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106网游之格斗-战无不胜-第章

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郁郁葱葱的树木遮盖了所有的视线,当寒冰派的玩家们沿着林风留下的踪迹走进森林深处时,他们发现林风留下的踪迹突然断了。当他们感觉到情况不对,想回头沿着林风的踪迹走出树林放弃追击的时候,却走了半天才发现,这踪迹的指向完全改变了。不但没有将他们指出树林,反而将他们向树林的更深处又引了一步。

    
这下寒冰派的玩家乱成了一团。虽然在江湖游戏中的确有“瞬间回城”这种道具存在,但是首先因为它昂贵的价格,其次因为大家都在半山腰工作,没几个人想起来带这种道具的。

    
不过很快就有聪明人站了出来。他提出了林风最希望他提出的建议:分头寻找出去的路。二十来个玩家向不同的方向找了过去。他们勉强构成了一张大网,假如没有意外,十分钟之内找到出去的道路应该不成问题。

    
不过有林风在一旁窥伺,怎么可能没有意外?最接近走出树林道路的玩家第一个成为了林风的目标。林风利用自己对地形熟悉和移动快的优势一直悄悄跟在这个走上了正确道路的玩家,一直到他与两个一起走这条路的同伴分开。这并不代表林风没有能力将他们三个一起击倒,只不过林风觉得一对一的速度更快。他不愿意拿自己的任务冒险。

    
就在那个走上正确道路的玩家惊喜的看到了从树林边缘,正准备向其他玩家报喜的时候,林风突然出现在他背后。由于这个玩家的注意正集中在他掉出来的聊天系统上,林风的出现让他吓了一跳。短暂的动作停滞被林风充分利用,他一个箭步冲到那人身边,迎头一拳招呼在他脸上。

    
僵直,在得到这样一个判定之后,林风立刻开始了连续技攻击。那人显然对格斗游戏并不是非常熟悉,在挨了林风第一下之后居然还试图反抗。结果由于他门户大开,林风原本准备的小三连直接变成了“大三连”(大三连指的是在格斗游戏中对付那些垃圾选手时才会出现的重拳重脚连续攻击,并非连续技)。

    
在江湖游戏中,同等级的选手互相之间的战斗,就与在原来啊特拉公司版的格斗游戏中单挑差不多。由于上来就用一重拳一重脚加一个左刺拳击中了对手,林风压根没给他翻盘的机会。紧接着连出下拌、肘击和冲刺摔,最后干净利落的用倒地一击将这个对手KO。

    解决掉这个对手之后,林风没有停留,他立刻再次移动,向刚才随着他一起来到附近的另外两名玩家的方向摸了过去。

    
在一对一的情况下,林风遇到的抵抗是微弱的。仅仅两分钟,他就接连将三个寒冰派玩家送回巢穴。这时候林风终于明白为什么那么多人喜欢玩网络游戏,而职业格斗选手也要跑进江湖游戏里凑凑热闹了。在这里与对手作战根本没有一点压力,而且还能享受到在格斗游戏里无法体验的偷袭战。这对已经将格斗游戏的规律摸透了的职业格斗游戏玩家是最大的诱惑。

    此刻林风原本可以利用对方在树林里搜索自己的空隙离开,但是杀到兴起的他却一路又向其他的寒冰派玩家抄了过去。这就是一边倒的战斗。

    
在之后的半个小时中,出发搜索的寒冰派玩家一个又一个的遭到林风的毒手。有些甚至连被打回巢穴之后都还没看清到底是谁偷袭了自己。林风的偷袭技巧也在反复的“训练”中渐进成熟。

    
当最后三名玩家在发现他们所有的同伴都已经失去踪迹的时候,大局以定。即使林风没有以一敌三的实力,凭借以一人之力击倒二十人的辉煌战绩也足以将三人用恐惧压倒。何况林风原本就没有把这三人放在眼里——真正的格斗高手都知道,在面对实力相差很大的对手时,真正的瓶颈是四人。此消彼长之下,林风收拾这三人只不过是比收拾那些单个的敌人多花了一些时间而已。

    击倒了全部的二十三名对手,林风意犹未尽的离开了森林。他一点也没有预料到,自己刚才的行为竟然给自己带来了一个解决最苦恼问题的方法。

    
江湖游戏里有一个很有趣的设定,那就是报复设定。在内测阶段,武当派就曾经在报复设定的作用下出现了NPC下山参加战斗的情况。在反方门派,这个报复设定的条件就更加容易达到。只要在一个小时内连续杀死二十名本门派玩家,报复设定就会被激活。林风刚才在半个小时内连续杀死二十三名寒冰派玩家,这立刻引得寒冰派的一名发送任务NPC发出了追杀林风的任务。

    而这个任务的特殊之处就是,该名NPC会随接到任务的玩家一起前往。

    当林风从暗杀者的兴奋中走出来,带着一肚子的问题准备下山的时候。他突然看见半山腰的地方一片风气尘扬。

    “那里又怎么了?不会是中立玩家又大举进攻吧?”林风一边想一边向传送阵里走去。他一点都没想到,竟然这么快就有NPC发放了对自己进行追杀的任务。

    
走进传送阵之后林风终于发现了不对劲。平时只需要走进去就会发生作用的传送阵今天竟然没有将自己送走。走出传送阵又试了几次之后,林风终于确信,传送阵在自己身上失效了。

    
而在林风的实验过后,那边半山腰的大队追杀人马已经跑下山坡,让林风可以看得见了。一个明显不是玩家的人高马大的家伙,拿着一把超过普通玩家能拿的剑一半长度的长剑的NPC一马当先杀在头里。后面跟着稀稀拉拉的三四个玩家,然后就是大约百米之外又有一个方阵。

    
报复系统!林风一下想起了这个曾经在网上看到过的内容。我怎么把这个给忘了呢?林风一拍大腿。他第一个想到的并不是自己的任务,而是如何能从三十名玩家和一个99级NPC的追杀下逃走。

    
时间并不容林风多加考虑,他只不过略一沉思,NPC与他之间的距离就又近了不少。看起来,在看到林风的身影之后,NPC发动了全力的冲刺,加上99级NPC比普通玩家加成50%的移动速度,跑起来就和飞一样。

    
没有传送阵可以送林风走人,他还有两条腿。看到NPC出现林风不会傻呵呵的冲上去和NPC决战。就算对方站着不动让自己打,也得打上半个小时才能把它KO呢。而且这回肯定不能上演上次那样的情景,将他们诱进树林,然后一个一个干掉——NPC可都认识路。

    想清楚状况之后,林风撒开丫子向后跑去。

    
在江湖游戏里,其实门派基地所占的地盘在整张世界地图里不过是很小的一个部分。在地图里,还有更广阔的、被称做“战斗地带”的区域存在着。事实上,无门派玩家们所占领的就是战斗地带的一部分。为了提高游戏的可玩性,江湖游戏里的战斗地带区域广阔,地形复杂,绝对是格斗的好地方。只不过目前所有的玩家级别都还比较低,甚少有人进入战斗地带。

    
寒冰派的传送阵原本就在寒冰派的山脚下,也就是接近寒冰派基地的外围。林风再转身向外这么一跑,正好跑进了战斗地带里。寒冰派外面是一马平川的大草原,非常适合群体PK,也非常适合远距离追杀。

    
在这让林风暗暗叫苦的地形上,寒冰派的NPC不屈不挠的对林风进行了一场旷日持久的追杀。说起来,林风的速度要比NPC稍慢,因为他没有50%的速度加成。但是由于二者之间的距离差不多有一两千米,所以NPC追起来也不是那么容易。

    
经过整整一个小时的追逐,NPC才在大草原的中心位置堵上了林风。由于速度的关系,这时候距离他们最近的寒冰派玩家也在五百米开外。不过他们似乎从门派聊天频道里知道了点什么,居然没有拉成长条队形,而是几个速度相当的人组成方队向这边赶。

    NPC并没有如林风预料中那样一见面就对他大打出手,而是和其他所有见到林风的NPC一样,先来了一个江湖礼。

    “不知道林少侠到鄙派有何贵干?”NPC的开场白都一样。

    “恩?”林风被NPC突然来这手闹的一愣,原本一心应战的警惕也瞬间松了下去。

    
可能是等得有些不耐烦,NPC又把刚才的话重复了一遍。“啊!”林风突然想起来任务上说只要见到任意一个NPC就可以完成任务。他赶紧把信从怀里掏出来递到NPC手里,然后赶紧跳到一边防止他突然发飙。

    不过NPC又没有按照林风的思路走下去。
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