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我很欣赏一句话:快乐的人往往有着悲痛的过去。生活与梦想反差这么大,我知道,我不能再失败了,不然我那脆弱的心灵必将崩溃!
其实,这些天,我过得真的很累……
第十四章 这是一个强者的世界
把桔子带到系统村,我有点没落的说:“对不起,桔子。我没想到事情会变成这样……”
桔子似乎听出了我的语气,立刻叫到:“大哥!你怎么能这么说呢!你这么说就是瞧不起我桔子!就没把我当成兄弟!”
我笑笑,说:“好了,好了。那,桔兄,我要去奋斗了。你要不,在这玩玩。”
“没问题!你去吧!记着要高兴一点!”桔子在我走后,嘴里还念叨着,“桔兄。哈哈,我也是长辈了。桔兄,桔兄,桔……鸡胸!靠!怎么搭上这个词!难道上天不肯让我当长辈吗?呜呜,真是天妒英才啊!”
这个,搞艺术的人,想象力的确是丰富了一点……
要努力提升能力值了。不过,话说回来,《生存》这点设计的很好。举个例子,就像学校里学习的语文、数学和英语,总分当成能力值,只有各科平衡发展,才能得到高分。但《生存》又有点不同,因为各项属性值没有上限,所以也有玩家可能某一两项属性值高的离谱,达到和大家一样的能力值。
这时,我突然想起猪妖来。我就奇怪,我那一刀怎么就能砍的进去,他可是能力值至少有六千的“妖”族啊!现在我大概懂了,那猪妖一定是完全放弃了灵敏和防御,来增大他的力量和灵力!
现在要思考一下,接下来,我要往那一方面发展。术士?老是要人保护,我不要。盗贼?也就跑得快点,还给人偷偷摸摸的感觉,不要。弓箭手?在《生存》里,任何人都可以当,就是看有没有钱买箭,买好箭,不要。这么说,我注定要从事战士这份职业了?
唉!那就这么练吧。不过,我不会学猪妖那样,放弃灵敏和防御。虽然说,最好的防御就是进攻,但这要害就摆在大家眼前,我不能不防啊。
骑上小青,我要再去跟豹子兄亲热亲热……
为什么要选豹子,其一,豹子的攻击力和速度都不错,这适合我定下的目标;其二,我跟它们是一起打架的“兄弟”嘛……
跟依依不舍的豹子兄道别,下线吃饭。吃好,我也不急着玩,先去论坛看看,今天发生这么大的事,一定会很热闹!
啧啧,这帖子可真多啊。《怒斥“四方”垄断金矿!》《给我们玩家一点金矿都不行吗?》《还我命来!》《大家都不要玩生存啦!》……哦哦,我头都晕了。
但,毕竟这个金矿是《生存》里的第一个,这件事怎么处理,就代表着以后,也会这么处理。
不过,奇怪?我都挖了近一个月了,怎么都没人管,偏偏其他人来了,就出现什么NPC呢?我绞尽脑汁,终于想出一个看起来行的通的结论。
一个人挖,大概没有达到系统规定的上限,那数据就自动屏蔽,激发不了相关的程序;但五六个人挖,超出了系统上限,于是程序激发,那NPC就来了。这跟隐藏任务很相似,《生存》的设计真的很巧妙啊。
如果,这与我猜测的不同,那我就要怀疑“四方”是否发明了“智脑”。
晚上九点钟,终于,一个公告出来了。“这完全符合游戏规律。如果你们能打败NPC,那么金矿照样是你们的。……”
于是,论坛又热闹起来,而我却沉默了。看来,“四方”默认,《生存》是个强者说了算的世界。这么说,我要更加努力了!
于是,在游戏里,有数个玩家在丛林里练能力值的时候,看见一个玩家光着膀子,跟能力值有千八百左右的豹子打的不亦热乎。从此,一个疯子玩家就这么给塑造出来了……
嘿嘿!真不好意思。我的装备耐久度都仅剩下1点,装备不上了。《生存》设定:装备的耐久度影响装备特殊属性的发挥;但装备的耐久度一旦低于31(百为单位),就为破损状态,各属性相应降低;耐久度达到1点,就不可装备,但可以炼制。不过,这1点仅仅是维持装备的形态而已。例如,我跟猪妖那一战,它一刀震碎我的破铠甲,就是因为装备的耐久度全部没了。
仔细的看着猪妖留给我遗物:
“妖之力战刀”。
基本属性:材质(精铁)重量(66)锋锐度(90)耐久度(91)
特殊属性:妖气(此为区分兵器的特点,例如仙器有仙气、神器有神气,但商店卖的就没有此项),巨震(此为重量达到30以上的兵器特有的属性,越重几率越大,这有43%的几率),破体(使用得当,就有60%的几率可能造成三倍伤害;使用不当,只有3%)
总评估值:无(鉴定后得出的结果,即品质的优良;不过不鉴定也可以用,我就没去了,因为要钱的)
“妖之力铠甲”。
基本属性:材质(精铁,魔牛筋)重量(40)防御度(61)耐久度(93)
特殊属性:妖气,反震(相对于重量仅是它的三分之一的兵器而言,其几率也与重量有关,这几率有10%),力妖反震(一个防御法术阵,几率有33%)
总评估值:无
可惜,我的力量不够,装备不上,即使强行装备上,我也动不了了。
“唉!”我叹了一口气,豹子已经满足不了我的需求了。本来想去山区深处练练的,可是没有装备,那不跟送死一样!看来,只好拿出我一直舍不得用的金子了。
但一想起金子,我就来气。论坛上居然没有一个人出的钱比《魔兽世界》的高!难道他们还在怀疑《生存》不会火吗?真是的!
把金子交易给商店老板,这时弹出一个对话框:“您交易的金子纯度为99。9%(游戏中的金币纯度为40%),多余的钱将用金币支付,是否交易?”当然,点击确定,OK!装备到手,马上去深山里练能力值去!
我顺着“青溪”逆流而上,一路仔细欣赏着制作细腻的风景,这似乎是在游山玩水嘛!我心里刚刚浮现出这个念头,一个山贼就蹦了出来,对我大喝了一句:“打劫!”
第十五章 打劫山贼的祖先
奇怪?在荒蛮时代怎么会出现山贼呢?我一下子脑子短路了。赶紧想想,嗯?有了!由于系统村总有些NPC好吃懒做,而且还到处惹是生非,于是他们就被村民们赶出村子,任其自生自灭。难道,这个就是被赶出来的NPC?
突然,我的人物身后传来一阵急促的脚步声。我连忙操作人物跳到一旁,我靠!居然还有两个!真没想到,这三个山贼NPC还懂得吸引、配合、偷袭。
他们大概知道我可能是个狠角色,于是三个山贼迅速围成一圈,嗯?还懂得包围呀!接着,三根青铜棒迅速向我挥来。
嘿嘿!这一个多月,我可没白过。挖矿、炼矿、跟豹子兄打架,哪一个不是体力活。本人不才,现在能力值为1396了。打你们几个系统村出来的,能力值最高不超过一千的普通NPC,那还不是小菜一碟。
于是,一阵尘土飞扬后,三个山贼跪在地上拼命的重复“大侠,饶命啊”。
奇怪?龙五不是说,只要打到这些人型NPC只剩下一层血皮,就会自动弹出一个窗口,询问是否收服他们的吗?
我飞快的思索着,最后做了一个大胆的猜测。因为,龙五所处的地方是大草原,大概系统设定那里的NPC比较好战,所以,可能有数十数百个马贼。而这里是江南,系统大概设定这里的NPC性格喜好安逸,因此,干山贼这份职业的NPC不多,而这里可能仅有我面前的这三位仁兄。那他们就可能是今后这里的山贼的祖先了!
我为什么会有以上的猜测?一是我的性格方面的原因;第二个原因就是,我还不太相信,“四方”能制造出现在网游小说里常常提到的“超级智脑”。
那么,我该怎么对付这三个山贼祖先呢?杀了?那句“《生存》的历史由我们来写”可是深入我心啊,就这么杀了,鬼知道会不会对以后的游戏产生什么影响。放了?就这么放了,我又有点不甘心。
既然他们可以打劫我,那我也可以反过来打劫他们啊。于是,我对着他们大叫:“想让我放了你们,也行。不过,你们要拿出一点好处,当我的精神损失费!”
这三个山贼立刻异口同声的对我说:“大侠,我们没有什么好东西!”
我靠!想这样糊弄我!我大吼到:“都不许动!不许反抗!站好!现在我要开始打劫!”然后,我对着山贼三人组努力的使用“采集”功能。
采集获得物品,有三种途径。一个是大家都熟悉的杀了,然后采集,这种途径最为简单、方便,无任何风险。第二个就是所谓的偷窃,但风险大不说,而且成功率低的吓人,居然只有0。1%,除