按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
夤裳沽蠢椿鼗卮蛄撕眉父龌睾现螅曳潘删竦挚梗匙耪夤删窳Φ那R肓艘桓錾衿娴氖澜纭!�
我并不知道,就在我刚才戴上头盔和那股精神力斗法的一刻,日本SS公司总部50层顶楼的旭日主机前,一个程序员兴奋的按动了眼前的紧急视频电话,
“老板,那个脑电波出现了!”电话那头一个微微秃顶的中年男人马上急切的好象要扑到视频上的道,
“是么?马上查查他的初始属性,重点看他的精神力,我就不明白了,是什么人有如此强悍的精神力可以抵抗我们的头盔。”一阵忙碌之后的程序员在看了我的属性以后惊呼,把旭日主机分析出来的我的属性转到了他的老板眼前,老板盯住我的属性看了好半天,才重重的靠在沙发上,呆呆的道:
“难道这就是传说中的武圣人么?”
(旭日里,人物初始属性最高为9,不可变更。每次升级以后根据表现增加3至5点属性可以分配,但初始属性不变。比如,体质影响攻击力防御力的发挥程度,每高一点,在55%的基础上增加5%,比如一个初始属性为体质5的人,他的物理攻击能力可发挥到他攻击力的80%根据幸运上下浮动。他的防御力为80%发挥。精神影响魔法的发挥,抵御程度,也是在55%的基础上变更。悟性影响对技能的学习,提高,融合程度以及成功率。比如一个悟性为5的玩家,他的技能学习速度将是80%。比如初级制药术升级为中级制药术需要熟练度10000,悟性为0的需要20000,悟性为80%的需要12000。所有副技能在达到高级以后无法通过熟练度升级,这就需要悟性。悟性高则突破的可能性提高。幸运影响人物的攻击最高几率,物品掉落几率。魅力,影响和NPC的亲密度,宠物的忠诚度。属于事件增加。比如,杀死BOSS可增加一定的声望以及魅力。初始属性达到满值,系统可授予被动技能一项)
人物:光头伯爵!
体质:9!(系统自动授予被动技能:极限扩展。)(旭日里设定,人物饥饿度,疲劳度达到70各项属性降低一半,达到80以后,丧失全部战斗力,必须用去一定时间进食休息。我的极限是95以后丧失一半战斗力,98以后才丧失全部战斗力。)
精神:10!(系统自动授予被动技能:超级精神抵抗。)(不超过10级人物的媚惑术可以抵抗。由于我和旭日主脑的精神引诱力对抗,也是唯一一个和此对抗并不落下风的人物,系统自动判定,精神原始属性突破上限,达到10!被动技能精神抵抗突破上限,转化为超级精神抵抗。对所有媚惑术免疫。领悟初级鉴定术,魔法攻击防御程度达到120%)
悟性:9!(系统自动授予被动技能:技能融合。)(攻击方式相近的技能,可在使用中自动融合,比如采药术和采剥术,分别从药师,猎人处学习来,有技能融合就可以在使用中融合为采集术,提高两项技能的采集成功率。刀法中的砍和剑法中的劈也可以融合为劈砍,提高发挥程度为原先每项技能的110%,融合后的新技能还可和别的相似技能继续融合。系统有专门的技能师可以帮助玩家融合技能,但要根据不同技能收取不同的金币,不同程度的技能师的融合成功率不同,比如初级的只有80%,最高级的技能师有95%的成功率,当然收费也不同,而我的融合成功率为100%!)
幸运:9!(系统自动授予被动技能:物品延时。)(旭日里,玩家攻击怪物所掉落的物品2小时不拾取会刷新掉,而我的这个技能可以保证物品3小时刷新。如果是在怪物特别多的情况下,很可能有很多物品来不及拾取而刷新掉,这个技能对于擅长大范围攻击的法师特别有用)
魅力:9!(系统自动授予被动技能:减税20%。)(在旭日里,各种金币交易均需要交纳5%的系统税,包括游戏币和真实钱币的兑换,游戏币的交易,做各种生意的税率,学习技能以及其他各项需要交纳给系统的税率。)卷一 龙腾虎跃 第四章
菜鸟的感悟此时的我,在短暂的一片黑暗之后,眼前渐渐的出现了一丝光芒,这丝光芒好象拉扯着我象它飞去,光芒迅速的扩大,天空中突然出现了9个温暖而光明的太阳!太阳光逐渐亮起来,在我的眼睛什么都看不到以后,再次黑暗下来,我的面前有两片厚重的布满花纹的石门缓缓打开,我不由自主的走进去。迎接我的,一个身着唐装的绝色少女在象我轻轻鞠躬。
我连忙还礼,毕竟,我这光头伯爵的名字可不只是光头而已。整个房间一片空阔,少女背后的墙上一圈隐约是斑斓的世界地图,我盯住中国地区,地图迅速放大,在中国地图的各个地区,有着衣着各异的各个职业,可以看出来,在嵩山左右,有少林和尚的装束者。我又看了看欧洲地区,好象看到的是盔甲鲜明的骑士。在我浏览了一圈以后,少女开口了:
“中国区玩家你好,欢迎您加入《旭日》游戏!需要我为您做游戏介绍么?”我点了点头,
“《旭日》,SS公司5年来倾尽全力打造的新型网络游戏,累计投入资金达到8000亿日元。同时可容纳10亿人在线并可继续扩大,访真程度达到95%以上。游戏职业涵盖所有中世纪职业,玩家可根据自身条件自由选择!人物级别上限为1000。20级后可转职为喜爱的并可以胜任的职业。人物出生地点为所在国家随机分配。下边,请您确定您的人物名称。”
“光头伯爵”
“好的,下边,请您选择您的外貌,可以上下10%浮动”
“保持原貌吧。”
“好的,现在请您选择你的痛苦感知程度,可在1%和10%之间浮动。”看着我一脸的疑问,NPC小姐解释道:
“游戏中有受伤和死亡的情况,游戏痛苦感知程度就是建立在人现实中的真实感知程度的基础上。希望您能慎重选择。当然,感知程度高的话,死亡损失的经验也会少,死亡掉3级,每增加一点,经验就少掉百分之一”
“10%”你问我为什么选这么高?现实中没死过,游戏里死一次尝尝不好么?
“好的,下边请您选择是根据对您身体检测得来的数据还是系统随机抽取的属性来设定您的初始数据。请您选择。”这个NPC看我呆楞在哪不说话,微微一笑解释到:
“人物原始属性平均为3。如果您对您的身体非常有信心,我建议您选择前者,这样,您的人物在游戏中就与您本身的条件没有差别,在行动,攻击中比较自如。”
“哦,请您检测我的身体来设定吧。”
“我要提醒您一下,无论那种方式,只要数字出来就不可变更,您确定使用身体检测么?”
“是的,谢谢!”我微微鞠躬道。NPC少女微笑了一下,盯住我有一秒钟的时间,在我的面前出现了我的初始数据。和SS公司老板看到的不同,由于旭日设定的初始点数上限为9,所以我的精神力10无法显示,只显示了个0,幸运我无法看到。
人物:光头伯爵
体质:9(系统自动授予被动技能:极限扩展)
精神:0(系统自动授予被动技能:超级精神抵抗)
悟性:9(系统自动授予被动技能:技能融合)
幸运:?(系统自动授予被动技能:物品延时)
魅力:9(系统自动授予被动技能:减税20%)
所有人都不知道,其实魅力这个属性除了系统根据人物的基础属性,面貌以外,还有一点就是在面对这个NPC小姐时候的态度,我平素里的绅士风度帮我了一个大忙。
我根本不了解这款游戏,所以在NPC小姐都有些敬意的目光里,没看出个所以然来。NPC小姐继续说到:
“下边是您的游戏点数的分配,系统根据您的初始点数,由于五项原始属性均达到上限并有一项突破,自动授予您28分配点数,(一般来说,是10点分配点数,一项达到上限增加二点,由于我所有点数均达到上限,系统另外奖励四点,精神力突破上限,再奖励四点,这样,我就具有了超过别人18点的点数,这相当于4个半级别)下边请您在以下的属性中分配,您也可以选择系统自动分配,提示您,一旦选择增加了某点数,不可变更。”
我看着力量,体质,智力,敏捷,这四项为零的属性一头雾水的问:“请问,我想在这款游戏里浏览世界各地的名山大川,怎么加属性比较适合呢?”
“敏捷影响人的移动速度,攻击躲避,攻击频率,重击比率等,如果你想周游世界,敏捷是最重要的。力量影响人的攻击力,血的上限,体质影响人的负重,防御力,智力影响人的魔法上限,”我一边听着NP