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“可空间这么大,除了植物外根本找不到什么活物,岂不是很无趣?”
“这里的植物是遵循外面世界的规则生长的,那为什么动物不可以?”克丽珊娜神秘地笑着,“我有个AI系统,可以简单的模拟外面动物的生活状况,所以动物也是可以加进来的。而且你可以根据自己的喜好自己设定自己的新物种,设定它们的生活规律,它们就会自动按照设计好的生存规律生活下去。”
“当然是比较低智慧的物种了,如果现在网络上可以创造出人类这样可以思考的AI,那这里早被他们统治了,哪还有我们的份?”克丽珊娜接着补充道。
“是啊。”
在我原先的设想中,有一个村庄,然后有一班朴素生活的村民,如果可以的话还可以扩大到一个国家,每个人都可以按照我设定的轨迹生活下去,那该有多爽——而我,也会真正成为造物主,世界的主人。
那样,这里就会成为我的游戏,我的服务器……甚至可以让玩家进来扮演角色,这不就跟时下的网络游戏一样了?
“人的设定也不是不可以……”克丽珊娜犹豫地说着,似乎看出我心里所想,“但他们仍然会按照一定的硬规则以及我们设定的行为,话语来生活,总之少了一点灵性。”
看我吃惊的样子,克丽珊娜不由娇嗔道:“你能想到的我当然想得到啦,人这么重要的东西我早就实验过了。”
心下释然,我把自己的想法告诉了克丽珊娜,她低着头沉思了一下说道:“这可就打破了网络游戏的现行模式了呢,你倒真大胆,不过确实是可行的。”
“但是这样一来,我们的竞争对手可要多了许多,你要做好心理准备哟。”
“什么心理准备?”我愕然道,自己做网游难道会很麻烦么?
“看你就知道你想岔了。你想啊,其他的网友看到你的网络世界后不是也会有这种想法么?据我所知,拥有自己的服务器互联仪的玩家虽然还不多,这种超真实互联仪的就更少了。可社会总是在发展的,拥有一台普通互联仪和个人空间的人现在已经不少了,他们无法作出这样大的世界,但小型的世界却可以随便模拟,到时候网络游戏可就满天飞了,远不是私服时代可以比拟的。”
看来我要做开创时代的人了,我心里自嘲着,但自己的目标却不能改变,作出一个世界来吧,我的世界。
看我两眼放光,克丽珊娜打了个招呼就离开了,当然不忘提醒我到了吃饭时间,我也马上离开这里去吃饭了,我毕竟不是个喜欢给别人制造麻烦的人,看来离上层社会还远得很呐。吃饭的时候江芸看我出神的样子也很奇怪,不时问我得了什么好事,我不知该如何跟她说明,只是说了句“我的工作就是创造世界”,让她迷惑了好半天。
说做就做吧,我首先连上了网络,现在这种模糊操作让我感觉仿佛整个网络都是我随意的空间似的,心思一动,马上就可以达到自己的目的。
先从模拟经营类的游戏着手吧。
我先转悠了网上所有的图书馆,把人类发展历史有关的书都挑了出来,随手一翻,书就被扔到了空间里。然后就是凯撒大帝,法老王,文明,甚至大航海时代,虽然年纪有些久远,但都是那个时代的精品,我在吸取经验的同时还可以重温当年经典游戏,何乐而不为呢?接着是图片,各国各时代的建筑图片,生活场景,然后是奇幻小说,科幻小说,电影,电视……
这时如果有人路过就可以看到,一个愣愣的男人盘腿坐在网络主干道的一个广场边缘,双手飞速舞动着,手指间不时蹦出一本书啊,一张图片啊,一盘磁带啊等等,随着手的姿势出现,消失,四周还经常出现半人多高的图片,围着他转半圈,转的过程中又渐渐隐去。
他或许是个魔术师吧?有人会想。
网络是可以创造魔术师的,或者更确切的说,科学可以创造魔术。
五十九
刚回到空间里,我忽然发现自己掉到了一座大山上,下面满是书啊,磁带啊之类的东西。站起身,望着遥远的地面,意随心动,身边浮出缥缈的白云,仿佛自己真的站在了山巅之上。
摇摇头,浮云随即被驱散,我双手卡腰,看着下面的“山体”不断蠕动收缩着,最终演变成一台四四方方的大型处理器,才满意地点了下头,飘回了地面。
那么该怎么做呢?头绪太多,反倒没有了头绪。
伸手抓出一个闹钟,才发现吃晚饭的时间到了,那就等明天再说吧,框架可是最重要的。想到这里,突然感觉灵光一闪,似乎有什么想法在脑中渐渐成形。
于是吃饭的时候又有些心不在焉,不过江芸似乎习惯了,也没有大惊小怪。
吃过饭回到自己的房间,我打开笔记本,打开WORD,尝试着去写些什么,来抓住自己思维的瞬间。
现在的网络游戏无非是给了我们一个大的世界,一个设定好的背景,规划好的职业和技能。我该怎么做?电影,电视,游戏里的世界已经大同小异了,而现在更多的是执著于表面化的竞争,在声光效果和服务上的竞争,而一个精辟的好点子更可以卖到天价,因为它会吸引玩家的眼球,带来更多的价值,还会带来更多跟风的竞争对手。但再好的游戏也经不住时间的消磨,总会在不知不觉间淡化出历史的舞台,即使它出了再多的资料片。
那我该做个什么样子的游戏呢?我心里想着,无聊中随意浏览着网页,把自己只是要给克丽珊娜创造管理空间的职责给忘了个干净。
忽然翻看到“面向对象的程序设计”,大体意思就是说让我们以更直观的方法来设计程序,一切都是外面世界的抽象而已,虽然现在的新型互联仪已经不需要操作系统,但一般互联仪还是需要操作系统的,而整个网络也依然是亿万条程序构架起来的。
那么网络游戏也可以做成外面世界的样子咯?可之前的网络游戏不就是仿照外面的世界做的么?或者,我可以按照外面的世界运营?想到这里,豁然开朗,网络游戏持续下去的动力就是玩家,而保证玩家兴致的重要一环就是游戏的不确定因素。
首先对玩家来说,它对游戏的兴致会随着自己对游戏的了解和周围环境的变化而消退,那么对游戏来说,就有两种办法来维系自己的生存,一种是使自己拥有让玩家一直玩下去的动力,一种则是在一批玩家退下去之后会有另一批玩家跟上来。对我来说,我更倾向于让玩家一直玩下去。
那么又怎么让玩家一直玩下去呢?我站起身,揉了揉劳累的指头,做墙面的窗户打开着,夜风微有些寒冷了,让窗帘也瑟瑟发抖。我站在窗边,呼吸着郊外清新的空气。
保持玩家乐趣的方法是让游戏出现不确定因素,我现在玩的游戏就不允许玩家随便交流经验,因为这样子许多神秘的任务就都没有神秘可言。
可做得还不够,我心里想着。
不能总让游戏公司来包揽一切,而应该适当放权给玩家。每个玩家在游戏中都应该有自己的生活,自己的命运,也就是说,玩家在游戏中体验的是不同于现实的另一种生活。我转念一想,这种游戏毕竟不好操作啊,现在想来有些困难。
更进一步说,干脆游戏公司提供框架,让玩家来完善框架,至于自己的衣着,背景音乐之类,干脆全部放权给玩家,让他们自己打造自己的生活。
这样一来,网络游戏就成了虚拟社区了?我咬着嘴唇,还是不太满意。
再下来,就是生活问题了。玩家在游戏里再疯狂,也是需要生存的,他必然面临着生存的难题,那样的话,为什么游戏里不能得出现实中需要的生活资料呢?
让玩家在游戏中赚钱,在游戏中得到现实里需要的东西,他们就会成为真正的职业玩家,捆绑在游戏里,当然也会转移兴趣去别的游戏,但主要的是造就了一个职业玩家阶层,可以给游戏稳定的玩家支持。
最后,当然是游戏的进化了,虽然是框架,也需要进化的,而玩家就是最好的信息库,让玩家通过框架下的具体权力来改造游戏。
最后,游戏便成了虚拟社区,可以构架在奇幻,玄幻,科幻,甚至现实之上的可以全心投入的新的世界。
我一脸得意,把自己的想法写在文档里,发给了克丽珊娜。虽然其中的技术问题我都没有解决,甚至没有具体的思路,但我觉得克丽珊娜应该会解决掉这些问题的。
发出这封信时,我却不知道从什么时候开始,克丽珊娜已经在我心里留下了无所不能的印象。
我也不知道,这封信会带给我和世界怎样的改变。
总之……醒来的时候已经是第二天上午了,或许是昨晚上兴奋过头的原因吧?我忙跳