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拳皇道·游戏天下-第章

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必须承认我的飞机游戏水平比较烂,许多都不能通关,不过象《雷电》这样简单的却是例外。 
首先敌人的子弹慢,可以看得很准再慢慢躲开;其次自己的飞机移动也慢,不容易误操作;再来就是双方的火力差别实在太大,我总怀疑如此小巧的一架飞机怎能容下这许多弹药。 
但是也有一点是让人郁闷的,那就是放雷的时候不能瞬间护身。所谓“雷”就是保险,通常飞机游戏都会有两个以上的按钮,一个子弹一个雷。 
雷的威力巨大,一般却不是用来杀敌的,而是用来护身。看看满屏幕子弹,躲不过去了就放个雷度过危机。这几乎成了飞机游戏的规则。 
可是在这款《雷电》中,雷放出来的时候却不能护身,在空中炸开后倒是可以消灭敌人的子弹,但是等它炸开时自己的飞机往往已经爆了。应该说这样更贴近真实,却让玩家郁闷。续作中,对这一设定有所改变,却不如一代经典了。 
通关了,游戏并未结束,又从第一关打起,不过难度大增。在第二个第五关BOSS面前,我终于没撑下去,小飞机化成了火花碎末。 
第三个电游室比较象样,十多台机器,都是崭新的,墙壁地面都很干净,配有数台风扇,坐在里面还算舒服。 
不愧是“人气”电游室,人真是不少,不管哪台机子都没有空闲下来的时候。煌的目标自然是街霸,我则被其他一些游戏吸引住。 
这里有一个叫《战斧》的游戏,也没注意到底是几代。画面看上去比较粗糙,应该是几年前的游戏了。 
游戏给我的深刻印象是小兵经常比BOSS还猛,最低级的怪物都会一些迂回或者冲撞之类的战术。一骑上龙之类的东西,没多久就会被撞下来。而BOSS在没有手下帮忙的情况下,倒显得有点弱智。 
我一连玩了两次,第一次挂得比较早,第三关就没了。第二次适应了游戏节奏,打了较长时间,据身边观战的小P孩说,挂的地方已经是倒数第二关。 
然后我去看街霸,一眼就看见煌在掏币,不由小吃一惊。 
煌被打败了,这里有真正的高手! 
投了币后,他却站开了,得让前面投币的人先上。 
接下来我发现所谓高手不是一个而是一群,四五个,水平都差不多。 
我轻声问:“怎么,打不过吗?” 
煌默然片刻:“……这里的按钮配置有些别扭。” 
按钮配置? 
原来如此。我观察了一下,这机器的按钮是上拳下脚,而我们以前常去的地方却是上脚下拳。 
按钮位置一变换,对不习惯的玩家肯定有影响。他们在出招前一瞬间还得想一想是否按错,又或者一直分散小部分注意力在按钮上,总之是不能全力以赴。 
“既然如此就不在这玩了吧。”我说。 
“不,”他坚定地说,“我能赢。” 
我便不说话了。他能赢,我相信,因为我还没见过他不能赢的人。 
又轮到煌上了。 
他的表情凝重非常,打得小心翼翼。但是我看得出,他的注意力仍然不够集中,下手也有些犹豫,害怕按错按钮。相反的,对手却肆无忌惮地进攻,大约是把煌当成菜鸟了。 
畏首畏尾,确实是菜鸟的本色。煌输了第一局,第二局又接连错失好几个机会,有些急躁了。 
越是急躁越是破绽多,几番交手后,煌竟被打晕了。对手便慢慢走过来——他选的是隆,一重拳接一重升龙拳,将古列打得高高飞起。
第十章 不安
    煌站起身来,神色有些木讷。 
“算了吧,按钮不适应,打起来太亏了。”我上前安慰他。 
“我一定能赢。”他咧了咧嘴,眼中似有凶光闪过。 
每当看到这特别认真的神色,我心中就会莫名烦躁。这种不安到底从何而来? 
我突然想转身离开。 
煌最喜欢玩的就是街霸,而我最讨厌的游戏也是街霸。既然讨厌,为何还要站在这里?为何要关注他的战斗?因为我们是所谓的朋友? 
仔细一想我们能做朋友也很奇怪。虽然都玩电游,但是根本谈不上志趣相投,甚至可以说志趣相反。 
可是为何我愿意看他打街霸,一看看上很久? 
又轮到煌上了。他仍是选了古列,确实,他只会用这一个人。 
交手几个回合,煌稍稍占了上风。 
我发现他按键特别轻,几乎没有发出一点声音。仔细一看,原来他的手指只停在重拳、轻拳和中脚三个键上,六键当成三键来打。由于考虑的按钮减少了,下手就比较果断,动作的精确性也大大提高。 
他赢了这一局,险胜。 
对手“切”了一声,满脸不屑,显是觉得自己输得很不象话。 
煌不说话,眼睛死盯屏幕。 
第二局,两人打得相当小心。时间过了一大半,都只去了一点点血。 
此时肯发波,古列立即跳了过去。 
应该是晚了一点点,肯的破绽已经消失,对空一记无敌升龙拳。 
古列被打了回来,双方的差距拉大了。 
一点也没有气馁,煌展开了连绵不断的反击。中脚、重拳、波不停进行骚扰。 
为了防止古列的投技,肯不敢防波,不停地跳。古列看准了机会,上前用下重拳硬拼。一共三拳,成功两次,对血一次。 
这样下去显然不是办法。肯向后一跳,也发了个波。 
煌大概就是在等这个时候。虽然上一回他没有跳好,但他对自己跳波的能力还是极有信心的。 
古列一个翻身越过了波,一记重手下劈,再来一记下重拳,追加一波。 
也许是因为距离过远,这套连续技并没有成功,最后的波被挡了下来,但是双方的血差距已经相当大。 
时间已经不多,无奈之下,肯只好跳过去主动攻击。 
下重拳迎上!古列胜。 
他的对手从座位上悻悻然起来,满脸的不服气。想了一下,又投个币,才把位置让给别人。 
于是煌迎接下一场挑战。他的表情略有放松,应该是已经基本适应这儿的键位。 
接下来是不断的胜利,一次次将对手击败,包括刚开始连续击败他的那个对手。 
雄鹰折翅,竟被燕雀耻笑。伤势既愈,直冲云霄天外。 
你真厉害啊…… 
我一个人走出电游室,心情复杂,连自己都无法理解。 
为什么我如此地烦躁不安? 
时光流逝,转眼已至期末。 
我们后来很少去那些“人气”电游室,还是在原来的地方玩。 
两间连在一起的大房子,二十多台机器,游戏种类繁多,老板每日都做清洁卫生,呆在里边,虽然称不上舒适,至少不大难受。对我们而言,算得上一个好去处了。 
期末考试,煌第十四名,我第二十一名。 
这样的成绩,自然令父母心碎了。他们试图帮我分析成绩退步的原因,讨论许久后,认定小说和漫画是罪魁祸首。 
游戏不可能总玩。在学校和回家后就玩不成了,那么有什么事情可做呢?学习免谈,看些不务正业的书吧。 
小说,尤其是武侠,吸引多少中国人,我自然不能例外。看啊看,金庸的全看完了,古龙的看了一大堆,梁羽生和温瑞安的各看一部分,另有其他许多杂七杂八的武侠,作者名基本上都不记得了。 
但是小说的魅力值绝对没有漫画高。假设游戏的魅力值100,小说的魅力是70,漫画大概就是85了。顺便一提动画的魅力值是90,不过受家庭环境限制,看得实在不多。 
当时最流行的漫画还是《圣斗士星矢》和《龙珠》,但是跟随这两套漫画涌入大陆的实在是不计其数。我也不记得看过多少漫画了。反正平均每天两本总是有的,大概看了六七年吧。如此一算,竟有数千本之多。 
我得承认自己的作文中日本动漫的毒太深。如果您从这部小说中看不出动漫的影子,那么请不要怀疑,我正刻意隐藏底细,企图转换文风;如果您看出来了,就算是我的企图破产了。 
假期里玩了一堆游戏,其中不乏精品,《小飞侠》更是其中的佼佼者。这游戏几乎让我又找回了快打的感觉,只是没有无限连之类的招数。游戏画面大致是以诙谐幽默取胜,象第一关BOSS赶着一大群鸡出场,给我留下不浅的印象。另外有许多隐藏宝物。你看着那是一团空气,对着打打打,宝物就跳出来了,不过都是些加分的东东,没多大用。游戏最大的遗憾还是敌人太弱,都没什么反抗能力,尤其是最终BOSS,那个铁钩船长,我真不明白他为什么能当最终BOSS,除了皮厚点,简直一无是处,当首关BOSS还差不多。 
还有一款《阳光骑士》,讲的是西部牛仔的故事,也是不错的游戏。它的画面不能算精致,剧情也比较老套,不知为何却吸引了许多人包括我拼命往机器里投币。只能说,流行是不需要理由的。给我印象比较深的是最终B
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