时,整个转播服务器都卡了一下,同时发言的人实在太多了。

    陈茹芸他们刚刚结束了一轮练习,准备到旁观室看录象。到旁观室的时候就看到有好些人在那里疯狂的叫喊着:“剑客!剑客!剑客又出来了!”

    剑客这个名字对业余玩家的吸引力毋庸质疑,陈茹芸也赶紧在旁边找了一个叫喊的人问道:“怎么了?剑客在哪?”

    “在奥运会预选赛!十三秒,十三秒啊!阿普拉就K。O。了!”那人激动的喊着。

    这时其他的队员已经都聚集在陈茹芸的身边,他们对视一眼,然后又同时看着陈茹芸。“还等什么呢?看比赛去啊!”陈茹芸也叫了起来。

    第二十二章

    
(有些读者说我书里的主角没有性格,其实我不这么认为。主角的性格我在这二十多章的描写里还是刻画的比较清楚的。我只是尽力把主角写成一个性格普通的人。性格怪异的主角,比如好色、嚣张、消极、冷漠等等,这些人在现实中真的存在吗?你们见过那样的人吗?我反正是没见过。我给主角的定位就是,他也许就是你,也许就是我。很可能有这么一天,你发现自己在某款游戏中真的有他那样的天赋也不一定。言归正传,大家看书。)

    
印度队的选手们在开场的时候被打蒙了,剑客所表现出来的强大实力完全打乱了他们的事先的部署。阿普拉下场之后的第一个动作就是向所有的队员道歉,他在这场关键的比赛里犯了致命的错误。队友们也没有埋怨,毕竟今天的战术是大家一起拟定的,不能让阿普拉一个人承担责任。虽然输掉了最重要的第一场,但是他们并非没有机会。只要把剑客打下场,对上后面的张奎等人他们还是有相当的自信。

    
K。T。R战队能有今天的名气绝非幸至,除了超群的实力以外,他们的临场应变能力也非常出色。很快,一个对付剑客的“可行方案”就被研究了出来。很明显的,与剑客做空手的搏斗是没有任何机会了——对上他的时候,没有人有信心攻破他的防守,而防守他的攻击却又非常困难——所以与剑客空手格斗绝对不是明智的选择。

    “第二场,印度队请求使用武器。”裁判宣布。

    
奥运会预选赛不同于WFCG预选赛。前者是国与国之间的争夺,而后者是国内的选拔。因此前者在比赛时允许使用武器,它要让选手们能够发挥出自己的最高水平。比赛时武器的选择权为劣势优先制,就是由两个比赛选手中上场序号较大的进行选择,而双方序号相同是由先上场者选择,第一场比赛则规定为必须空手。林风的上场序号为1,而他的下一个对手上场序号为2,所以第二场就应该轮到印度队选择。

    
听到对手选择了使用武器,林风不禁微微一笑。看来印度人虽然认识他的名字,却不知道这两个字所代表的含义。剑客的名字不是白叫的,他用剑的时候只会比空手更加可怕。只可惜现在他已经在赛场上,看不到张奎他们的表情,不知道他们到底是为自己担心还是暗暗偷着乐?

    
武器,身体的延伸。在格斗游戏的广告词里,他们是这么对武器下定义的。真不知道他们的广告词是花了多少时间想出来的,每一句话都恰到好处的点出了游戏中最高的境界。

    
使用武器的格斗与空手截然不同。有了武器之后,每个人的攻击判定不再完全相同,而是随着手中的武器变化。每种武器的标准姿势也各自不同。比如可以选择用弓箭类武器(包括长弓、短弓、弩箭等),便出现了射击的攻击方式,近身时也可以使用弓身和弓箭攻击;用长枪类(包括骑士长枪、中国式的长枪、棍等)的武器时更是出现了各种中距离攻击的姿势,比如挑、刺等,近距离时它也有一套自己的用法;剑类的武器(包括西方的刺剑和阔剑、中国式的三尺剑、单刀、匕首等)则在所有的武器里最短,但是它的攻击速度却最快,使用起来的花样也最多。不过由于剑的标准姿势实在太多,一般人很难学全用好。而且即使练全了,它的攻击距离也比另外两种类型的武器要短,所以使用剑的人数量很少。有了武器之后还取消了破防这个空手格斗时最容易被利用的判定。人手里拿着武器时绝对不会像空手时那样,身体被电脑强制麻痹。

    这种种判定的改变,使有武器和无武器战斗之间的差距相当大,这也是印度人想在武器上放手一搏的原因。

    
林风这一次的对手就是他早已想见识一番的“天才少年”科西。WFCG是业余玩家们的天堂,一个玩家如果想从业余走入职业,那他除了参加职业队训练营之外,还可以选择参加WFCG地区预选赛这条道路。它那业余玩家与职业玩家同场较量的比赛方式给了真正技术高超的业余玩家们战胜职业好手的机会,林风的ID剑客正是在WFCG中一战成名。科西也是从WFCG打拼出来的业余玩家。在前年的WFCG比赛中,他一路闯关,击败了众多职业玩家,虽然最后进入四强时被南拉(东南亚联赛第二,印度和东南亚几国组织的是东南亚联赛)击败,但是他的名字也被传诵一时。只不过与剑客的来去匆匆不同,他随即便现身宣布加入印度K。T。R战队。

    与上场比赛相比,也许人们对着场比赛有着更多的期待。都是从业余玩家中走出来的天才,都是参加WFCG崭
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