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历史痕迹-第章

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衝pc掌握了这项技术,就会根据历史的发展,此项技术就有可能完全失传。
安排好了替身,我就可以安心的等待着新城的建造完成,然后去汇合viya她们,去蚩尤的领地里逍遥一番了。
126、美化
    Viya在脱离了族长职位后,立即逃离了部落,带领着翩翩等一众巾帼英雄们,长途跋涉的奔向了有熊氏这里。
据说现在队伍里已经聚集了三个部落里一半的女高手们,不但我们的部落,连蛮蛮等人也被viya拉拢进了她们的小圈子,魔域的大量女玩家也经常出现在viya的族长石屋里。
Viya头一站就奔我这里而来,明显就是来追债来了,早前曾经答应过帮她改造弓,但一直被大战的事情给耽搁了,根本就没时间进行细致的调整,所以几次都是应付事一样的帮她调理下,每次都是在她恶狠狠的目光下,说尽好话才能得已脱身,好在tiemu不是玩弓的,要不这小两口就够我受的了。
安排完事情,立即找出大量的材料,开始制造新式的速射弓,这些弓要做到弹性好,弓弦松紧适当才可以,弓弦不能太紧,防止玩家在使用的时候出现弓弦割伤手指的情况。不能像我的弓,弹性超强,弓弦紧绷绷的,估计速射手里没几个能拉开我的强弓。
仔细考虑了下,还是选择了一些山竹,依靠它们本身就具备的弹性,很容易控制好弓身的弧度,配合着精心加工出的弓弦,还是能做出一些好弓来。
而且这些速射弓的个头,要比我的强弓小上两号,最大的也才不到一米,外侧被我贴了层肌腱上去,增加着弓身的弹性,内侧并没有添加太多的角片,仔细的控制着弓身的弹性和张弛度,尽量做到最好。
探照灯在旁边看着我不断的修改调整着这些半成品,惊叹的说道:“怪不得你能坐上这个位置,看你的思路和手法,就不是一年两年能练得出来的。”
我倒是没注意探照灯的夸奖,这些话听的太多了,都已经麻木了,却在为这些半成品而担心。
虽然我采用的材料都是最好的,制作的过程也是一丝不苟,出来的成品一定会是一些极品武器,但这些武器的外观却惨不忍睹,尤其是弓身,山竹在经过烘烤后,有的地方还带着些须的焦糊物,白色的肌腱、黑白相间的角片、把手处的褐色兽皮,经过乳白色的胶质黏合在一起,要多难看就有多难看。
这武器对男玩家来说,虽然是无所谓了,武器的威力才是最重要的。
但在这里感性为主的女玩家面前,我一定会被乱刀分尸的。
想着我耗费了这么多的心血,却是把自己推向了断头台,我就欲哭无泪。
探照灯在旁边很是奇怪的看着我,明明做了一堆极品武器出来,怎么这个大师还是一副死了老婆的样子?难道这就是大师的追求?不为平凡品而生?
探照灯看着逐渐进入了痴呆状态的我,捅了捅我,问道:“这些弓做的不好?还是你觉得这些都是垃圾?”
我机械化的回答道:“弓是好弓,但这么难看的弓,和我的催命符一样,怎么拿给那些女玩家啊?这不是我自己找死吗?不如刚才就跑路好了,非要做这些丑八怪出来,要是让她们知道了我做出这么难看的武器,估计我以后就不用在这里混了。”
探照灯听着我的回答,连声大笑起来,最后竟然笑的直不起了身子,痛苦的蹲在地上。
我一脚踢开了他,看样子这个家伙是有什么解决的办法了,不过这么笑下去,估计他死的比我都早。
这下探照灯终于止住了笑意,不过还是一副笑呵呵的表情,说道:“这个问题好解决,你早说啊,我就是个学美术的,这些东西我可以帮你解决。”
“怎么解决?不能进行大修改,要不弓的威力降低了,一样是垃圾。”
“这个好说,你先给我一个成品,我马上给你改,完事了你看看效果就知道了。”说着,探照灯就拿起了一张弓,走到自己的工作台前,翻箱倒柜的找起了东西。
不一会,桌面上就出现了一把小石刀,一堆花花草草,还有几块颜色各异的石头。
看着探照灯打量着弓身各处,我还是没明白他要做什么。
不过,几分钟之后,探照灯开始动手的时候,我就知道了解决办法。
探照灯看样子应该还学过一些雕刻的技术,他用石刀在弓身上,根据本来就有了的纹理和肌腱走势,逐渐的滑切着弓身,每次下刀都很轻,只是在弓身上留下一道细若发丝的刀痕,逐渐的,一个雏形就出现在了弓身之上。
探照灯以刀代笔,运刀如神笔,将一副简单的山水画,用浅浮雕的形式刻画在了弓身之上,一副上佳的山水河流图犹如一副微缩版画,雅致可人。
精细,简练的刀法,被探照灯发挥的淋漓尽致;弓身上的布局稳妥,刀工圆浑精巧,给人以雄浑大气的感觉。
还没等我开口夸奖探照灯,他有拿起了几片叶子,在弓身的几处来回涂抹,一副草原图跃然而生;探照灯放下树叶,拿起一块黄色的石头,精心的研磨成细末,在弓身上反复的摩擦,几处黄土高原也被刻画了出来。
握手处是一道淡蓝色的长河,弯弯曲曲流向两侧,左面是一副碧绿草原图,辉映着右侧的黄天后土,这张弓现在可以说是一个精美的工艺品了,完全没有了刚才在我手里那种丑八怪的身影。
这次轮到我张大了嘴,不断的夸奖着探照灯的手艺,这活做的够大师水平了,要不是蛮荒时代不注重装饰,相信探照灯一定是个名满天下的文人墨客了。
探照灯把弓递给我,解释道:“我就是靠这手,才混到现在的,虽然新技术不怎么样,但这些小的雕刻修改,我还是很拿手的,毕竟我现实里学的就是美术,雕刻也是一门必修课啊。这些颜料都是我以前收集来的,我自己比较爱好这些东西,平时也涂涂抹抹的,没想到帮你加工了这张弓,居然让我的制造技能,升级到大师了,呵呵,看来游戏还有好多东西要我们去探究啊。”
古代的染料我还是知道点,但没想到的是现在已经开放出来了,最光为人知的就是朱砂,主要的成分是硫化贡,是古代最主要的红色矿物颜料;其他还有黄色的石黄、绿色的石绿、白色的绢云母等矿物。
植物的能提供的颜色就更多了,紫色、白色、绯红、黄色、黑色、蓝色等等,都困意从自然界里各种植物里提取出来,加工而成各种染料,供人们使用。
不过既然有这个好的替死鬼了,我就不必在为新弓的美观问题担心了,直接做了三十多张出来,一股脑的都丢给了探照灯,让他慢慢的琢磨去吧,只要能赶在那些姑奶奶到来之前完工,我就不用担心了。
不过同时我有对染料进行了分析和归类,这些东西以后对我的藏身技能也有一定的帮助,多了解点有备无患。
大部分的矿物,都需要研磨成粉末,才可以使用,有的还需要水稀释之后,才能发挥出来效果,这些直接淘汰了,我可不想因为没水,就把自己的唾液涂的满脸,虽然是游戏里,还是够恶心的了。
植物里找出几种常见的植物,进行了分析,不但要察看颜色的亮暗程度,还要分析这些植物的味道,虽然颜色掩盖有不错的效果,但因为味道太过刺鼻而暴露了自己,也是不能容忍的低级错误。
探照灯倒是个干活的好手,三十来张弓,不到两个小时就都弄完了,不过有的明显是偷懒,有的弓根本没怎么加工,只是进行了切削的处理,让弓身上的花纹配合着后加上去的肌腱、角片、兽皮等物,组合成了一些十分令类的抽象派作品。
不过整体效果看着还是要比最初我的成品顺眼多了,剩下的就是要看我的幸运值是多少了。
感谢了探照灯,还特意开放了不少的便利条件给他,例如开放二层的房间给他休息,开放石屋之内的所有材料都可以任他随意使用,也通知了匿名,说明了探照灯暂代我的工匠大师职位的事情,尽量给探照灯制造些更加便利的条件,这个家伙还是有点潜力可挖,看样子给他点时间,应该也是个不错的工匠。
工匠系统,在初期只能制造一些简单物品而已,所以也没什么大的区别;但到了现在,已经发展出了多个分支,不但按照武器、防具、生活用具类型分出了斧、弓、刀、匕、枪、披甲、护胸、臂环、护腿、制陶、农具等多个分支,还按照技能的用途,分出了制造、改造、修复等分支,看探照灯的技术,应该是修复里的一个冷僻分支技能:美化技能。
这个技能现在还没什么用途,但在后世上,随着社会的发展,人们的欲望被逐渐的激发出来,奢侈品也随之而来,所以美化技能也就被开发了出来,不过
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