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游戏开拓者-第章

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,这样一来还是陷入了拆东墙补西墙的境地。我觉得与其这样,还不如多在门派之间下点功夫。”

“哦,你详细说说看,到底是怎么操作的?”吕永成觉得周家瑞很有道理,于是朝他做了个鼓励的手势。

“嗯……我这也是灵机一动,好不好还请大家多指正。”周家瑞谦虚了两句,然后接着说道:“既然单个门派不好操作,我们可以把这些门派作为一个整体来考虑。东汉末年天下诸侯四起的时候,对于比较弱小的势力来说,正确的策略应该是寻找盟友,并且增强自身的实力。我们可以借鉴过来……”

按照周家瑞的说法,现在的九大门派实力有强有弱,他认为可以考虑增加一个门派关系系统,比如门派之间的关系可以有“结盟”、“友善”、“平和”、“险恶”、“敌对”等状态,可以通过一些特定的门派任务进行调整。至于门派本身,原来就设定过一个门派声誉,有“邪恶”、“中立”、“善良”三大阵营,“神箭门”、“青山派”、“鉴天观”和“五虎门”属于善良阵营,“百花谷”和“雷门堡”属于中立阵营,“万邪教”、“奉天会”和“鬼王旗”属于邪恶阵营。

原本设想的门派战更像是阵营之间的战斗,周家瑞则认为可以让其变得更加复杂一些,比如“万邪教”、“奉天会”和“鬼王旗”通过门派任务变成结盟状态,或者一开始就处于结盟状态,而“神箭门”、“青山派”、“鉴天观”和“五虎门”之间却因为别人的捣乱变成了“险恶”,甚至于敌对状态,也就是说由于善良阵营的内乱,邪恶阵营可以集合成一个拳头打击某个门派。

“可是门派状态如何能限制玩家的行动呢?”任务策划费雯丽听完周家瑞的介绍,她觉得似乎还有些地方没考虑到。

“这个倒是有个法子。”系统策划宋家乐摸了摸鼻子,说道:“我们可以在系统中增加一些处理,比如根据门派之间的关系,由系统动态调整任务发布,当两个门派处于‘险恶’或‘敌对’状态的时候,就会自动发布一些针对对方的任务,例如消灭对方特定等级的玩家或者门派NPC,甚至于直接将‘敌对’状态的门派设定为战争状态,也就是敌对门派之间可以进行自由PK。并且这种调整是由门派掌门NPC,实际上就是由游戏服务器直接来调整,玩家只能通过特殊任务来改变门派关系来间接影响,除非今后开放玩家门派。”

“哦,要是这样的话,”费雯丽觉得脑子好像一下开了窍,想到了有关任务方面的设定:“可以考虑这样设计任务,比如门派任务中增加挑拨离间,或者类似的任务,通过这种任务可以破坏两个门派间的关系,反过来被挑拨的门派可以增加揭穿真相的任务,可以用来修补门派间关系。”

“我觉得光靠任务还不够,还得加点码。”道具策划赵世杰这时也发了言:“我们准备开放武器锻造系统的,那么可以这样考虑,门派特殊武器的锻造需要10种特别物品,九大门派只能拥有其中的2~3样,也就是说任何门派想锻造出特殊武器要么是和其他门派交易,要么采取直接攻击手段来掠夺。”

“其实我觉得可以参考一下策略游戏,比如像三国游戏中外交,我们还可以在游戏中加入状态机动态跳转,采用政治经济模型法……”主程序孙志峰这时插嘴说道,他虽然是是玩程序的,但是对策划同样也很感兴趣。

……

“好了,门派间平衡性问题先说到这里,周家瑞提的建议程序这边先评估一下实现的可能性,然后我们再讨论具体实施方案。”吕永成叩了叩会议桌,把大家的注意力吸引过来后,接着说道:“风云网络那边要去求我们这这次版本更新中加入门派战,大家来讨论一下该怎么来实现比较好。”

“要我说,简单点的话搞个标志性的建筑,比如门派石什么的,只要被打掉就算门派战失利,这样处理起来很容易。”主程序孙志峰先开口说道。

“这样太简单了,根本体现不出门派战的特点来。”主策划雷音反对道:“我认为有必要增加一些其他的内容,丰富一下门派战,而不是仅仅一大群人挤在一起砸石头。”

“既然要加入门派战的内容,我们是不是考虑还要增加一些门派经营方面的东西。”周家瑞挠挠头,看了大家一眼,说道:“嗯……比如加入一些门派的特殊建筑,拥有一定的资源就可以修建,并会为门派带来一定的好处,比如修建了门派药圃就可以自己种植游戏中的某些药材,然后在门派的药房里加工成药品,比如某些特殊建筑可以提供防守NPC或者是为门派防御者提供攻防加成……”

“我很同意周家瑞的说法,按照目前游戏的体系结构增加这些功能难度并不是特别大。”宋家乐赞同的点了点头,接着说道:“我们还可以增加一个特殊建筑,比如掌门房,或者其他什么名字,只要被占领就算取得门派战的胜利。至于占领,可以设定为仅有一方的人在某个房间内待上十分钟,该建筑就算处于被占领的状态。或者是才可以采用摧毁的办法,拆掉对方的掌门房,也算是门派战胜利,甚至可以将对方门派直接抹掉……”

“占领的实现倒不算太难,只是你们需要先确定好一个合适的占领方式,既不能让攻击方无法达到目的,也不能让防守方太吃亏。”程序吴宝俊皱了皱眉,说道:“就是这个摧毁的要求有点难度,要实现也不是不可以,就是只能用血条的形式来模拟被摧毁的过程,然后等到血条见底了直接将建筑抹掉,只能用这种变通的办法,要不然就得对系统进行大改了。”

“既然这样的话,干脆门派就当做小型城池来处理,但是不要设计城墙,否则攻击方就太困难了。”费雯丽说完,话锋一转:“我们是不是也要考虑一下那些对PK不感兴趣的人,门派战以后要是发展起来了,很可能会演变成全服务器的大混战,那样很多不喜欢PK的人有段时间就无法进行游戏了,顶多是上线之后在城里发呆。”

众人又是一阵沉默,或许对男人来说PK什么的既热血又刺激,不过终归还是有些人不喜欢天天PK的。现在《传奇》里一般只有小规模的混战或者是有组织的公会战,据风云网络反馈过来的消息,已经有些玩家受到了影响,等门派战一旦开放,《传奇》内肯定会变得更加腥风血雨,这对那些爱好和平、不喜欢PK的玩家来说,更加没地方可去,使得提前帮他们考虑一下了。

“哎!”执行策划陈晨忽然想到了一个点子,他马上说了出来:“我们可以搞一个安全地图出来,一个与现在游戏世界一样的一个区域,就好像是现在游戏区域的完整镜像一样,只是在里面不允许PK,不得发生玩家之间的战斗,这样的话在战争期间,那些不喜欢PK的玩家就有地方可去了,依旧可以打怪升级,依旧可以跑来跑去的完成任务。”

“陈晨这个点子不错,就是不知道程序这边好不好实现?”雷音把目光转向坐在他对面的主程序孙志峰,等待着对方的回答。

“这个没问题,只要略作调整就能实现,不过需要你们先确定好这地图如何处理,是长期开放,还是只有门派战发生的时候才会开放。”孙志峰回答道。

“既然这样的话,我们是不是可以考虑针对这种不会长期开放的地图做一些隐藏任务。”周家瑞一边做着联想,一边侃侃而谈:“比如某某些任务的线索或物品只能到这个镜像世界里去寻找,例如我们准备推出的寻仙任务,是不是把相应的流程这种特殊地图里呢。我们甚至可以专门设计一些在特定时刻或者特定条件下才能开启的地图,里面放些特殊的NPC或者是能够发现特殊的物品,用来解谜题或者做其他用途之用……”

“对,我也是这么认为的。”费雯丽深表赞同的说道:“我们完全可以利用这个特点来设计一些隐藏任务,增加些游戏的乐趣……”

……

“嗯,大家说的都挺好的。”吕永成看了看畅所欲言的众人,满意的点了点头:“接下来,雷音这边先把今天大家提到的一些想法总结归纳出来,我希望你们三天之内能拿出正式的策划案,我们再一起交流一下,看看有没需要修改的地方,然后尽快把版本更新的方案确定下,我们的时间只有两个月,大家一定要抓紧,散会吧。”

众人轰然应诺,然后收拾好各自的东西,纷纷起身离去……

第一百二十二章 网络游戏繁荣的前夜(三)

戈明辉用拨号连接连上了新装的ISDN,然后点开桌面上�
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