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纵横第二世界-第章

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逃跑并不难,根据夜之光华的介绍这一路多说也就是一千米的样子,一千米在现实中不一定所有人都能保持高速跑下来,但一千米在游戏中随便找个身体最为孱弱的法师跑下来的速度也未必会比博尔特差很多,虚拟游戏游戏嘛,源于生活高于生活的东西,总得适量的满足一下玩家的虚荣心不是?要是进了游戏还是跑一百米就累的跟死狗一样,那百分之八十的玩家都会放弃打BOSS这类自杀性质的举动。

公平点说《第二世界》对我们这些玩家还算是不坏的,至少如果全力以赴的话大家都有机会尝试一下飞人的感觉,当然了再加上个短途超速度的话那就是“非人”的感觉了,大家玩了命的飞奔而出,在短途超速度的作用之下就如同一群扎了兴奋剂的豹子,在下水道中留下的仅是一片残影和一群跟在后面吃屁的大老鼠。

仅仅是一分多种的样子,大家集体到达了终点,接着前面的人打开了七个生锈的井盖,我们就如同一群蚂蚁般钻进了那无尽的黑暗之中。

这个鬼通道的尽头是一个储存污水的大池子,如果不是这通道制七拐八拐的横生出很多弯道的话,我倒是很愿意直接跳下去洗个污水澡,只可惜现实是为了不摔死,大家只能在这伸手不见五指的通道中一步一步的向下爬了。尽管事先就知道通道中没什么危险,但这种让自己置身于黑暗之中,一切全凭触觉的滋味实在是不大好受。

我们向下爬了大约十分钟的样子,隧道在下方的一段没了弯路,隐约的可以感受到一丝微弱的光线从深处传来,看样子重点近在咫尺了。

又向下爬了大约一分钟的样子总算是出了通道,尽管将身.ㄧ!!.'

体完全淹没在污水中的滋味并不好过,但总比在漆黑的管子里一个劲儿的爬强上许多,至少在水下有光亮,周围的环境大家还是看得清楚的。

这是一个圆筒式的巨大储水空间,如果不是在水中来回漂流的垃圾提醒的话,我甚至怀疑自己掉到了某个水坝里,但让人感到不解的是尽管身处污水之中却丝毫不会影响视觉效果,甚至连储水室底部的那一圈排水口都看得清清楚楚,当然这也和光线是从那里照射进来的有关。

来到这里自然不会是专门为了喝臭水的,大家的目的就是从排水口中爬出去,按照胖子骑士的说法就是,“只要从这鬼地方一出去,那咱们吃得苦也就快到头了。”

我们进来的位置离排水口并不算远,撑死也就几百米,不过水下可不比陆地上,在下水道的时候大家能很轻松的跑出千米一分半的成绩,但在这里没个三五分钟谁也不敢说自己能爬得出去。三五分钟的时间足够让人窒息而死的了,因此法师们也就免不了又张罗着开始狂刷水下呼吸。

臭水沟里视线再好也不适合人类生存的,为了摆脱环境污染大家的动作都是非常利索的,五分钟后,我们所有人已经在排水口处集结完毕。

“气血不够六千的自己报一下。”在夜之光华的环视之下,一小批人慢慢的举起了手,其中大部分是布衣职业,拿法师来说,他们的气血成长本就不高,在加上很多人走的都是全智力或是智力精神双加的路子,贫血几乎已经成了他们的职业病。

“都过来,到我这边。”夜之光华将贫血的人群都集中到了右侧,指着他身边的一个排水口说道,“一会儿骑士会给你们加临时气血,加完了就从这跳出去,等掉进水里之后千万别急着水面有。”说到这儿,夜之光华提高了嗓门,“其他人也是一样,掉到水里之后一定不要急着往岸上游,都给我老老实实的在水里呆着,等治疗把血都刷满了大家在集体行动。。。”

从排水口跳出去的时候,除了贫血的兄弟们加了临时气血之外,我们每个人还都加了一个落羽术,正常情况下如果下方是深水区域完全可以不必搞得这么麻烦,但这有个前提,那就是自由落体运动的距离不能太长,从几千米的高空掉下去的话就算是掉在水里只怕也难免粉身碎骨的下场吧。

由于落羽术在身,缓慢的下降过程中我十分有幸的看到了自己是从什么地方跳出来的,那是一片漂浮在空中巨大如城市般的古怪建筑群,如果那些奇形怪状如尖塔般的古怪建筑可以称之为楼的话,那么称呼这个建筑群为高楼林立只怕也不足为过。在庞大的下水道上方具体是些什么东西我并不清楚,但很显然这绝不是我们所见过的草原迷宫,不管是上面的古怪建筑群还是下方的那个巨大深潭都和我们之前所在的沉寂者丛林看不出有任何关联之处,这些应该都是拜那个古怪的传送门所赐。

落羽术在下降了一段距离之后便化为乌有,接下来的路程自然是要靠自由落体运动去维持了,当大家如煮饺子一般噗通噗通的掉入深不见底的潭水中时才真正的了解到夜之光华给加临时抗性的深意,此次高台跳水历时两分钟,俺俯瞰湖光山色大好风光的代价是5938点气血,这个和六千极其接近的数字足以使很多贫血者直接去见上帝他老人家了。

碧水从天而降,洒落在这幽幽深潭中溅起的除了那在阳光的映衬下五光十色的碧波,还有一抹妩媚至极的彩虹。如此良辰美景简直就是白哥那两句诗的写照啊,飞流直下三千尺,疑是银河落九天。。。不过让俺无法理解的是和我们一起出来的时候明明是污水,可到了地面为啥就变成清泉了呢?“不知道靠这个潭水为生的人知道这天降之水的源头之后会不会连胃酸都吐出来?”俺摇摇头,努力把这些乱七八糟的想法从脑中甩出去,随即紧跟在夜之光华身后向水面游去。

以前水火不容这个词汇在我脑海中的概念是相当模糊的,但到了水面附近,看清了发生在岸边的战争之后我终于对这个词语有了更深切的理解。

发狂的火元素(元素系,精英)

等级:60

攻击:4162…4563

防御:2418

气血:371000

火法免疫

纯净的水元素(元素系)

等级:60

攻击:1739…2418

防御:1713

气血:46000

水法免疫

之前在天空中“翱翔”的时候由于降落速度太快周围的景色只是看了个大概,现在即将上岸透过清澈的潭水倒是将潭边的环境观察了个仔细。这个水潭很深,但裸露在地表的面积却不是很大,大概也就是方圆十几里的样子,水潭周围的景色还是不错的,四面环山,三面是一片青翠的优雅之色,只有一面是光秃秃的天边还映着红光,仔细看去却发现那竟然是一座火山,而围绕在水潭四周和那些水元素厮杀在一起的火元素正源源不断的从火山口处冲下来,将这幽静的水潭围了个严严实实,大有些不讲潭水烤干决不罢休的意思。看沿着大片的火球火雨甚至是火蛇在水面上胡乱的飞过也就不难明白夜之光华为什么不让我们露头了,刚掉进水里被摔个半死的情况下却是不适合以漫天的流弹正面接触。

理论上来讲元素这东西是不分什么敌我的,都是为大家提供经验和装备的精神粮食,不过这一次,系统显然是将两种元素分成了正反两派,由污水净化而来的水元素肯定是扮演了正派角色,要不然也不会变成对我们完全无公害的绿名怪,而可怜的火元素则被我们相当无耻的打成了反派,这也没办法,谁叫俺们的目的就是帮助水元素一起打到火元素的老巢呢。。。

第五百一十五章 火山之行

 从水下观察,岸边两种元素之间的战斗可谓是激烈异常,蓝红两色光芒交错闪耀,几乎每分每秒都会有大片的元素倒下,战线时而退缩时而延展,但纵观全局却又保持了一种微妙的平衡。水元素的优势在于数量众多,但就个体而言他们与精英火元素相比还差得很远,两者之间的消耗比例大约是十比一,不过看得出如果不是战场在水潭附近,水元素大概是没办法抵挡这些精英火元素的冲击。

观察了一会儿我发现总体上看其实战线还是在向水潭方向萎缩的,但夜之光华却丝毫没有帮帮“盟�
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