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我的饥渴度还是飞升前的72/78。因为饥渴度过高,体力正缓慢的下跌。看看洞外的景象,我一时半会儿找不到新鲜的食物,体力又不允许我再等下去,只好就着雨水,吃几块半生不熟的狼肉(洞里没有干柴)。
怀玉洞外,太阳已经快生到头顶了,谷中洒满阳光。走出怀玉洞,洞外两只死狼的尸体半泡在污水了,已经微微散发出臭味。十几米外,躺着我的石刀,刀上粘了一层烟灰和淤泥,被一块岩石挡住,没有被雨水冲走。我拖着死狼的尸体,把它们扔到远离洞口的位置。又捡起石刀别在腰带上。
怀玉谷中的溪水已经恢复成原来的模样,毕竟我离开已经三天了,雨早停了,山水也退了。怀玉谷先被火烧,又让大雨山洪冲了一遍,完全变了一个样。
谷中低洼处积存着汪汪雨水,泥土还是湿湿的,走在上面一步一滑,带起两脚泥泞。谷底下游的桃树林,被火烧焦了一半,另一半被山洪冲毁,残枝短叶铺面谷底,只剩下几株长在谷东侧山坡上的,还有残桃挂在树上。
山谷西侧灾情尤为严重,整个山坡全被大火烧光了,怀玉洞周围全是大火烧过的焦黑色,裸露出褐色的岩石,洞口的常青藤也只剩下了光秃秃的焦梗。洞口失去了遮挡物,暴露在天光之下。
我呆呆的看着眼前的山谷,这和我脑中记忆的景象完全不一样了,天灾、人祸摧残了自然的环境,难看裸露的岩石、焦土代替了绿树、篙草,残枝短叶代替了郁郁的桃林。这残破的景象刺激着我的双眼,我的心激动无比。
《生存》这个游戏,很多东西都是仿照现实中的情况设定的,向这场灾祸破坏的自然景观,如果是别的游戏,一定时间以后,系统会刷新,景物会恢复设计师的景象。但在这个游戏里,却仿照现实,系统不刷新,而是像现实世界一样,靠自然的力量慢慢的改变面貌。也就是说,要等这片土地有新的草生长起来,新的树苗成活,这里才会恢复生机,如果没有树苗、叶草生长,这里将永远是一片荒芜之地。
我不知道山谷什么时候才会恢复旧貌,而我的当务之急是需要继续生活下去。首先,是食物,一把火,一场水,把山谷的草地、桃林全破坏了,山鸡、鸟雀不会来寻腻食物了,快成熟的桃子也没有了。这场山洪,也不知道对杂树林的毁坏程度如何?要是杂树林的果树也遭到毁灭性的破坏,我就只能到山外去打猎为生了。
谈过略显浑浊的溪水,我走山谷东侧的山岗,前几天我放到岩石后的石枪、石标枪还躺在草丛里,我捡起来,标枪还是放在背兜里背在背上,手里提着石枪,慢慢向山顶方向爬。
火造成的危害,只是在山谷四五百米的范围内,而雨水引发的山洪,却给怀玉山带来了巨大的灾难。一路上,我看到到处倒伏的野草、荆棘,小一点的树也有连根拔起的,歪歪斜斜的倒在山坡上,不时有塌方的地段,我需要慢慢的爬过去。
谷底的状况更加凄惨,谷底以上五米左右的高度,一切的树木、篙草、荆棘、灌木全被山洪卷走了,露出谷底光秃秃的山石。杂树林也有不少树木倒折了,不过因为树木较密,阻挡了雨水冲刷的强度,倒是在没有塌方的地段。
我坐进杂树林,不住地拨打拦路的树枝,撅下断折的枝条,搜寻我前次发现的果树。功夫总算没有白费,我千次发现的果树到没有太大的损害,只是掉落不少未成熟的果实。而树荫下,喜欢潮湿的木耳、蘑菇之类,不但没受影响,反而生长得更加旺盛。
我顺原路返回,一路上砍断鸡蛋粗细的荆条带回。山洞的栅栏被火烧了,我还需再作一个。
有了上次的经验,做起来到不费劲,不到半天,新的栅栏做好了,天也快黑了。我晒在洞外的木柴有八九成干了,凑合着点着火,撕下一条狼腿在火上慢慢的烤。狼腿上的肥油的落到火上,冒出蓝色的火焰。
我一边翻烤着狼腿,一边规划今后的行动。
从我这几天和狼战斗的过程来看,我的战斗力明显偏弱,这一半是游戏的设置原因,一般是我在游戏中的发展方向问题。两年前我往其它网游的时候,游戏虽然也有真实设定,有的甚至号称达到了90%,可实际上连20%都达不到,仗着一身精良的装备,只身闯虎穴,孤胆斗群狼的场景时时出现,这要也是真实,那世上的动物早就灭绝了,也难怪游戏要不住刷怪。要不然没怪打呀!而这个名为《生存》的游戏,明显的取消了这个设定,首先是杀怪没有经验值可拿,其次是怪的智商非常高,和真实的动物一样,懂得分析情况,有利的事会进攻,不利的时候会逃跑,而且没有固定的活动区域,只要的生存有利,那都能去。估计那群野狼就是见我好欺负,捞过界的。第三,动物死后不会自己刷新,如果没人管的话,会一直留在原地,直到被其它动物分食或腐烂为止。这就是为神魔狼撕了两三天后,还陈尸洞口的原因。
也就是说,游戏的特点就是真实地反映事物的本来面貌,不是以杀怪、升级作为游戏的发展方向。针对游戏的这个特点,我不需调整游戏的方针,适应游戏的规则,放弃追求等级的思想,而是以生存为游戏的目的,这大概也是游戏为什么叫《生存》的原因。
那么我要做的就是在游戏中继续生存下去,我可以种地、我可以采摘、我可以捕鱼、我可以狩猎、我可以习武,而我这么做的目的不再是为了获得经验,不在为了升级,而只是为了生存,为了继续生存的意义而作。
那么我在这里就不再是游戏,而是生活,在游戏中体验生活的艰辛和乐趣。
想通了这些,我收起了游戏的心态,决定以对待生活的态度来对待这款游戏,让我好好体验一下原始人的生活吧!
首先,我是在孤军奋战,我必须变强,只有我边的强壮了,才能面对未知的考验。我不能松懈,不能逃避。
我食不知味的嚼着手里的狼腿。游戏中没油少盐,一点调味品也没有,这狼肉肉质粗糙,韧性极大,再加上烹饪不得法,嚼在嘴里就像嚼皮筋一样,一点口感也没有。要不是我现在实在没得吃,一口也不想咽下去。
饭后,我略微休息了一会儿,继续修炼我的自然之心技能。
要说我的自然之心就是牛呢。我在修炼自然之心的时候,自然就会发动神察状态,只不过在自然之心的发动后,神察是不可控的,我明明是在忘我的状态下,却能清楚地感应到神察范围内的景物,只是无法追踪细节变化。而确,在自然之心状态下的神察不消耗意念力。只不过这种状态,神察的熟练度长得也很少,上次修炼完我比了比,同等时间内,只有单独修炼的1%。不过这是没有时间限制,而且同时增加两种技能的熟练度,综合起来,也比单独修炼慢不了多少。
自然之心状态下,时间总是过得很快的,转眼间又是一夜过去了。天亮的时候,我的自然之心1级熟练度已经升到65%,估计在有一夜就能升2级了。2级会有什么变化能?期待呀!而神察也到了48%。
因为对游戏理解的改变,我调整了心态。新的一天开始了,新的生活等着我去享受,我对新的一天的到来,充满了向往。
第三章 荒谷来客 第三节 山谷布防
为了更好的在游戏里生活,我决定要加强怀玉谷的安全防御能力。不要再发生像上次那样被狼群伏击的事情。我要在山谷里布置陷阱,安装防护。
首先,是设计山路。我改变了从沟底到怀玉洞口之间的山路路线,不再直来直去,而是把山路修成一个“S”形,在“S”的两个圆弧围成的空地上,分别挖了一个直径一米五,深两米的陷坑。为了挖坑方便,我特意做了工具——石铲。
坑挖好后,我又在坑底装上半米多长的硬木刺。硬木刺是我从毁坏的桃林捡回的硬桃木,去掉树皮,在磨出圆锥形的尖刺。尖刺朝上,底部埋进土里一尺多深,每个坑安装了六七根,看上去像张开嘴,露出獠牙的猛兽。用树枝横在坑口,再铺上一些树叶,杂草。一个陷坑完成了。
“叮!观察者仁义天下自创技能陷阱,智商加1,创造力加1。陷阱,防御技能,难易等级3等0级。技能应用,防御某些特殊地域,以策安全。”
我站在陷阱边上正欣赏自己的杰作,突然到来的提示下了我一跳。太投入了,我几乎已经忘了我是在游戏,而是真真切切生活在这里的人。
伸了伸僵硬的肌肉,继续工作。剩下的硬木刺散布在“S”形路的两边,背向小路,与地面成45度角,刺尖斜指蓝天,落处地面两尺多长。如果从山坡向小路上扑